Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
06 Jan 2009, 23:35 |
Графика слонов |
Efrit, Flashback, Agar, Лентяй, Vade Parvis, Croc o'Dile | |||
05 Jan 2009, 10:39 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Лучше б каждый на себя смотрел. |
XEL, Vade Parvis | ||
04 Jan 2009, 15:48 |
Графика слонов |
А кто сказал что это обычный земной слон? |
Vade Parvis | ||
01 Jan 2009, 17:24 |
Какой город может выйти первым? и создаётся быстрее остальных |
Цитата можно работать для людей, для игроков, которые ждут - можно считаться с их мнением, использовать их идеи. Ключевое слово здесь "можно". Каждый работает и делает как хочет. Цитата а мы должны, в этом-то всё и дело. взялся за гуж - не говори что не дюж. Вы "должны" всём, потому что обещали всем, а мы "должны" в первую очередь себе и тем кто нам передал эту работу. Разницу чувствуем? Цитата к сожалению тебе, эфрит, не видно ситуацию со всех сторон - только с одной, поэтому и мнение столь предвзятое. Ненадо этого отеческого тона, не рашай за Эфрита что ему видно, думаю он осведомлён не хуже твоего, и его мнение имеет "превзятость" с твоей точки зрения (по понятным причинам). Не помню, где я "наезжал" на Алекс-андера, помню что спорил с ним относительно конкретного вопроса и ответов, к ярлыку "Корвин ненавидит ХОТу" это, мягко говоря, не относится никак, но чёрт с ним. И тема вообще то закрыта, спорить тут не о чём совершенно, добавить мне к тому что уже сто раз сказано нечего. Всех с новым годом, вобщем. |
XEL, Spartak | ||
31 Dec 2008, 14:01 |
Какой город может выйти первым? и создаётся быстрее остальных |
Цитата Вам это не нравится? Да пошли вы в ...! Мы же в свое удовольствие делаем! Ты где то видел от нас такое отношение? Видел - покажи, не видел - какого хрена тогда наезды на то, что тебе только чудится? Извиняюсь за грубость, конечно, но достала уже эта демагогия. Раз и на всегда, вычеркни уже явление ВОГ из своего мировозрения и не говори всяких гадостей, перисполненых невыносимого драматизма. Нет ВОГа, тебе почудилось. Точнее - ВОГ кончился для тебя на версии 3.58ф, точка. Цитата И еще. Если бы вы считали себя хозяевами положения (то есть либо вы сделали уже очень многое, либо действительно работали бы в свое удовольствие), вы бы оставили Хоту и меня в покое. Дубль три уже, наверное. Пиколян так и не смог за свои слова ответить, посмотрим, сможешь ли ты. Покажи-ка мне хоть один пример, который явно и недвусмысленно показывает, что я имею что то против ХОТы. Именно ХОТы - как проекта. Сможешь показать - будет о чём говорить дальше. Не сможешь - хватит этого пустословного нытья уже и детсадовского недовольства, что не дали вовремя конфетку. А по поводу того, что мы делаем для себя - другого просто не остаётся, потому что достаточно увидеть парочку таких как ты, и пропадает всякое желание делать для кого то ещё, кроме как для себя. |
XEL | ||
31 Dec 2008, 12:55 |
Какой город может выйти первым? и создаётся быстрее остальных |
Цитата Моё доверие к бывшей Воговской команде исчерпалось. Какой ужас! Мы этого не переживём. Цитата Не хотите или не можете ничего сделать - так и скажите. Обязательно скажем, когда перестанем хотеть или мочь. Цитата Можете помочь - помогите другим, потому что ваше время уже ушло. Оно не может уйти в принципе, потому как мы делаем это для себя в своё удовольствие. Цитата Можно критиковать, самому не умея или не имея возможности этим заниматься. И даже с ехидцей и подтекстом. Но при этом лицемерить - это уже слишком. Я естественно не перехожу на личности. Похвальные слова, только вот к чему? |
XEL | ||
31 Dec 2008, 11:43 |
Какой город может выйти первым? и создаётся быстрее остальных |
Цитата сколько бы они не смеялись над датами выхода А если попытаться вникнуть в суть, то возможно станет понятно, над чем же я на самом деле смеюсь. Хотя может и не станет - тогда можно продолжать такими фразами бросаться, выставляя себя определённм образом |
XEL | ||
24 Dec 2008, 13:10 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
-=Sn@ke=-, XEL, GORynytch, Лентяй, MasterOfPuppets | |||
23 Dec 2008, 23:08 |
Фабрика ака Альтер-Фордж с чего все начиналось... |
Странно, говорили о нацистском стиле архитектуры (не уверен, правда, что есть такое чёткое понятие), а рисовать собрались - самый что ни на есть сталинский мегаутопизм советского стиля. |
XEL | ||
17 Dec 2008, 19:06 |
Музей мира M&M |
Чё по одной картинке выкладывать, можно сразу всех вот тут посмотреть. Агар уже выкладывал ссылку. Там правда не хватает нескольких... |
Spartak | ||
17 Dec 2008, 15:54 |
Фабрика ака Альтер-Фордж с чего все начиналось... |
Цитата но без "яйца" волосатого? |
Лентяй | ||
17 Dec 2008, 13:53 |
Фабрика ака Альтер-Фордж с чего все начиналось... |
Вот уж действитель, кто о чём думает... |
MasterOfPuppets | ||
17 Dec 2008, 11:35 |
Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III Спрашивайте — отвечаем |
Модель может создаваться в любом редакторе трёхмерной графики, так как конечный результат - набор статичных кадров. Вопрос "как создать юнита в редакторе" примерно равносилен вопросу "как научиться работать в редакторе 3д графики" Если в кратце описать вообще весь процесс, то так: 1. Концепция внешнего вида (набросок желателен). 2. Построение модели в редакторе 3д графики. 3. Анимирование модели. 4. Визуализация анимации и создание на её основе набора статичных кадров. 5. Сборка дефа из набора кадров. |
Shihad | ||
15 Dec 2008, 14:05 |
Музей мира M&M |
Вот тут лучше видно, что там у них за спинами |
sergroj, Vade Parvis | ||
09 Dec 2008, 22:09 |
Музей мира M&M |
А я всё же выделил бы в отдельную тему. Ведь всё что выкладывается сейчас - это дело рук одних авторов по большей части. А пятёрка - это совсем другие авторы, просто ну никакого отношения не имеющие к этим наработкам и к вселенной вообще. И это особенно важно, когда речь идёт именно об арте, а не просто об игре. |
Efrit, magoth | ||
09 Dec 2008, 01:51 |
Фабрика ака Альтер-Фордж с чего все начиналось... |
XEL, Vade Parvis | |||
08 Dec 2008, 16:15 |
Фабрика ака Альтер-Фордж с чего все начиналось... |
Короче, у вас уже тут вовсе не форж, а свой самостоятельный город - советскофашистский, со шпионажно-пропагандическим стилем времён противостояния двух тоталитарных государств. Вы тогда и юнитов соответсвенных придумывайте - как в игре вульф - всякие эсэсовцы, чекисты и т.д., в характерной экипировке. |
XEL | ||
06 Dec 2008, 21:17 |
Музей мира M&M |
А вообще, какие позорные картинки по сравнению с теми что в РоЕ и СОД... |
Vade Parvis | ||
03 Dec 2008, 19:32 |
Генезис существ мира Might & Magic |
Диалог между Кораком и Героями с ролика: - Приветствую. Я - корак. Прошу, заходите. - Корак??? Мы видели твоё крушение на Ксине! Как ты мог выжить??? - Извиняюсь, я просто корак, а не Тот Самый Корак*. Не я тот Корак, крушение которого вы видели, и он действительно скорее всего погиб при крушении. Хотя, как знать, может и нет. Нас очень не просто уничтожить. Это - сетевая станция "бэтта 5", и я её хранитель. Эту Систему Врат построили около тысячи лет назад, но портал выхода в ваш мир так и не был активирован до войны. Противостояние с Криганами отбирает все силы и ресурсы Древних. - Какой из них ведёт к Древним? - Боюсь, ни один из них. Когда Кригане повредили Сеть Врат 900 лет назад, всё это Контрольное Кольцо (Spinward Rim - вероятно название определённого куска сети порталов) было отрезано от общей системы. Вот место где мы сейчас находимся, а вон та звезда - это то от куда вы только что прибыли. - А все эти остальные Врата - куда они все ведут? - В другие миры, принадлежащие Древним много лет назад. За время войны они деградировали уже до уровня варварства. Я бы помог им, но мне запрещено покидать это место. И я сильно ограничен в передвижениях. Без Контрольного Куба через эти Врата не пройти. - Так куда мы можем отправиться от сюда? - Отправиться? Ха! Да куда пожелаете, друзья мои, куда пожелаете... --------------------------------------------------------- *в русском нет такого оборота, поэтому смысл сложно передать. Корак - это скорее тип андроида, а не имя собственное, то есть может быть несколько кораков, и есть как бы первородный Корак. Вот он и говорит, я просто корак, а не Первородный Корак. |
XEL, Agar | ||
02 Dec 2008, 23:04 |
Музей мира M&M |
К недавнему спору: |
Efrit, XEL, GORynytch, Spartak, Vade Parvis, Light mage | ||
01 Dec 2008, 18:54 |
Музей мира M&M |
Так, мух от котлет отделяем. Герои 5 - это соооовсем другая песня, другие художники, другие дизайнеры. Это в другой музей |
XEL, Agar, Vade Parvis | ||
01 Dec 2008, 17:01 |
Музей мира M&M |
точнее вот в этой картинке |
XEL, Vade Parvis | ||
29 Nov 2008, 10:26 |
X-Project Heroes 3 X-Project [Graphical reincarnat |
А можно пояснить, что означает "улучшение графической платформы"? То есть, в чём заключаются минусы нынешней графической платформы, каким образом можно кардинально решить этот вопрос, и главное - как это решение поднимет игру на качествено новый уровень (учитывая, разумеется, мнения фанатов и осознавая, какие элементы им нравятся)? Иными словами - какова целесообразность данного проекта? На сколько его основная цель отвечает спросу и ожиданиям фанатов? Совсем другое дело, если проект позиционируется "прежде всего для себя, а если кому то ещё понравится - велком". В таком случае вопросы остаются те же, но с совсем другой окраской |
hippocamus | ||
27 Nov 2008, 10:22 |
Музей мира M&M |
Не "фиолетовое нечто", а самый класный, сказочный, упитаный дракончик. |
hippocamus, Vade Parvis | ||
27 Nov 2008, 00:01 |
Музей мира M&M |
GORynytch, <Fenix> | |||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:42 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |