IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Дворцовый Флуд, Флудить здесь!
WarZealot
сообщение 06 Aug 2008, 18:44
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 791 раз




Доцент - это уже проблема игроков, а не создателей.


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 06 Aug 2008, 18:49
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Diklonius, создатель вообще-то по идее создаёт именно что для игроков dry.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 06 Aug 2008, 18:52
Сообщение #23

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




создатели = игроки
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 06 Aug 2008, 19:24 (Сообщение отредактировал Diklonius - 06 Aug 2008, 19:24)
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 791 раз




Я имею в виду, что город не предусматривает связи с Хотой, соответственно, Паласовцы не обязаны отчитываться за повторение их юнитов.

Вот если бы они копирнули юнитов Бастиона, с которым есть непосредственная связь, то тогда да... А здесь...


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 06 Aug 2008, 19:30
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Diklonius, всё равно - не очень хорошо... Тем более, что придумать подходящих юнитов, не копируя других замков - не так уж и сложно yes.gif И оригинальные юниты будут восприниматься целевой аудиторией с однозначно большей теплотой, чем повторяющие кого-то.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 06 Aug 2008, 19:39
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 791 раз




Если грамотно и непохоже нарисовать, то все ок, плеваться никто не станет.


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 06 Aug 2008, 21:07
Сообщение #27

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




станут, даже более того - обвинят в отсутствии фантазии.. а оно надо? - я считаю нет.
так что лучше заменить аватара на червя и все будут довольны. к тому же песчаный червь на редкость оригинален и нов для героев - существо известное, но каким-то чудом его ещё не вспомнили. smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 06 Aug 2008, 21:23
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 791 раз




А разве в башне будет Аватар? Я слышал только про Сфинкса....


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 06 Aug 2008, 21:48
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Он тоже будет...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 06 Aug 2008, 22:07
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 791 раз




Тем не менее, 7 голосов против 2. И уж если решили, что с Хотой город не связан, то отказываться от популярного юнита просто глупо.


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 06 Aug 2008, 22:18
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Diklonius, чтобы оценка была более обьективной, надо будет сделать голосование со всеми основными претендентами на этот уровень.
Мне Аватар тоже нравится, но увидеть во Дворце я бы хотел не его, а Червя.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 06 Aug 2008, 22:50
Сообщение #32

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Diklonius
ты совсем не прав!
хота и вог разные проекты, но вселенная M&M одна.
Поскольку вог начал разрабатываться раньше, главным условием Аддона хОта будет являться полная совместимость с вогом (не только технически, но и исторически)
И эти 2 проекта не конфликтуют исторически между собой.
Хотя по твоим словам - нафиг вог, давайте в хоту скорабеев и амутов.
такой подход в корне нелогичный и неправельный.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 06 Aug 2008, 23:18 (Сообщение отредактировал Diklonius - 06 Aug 2008, 23:20)
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 791 раз




Спартак - Ты сам себе противоречишь. То у тебя все совершенно разные проэкты, то они все связаны... И это ведь в одном посте!

Да и вообще, пользуйся цитатами. Выдумывать какой-то бред и выдавать за чужие мысли, это... Где я хоть раз сказал, что: "нафиг вог, давайте в хоту скорабеев и амутов."?! Когда найдешь - тогда и пиши!


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 06 Aug 2008, 23:23 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 06 Aug 2008, 23:24)
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Diklonius, Спартак имел в виду, что по твоим словам выходит нечто равносильное этой фразе, очевидно - утрируя.
Насчёт вселенной - возможн он несколько неточно выразился, но он прав - действие хота и вог происходит в одной вселенной, на одной планете.
P.S. И нужно быть солидарными друг с другом, так как нам всем на этой планете ещё жить и жить (про учитывание других проектов при разработке) wink.gif biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 06 Aug 2008, 23:26
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 791 раз




Vade - нет, я имел в виду совершенно другое, а что он там себе напридумывал - его проблемы)))
На одной планете, это да - но проекты разные, и ни сюжетом, да и вообще ничем они не связаны. Так что наличие и там и там юнитов - не проблема, а даже наоборот...


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 06 Aug 2008, 23:29
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Diklonius, дык намного лучше ведь будет, если игрок сможет комфортно юзать разные проекты одновременно!)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 06 Aug 2008, 23:58
Сообщение #37

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Цитата(Vade Parvis @ 06 Aug 2008, 23:23)
....имел в виду, что по твоим словам выходит нечто равносильное этой фразе,очевидно - утрируя.
Да, но не утрируя, я серьёзно - по суди сам:
с такой лёгкостью можно в новый город, в данном случае дворец, засунуть юнитов из городов, ныне существующих.... потомучто:
Цитата(Diklonius)
проекты разные, и ни сюжетом, да и вообще ничем они не связаны. Так что наличие и там и там юнитов - не проблема

Если в сюжете не будет юнитов сопряжения, то можно скомуниздить парочку.. - а вот сейчас утрирую
это будет (по теории Diklonius'a) логически оправдано.
Цитата(Diklonius)
Спартак - Ты сам себе противоречишь. То у тебя все совершенно разные проэкты, то они все связаны... И это ведь в одном посте!

Да и вообще, пользуйся цитатами. Выдумывать какой-то бред и выдавать за чужие мысли, это... Где я хоть раз сказал, что: "нафиг вог, давайте в хоту скорабеев и амутов."?! Когда найдешь - тогда и пиши!
Цитата(Diklonius)
а что он там себе напридумывал - его проблемы)))
Мне смешно.
Если ты не понимаешь мою фразу, не значит, что я пишу бред.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Aug 2008, 00:07
Сообщение #38

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 634
Спасибо сказали: 12913 раза




Если один проект делается наперекор другому, тогда да, плевать на то, что у них то-то и то-то... А если есть возможность совместного использования наработок обоих проектов - тогда нужно думать сразу.

Септимус, ты модер, попереноси всё это во флуд.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 07 Aug 2008, 08:19
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 791 раз




Vade - Да, но чем лучше те же сфинксы?)))) Септимус сам много писал - что город НИКАК с Хотой не связан! Так что это проблема тех, кто будет играть этим городом в Хоте! Я понимаю, если 6ы город делался для Хоты и использовались бы юниты из Причала и Собора))))) Вот в этом случае - 6ыл был бы плагиат, а это - разные проекты.

Спартак - не собираюсь говорить с человеком, который не читает чужих постов. Говорить с тобой как со стеной.


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Aug 2008, 08:57
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Но то что ХотА и ВоГ происходят на одной планете в одной вселенной не значит. что их сюжеты будут пересекаться. Это могут быть два разных варианта развития событий.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

13 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 17:48
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика