Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ FAQ _ Джедаи.

Автор: Vilmarion 05 Jul 2007, 01:27

Хотелось бы услышать здесь ответы на некоторые интересующии вопросы:

1. Пишут в бою:
"Ты быстро крутишь своё оружие./You quickly whirl your weapon."
Это какой скил используется?
Вне зависимости что использую - стафф или один сворд, это пишут.
Сначало думал что это Атака Бабочки/butterfly attack, но в хелпе написано, что нужно два меча, а я использовал один.

2. а)Немного не понятно на что влияет пулл слэш/ pull slash.
Тут мне ответили, что это небольшо увеличение количества атак, каких? В хелпе сказано что на бросок меча/saberthrow, так ли это? Потому что больше 3 бросков не видел.
б)Влияет ли этот скилл еще на что нибудь?

Пока все вопросы. Хотелось бы услышать ответы, тех кто играет в данный момент и иммов.

Автор: t_p 05 Jul 2007, 08:29

Если это автоскилл, то это Атака Бабочки, наверно там хелп немного неточен. А Твирл када исплользуешь и так понятно.
На 91, джеди-лизард частенько, если не всегда, выдает по 4 сабли в saberthrow, а без pull slash ты больше одной не кинешь.

Автор: Vilmarion 05 Jul 2007, 11:18

1) Ну это точно не твирл.
Прежде чем постить новый топик, прочитал другие про джеди. Хочу собрать все сведения по Джеди - сюда.

Значит нужно хелп переписать, если это Бабочка.

Еще каки-нибудь мнения? smile.gif

Автор: Ninika 06 Jul 2007, 15:03

баттерфляй;
дает дамагу при force pull. как неявное следствие, при 100% форс пулл сабертров имеет шанс сделать 4 удара. от статов не зависит

Автор: Vilmarion 14 Jul 2007, 01:44

Продолжим...
Q: Пишут в бою:
1.) Ты мастерски используешь свой световой меч на ХХХХХ!
При включенном вербозе.
Что это такое или вернее какое это умение так пишет?

П.С.:
По моему следует поправить хелп, если то что обсуждалось в предидущих постах верно.

Цитата
BUTTERFLY ATTACK АТАКА БАБОЧКА

Джедаи прекрасные фехтовальщики.  Используя два клинка они способны
наносить большое количество ударов за короткий промежуток времени превращая
противника в тонконарубленую, хорошо прожаренную нарезку.

Достаточно и одного клинка.

Автор: Ninika 14 Jul 2007, 07:28

A: насколько помнится, это attack kata

Автор: Vilmarion 18 Jul 2007, 20:57

1.) Какая раса считается лучшей для Джеди?
2.) По какому основному параметру нужно выбирать ее? Декса, Сила, Сайз или что-то еще?

Хотелось бы выслушать мнение игроков, которые играли данным классом.

Автор: Ahill 18 Jul 2007, 21:35

лучшие рассы для джеди это лизард или хуман(ну я так думаю, конечно можно попробовать сделать, джеди-дварфа например, но это помоему извращение). Силы всеравно небудет больше 23, так что дексы и силы больше у лизарда, но у него есть вульн к холоду, у хумана дексы поменьше, но зато вульнов нету и и есть фастлернинг. это как вариоры: есть лизарды, а есть гиганты, так что выбор за тобой)))

Автор: Эрхаст 19 Jul 2007, 10:02

Я играл хуманом джеди... очень даже ничего и отсутствие 40% вулна переодически спасало жизнь smile.gif

Автор: Dexter 22 Jul 2007, 12:30

играл дварфом-джеди) Ничего, прикольно smile.gif

Автор: Tassadar 22 Jul 2007, 17:48

У меня драко джедай. Вроде неплохо тоже.

Автор: Vilmarion 22 Jul 2007, 19:09

Хотелось бы не только увидеть какими расами вы играли. А также ваши обьяснения:
1) почему вы выбрали ту или иную расу,
2) как работали скилы, зависимость скилов от параметров (статов), от Роста вашего.

П.С.: Можно типа как Ранаст написал, но только поподробнее.

Я играл дварфом: не всегда проходил хилт баш - сказывался небольшой рост, но когда я играл у Джеди был ролл потому маленьким было хорошо, но опять же у дварфа маленькая декса.
Декстер отпишись как обстояли дела у тебя.

Я играл Ариалом - хорошая раса, декса большая, рост средний, НО
выбираешь между Сабер Барьером и Хилт башем. Так как носить Стафф и сабер одновременно не мог. Силенок не хватало.
Но опять же это было до изменений, пока не отобрали ролл.

Автор: Tassadar 23 Jul 2007, 00:59

Э... А разве сабер барьер не работает со стаффом?
У драко конста вроде нормальная, и сила, и ловкость неплохая. А спеллевел джедайских сил еще и от консты зависит.

Автор: Vilmarion 23 Jul 2007, 02:07

Цитата(Tassadar @ 23 Jul 2007, 01:59)
Э... А разве сабер барьер не работает со стаффом?
У драко конста вроде нормальная, и сила, и ловкость неплохая. А спеллевел джедайских сил еще и от консты зависит.

Как мне обьяснили и вернее даже как написано в хелпе - нужно два меча(оружия), а стафф - это одно.
Если конечно хелп верен - опираюсь на него, так как если использован сабер барьер - этого нигде не пишут. И как я понял сабер барьер это продвинутое парри. Или наверное +% к парри.
Хотелось бы услышать от иммов, правильна ли догадка.

Спеллевел от консты? Это проверено?
Хотя, по большому счету джеди побарабану на спелл левел. имхо.

Автор: Fresse 23 Jul 2007, 04:49

У жида 2 варианта кидаем сабли либо башим, с учетом отсутствия рола я бы взял дварфа ибо резист к магии мне кажется круче размера.

Автор: Tassadar 24 Jul 2007, 00:43

И кстати, Драко джедай может носить Стафф и Сабер. Два стаффа не может уже. Вот.
А насчет спеллевела... Когда сабера нет, можно молнией пуляться...
А про консту и спеллевел вроде на сайте написано было.

Автор: Vilmarion 24 Jul 2007, 13:47

Цитата(Tassadar @ 24 Jul 2007, 01:43)
И кстати, Драко джедай может носить Стафф и Сабер. Два стаффа не может уже. Вот.
А насчет спеллевела... Когда сабера нет, можно молнией пуляться...
А про консту и спеллевел вроде на сайте написано было.

Я про драко ничего неговорю, я говорил только про Ариалов.

Молния это прерогатива Гудов.

Два стаффа может вроде только Киборг-Джеди носить smile.gif
А когда сабера нет - нужно убегать smile.gif

Автор: Ennin 24 Jul 2007, 14:55

ну обрисую киборга джеди, чтоб неповадно было... два стаффа он носить может, НО - только лимитные либо бонусные. ибо сам делать не в состоянии. далее, декса не очень + вульны, вследствие чего прилетает неплохо так. в общем, увеличенная атака взамен на ухудшенную защиту. сакс

Автор: Vilmarion 24 Jul 2007, 20:44

Выходит 22 дексы мало? Сколько же надо ему джедаю дексы?
И на что она у него - джеди влияет.

Автор: Ennin 25 Jul 2007, 09:39

максимум ему надо... влияет на тот же додж и на кучу всего, в том числе и в оффенсивном плане

Автор: Gloin 25 Jul 2007, 11:40

Говорят, на додж щас только дазе влияет, без него он у всех на максимуме. Ещё говорят, что пробовали включать зависимость от декс и сайз, но народ стал ныть.

Автор: Ennin 25 Jul 2007, 13:49

вероятно, ныли малодексовые воины?
в любом случае, высокий декс на единицы увеличивает шансы на прохождение/непрохождение многих скиллов

Автор: Vilmarion 25 Jul 2007, 21:05

Цитата(Ennin @ 25 Jul 2007, 14:49)
вероятно, ныли малодексовые воины?
в любом случае, высокий декс на единицы увеличивает шансы на прохождение/непрохождение многих скиллов

1) А что у нас с Силой и Ростом?
2) Расскажите о полезности 'force push', если конечно это полезно и использовалось, а то я что-то не пойму в чем тут прикол smile.gif
18в после использования... За это время все кого откинул вернуться несколько раз смогут ...
Но может я чего-то не догоняю... idontno.gif

Автор: t_p 25 Jul 2007, 21:23

Может это пройдет на чармисов и не пройдет на хозяйна чармисов. Но вот на сколько сильно это тебе поможет...

Автор: Ennin 26 Jul 2007, 08:55

юзабельно только в толпе. в толпе рулит

Автор: Tassadar 28 Jul 2007, 12:20

Тупой вопрос. А почему киборг-джедай не может делать стаффы?
И кстати, а почему вообще киборг может быть джедаем?
Сразу скажу, что генерал Гривус в "Звездных войнах" джедаем имхо не был...

Автор: Vilmarion 28 Jul 2007, 14:27

Цитата(Tassadar @ 28 Jul 2007, 13:20)
Тупой вопрос. А почему киборг-джедай не может делать стаффы?
И кстати, а почему вообще киборг может быть джедаем?
Сразу скажу, что генерал Гривус в "Звездных войнах" джедаем имхо не был...

У нас почти все за 100к кп всеми могут быть.
А по поводу саберов - наверное потому что киборг-нейтрал. А у нас джеди либо гуд, либо эвил. Даже если они ее сделают, то носить не смогут smile.gif
Эни, я прав?

Автор: Logos 31 Jul 2007, 09:19

Q: Интересно бы узнать чем отличаются саберы из разных гемов (флаги разные или дам_тайп)

Автор: Vilmarion 31 Jul 2007, 12:14

Цитата(Logos @ 31 Jul 2007, 10:19)
Q: Интересно бы узнать чем отличаются саберы из разных гемов (флаги разные или дам_тайп)

По-моему, отличаються только расцветкой.

Жаль что стаффы одних только цветов: красного и зеленого.

Автор: Vilmarion 07 Aug 2007, 00:54

Q: Сабер барьер - это что?
1) Продвинутое парри, или это просто +% к парри?
2) Не тоже ли это что и Флоурентин, если нет то что лучше?

Автор: GrayMage 07 Aug 2007, 01:02

Это +skill/4 к парии

Автор: Vilmarion 15 Aug 2007, 17:15

Цитата(GrayMage @ 07 Aug 2007, 02:02)
Это +skill/4 к парии

А Граунд стаб на много % +к граунд контролю?
Или это какой-то особый дополнительный дамаг?

Автор: Vilmarion 18 Aug 2007, 00:46

help suffocate

Синтаксис: cast suffocate <жертва>

Заклинание suffocate, будучи наложенным, не позволяет противнику дышать, накладывает разрушительный эффект.

Force grip - первый раз вешает этот эффект:
Suffocate.

Вопрос:
Что за разрушительный эффект накладывается???

Автор: GrayMage 19 Aug 2007, 19:28

Задыхаются. ДОТ-урон.

Автор: Vilmarion 19 Aug 2007, 22:12

Цитата(GrayMage @ 19 Aug 2007, 20:28)
Задыхаются. ДОТ-урон.

А сколько хп отнимается?
И чем дольше эффект увеличивается ли урон или отнимается стандартное кол-во хп?

Может еще при этом запретить реген?

Автор: GrayMage 20 Aug 2007, 01:28

1. Узнай сам.
2. Нет.
3. Не стоит.

Автор: Vilmarion 20 Aug 2007, 17:06

Нидл прик - у всех так плохо работает или только у джеди?

Раза 4 не срабытывает бывает и плохо снимает блинд. Или так и надо? Сколько у него вероятность снятия блинда и от чего это зависит: от расы, статов и т.д.?

Автор: GrayMage 20 Aug 2007, 19:41

У всех. Лучшие хилеры из клериков выходят...

Автор: Furion 21 Aug 2007, 07:17

Нидл прик тока у нинзей в кобре крутой.

Автор: DimedroL 21 Aug 2007, 08:31

Нидл черезчур крут, чтобы очень хорошё срабатывать. Ибо им можно очень много отлечивать.

Автор: Vilmarion 21 Aug 2007, 13:03

Цитата(DimedroL @ 21 Aug 2007, 09:31)
Нидл черезчур крут, чтобы очень хорошё срабатывать. Ибо им можно очень много отлечивать.

Например?

Автор: DimedroL 21 Aug 2007, 19:31

Блинд(дирт и крит в том числе)
поисон
плагуе
Для воина это крутой набор

Автор: Vilmarion 22 Aug 2007, 20:42

1. Для форсов какие статы важны?
2. И как для них вычисляется СпелЛевел?
3. Есть ли какая-нибудь вероятность заблиндить оппонента используя саберсроу?

П.С.: Не сделать ли 'force push' дэйзищим скилом? Хотя бы на 12?

Автор: GrayMage 23 Aug 2007, 02:59

Цитата(Vilmarion @ 22 Aug 2007, 20:42)
1. Для форсов какие статы важны?
2. И как для них вычисляется СпелЛевел?
3. Есть ли какая-нибудь вероятность заблиндить оппонента используя саберсроу?

П.С.: Не сделать ли 'force push' дэйзищим скилом? Хотя бы на 12?

1. 2. Как для любого поверса.
3. Да. С фламинга на оружии (после новой версии движка)
П.С. НЕТ.

Автор: Vilmarion 23 Aug 2007, 18:59

Вопрос по Форс Пулу.

Почему то не переключился на ПКа, при использовании.
Так надо?

Автор: GrayMage 23 Aug 2007, 19:09

Странно у мну переключается. С кем тестил?

Автор: Vilmarion 23 Aug 2007, 21:22

Цитата(GrayMage @ 23 Aug 2007, 20:09)
Странно у мну переключается. С кем тестил?

С Тавой. Дважды попробывали, продолжал мочить слоненка... unsure.gif

Сейчас потестил на мобах в дракирии, не переключается.. sad.gif

П.С.: Раз урезали сабер сроу, может увеличить дальность полета?

Автор: Vilmarion 02 Sep 2007, 20:15

1. Mind Trick - это просто увеличение СЛ на 3-4
или еще увеличивает СЛ поверса до char_level?
2. Если написано
Flags mage warrior
то расчеты СЛ вести как для магических или как для воинских класов?
3. И еще:
что-то по моим неточным smile.gif подсчетам СЛ у лизарда где-то 91, если конечно Майнд Трик не увеличивает до чар_левел, если увеличивает, то 96. Но форс спид у меня 116 левел... Вешаю его в гильдии Джеди.
Где я не так считаю? idontno.gif

П.С.: надо бы вообще для тупых обьяснить все эти заморочки со СЛ. И для тех кто в формулах не разбирается вообще.

Автор: GrayMage 03 Sep 2007, 01:26

Дык на сайте статья про это есть.

Автор: Vilmarion 03 Sep 2007, 04:45

Цитата(GrayMage @ 03 Sep 2007, 02:26)
Дык на сайте статья про это есть.

Ну все вроде по статье делаю (расчеты), а в игре больше получается левел.

Автор: GrayMage 03 Sep 2007, 04:51

Надо, наверно, статью обновить...

Автор: Ennin 03 Sep 2007, 09:18

статья по последнему коду, нефиг там обновлять. написано предельно ясно
86 база
+ 1 за статы
+ 4..6 за psionics
+ 3..4 за mind trick
94-97 база
+ 2..10 за магик руму
+ 2..6 за ванд в руке
я ХЗ откуда 116 левел у тебя на энхансемент

Автор: Vilmarion 03 Sep 2007, 09:37

Цитата(Ennin @ 03 Sep 2007, 10:18)
статья по последнему коду, нефиг там обновлять. написано предельно ясно
86 база
+ 1 за статы
+ 4..6 за psionics
+ 3..4 за mind trick
94-97 база
+ 2..10 за магик руму
+ 2..6 за ванд в руке
я ХЗ откуда 116 левел у тебя на энхансемент

1. Откуда у меня псионик???
2. С вандой - 122 получается.
3. Гильдия Джеди - магик рум?

П.С.: В общем не знаю но в aff brief Спид-116. Может где ошибка?
П.П.С.: Хотя клановые и Кланового Хилера - все правильно - 91 и 150.

Автор: Ennin 03 Sep 2007, 09:48

псионик так криво вставили, что он дает 4..6 всем силам

Автор: Vilmarion 03 Sep 2007, 10:00

Цитата(Ennin @ 03 Sep 2007, 10:48)
псионик так криво вставили, что он дает 4..6 всем силам

Ну вот хотя бы об этом не написано в статье.
И вообще статья не расчитана на совсем "тупых". Надо бы ее как-то по простому написать с примерами не только магических класов но и воинских, и выделить что там где дает бонусы, а то не видно...

П.С.: Выбежал из гильдии за город -
force jump : 3 hours. [117]
В скобочках - левел? Верно?

Автор: Vilmarion 13 Sep 2007, 04:22

Если сабер ноуанкурс - ее можно бросать?
Если сабер ноудроп - ее можно бросать?

П.С.: И ответьте про спел левел.

Автор: Ennin 13 Sep 2007, 09:47

нодроп нельзя

верно. но хз откуда

Автор: Shaidar Haran 13 Sep 2007, 10:27

Цитата(Ennin)
нодроп нельзя

верно. но хз откуда

Я понимаю, что краткость - сестра таланта, но не надо утрировать. Второй части ответа я не понял, допустим )

Автор: Vilmarion 13 Sep 2007, 14:15

Цитата(Ennin)
нодроп нельзя

Вот, блин. Я думал если только ноуремув стоит, то нельзя бросать.
Как-то все таки не понятно, я саблю не на землю бросаю, а в воздух кидаю.

1. Как можно снять ноудроп?
2. И чем это чревато, если ноудропа нету? Что могут сделать?
3. Чем полезен ноудроп?

4. П.С.: И второе я не совсем понял тоже.
П.П.С.: Кстати это тема для ньюбов, так что не бойтесь написать по подробнее, а то потом трудно ФАК писать.

Автор: Ennin 13 Sep 2007, 15:28

верно, что получается 117 левел форс спида и хз откуда оно береца

снять нодроп - молитва снять проклятие либо heal nodrop
если нет нодропа: 1. работает стил на полную. 2. могут приказать выбростиь шмотку
полезен - тем, что в совокупности с другими флагами, вещь можно носить вечно. в частности, нодропное оружие при дизарме идет в инвентарь, а не на пол

Автор: Vilmarion 13 Sep 2007, 21:53

Цитата(Ennin @ 13 Sep 2007, 16:28)
верно, что получается 117 левел форс спида и хз откуда оно береца

снять нодроп - молитва снять проклятие либо heal nodrop
если нет нодропа: 1. работает стил на полную. 2. могут приказать выбростиь шмотку
полезен - тем, что в совокупности с другими флагами, вещь можно носить вечно. в частности, нодропное оружие при дизарме идет в инвентарь, а не на пол


1. Неужели нельзя разобраться откуда? Ну чтобы знать как считать на будущее.

2. Просьба: А нельзя ли сделать чтобы сабер с ноудропом можно было бы бросать, ведь это единственное оружие, которое возвращается, сделать проверку на "форс пулл", если он 100%, то можно бросать, если меньше то нельзя.

Автор: Craya 14 Sep 2007, 01:57

А там не существует шанса что не возвратиться?

Автор: Vilmarion 14 Sep 2007, 05:39

Цитата(Craya @ 14 Sep 2007, 02:57)
А там не существует шанса что не возвратиться?

Существует шанс что продизармят.
Но если вы читали последнии изменения, то там сказано что при 100% форс пуле - не дизармят.
То есть если срабытывает шанс дизарма, то дамага от броска сабера нету, но сабер возвращается. (притягивается силой).

П.С.: Вообщем, Джеди не вешайте у форджера на саберы, если они у вас главным оружием и стафы 'ноудроп' с 'ноуанкурсе' - не сможете кидать саберы. sad.gif

П.П.С.: Может сделать чтобы за купе или бп - снимался ноудроп, ну так для тех кто уже "попал". А то немного жаль потраченных на оружие кп.

Автор: Vilmarion 17 Sep 2007, 03:35

Отчего зависит дамаг у саберсроу?

П.С.: Скил все меняют и меняют smile.gif

Автор: GrayMage 17 Sep 2007, 16:53

От уровней Джедая и его Сабли.

Зато теперя sabert <victim> работает smile.gif

Автор: Vilmarion 17 Sep 2007, 20:43

Цитата(GrayMage @ 17 Sep 2007, 17:53)
....

Зато теперя sabert <victim> работает smile.gif

А что раньше не работал, или вернее по подробнее можно как было раньше и как стало сейчас?
По моему давно уже можно было кидать по виктиму....

Хотя мне нравился предидущий вариант, когда их 3 летело.

П.С.: а когда еще добавка будет классу о которой ты обмолвился?? smile.gif
Очень хоцется! biggrin.gif

Автор: Shaidar Haran 18 Sep 2007, 07:06

Цитата(Vilmarion)
А что раньше не работал, или вернее по подробнее можно как было раньше и как стало сейчас?
По моему давно уже можно было кидать по виктиму....

Ранее обязательно надо было указать направление: sabert n vilmarion например. А теперь можно просто sabert vilmarion.

Автор: Vilmarion 18 Sep 2007, 07:55

Цитата(Shaidar Haran @ 18 Sep 2007, 08:06)
Ранее обязательно надо было указать направление: sabert n vilmarion например. А теперь можно просто sabert vilmarion.

Имеется ввиду, если на одной клетке стоишь?

Автор: Shaidar Haran 18 Sep 2007, 08:35

Цитата(Vilmarion)
Имеется ввиду, если на одной клетке стоишь?

Так точно.

Автор: Vilmarion 08 Oct 2007, 14:07

CARTWHEEL КРУТИТЬ КОЛЕСО

Syntax : cartwheel
Синтаксис: крутить

Многие приемы Джедаев связаны с вращением меча тем или иным образом. Это
один из них. Особым образом закрутив вокруг себя меч Джедай провоцирует
всех находящихся поблизости напасть на него.

Скил в доработке?

А то:
cart
You step out of shadows.
Use skill at whom?

Автор: Ennin 08 Oct 2007, 15:03

картвил делает серию атак по жертве и по одному удару всем остальным

Автор: Vilmarion 08 Oct 2007, 20:49

Цитата(Ennin @ 08 Oct 2007, 16:03)
картвил делает серию атак по жертве и по одному удару всем остальным

Перепишите хелп, или верните возможность провоцирования находящихся с тобой на одной клетке - нападать на тебя.

Зачем делать скил похожий на сабер твирл? idontno.gif

Если бы провоцировал всех напасть на тебя, потом при использовании наносил серию ударов с кем дерешься (первым в списке, если несколько) и по одному по другим, тогда это было бы норм. Даже неплохой скил.

П.С: вроде бы говорилось что нельзя продизармить если 100% форс пул.....

как понимать вот это?:
Код
Raechalin DISARMS you!
You wield your second weapon as your first!

Автор: GrayMage 09 Oct 2007, 03:12

Если ты под дэйзом, то скилл не 100%... А skill * (72 - D) / 72.

Автор: Ennin 09 Oct 2007, 09:55

все равно картвил убили. это был в принципе доставатель-из-инвизов

Автор: Vilmarion 09 Oct 2007, 10:33

Цитата(Ennin @ 09 Oct 2007, 10:55)
все равно картвил убили. это был в принципе доставатель-из-инвизов

Верните плс.... shok.gif
Ну зачем джедаю второй твирл? idontno.gif


ТУ GameCreator: Не флудите плс.

Автор: GrayMage 09 Oct 2007, 21:53

пока будет так

Автор: Vilmarion 13 Oct 2007, 01:47

GROUND STAB УДАР С ЗЕМЛИ

Если противник использует умение при котором он входит в тесный контакт,
то есть шанс нанести ему ответный удар в тот же раунд.
______________
Что подразумевается под "тесным контактом".
Если можно, то какие скилы?

И второе:
Когда весит аффект берсерка, то уменьшается армор на:
physical dam type
bash dam type
pierce dam type
slash dam
зато увеличивается армор на остальные типы, например:
acid dam type
sound dam type и т.д.

А вот когда весит форс рэйдж, то все только уменьшается....
Может и здесь что-нибудь подправить в лучшую сторону.
А то армор уменьшает в два раза больше, чем у берсерка, а ролов вешает столько же.....

Автор: Ennin 13 Oct 2007, 21:34

тесный контакт устанавливается при использовании скиллов с флагом melee

Автор: Vilmarion 28 Oct 2007, 12:27

Цитата(GrayMage @ 28 Oct 2007, 09:58)
6W - нормально. Уменьшать не буду.

1. А где они 6 вэйт??? idontno.gif
в бою 12.....

П.С.:
Цитата
ATTACK KATA АТАКУЮЩИЙ ПРИЕМ
Используя более  продвинутые  стили  и  боевые  техники  боя,  Джедаи  усиливают
повреждения наносимые атаками Световым мечем в ближнем бою.

2. О каких стилях и техниках идет речь? О будущих?

Цитата
DEFENCE KATA ЗАЩИТНЫЙ ПРИЕМ
Является полной противоположностью ранее изученной attack kata и служит  целиком для защиты, повышая вероятность парировать атаку противника.

3. Хелп не отражает истины, так как сейчас они изучаються на одном уровне...

Цитата
SABERDEFENSE ЗАЩИТА ЛАЗЕРОМ    Умение учит парировать атаки противника своим лазерным мечем.     Работает автоматически.

4.Переименовали ПАРРИ или есть какие-то различия??

Цитата
SABEROFFENSE НАПАДЕНИЕ ЛАЗЕРОМ
Продолжая совершенствоваться в искусстве обращения со Световым мечем Джедаи узнают  его сильные и слабые стороны, а также некоторые тонкости. В результате они могут  находить в  броне  противника  уязвимые  точки  позволяя  наносить более высокие  повреждения.

5. Переименовали ENHANCED DAMAGE? Или есть какие-то различия?

Цитата
LUNGE ATTACK АТАКА ПО НОГАМ
Джедай наносит  мощный  удар, сбивая противника на землю, и дезориентируя его.  что не  мешает  ему провести какой либо прием или сбежать из боя, а также уменьшает урон наносимый противником когда он находится на земле.

6. Кому ему?? Противнику или джедаю? И как долго он-противник находиться на земле?

Цитата
CARTWHEEL КРУТИТЬ КОЛЕСО
Syntax   : cartwheel
Синтаксис: крутить
Многие приемы Джедаев связаны с вращением меча тем или иным образом.  Это  один из них.  Особым образом закрутив вокруг себя меч Джедай провоцирует  всех находящихся поблизости напасть на него.

7. Какой-то неправильный хелп, может быть пока....
Ведь нужно все равно указывать цель.,

Автор: Vilmarion 10 Nov 2007, 02:03

Цитата(GrayMage @ 09 Nov 2007, 23:07)
Я чё-т прошлые вопросы пропустил. Тебе же там отвечали. Задай заново.


1. Attack kata - в хелпе написано про
Цитата
Используя более  продвинутые  стили  и  боевые  техники  боя,

Про какие стили и техники идет речь?

2.
А) СаберДефенс - переименовали парри или есть какое-то отличие - лучше парри или хуже?
Б) То есть если у меня в руках другое оружие, то я без "парри"?

3. СаберОффенс - переименован Энхансед дамаг и есть ли какое-то отличие ?

4.
Цитата
LUNGE ATTACK АТАКА ПО НОГАМ  Джедай наносит  мощный  удар, сбивая противника на землю, и дезориентируя его.  что не  мешает  ему провести какой либо прием или сбежать из боя, а также уменьшает урон наносимый противником когда он находится на земле.


А) Кому ему?? Противнику или джедаю? И как долго он-противник находиться на земле?
Б) Я так понимаю - лунж не дэйзит?

5. Ну и поправить надо бы хелп по Дефенс ката - так как они сейчас с атак ката на одном уровне.
И поправить хелп по Картвилу, он не отражает того что есть на самом деле... (хотя хотелось бы что бы скил был по хелпу).

Автор: GrayMage 12 Nov 2007, 14:38

1. Для красного словца. Вообще почитай историю Джедайского оружия и техники боя - поймёшь, что этот оборот не от того, кто играл ниньзей.

2. а) да б) да

3. не прав. это типа шарп, а ката - это ЭД.

4. а) врагу б) дэйзит

Автор: Vilmarion 12 Nov 2007, 16:24

1. Если СаберОффенс - шарп, то есть ли смысл шарпить сабер?
2. Если на сабере есть шарп, то есть ли какой-то плюс от СаберОффенса?
3. И шарп - это щас что?

П.С.: Я по поводу атак ката - думал, что скоро появяться стансы smile.gif

Автор: GrayMage 12 Nov 2007, 23:41

1. Мало не бывает. Если не сработает 1 - сработает другое. Я понятно излогаю?
2. читай пунк 1.
3. +25% к урону.

P.S. У джедая стойки - в плане положение тела перед ударом.

Автор: Vilmarion 13 Nov 2007, 00:25

Все понятно. smile.gif

Забыл спросить:
Я правильно понимаю, что:
1. СаберДефенс - парри.
2. Дефенс ката - + к парри. Сколько?
3. Сабер барьер - + 25% к парри (не изменилось?)

4. Damage is 234. Это урон оружия + еще дамролл = всего урона?
5. а) Атака Бабочки - это +сколько атак?
б) Учитывается ли к этим дополнительным атакам Хаста?

Автор: GrayMage 13 Nov 2007, 01:04

не буду давать точных циферек. Сам тренируйся в мире smile.gif

Автор: Grivus 20 Nov 2007, 20:22

При каких условиях используется defence kata. А то у меня были и затяжные бои: attack kata +24%/defence kata +0%. Как ее качать? Или она отключена?

Автор: Grivus 27 Nov 2007, 11:40

Эххх. Хочу просто уточнить - когда примерно ждать:
1. ремонта меча
2. работы defence kata

И еще вопрос: до меня доходили слухи, что при 100% lightsaber и 100% saberthrow сабельку не должны дизармить при броске. Врали?

ЗЫ: в дейзе не был.

Автор: Vilmarion 27 Nov 2007, 18:23

Цитата(Цуфрал @ 27 Nov 2007, 12:40)
Эххх. Хочу просто уточнить - когда примерно ждать:
1. ремонта меча
2. работы defence kata

И еще вопрос: до меня доходили слухи, что при 100% lightsaber и 100% saberthrow сабельку не должны дизармить при броске. Врали?

ЗЫ: в дейзе не был.

При 100% форс пула. и если не в дэйзе.

П.С.: И вроде такой вопрос в этой теме уже был - не нашел?

Автор: Vilmarion 25 Apr 2008, 11:04

А дизингэйдж сейчас от чего нибудь защищает?

Автор: Shaidar Haran 25 Apr 2008, 11:06

От баша он защищает вроде бы как..

Автор: GrayMage 25 Apr 2008, 12:00

От любого не автоматического умения с типом урона BASH. Т.е. от умений которые призваны дэйзить противника.

Автор: Vilmarion 25 Apr 2008, 20:20

Цитата(GrayMage @ 25 Apr 2008, 13:00)
От любого не автоматического умения с типом урона BASH. Т.е. от умений которые призваны дэйзить противника.

1. А как он защищает - уменьшает дэйз или вообще не дает задэйзить? Или еще как-то?

2. Кик - это урон с типом баш?

Автор: Dofur 25 Apr 2008, 20:27

Кик - с типо урона баш.Да.

Disengage применяется заранее (перед боем) и вешается в аффекьы, после чего со сто процентой вероятностью не дает провести на тебя дейзящее умение. По крайней мере так было.

Автор: Daveron 25 Apr 2008, 22:19

Так и есть ГМ ведь говорил.

Автор: Grivus 08 Jul 2008, 13:08

Из-за плачей Аки сон от грипа уменьшили - и так за 2 тика не так много всего можно было сделать. Чтобы воинов и самуров резали по первой заявке на овер.

Автор: GrayMage 08 Jul 2008, 13:24

Сейчас сделано 1+левел/30... т.е. при касте 90 уровня 4 тика. Было 3+левел/30...

Автор: Vilmarion 11 Jul 2008, 19:57

Цитата(GrayMage @ 11 Jul 2008, 19:47)
Цитата(Vilmarion @ 11 Jul 2008, 13:42)
П.С.: Вопрос по поводу саберов:

Их сделали? Можно создавать или еще надо подождать?

Делать и грейдить.

Грейдить это что? И как это делать?

Автор: Dofur 11 Jul 2008, 20:59

Грейдить - от слова upgrade, улушение.
improvement вроде команда называелась или как-то так. Собственно раньше сабли грейдились как и крафт - нужен южуал гем в инверторе и одетый молоток. improve saber usual - примерно так было раньше.

Автор: GrayMage 11 Jul 2008, 23:09

Не парни! Привествуем команду merge. Гемы продаются в Миде в 2 шагах от МСМ.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)