IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Vade Parvis. Спасибо сказали: 18406
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
Вчера, 21:29 Страна Советов в мире Fallout
Комментарии, думаю, излишни.


Цитата
Инструментальный экзокомбайн. Авторское свидетельство №24556 : «Комплект инструмента слесарно-монтажного комбинированный». Авторы: Якуничев Николай Геннадьевич; Лариошин Юрий Викторович; Данилов Станислав Григорьевич; Цыганков Олег Семенович. Заявка № 42269 Приоритет промышленного образца 26 июня 1987г. Зарегистрирован в государственном реестре промышленных образцов СССР 10 марта 1988 г.

Концептуальный проект инструментального экзокомбайна нацелен на организацию условий для проведения работ человеком, одетым в скафандр. Объект представляет собой платформу, установленную на внешней стороне кисти. Данный объект представляет собой тип наручного инструмента.

Особенность решения конструкции определяется условиями невесомости и необходимостью постоянного контроля за инструментом как во время работы, так и во время перемещения к месту проведения операций и обратно. Фиксированное положение экзокомбайна исключает необходимость данного контроля, что освобождает внимание человека на контроль за собственным положением.

Все необходимые инструментальные средства находятся на платформе экзокомбайна. Причем, на правой руке находится привод и рычажная система, а на левой – сменные насадки. В зависимости от предполагаемого характера работ устанавливаются разные насадки. Возможно использование электромеханического привода.

Источник:
Дизайн космической программы СССР (архивная ссылка)
XEL, Nestor, DrSlash
25 Mar 2019, 04:16 Страна Советов в мире Fallout
Цитата(DrSlash @ 07 Mar 2019, 00:45) *
Да, система ОГАС — одна из тех вещей, которые следовало бы добавить в несуществующий список обязательных тем для отсылок smile.gif
ТруЪшность в техническом, организационном и идейном плане, совершенно правильное направление улучшения управления, вывод гос.планирования на качественно новый уровень. Футуристичность и гуманизм, легендарный статус, обрастание мифами и спекуляциями. Некоторый ореол революционного энтузиазма и безумной науки в хорошем смысле (особенно на фоне-то господ — вернее, будущих господ — "зрелых реалистов", понимающих реалполитик, реалэкономикс и прочего сериоус бизнесс, в отличие от этих ваших ссаных леваческих мечтателей-утопистов из НИИЧАВО — с поразительным талантом просравших все полимеры в итоге) в идее. Пересечение с реальными взглядами, мечтами, ожиданиями и планами насчёт "как нам обустроить Россию, КНТВМ" большей части уже современных отечественных марксистов и сочувствующих относительно организации управления и экономического планирования. Прекрасная стыковка как с традиционной отечественной сайфаевой темой автоматизации, киберов и прочего, так и с ещё более традиционными зарубежными аналогами. Ну и отличная возможность пройтись деконструкцией по обывательским технофобии и представлениях о планировании как о чём-нибудь обязательно кривом, медлительном и убогом — да и по ожиданиям персонализированности ИскИнов и пр. Также ОГАС хорош и тем, что без детальных пояснений факт его наличия будет очень способствовать запутыванию игрока на предмет "АИ/не АИ".

Навскидку вспомнилось из материалов по теме:
Волчков Б.А. - Автоматизированная система плановых расчетов. 1970
Кутейников А.В. - Проект ОГАС и проблемы его реализации. Диссертация. 2011


Ну и сразу прицепом — немного атмосферности:

Цитата
Киевский завод вычислительных и управляющих машин, оснащенный продукцией собственного производства. 01.10.1975.
Источник — вк-шная группа "Совфото" (очень неплохая подборка фото общей околосоветской тематики, где многое можно растащить на референсы или просто как атмосферные тематические кадры — и по которой я традиционно всё время ленюсь пройтись как следует, посохраняв нужное, разумеется).
XEL, DrSlash
24 Mar 2019, 12:40 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, SerAlexandr
22 Mar 2019, 15:43 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Цитата(Nestor @ 19 Mar 2019, 22:06) *
А что там за сюжет? Новореспубликанские папуасы практикуют культ карго?
Угу. Надводная станция по производству топлива на планете-океане (добывающая водород в кач-ве рабочего тела и дейтерий в кач-ве топлива?), на которой ошивается куча народу, которая там постоянно живёт и пользуется ей, куда постоянно прилетают звездолёты на дозаправку, где прводятся местячковые гонки и т. п. — и в устройстве которой никто нихрена не понимает и не стремится понять. При этом станцию независимо обслуживают некие черепахоподобные существа, языка которых никто не знает и с которыми не пытается наладить контакт. И вот ВНЕЗАПНО оказывается, что станция скрывает в себе кучу возможностей, неизвестных ранее и вообще основная часть её скрывалась под водой и никем не исследовалась. В общем, калька с МЭ-шной Цитадели с заменой миллионов лет на три десятилетия, с Галактической Империей в роли цивилизации Предтеч и с имперским мобильным добывающим комплексом/танкером в роли непостижимого чуда древней техники erwan.png


Цитата
И более серьезный вопрос. А какие в целом преобладают мнения об арке Южань-Вонгов среди фанатов ЗВ? Их, в целом, ставят в один ряд с творениями Тимоти Занна, или же мечтают похоронить вместе с особым выпуском?
Насколько я могу судить, нынче преобладает первая точка зрения. Причём преобладает настолько, что, например, один из наиболее амбициозных и живых проектов по тотальной конверсии EaW сейчас, наравне с каким-нибудь Thrawn's Revenge, посвящён как раз вторжению резаных морд. Впрочем, похоже, это касается только "РВ-шников" и "нейтралов". "Диснеевцы" почти всегда отзываются о вторжении вонгов с неприязнью.
Nestor, DrSlash, Lizardmen
20 Mar 2019, 13:01 Новые идеи для HotA
Axolotl, вот только почему это огрехи? ИИ вовсе не должен всегда действовать оптимально и подстраиваться под любые хитрости игрока. Наоборот, в очень многих играх у сущностей с искусственным интеллектом имеется определённый паттерн поведения (либо просто особенности, "перекос" в нём), который игрок может — и должен — понять и отыграть от него. Никто почему-то не возмущается тому, что, например, сражения в платформерах и Souls-like'ах зачастую полностью завязаны на отыгрыш от постоянной схемы поведения врага и слабых мест в ней.

Да, единички не придумывали изначально. Но они на практике стали интересной и самобытной фичей, углубляющей и разнообразящей PvE игровой процесс героеподобных игр, привносящий в их абстрактную механику боя элемент динамичной головоломки. Так же и в тех же упомянутых выше платформерах изначально не было серьёзного аспекта изучения паттернов поведения врагов, особенно боссов, и отыгрывания от него, но он формировался по мере развития жанра — и сейчас уже направление сложно представить без этого геймплейного слоя, а предложения отказаться от него из-за его "нелогичности" выглядели бы в лучшем случае странно.
tolich, Axolotl, Sav, Striker X Fenix, Joric
20 Mar 2019, 04:24 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
легендарный представитель легендарной серии
+лямка очков:
Nestor, Imperial Officer
19 Mar 2019, 14:25 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, SerAlexandr, Axolotl, Yellow_cloud
19 Mar 2019, 13:58 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Коротко о впечатлениях от "гениального" сюжетного твиста со станцией "Колосс" (оказавшейся имперским звездолётом-танкером, про которой спустя тридцать лет после падения ГИ никто не помнит и не понимает его назначения) на фоне многочисленных аллюзий на "ужасы совка" в предыдущем творении Филони:

Новоканонные авторы в очередной раз, сами того не понимая, эффектно полили дерьмом тех, кого вроде как восхваляют и лакируют.
Nestor
14 Mar 2019, 12:42 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, Adept, SerAlexandr, XMenik, DrSlash
26 Feb 2019, 23:43 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, SerAlexandr, XMenik
16 Feb 2019, 04:43 Литература
Ваши предпочтения в литературе?
Лет 10 назад, когда я был весьма увлечён серией про Хонор Харрингтон (и её ещё переводили и издавали на русском, а главная героиня вследствие вектора развития характера ещё не начала вызывать острую неприязнь), мне как-то раз активно советовали некую серию "в подобном же духе" — т. е. "милитаристскую" космооперу с претензией на наличие какой-то вменяемой технической обоснованности, понимание порядков величин и наличие объяснений для традиционных параллелей с ВМФ. Название я, разумеется, не помню (иначе бы и не пришлось спрашивать) — а основным комментарием по части содержания было то, что в данном цикле в кои-то веки додумались тушить пожары на капшипах, откачивая воздух из горящих отсеков (но при этом в итоге автор(ы) умудрился(лись) эпически зафейлить свою же фичу, спустя несколько книг уничтожив какой-то пафосный супердредноут как раз-таки вследствие пожара из-за повреждения силовых кабелей или чего-то подобного).

Возможно, кто-нибудь по этой детали сможет опознать, о чём именно могла идти речь в той рекомендации?

P.S. На самом деле, я уже лет пять хочу задать этот вопрос на дф2че, хех — но всякий раз как-то забываю/забиваю.
XEL, Adept
12 Feb 2019, 20:26 Horn of the Abyss: Factory
Всерьёз включаться в срач в текущем его виде лень, пройдусь по нескольким моментам из высказываний Odin'а.

Цитата(Odin @ 12 Feb 2019, 18:55) *
Дак аниме или Вархамер/варкарфт вы там определитесь. Давайте НоММ хватать откуда непопадя разные годные в другой вселенной вещи. Не становится ли герои вторичными?
HoMM — адский постмодернистский винегрет, в плане образов почти целиком сотканный из клише и их интерпретаций. Как будто что-то плохое. И, да, отсылок к обоим ветвям Вархаммера, как и следов от вдохновения ими, в трёшке хватает.

Цитата
Произвести винтовку или скрестить/вырастить/воспитать драконов... хм даже не знаю что быстрее..)
Производство винтовки приравниваете к выращиванию и воспитанию дракона? Прямо повеяло угарными срачами нулевых с "аргументацией" вида "на постройку ИЗР нужны месяцы и дохреналлионы ресурсов, а батлкрузер стоит 400 минералов и 300 газа и строится минуту, а его пушка "Яамато", как мы знаем по ролику, с одного выстрела уничтожает вражеский крейсер. Вывод: СК-шные терраны на раз порвут ЗВ-шных имперцев" (пересказ вольный, но адовое смешение игровых условностей и лорной информации одним из участников одной из дискуссий на форуме "Имперского бастиона" было именно таким). Ностальгия smile.gif
На самом деле, конечно, если не пытаться мухлевать с порядком величин, то мало-мальски сопоставимым аналогом дракона должен быть, скажем, линейный корабль времён парусного флота.

Цитата
В свое время во ВоВ-е(которая война) от собак камикадзе отказались ибо неэпически дорого выходит.
А вот от служебных собак почему-то никто не думал отказываться. И что-то мне подсказывает, что пример обычная служебная собака — несколько менее отдалённый аналог энротского дракона, чем подрывная.

Цитата
Цитата доцента -
Цитата
По предполагаемому сюжету, Фабрика представляет из себя изолированное (как минимум, социально и политически) государство
Очевидно же, что речь не про политику изоляционизма в традиционном смысле. По тому же интервью должно быть предельно ясно, что представители Фабрики — не отмороженные национально-озабоченные ретрограды и сторонники окукливания, а осторожничают, чтобы не привлекать к себе избыток влияния раньше времени и не растерять раньше времени преимущества своего положения, навредив тем самым своим планам по экспансии.

Цитата
Ну я про дрессировку и размножение уже писал вверху.
Написали совершенно некорректное сравнение и для случая драконов, а тут игнорируете примеры, как раз-таки сопоставимые с ружьями и подобным. Не надо так.
XEL, Kastore, DrSlash, СЕРЁГА (JET), Striker X Fenix, Lizardmen, VAS_SFERD, Iriniko, redar2013
12 Feb 2019, 15:23 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(ZahaR @ 12 Feb 2019, 15:25) *
Попытка оправдать сосуществование в одном средневековом и даже мифологичном мире техники, относящей к периоду индустриальной революции (эти периоды, на секундочку, разделяет пропасть до тысячелетия) тем, что это просто некое изоляционисткое государство, не выдерживают ни какой критики.
Таки на Эрноте не средневековье. Там, во-первых, аналог Возрождения, во-вторых, россыпь традиционных абстрактно-фэнтезийных анахронизмов, относящихся к новому времени, и, в третьих, вообще фэнтезийный постапок.

И Фабрика представляет не некое изоляционистское государство, а силы, которые в курсе насчёт ситуации в мире и обладают достаточным багажом знаний, понимания исторических процессов и ресурсами для того, чтобы попытаться рвануть из нынешней стагнации.

Чёрт, да у них у руля натуральный попаданец smile.gif Причём попаданец "качественный", хорошо подходящий для такой деятельности: долгоживущий (ельф же), родившийся и поднявшийся ещё в фэнтезе (а потому знакомый с местной спецификой изнутри), уже с высоким уровнем крутизны прошарившийся по части знаний Древних, и только после этого попавший на Энрот, где у него уже была возможность как следует развернуться.

Цитата
Развитие технологи вполне линейно и даже теоретические прорывы гениев (например Да Винчи, рисовавший концепты вертолетов и т.д.) тут ничего не изменят - нет технологической и материальной базы.
Технологии развиваются линейно и последовательно, неминуемо при этом заимствываются и мигрируют.
Повторюсь, у нас тут стык разных уровней развития, находящийся на руинах более высокоразвитой в том числе в общественно-экономическом плане цивилизации, при этом с удалым попаданчеством во все поля (напоминаю, что даже Морглин Айронфист — пришелец из другого мира).

Цитата
Как уже не раз писалось - такой разрыв в технологиях неминуемо приведет к полному доминированию в военной сфере.
Рукопашники с ножами и дубинами против ковбоев с револьверами и огнеметов? Вы серьезно?

Где-то это мы уже наблюдали - завоевание Америки, нет?
Только оружие и технологии у европейце были намного примитивней.
К чему это привело коренное население напомнить?
Ну, к этому развитие ситуации, видимо, и приведёт в итоге, да. Лет через сто-двести. Как будто что-то плохое. Абстрактно-фэнтезийный статус кво с остановившимся развитием — не священная корова. Да и, собственно, Кастор и компания в дальней перспективе именно к мировому доминированию и перекраиванию мира по своим лекалам и стремятся (OFCOURSE!).

Цитата
Суть в том, что на драконы это "высшие", уникальные - штучные существа. (сморим на прирост, стоимость и положение в лайнапе)
А промышленная революция, фабрики, мануфактуры - это массовое производство.

Не кокой-нибудь единичный уникальный предмет (артефакт), дающий сверх возможности, а еще раз - массовое производство.
Вооружая население огнеметами - фабрика получает почти не уступающие по атаке драконам массовые армии, выходящие на поле боя против кого? - троглодитов, топорометателей, мечников?
Эм, нет? Против массово разводимых и дрессируемых грифонов, против крылатого в прямом смысле аналога гусар, против легионов механических людей (изготовляемых серийно, да) и низкорановых боевых волшебников, против массовых искусственно выведенных могучих боевых мутантов (минотавры, если что), против огромного количества разнообразнейших чудищ, против орд бессмертной нежити, против агрессивной расы пришельцев/демонов из ада на выбор и прочего.
XEL, IQUARE, Kastore, Qed'Maen, Axolotl, Sav, Axel_Templar, DrSlash, KypaToP_HM, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Iriniko, Joric, Zum-Graat, Swoob, redar2013
12 Feb 2019, 13:05 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(feanor @ 12 Feb 2019, 12:46) *
И при этом они отшельники с края мира. ОТШЕЛЬНИКИ. ОТШЕЛЬНИКИ.
И где ты взял этих отшельников? Типичное же "тайное государство" условных "заговорщиков" (в данном случае — скорее "заговорщиков во благо") в духе типичных художественных штампов позднего модернити, их производных в новейшее время и современных стилизаций под всё это, а также конспироложества космической эры и его интерпретаций в художественном творчестве (которые в итоге закономерным образом смешались и прочно переплелись в нынешней постмодернистской массовой культуре и в их восприятии аудиторией). С неплохой изначальной материально-технической базой, с кучей ресурсов и связей изначально у основателей и аффилированных с ними лиц, с активным вливанием ресурсов извне и вообще с постоянной "внешнеполитической" активностью, включая пресловутое "воровство умов" — и при этом с не менее традиционными социальной изолированностью и жёстким контролем над утечками содержательной информации о внутренних процессах.

Всё это в любом случае достаточно условно — ну так и энротский сеттинг отнюдь не под сколь-нибудь серьёзное историческое и политэкономическое моделирование в форме приключенческих повестей заточен. Наоборот, для него характерны намечание сюжетов жирными мазками, намеренное широкое использование клише и стереотипных образов (и вообще выраженная постмодернистская "лоскутность") и в целом относительные лёгкость и фановость.
Dead_89, Kastore, Qed'Maen, Tovio, Joric, redar2013
12 Feb 2019, 00:14 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
легендарный представитель легендарной серии
Наконец-то дошло дело до игровых тестов с попутным исправлением всплывающих косяков. Слава автору обновлённого плагина для экспорта, без которого не только оперативное тестирование моделей в игре в нормальном виде было невозможно, но и мотивация в принципе переходить к этапу нарезки и подгонки для игрового использования была в разы ниже.
Nestor, Imperial Officer
09 Feb 2019, 18:30 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, tolich, Adept, Throutle, SerAlexandr, XMenik, Yellow_cloud
06 Feb 2019, 18:40 Кунография
XEL, tolich
04 Feb 2019, 19:54 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
Цитата(tolich @ 04 Feb 2019, 10:17) *
XEL, tolich, Adept, SerAlexandr, XMenik, DrSlash
03 Feb 2019, 16:56 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
легендарный представитель легендарной серии
Как-то так:
Nestor, Imperial Officer
03 Feb 2019, 14:26 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
легендарный представитель легендарной серии
Вчера вечером начал, утром начерно доделал окантовку:
Случайно внутренняя сторона окантовки вышла существенно тоньше, чем нужно (глаз замылился, в итоге один из параметров выдавливания оказался вбит в два раза меньший, чем нужно было). Потом поправлю.
Imperial Officer
02 Feb 2019, 15:38 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
легендарный представитель легендарной серии

Текстуры основной части шлема на основе использовавшихся в моём старом имперском паке в немного осовремененном виде (также заготовлены подогнанные элементы оригинальной текстуры от MST, чисто как ностальгического элемента — что, кстати, в исходном Imperial Pack я не сообразил сделать). Запечённые тени от очков и антенны тоже будут отдельной опцией.

Окантовку и внутреннюю часть дособеру, думаю, уже сегодня. Просто хотелось поделиться текущим прогрессом перед уходом от компа
Imperial Officer
01 Feb 2019, 16:03 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
легендарный представитель легендарной серии
Ну, хвастаться тут особо нечем, но пусть будет, наверное:

В игре у линзы должны быть полупрозрачность и карта окружения, понятное дело.
Imperial Officer
28 Jan 2019, 17:39 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
легендарный представитель легендарной серии
Очки Вирса образца ESB:

Это, внезапно, оказался один из хуже всего изученных элементов основных ЗВ-шных костюмов: BTS-фотографий полторы штуки, оригинальный реквизит не сохранился, косплееры по части очков не мучают себя и используют доступные в продаже современные сварочные очки с примерно похожим силуэтом (повторяя только форму лямок), реплик 1:1 нет (впрочем, у самых пафосных реплик ЗВ-шного стаффа всё равно зачастую имеют место грубые косяки), у бюста Вирса форма очков неправильная, у фигурок очки в основном либо неточные, либо очень неточные, либо хорошо повторяют форму очков из RotJ.

Использовал фотографии хасбровской фигурки Вирса из Black Series в качестве общего референса (она оказалась единственным примером достаточно точного воссоздания вирсовских очков), детали уточнял по осветлённым кадрам из ESB и двум имеющимся фотографиям со съёмочной площадки (практически идентичным, поэтому "1,5").

Дальше, думаю, пойдут очки пилотов AT-ST из RotJ — к счастью, в их случае нет недостатка в референсах (и в том числе, что особо иронично, есть очень неплохо воссозданные очки этого типа у двух относительно современных экшн-фигурок, у которых по логике должны быть ESB'шные — 1, 2), да и сама форма очков более очевидная.
DrSlash, Imperial Officer
22 Jan 2019, 18:16 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
легендарный представитель легендарной серии
С юзабельной текстурой выходит как-то так:

Отдельно радует, что удалось упихнуть текстуру коробки в 512x512 пикселей — раньше у меня при таком разрешении на меше обычно выходило нечитабельное говно из лесенок.
Imperial Officer
21 Jan 2019, 21:45 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
легендарный представитель легендарной серии
Доделал наконец коробку (главным образом, мне было лень разворачивать вручную UV). Пока без полноценной текстуры, только "честная" карта AO — но это и не тот элемент, что особо теряет от этого в наглядности.

Imperial Officer

266 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 27 March 2019 - 05:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика