Chronicles of Might and Magic, Тотальная конверсия Mount&Blade: Warband |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Chronicles of Might and Magic, Тотальная конверсия Mount&Blade: Warband |
24 Jan 2016, 01:15
(Сообщение отредактировал feanor - 24 Jan 2016, 01:15)
Сообщение
#21
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Змеемуха с подобранной булавой..
|
|
|
24 Jan 2016, 08:21
Сообщение
#22
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Змеемухи ходят по лестницам. Да, я помню, что движок не позволяет летать, но всё же выглядит смешно.
-------------------- |
|
|
24 Jan 2016, 09:09
Сообщение
#23
|
|
Member Сообщений: 75 Спасибо сказали: 53 раза |
Интересно по видео, но не всё, как минимум уж графику бы доделали, модельки смазанные. Главное чтобы монстры бегали в реальном времени, чтобы не было сеток всяких и ожидание хода. Ещё много лет назад я фантазировал на эту тему, думал так, когда-нибудь кто-нибудь сделал бы из героев подобную вещь, чтобы монстры были в реальную величину. И я думал официальные герои будут развиваться в этом направлении, но после 3-ки ничего подобного не вышло, так и осталось днищем.
-------------------- |
|
|
25 Jan 2016, 11:13
(Сообщение отредактировал Orzie - 25 Jan 2016, 11:16)
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ищо скрины. Радует, что таки смогли осилить драконов - до того это считалось невозможным на движке Mount&Blade. Но летать, наверное, не будут.
Графику нельзя "допилить", это же модификация. Сильно много полигонов просто не вытянет движок. |
|
|
25 Jan 2016, 22:39
(Сообщение отредактировал dr0n - 25 Jan 2016, 22:57)
Сообщение
#25
|
|
Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Графику нельзя "допилить", это же модификация. Сильно много полигонов просто не вытянет движок. Не в полигонах счастье, а в текстурах: Графику можно "допилить" даже до шикарного состояния: Ну или как минимум надо добавить Polished Landscapes https://www.youtube.com/watch?v=YVoDXFmeros полет гарпий и змеемух сделали в моде значит и дракон теоретически может летать невысоко. Тем более, что полет птиц на движке реализовали http://www.youtube.com/watch?v=oerI0RvOt3s. Только тесно будет дракону летать по карте. |
|
|
15 Jul 2016, 18:19
(Сообщение отредактировал Orzie - 15 Jul 2016, 18:23)
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Вышел апдейт v0.6, значительно отличающийся от всего, что было. Просто смотрите видео.
Также авторы презентуют и новые режимы геймплея помимо обычного синглплеера. Выглядит забавно. Я рубился в данную поделку без продыху 2.5 дня, и должен сказать, что несмотря на все баги, имбаланс и кривой графон, это классно и это нужно доделать. Всё-таки механика Mount&Blade штука хорошая. Посмотрим, удастся ли полякам довести до ума. Особенный обмаз - это бегать по городам (sic!) и посещать те_самые здания от первого лица. Болотный город воспроизведён хорошо, жаль, объектов захламления пространства маловато. Некрополь не так понравился, но я и в оригинале им не сильно обмазывался. |
|
|
01 Feb 2018, 01:22
Сообщение
#27
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Что с проектом? Жив?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:17 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |