IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

36 страниц V  « < 34 35 36  
Reply to this topicStart new topic
> Карты и шаблоны для HotA, пользовательские
hippocamus
сообщение 26 Sep 2019, 14:22
Сообщение #701

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 746
Спасибо сказали: 10291 раз




Цитата(tolich @ 26 Sep 2019, 13:25) *
Ты, гиппо, прежде чем спорить, создай героя 6000-го уровня (учитывая, что в игре возможны только 5920-й и 6424-й).
Ага, при том, что герой выше 80-го уровня имеет отрицательные параметры и непредсказуемо влияет на игру, и является однозначным багом...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tarmo
сообщение 03 Oct 2019, 23:26 (Сообщение отредактировал tarmo - 03 Oct 2019, 23:31)
Сообщение #702

Newbie
Сообщений: 23
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(hippocamus @ 26 Sep 2019, 14:22) *
Ага, при том, что герой выше 80-го уровня имеет отрицательные параметры и непредсказуемо влияет на игру, и является однозначным багом...

параметры героев 80+ лвла очень предсказуемы, к примеру если воин маг имеет равный шанс 25% на любой навык, то через 1000 уровней можно ожидать что у героя вырастят все статы на 220-280( в районе 250 по формуле бернули), не помню уже точно, вроде статы до 127(или чуть меньше, показывается только 99) на самом деле и потом в 0 уходят и снова до 127, тогда грубо говоря 6000 уровень даст 1500%1277=103 , еще и альянс ангела успеем повесить до аннуляции. Где-то на heroesworld есть отличный математический пост на эту тему, там все точно изложено.

Цитата
ты сделал мне день!
Судя по всему вы вообще не мыслите в картостроении раз хихикаете над тем что сказал Лучший картостроитель, Вот например группа по Парагону с тонной фичей по картостроению https://vk.com/paragon_homm3 советую поковыряться на http://heroesportal.net там топовые карты, да даже на пикабу можно найти тонну статей найти.

И да функционал Хоты урезан, да даже в самой Хоте есть кампания где город на воде стоит, хотя это не возможно в Хота редакторе(начинали делать карту в сод редакторе или в коде ковырялись, но это костыли), который не поддерживает разные версии (эрафия , клинок армагедона), урезает фичи. Погуглите unleashed map editor (вог/сод/troe/ab редактор карт и какую магию он позволяет творить.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 04 Oct 2019, 02:29
Сообщение #703

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 746
Спасибо сказали: 10291 раз




Цитата(tarmo @ 03 Oct 2019, 23:26) *
И да функционал Хоты урезан, да даже в самой Хоте есть кампания где город на воде стоит, хотя это не возможно в Хота редакторе(начинали делать карту в сод редакторе или в коде ковырялись, но это костыли), который не поддерживает разные версии (эрафия , клинок армагедона), урезает фичи. Погуглите unleashed map editor (вог/сод/troe/ab редактор карт и какую магию он позволяет творить.

Это возможно в Хота-редакторе, но нужен патч от Бараторча, и запускать редактор нужно так:
h3hota_maped.exe /p:gf_me_patch.dll
Можно поставить город на воду, можно поменять проходимость, спрайт.
В крайнем случае можно запустить параллельно редактор вог, и из него копировать объекты и вставлять.
Но всё это не приветствуется, потому что карта становится хуже читаемой.
Я, между прочим, в Парагон так и не смог играть - "воговщина без вога".


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tarmo
сообщение 07 Oct 2019, 19:30
Сообщение #704

Newbie
Сообщений: 23
Спасибо сказали: 15 раз




спасибо за инфу, а где найти эти патчи, я раньше в вог редакторе начинал делать карты под сод, и в них продолжал, вегда был геморой есл, когда нужно было уже хотовскую карту подредактировать в другом редакторе
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Oct 2019, 20:32
Сообщение #705

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 746
Спасибо сказали: 10291 раз




tarmo
https://www.dropbox.com/s/3qvlqzzlauga9wu/g..._patch.dll?dl=0


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tarmo
сообщение 30 Oct 2019, 00:12
Сообщение #706

Newbie
Сообщений: 23
Спасибо сказали: 15 раз




А есть ли где-то на форумах структура по которой карта парсится. Есть же всякие сейв редакторы, а сам фронтендщик , хотелось бы написать свой алгоритм генерации карты или по крайней мере убить время)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
drevoborod
сообщение 30 Oct 2019, 08:24
Сообщение #707

Member
Сообщений: 89
Спасибо сказали: 42 раза




Цитата(tarmo @ 30 Oct 2019, 00:12) *
А есть ли где-то на форумах структура по которой карта парсится. Есть же всякие сейв редакторы, а сам фронтендщик , хотелось бы написать свой алгоритм генерации карты или по крайней мере убить время)

Предлагаю посмотреть вот сюда: http://forum.df2.ru:443/index.php?s=&s...st&p=757982
Я тоже вяло пишу такое приложение, только для десктопов. В качестве описания формата опираюсь на вот это: https://github.com/drevoborod/homm3-maps-ca.../NEW_FORMAT.TXT
Но сразу предупреждаю - он не совсем верен, а Хота не освещена вообще. Мне до конца не удалось пока расковырять формат - в некоторых случаях мой парсер ещё падает из-за того, что данные оказываются совершенно в неожиданных местах.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 30 Oct 2019, 17:11 (Сообщение отредактировал feanor - 30 Oct 2019, 17:23)
Сообщение #708

laughed as one fey
Сообщений: 11 836
Спасибо сказали: 19714 раза




https://github.com/vcmi/vcmi/blob/e3b3bba60...apFormatH3M.cpp и его друзья

(в принципе, за неделю переписать чтение на нужный ЯП можно, но примерно на этом я и заколебался. Запись же и вовсе не делал)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
drevoborod
сообщение 02 Nov 2019, 07:57
Сообщение #709

Member
Сообщений: 89
Спасибо сказали: 42 раза




Цитата(feanor @ 30 Oct 2019, 17:11) *
https://github.com/vcmi/vcmi/blob/e3b3bba60...apFormatH3M.cpp и его друзья

(в принципе, за неделю переписать чтение на нужный ЯП можно, но примерно на этом я и заколебался. Запись же и вовсе не делал)

А я вообще не осилил - не знаю С и учить ради одного случая не хочу, а без знания многие синтаксические конструкции непонятны.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tarmo
сообщение 07 Nov 2019, 00:36
Сообщение #710

Newbie
Сообщений: 23
Спасибо сказали: 15 раз




спасибо за информацию, особенно хорошая ссылка на https://github.com/drevoborod/homm3-maps-ca.../NEW_FORMAT.TXT
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tarmo
сообщение 14 Nov 2019, 11:49
Сообщение #711

Newbie
Сообщений: 23
Спасибо сказали: 15 раз




А кто еще знает как можно программно вызвать генерацию карты, то есть какой dll какая функция какой offset .
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 14 Nov 2019, 17:01
Сообщение #712

laughed as one fey
Сообщений: 11 836
Спасибо сказали: 19714 раза




Лол.
Если вкратце, то никак.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lord_vigor
сообщение 16 Nov 2019, 10:08
Сообщение #713

Newbie
Сообщений: 13
Спасибо сказали: 7 раз




Цитата(hippocamus @ 04 Oct 2019, 03:29) *
Это возможно в Хота-редакторе, но нужен патч от Бараторча,


Где можно ознакомится с функционалом патча и подробным мануалом по его функциям.
Я например не смог найти, как в нем копировать фрагменты карты.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 16 Nov 2019, 12:29
Сообщение #714

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 746
Спасибо сказали: 10291 раз




Цитата(lord_vigor @ 16 Nov 2019, 10:08) *
Цитата(hippocamus @ 04 Oct 2019, 03:29) *
Это возможно в Хота-редакторе, но нужен патч от Бараторча,


Где можно ознакомится с функционалом патча и подробным мануалом по его функциям.
Я например не смог найти, как в нем копировать фрагменты карты.
Нельзя, наверное.
Также там нету настройки шаблона объекта - но можно это сделать в вог-редакторе, и скопипастить изменённый объект.

Цитата(tarmo @ 03 Oct 2019, 23:26) *
Погуглите unleashed map editor (вог/сод/troe/ab редактор карт и какую магию он позволяет творить.
Посмотрел. В нём снимаются лимиты, которые снимать нельяз ни в коем случае, ибо игра их не будет обрабатывать или будет обрабатывать некорректно.
Вот не поверю, что нельзя сделать хорошую карту без ангельского союза в одной руке и грохота титана в другой, и без охран с героями миллионного уровня.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

36 страниц V  « < 34 35 36
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 November 2019 - 06:29
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика