IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Maestro. Спасибо сказали: 1095
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
10 Apr 2011, 14:14 Постройки Предела
экран города, карта мира
как же тогда будет выглядеть сельская управа, если это уже капитолий?!!
Doomђammer, SerAlexandr
08 Apr 2011, 08:59 Not-Used'ы (и не только) TPM
Неиспользуемые монстры (122,124,126,128) + новые
романтично

ударилась лягушка-царевна оземь и превратилась в василису-прекрасную.
ударилась василиса-прекрасная оземь и превратилась в лягушку-царевну.
ударилась лягушка-царевна оземь и превратилась в василису-прекрасную.
ударилась василиса-прекрасная оземь и превратилась в кровавое месиво - раз на раз не приходится!
SerAlexandr
06 Apr 2011, 08:27 Hero of Light mod [НС]
Альтерветки и третьи апгрейды.
Цитата(Flashback @ 06 Apr 2011, 01:43) *
Цитата
Альтерветки и третьи апгрейды.

где это там? или это планируется в ближайшем будущем?

там ясно было написано, вольный первод: "задбудьте о многих улучшениях существ, теперь они имеют альтерветки вместо улучшений. вы можете выбирать либо из одного, либо из другого".

если пересмотреть ролик, то все становится ясно - где логика в улучшениях существ?! ее нет - это они, типа, и выдают за альтерветки laugh.gif заменили улучшение на что-то чужеродное = альтерветка. crazy.gif banghead.gif
3е улучшение есть, пара существ улучшается пару раз

Цитата(Лорд Хаарт @ 06 Apr 2011, 01:05) *
Цитата
кстати, нужно сделать вот такой вот алогичный мод, построенный на противоречиях и от обратного. пользователь думает, ну, мол, ща будет то-то - а тут бац, и не угадал
Такой уже есть. Пользователь думает: "Сейчас запущу мод и поиграю" — а тут бац, не запускается.

проапгрейдь комп, все работает shum_lol.gif
Flashback
05 Apr 2011, 00:01 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
драгонит
XEL, Flashback, IQUARE, Agar, ArtisanDen, Vade Parvis, tolich, FCst1, Throutle, packa, Astaroth, nosferatu, Arxis, SerAlexandr, Allan Tolberti
03 Apr 2011, 15:18 Забытые монстры
training grounds - одна из сотавляющих квестов для убийства короля драконов.
в мм9 были еще "летучие пиявки" - вот их в героях нет...в ММ6 они тоже, кстати были...и никто про них так и не вспомнил laugh.gif
tolich
02 Apr 2011, 09:51 Герои 6
Говорим обо всем
о, да!!!
герои ориентированные на девочек... даешь больше кавайных персонажей! и чтобы была возможность одевать действующих лиц, накладывать макияж, отовариваться в милане и покупать брэндовые вещи...
nosferatu, Doomђammer
01 Apr 2011, 22:37 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
hippocamus
30 Mar 2011, 20:19 (особая тема)
не знаю что да как, и как начать и нужно ли.
не знаю есть ли или нужна ли такая тема, но начну, чтобы помнили и знали.

сегодня, 30 марта в 19:00 скончалась актриса Людмила Марковна Гурченко, 1935 года рождения.
я бы проигнорировал и не создавал бы тему, да не могу ибо человек был особенный и необычайный.

tolich
30 Mar 2011, 19:30 Объекты/заклинания/монстры с альфа-каналом
для плагина alpha.dll (ERA)
как правильно создавать объекты и вещи с альфой?
как-то так получается - верно или что-то не так?

прикладываю версию дефа, что хочу заменить, кадры пнг, и апнг...
как я понимаю, если делать апнг - то в дефе нужно оставить всего лишь первый кадр?
http://rghost.ru/5002829
Astaroth
29 Mar 2011, 23:46 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
Цитата(XEL @ 29 Mar 2011, 22:27) *
..., почему именно с седыми волосами.

годы идут, а касторы не молодеют crazy.gif
XEL, Flashback, Vade Parvis, tolich, nosferatu
25 Mar 2011, 16:01 Флуд по игре M&M7
Цитата(feanor @ 25 Mar 2011, 14:02) *
Цитата(tolich @ 24 Mar 2011, 20:15) *
ВНЕЗАПНО™ обнаружил в MM7 Кастора, куда более кошерного, чем оригинальный:

А какого это пола?

вырастет - само решит!
tolich
25 Mar 2011, 09:12 Новые юниты
Ручной выделки
Цитата(packa @ 25 Mar 2011, 08:02) *
O_O зачем я спойлер открыл...

а глаза голубые, голубые, как 2 бездонных чистых горных озера wub.gif

и действительно, чем дольше смотришь - тем больше привыкаешь к нему...помню я в ММ7 за лича по ночам боялся играть, а потом ничего, свыкся gigi.gif
XEL
24 Mar 2011, 22:48 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
Цитата(XEL @ 24 Mar 2011, 21:55) *
Это называется кроссовер.

А Чужие и Хищники из одной вселенной.


а мне все равно, кросс, не кросс - я в этом не шарю, у меня свои кумиры - чубуратор и покемоны smile.gif))
но, если погуглить - можно найти массу веселого на эту тему:

Docent Picolan
24 Mar 2011, 21:34 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
Цитата(packa @ 24 Mar 2011, 19:39) *
Чото картинок много,а дефов нет...

ну да, это же "авторские работы для героев", а не "авторские дефы для героев". gigi.gif
просто я еще не совсем созрел для выкладывания юнитов.

(imageshack поставил все свои услуги с ног на голову и теперь размещать бесплатно на нем анимированные файлы более не представляется возможным. знает ли кто-нибудь подобные сайты с неограниченным временем хранения?)

Цитата(Лорд Хаарт @ 24 Mar 2011, 19:43) *

ща спидермэназабацаю...или бэтмента shum_lol.gif
magoth, Allan Tolberti
24 Mar 2011, 21:28 Новые юниты
Ручной выделки
Цитата(FCst1 @ 24 Mar 2011, 19:51) *
Мне одному становится жутко страшно, когда я его вижу?

маэстро боялся этого блина, когда еще тесто замешивали...
AlkinTheGnoll
24 Mar 2011, 19:31 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
соколы (да, да, египетская тематика)

Darkmoon, XEL, Flashback, Agar, magoth, ArtisanDen, Throutle, Arxis, Allan Tolberti
23 Mar 2011, 16:05 Юмор
геройский и не только
это зачетнее =).gif
брачный танец диабло =).gif

XEL
23 Mar 2011, 01:40 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
Цитата(XEL @ 22 Mar 2011, 22:59) *
Цитата(tolich @ 22 Mar 2011, 22:54) *
Разве что, в "Ну погоди!" )))

Ну да. Но в "Ну, погоди!" храма затерянного города не было gigi.gif

а ты еще новые серии ну,погоди! не смотрел...2010-2011... rolleyes.gif
XEL
22 Mar 2011, 17:18 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
волчата

Darkmoon, XEL, Agar, magoth, Vade Parvis, tolich, FCst1, Kastore, Throutle, packa, Astaroth, Arxis, Allan Tolberti
20 Mar 2011, 15:02 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
Цитата(Axolotl @ 20 Mar 2011, 13:12) *
О!!! А в Позере можно скиннинг делать? Блин, даже не знал. Я думал, там только уже готовые к анимации модели можно анимировать. Я его, правда, особо не разбирал, мельком посмотрел. Надо будет глянуть.

А в максе у меня тоже, вроде бы принцип понял, но как-то криво все выходит, а если еще и полигонов много, вообще неудобно....Нет, ну на палку я конечно скелет натянул, но этого явно малоsmile.gif


есть, там это зовется joint editor - редактор сочленений. если скелет делается с нуля, то в нем правится степень скининга и мягкость сгиба.

в наложении костей есть свои тонкости, как в позере так и в максе. в максе, например, мы работаем с группировкой вершин и присваиваем им вес. в позере же напротив - мы работаем уже с полигонами, группируя их в различные группы по костям.
magoth, Axolotl
19 Mar 2011, 13:56 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
львица и охотница, дамы с коготками.

Grand Elf, magoth, Vade Parvis, Arxis
18 Mar 2011, 15:28 Авторские работы для Героев
"геройское" творчество форумчан DF2
воин ягуар

воин солнца
Darkmoon, izrukvruki, Shurup, Grand Elf, Agar, Vade Parvis, lion-killer, Throutle, nosferatu, SerAlexandr, Allan Tolberti
18 Mar 2011, 13:28 Ripped units
юниты из других игр
Цитата(Axolotl @ 18 Mar 2011, 13:00) *
Да, город насекомых тоже неплохая идея, не раз о ней думал. Этакий "Улей" Правда, слово улей с зергами сильно ассоциируется.

скорей, зерги сильно с насекомыми ассоциируются.
Arxis
18 Mar 2011, 13:25 Новые объекты для редактора карт
The new objects for a map editor
Цитата(packa @ 18 Mar 2011, 13:10) *
А почему не на вог архив?...


а почему не на ммг? crazy.gif
magoth
16 Mar 2011, 20:56 Might and Magic: the New Order
бывшая Might & Magic Remake
Цитата(XEL @ 16 Mar 2011, 20:28) *
Я понимаю. Главное, чтобы цвет волос нормальный в самой игре был smile.gif


ты сравниваешь спрайтовую графику и пространственную модель. спрайтовые игры во многом строились на палитре, тот же диабло или ММ, где были базовые модели с кричащими тонами и палитры, которые перекрывали кричащие тона и давали нам обилие цветных, но одинаковых спрайтов.

в 3д моделе хоть и возможно изменить цвет через процедурную карту, но удобнее оперировать просто большим набором различных вариантов текстур.
XEL

20 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 01:40
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика