спеки |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
спеки |
30 Jun 2009, 11:19
Сообщение
#1
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
больше форм добавлять не планирую, но можно по скилам в спеках пройтись... а в спеки серпа-косы может кто чего добавит.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
30 Jun 2009, 13:05
Сообщение
#2
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
предлагаю в соваформу заклинание call lightings (на последний ранк, текущие сдвинуть) в таком виде: цель указывать не нужно, бьет электричеством всех в комнате кроме друида и его группы. Ну или не кроме, если оверно слишком. Что-то типа альтернативы taunt`у по функциональности.
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
30 Jun 2009, 16:57
Сообщение
#3
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Вообще это погодное явление... друиды у нас зверьё с закосом на лунную-звёздную тематику... Хотя была идея торнады всякие вызывать...
-------------------- /GrayMage
|
|
|
30 Jun 2009, 17:16
Сообщение
#4
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Цитата Вообще это погодное явление... друиды у нас зверьё с закосом на лунную-звёздную тематику... ну погодные явления как никак лучше подходят друиду по РП, чем тот же chromatcic orb или mana burn, извиняюсь что вообще про них вспомнил. что-то какое-то странное..даже примитивное описание друида... я думаю что элементы "жреца, которому подвластны силы природы" не навредят рп, только лучше сделают, не копировать же друида из какой-нибудь тупой игры в точности? а раз так, то и брать надо отовсюду, разве что уж СОВСЕМ не противоречит идее -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
30 Jun 2009, 23:22
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Предлагаю rank 2 спек серп-коса:
серп: подрезать - хитрая атака по ногам - дамага+на 1 тик -500*(lvl+9)/100 мувов. коса: раскрутить по земле - тоже самое, но дамагает всех в комнате и всем по аффекту. |
|
|
01 Jul 2009, 05:21
Сообщение
#6
|
|
God Сообщений: 273 Спасибо сказали: 7 раз |
Цитата(Grivus @ 01 Jul 2009, 02:22) Предлагаю rank 2 спек серп-коса: серп: подрезать - хитрая атака по ногам - дамага+на 1 тик -500*(lvl+9)/100 мувов. коса: раскрутить по земле - тоже самое, но дамагает всех в комнате и всем по аффекту. Ага и стакнуть афекты и на герое после этих 2 атак больше никто ни убежит ни сата4ит а просто гордо помрёт ) Мне кажетса это овер .... Особенно можно просто на реколе сагрить например када мувы и так половинятса после каста тогда хватит и 1 афекта 4тоб вариора нестало.Ну вопшемто оверов у нас и так хватает так 4то если закодят посмеёмся) -------------------- Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых.Даже если ты победил - ты всё равно отмодерировано.
|
|
|
01 Jul 2009, 09:00
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Не. Без накопления, неаккумулируемый аффект.
|
|
|
01 Jul 2009, 09:06
(Сообщение отредактировал risky - 01 Jul 2009, 09:07)
Сообщение
#8
|
|
God Сообщений: 273 Спасибо сказали: 7 раз |
Цитата(Grivus @ 01 Jul 2009, 12:00) Не. Без накопления, неаккумулируемый аффект. Ну всё равно представляеш на реколе с него напасть ) Имха всё жрушее мувы овером будет всегда.без мувов ты ваше никто ни автоатак да даже сбежать никогда несможеш нельзя вводить подобные скилы. -------------------- Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых.Даже если ты победил - ты всё равно отмодерировано.
|
|
|
01 Jul 2009, 09:47
Сообщение
#9
|
|
^ Up ^ Сообщений: 634 Спасибо сказали: 3 раза |
Tornado = death wave сделать
-------------------- Если Вы имеете ко мне претензии, то можете оставить комментарий ЗДЕСЬ.
Займись Собой ! - ссылка. хорошая. очень. |
|
|
01 Jul 2009, 10:29
(Сообщение отредактировал Logos - 01 Jul 2009, 10:29)
Сообщение
#10
|
|
Hot Ice Сообщений: 278 Спасибо сказали: 9 раз |
вы еще представьте инка-друя... это же 100% смерть!:) всю ману и мувы пожжет!!! так что я за предложение гривуса
-------------------- Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади! |
|
|
01 Jul 2009, 10:48
Сообщение
#11
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
может сделать друиду спеку посох? тот который боевой) будет из чего выбирать
насчет серпа: за счет его формы, дать пассивное парирование, которое при каждом удачном парировании дает шанс автоматически выбить оружие у врага, а так же если враг парировал атаку обладателя серпа то тоже имеет шанс лишиться оружия. -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
01 Jul 2009, 11:08
Сообщение
#12
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Цитата(FBX @ 30 Jun 2009, 18:16) ну погодные явления как никак лучше подходят друиду по РП, чем тот же chromatcic orb или mana burn, извиняюсь что вообще про них вспомнил. Просто стихийными я планировал МАГОВ. Цитата(FBX @ 01 Jul 2009, 11:48) может сделать друиду спеку посох? тот который боевой) будет из чего выбирать Вот думаю серпы подвязать к спеке даггеров, а косу к.. полеармам? Удары ведь чем-то похожи. -------------------- /GrayMage
|
|
|
01 Jul 2009, 11:15
Сообщение
#13
|
|
Soldat Сообщений: 500 Спасибо сказали: 3 раза |
Не серпы тоже тогда к полерм ) имхо что коса что серп )) только в уменшеном виде. От серпа дамаг то не колющии никак )
|
|
|
01 Jul 2009, 11:24
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
+=============================================================================+
| [0] Облик Совы : Owl form specialization. | Classes: druid. | Rank (1) Skill owlform ( 0%). | Rank (2) Skill moon beam ( 0%). | Rank (3) Skill moon fire ( 0%). | Rank (5) Skill star fire ( 0%). | Rank (6) Skill star fall ( 0%). +=============================================================================+ Грей может на 4 пункт все таки вставишь что-нибудь? Ну или 5-6 пункты сделать 4-5. А то все таки жалко 1 очко специализации в никуда убивать -------------------- |
|
|
01 Jul 2009, 11:25
Сообщение
#15
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Цитата Просто стихийными я планировал МАГОВ. ну у магов касты, а тут молитвы как бы. вон по ДнД очень многие заклинания похожи по действию на молитвы (даже называются одинаково), а тут всё стараются сделать абсолютно различающимся... даже обидно. Кстати, как насчет телесного оружия у медведя/волка? дереву оно нафиг не нужно, раз оно кастер... да и различия с кулаками вряд ли будет (аля дробящие повреждения), а вот что бы медведь/волк наносили без оружия slash / pierce повреждения автоатаками... и скиллы в спеки на улучшение урона этим оружием добавить. Волк кусается (pierce вроде), медведь бьет когтями... это куда интереснее и красочнее чем дурацкая активка "claws" -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
01 Jul 2009, 16:02
Сообщение
#16
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Да какой-нить удар лапой можно сделать...
ЗЫ По скиллам - сообщайте лучше о глюках, а не о ранках. Не доделано же ещё. ЗЫЫ Сегодня будет большой фикс по талантам. Думаю прямо сейчас бутну. -------------------- /GrayMage
|
|
|
01 Jul 2009, 18:04
Сообщение
#17
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
а на лечение будут еще бонусы какие?
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
02 Jul 2009, 02:31
Сообщение
#18
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Чё спрашивать ЧТО будет - смотри что уже есть.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
02 Jul 2009, 11:47
(Сообщение отредактировал Jinjer - 02 Jul 2009, 11:49)
Сообщение
#19
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 349 Спасибо сказали: 4 раза |
1. То что талант BODY дает доступ к body control - это зеергут.
А вот то что body control при этом появляется с 2% прокачки - кажется ошибка. 2.ospell Уровень 2: natures blessing 100% Уровень 9: ultravision 69% p ultravision Ни чуда, ни другого типа умения подобного этому тебе неизвестно. |
|
|
02 Jul 2009, 12:04
(Сообщение отредактировал Dofur - 02 Jul 2009, 12:04)
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
use ultra. slook сделай - это абилка
'ultravision' aka 'ультравидение' имеет тип 'ability' и группу 'detection'. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:16 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |