автоматическое пересоединение, в mmc |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
автоматическое пересоединение, в mmc |
31 Oct 2008, 22:26
(Сообщение отредактировал пусик - 31 Oct 2008, 22:26)
Сообщение
#1
|
|
полный Сообщений: 819 Спасибо сказали: 15 раз |
У кого как работает автоматическое пересоединение.
Мой ммц-ный вариант обычно работает как часы: Код mmc> /hook -:- Defined hooks: -:- {disconnect}={reconnect} -:- {tick}={tick} -:- {connect}={relogin} mmc> /alias reconnect -:- {reconnect}={/connect $host $port} mmc> /alias relogin -:- {relogin}={/send $codepage;/send $name;/send $pass;y} но в дф пару раз за год когда сервер зависает - каким-то образом два соединения одновременно устанавливаются и друг друга кикают по очереди. Обсудим что можно сделать? -------------------- Код act_say(game, "Я $n!", NULL); act_say(player, "А по-моему, ты говно!", game); crash(game); |
|
|
Гость_iohar_* |
26 Dec 2008, 16:27
Сообщение
#2
|
|
Я использую примерно тоже самое только хуки описываю так
Код hook {
*различная инициализация* sendl($name); LE::echo(0); sendl($pass); LE::echo(1); } "connect"; |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 02:47 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |