IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

11 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> 1001 вещь для коллекционирования, ИЛИ: что будем складывать в Сундук
Valery
сообщение 22 Dec 2009, 15:25
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 447
Спасибо сказали: 782 раза




They will look even better after you work on them good.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 22 Dec 2009, 16:44
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




+1 smile.gif


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 23 Dec 2009, 11:26
Сообщение #43

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Valery, good art's!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Astaroth
сообщение 24 Dec 2009, 15:08
Сообщение #44

Life...
Сообщений: 1 118
Спасибо сказали: 1013 раза




Возникла идея заменить Топор Свирепости Лорда Варваров на Палицу Свирепости Лорда Варваров, использую для этого графику палицы с WB IV, которую выложил парой постов выше Valery. Свойства менять не нужно. Как к этому относятся форумчане? И еще: какие текстовики в лодах игры нужно править, чтоб изменить название? Т.е. без скриптов


--------------------
Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 24 Dec 2009, 15:14
Сообщение #45

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Я считаю, что тупо копировать из другой игры существ и вещи - дело неблагородное, уж извините. Думаю, что нужно хотя бы подредактировать этот артефакт, а потом уж, если хотите - вставлять в игру.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Astaroth
сообщение 24 Dec 2009, 15:27
Сообщение #46

Life...
Сообщений: 1 118
Спасибо сказали: 1013 раза




Цитата
Я считаю, что тупо копировать из другой игры существ и вещи - дело неблагородное, уж извините. Думаю, что нужно хотя бы подредактировать этот артефакт, а потом уж, если хотите - вставлять в игру.

Я не копировать предлагал, а использовать за основу. А вот идея заменить топор на палицу или молот у меня возникла уже давно.

P.S. Кастор, даже те артефакты которые я сделал, были сделаны на основе графики из ММ6-7 и на основе некой онлайн игры (Название не помню). И разве ужасно получилось?


--------------------
Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Valery
сообщение 24 Dec 2009, 16:01
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 447
Спасибо сказали: 782 раза




My opinion is that when someone can design an artefact or creature from zero and create a good one, that means he is a professional graphist, and he will NEVER give his work for free, but pay. Other that, taking resources from other games and improve/change their layout is not so easy as it looks.

Personally I prefer having other games graphics than "nothing".


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 24 Dec 2009, 17:03 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 24 Dec 2009, 17:05)
Сообщение #48

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Цитата(Astaroth @ 24 Dec 2009, 16:27)
Я не копировать предлагал, а использовать за основу. А вот идея заменить топор на палицу или молот у меня возникла уже давно.
Кастор, даже те артефакты которые я сделал, были сделаны на основе графики из ММ6-7 и на основе некой онлайн игры (Название не помню). И разве ужасно получилось?

Проблема не в том, что получилось, а каким путём. Брать графику из родственной серии, заменять чем-то своим или обработать чужую в конце концов - это одно. Просто вырезать из другой игры и вставлять - это другое.
Например, мне очень режут глаза необработанные под стиль героев вововские кричи. Это моё мнение, т.ч. без обид.
P.S. Валери, то, что артефакты не так легко изменить - вещь для очевидная. Я всё понимаю, но всё же...


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 24 Dec 2009, 18:20
Сообщение #49







Никогда не разделял фанатизма по поводу неприятия графики из других игр.

I've never accepted the position of fanatics in the field of using graphics from other games or alternative sources.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 24 Dec 2009, 18:25
Сообщение #50

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Это не фанатизм. Просто есть вещи, которые если совместить - получишь мутномод.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Astaroth
сообщение 24 Dec 2009, 19:40 (Сообщение отредактировал Astaroth - 24 Dec 2009, 19:41)
Сообщение #51

Life...
Сообщений: 1 118
Спасибо сказали: 1013 раза




Ты сам только что написал что
Цитата
Проблема не в том, что получилось

И сразу же пишешь
Цитата
Например, мне очень режут глаза необработанные под стиль героев вововские кричи

Поэтому тебе либо не нравится грубая обработка графики, не под стиль героев, либо вообще сам процесс копирования графики из игр других серий тебе противен

Допустим мне тоже неприятно смотреть на грубую обработку чужой графики, поэтому я в меру своих способностей стараюсь подогнать графику под стиль героев. А это очень и очень сложно поверь мне.
Вот пример даже:
Шлем бессмертия получился у меня очень даже хорошо, по моему мнению. А вот кольца подкачали. Конечно я их обработал, но все равно получилось не так как хотелось бы. А эти три предмета взяты из графики одной онлайн игры.

Цитата
Никогда не разделял фанатизма по поводу неприятия графики из других игр.

Солидарен с тобой, Берс

Цитата
Это не фанатизм. Просто есть вещи, которые если совместить - получишь мутномод.

Т.е. ты хочешь сказать, что как только мы начнем применять в ТПМ обработанную/необработанную графику из других игр, то автоматически получим Мутномод?
Тогда по твоей логике МоР, да и сам ВоГ - тоже мутномод! Насчет ХоТы я не уверен, т.к. не очень часто захожу в ту часть форума, но вполне возможно, что и там есть наработки графики из других игр (Если я обидел этой фразой кого-то из команды ХоТа, то я дико извеняюсь, т.к. просто точно не знаю).


--------------------
Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Valery
сообщение 24 Dec 2009, 19:55 (Сообщение отредактировал Valery - 24 Dec 2009, 20:09)
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 447
Спасибо сказали: 782 раза




Astaroth, use what you want and enjoy it. Graphics are like ERM, it is not important from where they come but what you do with them. If I need a gorilla for my Atlantis, I can spend a month to draw a new one. Will it look better than WOW one? Nope. Then why?

(The guy from Blizzard got payed 15000$ to make it)

Now I take the one from WOW biggrin.gif . Kastore can be angry, my WOW gorilla is in and it rocks laugh.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Astaroth
сообщение 24 Dec 2009, 20:04
Сообщение #53

Life...
Сообщений: 1 118
Спасибо сказали: 1013 раза




Цитата
Astaroth, use what you want and enjoy it. Graphics are like ERM, it is not important from where they come but what you do with them. If I need a gorilla for my Atlantis, I can spend a month to draw a new one. Will it look better than WOW one? Nope. Then why?

(The guy from Blizzard got payed 15000$ to make it)

Now I take the one from WOW biggrin.gif . Kastore can be angry, my WOW gorilla is in and it rocks

Thank, Valery biggrin.gif . Ok, i really enjoy it yes.gif


--------------------
Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 24 Dec 2009, 20:59
Сообщение #54







Тема не в том подфоруме, ей бы в раздел Моды.
The topic does not suite the forum, should be in Mods instead,
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 24 Dec 2009, 21:14
Сообщение #55

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Berserker, изначально тема задумывалась только для артефактов TPM.
По поводу использования графики из других игр - категорическое да! Главное, чтоб выглядело хорошо, а откуда взято - не важно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Astaroth
сообщение 24 Dec 2009, 21:14
Сообщение #56

Life...
Сообщений: 1 118
Спасибо сказали: 1013 раза




Цитата
Тема не в том подфоруме, ей бы в раздел Моды.

А она итак там.

Блин! Меня вообще Кастор с мысли сбил!
Я просто поинтересовался у форумчан:
Как вы относитесь к тому, что топор свирепости лорда варваров будет заменен на палицу свирепости лорда варваров? Графики это тоже касается. Свойства затирать не нужно. Просто графику изменить и название поправить


--------------------
Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 28 Dec 2009, 01:41 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 28 Dec 2009, 01:53)
Сообщение #57

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Цитата(Astaroth @ 24 Dec 2009, 22:14)
Блин! Меня вообще Кастор с мысли сбил!

Не ищи виноватого, будучи оным rolleyes.gif
Астарот, я в Вог очень мало играл. Но судя по тому, что я видел в редакторе и на скриншотах - мути там достаточно.
Я понимаю, как сложно добиться желаемого. Но грубое копирование я действительно не перевариваю. Роща, где всё буквально выдрано из Варкрафта и криво присобачено - яркий тому пример. Поиграю (возможно) только ради интереса увидеть всё это в действии.
Не хотел ни тебя, ни Валери этими словами обидеть. Просто это моя точка зрения.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Valery
сообщение 28 Dec 2009, 02:15
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 447
Спасибо сказали: 782 раза




Kastore in theory you are right. If there were 200 teams and 2000 modders around every one will get stimulated to create new looks and original. But there are too few people working, and designing new things take very long, maybe years. Choosing graphics from other games is risky, because of the weird look in Heroes, I know.

Hard choice...borrow graphics and release something, of design new and release nothing for a long time. I don't know what is right, me personally just want to give maps to people so they can enjoy. And life is busy, free time little, and so much to do with WoG. rolleyes.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Starseeker
сообщение 30 Dec 2009, 11:52
Сообщение #59

Grumpy Star
Сообщений: 2 936
Спасибо сказали: 2675 раз




Качество лучше количества, кто бы там что ни говорил.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 30 Dec 2009, 18:51
Сообщение #60

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Ну здравствуйте! Лучше, когда и качество, и количество равны.

Aha, certainly! Better - when the quantity counterbalances quality.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

11 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 09:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика