IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Crossroad in the Void: when the Ancients rise, бывшая TGE (The Great Experiment)
AlexYeCu
сообщение 13 Jun 2014, 00:00 (Сообщение отредактировал AlexYeCu - 23 May 2021, 16:24)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 953
Спасибо сказали: 799 раз




Новости текущего проекта начинаются отсюда:

https://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=765017

Т. е. примерно с середины 16-й страницы.

ВСЁ ЧТО НИЖЕ В ЭТОМ ПОСТЕ — УТРАТИЛО АКТУАЛЬНОСТЬ!!!

Это будет (надеюсь, что именно будет) игра, которую можно описать так:

1. crpg.
2. M&M сеттинг.
3. 2d.
4. Бои turn-based (ну почти, система завязана на время восстановления) tactic на гексагональном поле.
5. Карты в значительной мересобираются из тайлов и гексов, за исключением уникальных объектов.
6. Механика боёв: персонажи ходят отдельно, вид сверху (точнее сверху-сбоку), рилтайма не планируется вовсе.
7. 10 статов (к восьми воксовым добавятся восприятие (отвечает за дальность зрения, одноимённый скилл будет называться spot hidden) и ловкость (всё, что связано с координацией, взлом ловушек, финты, снижение штрафов на передвижение по трудным ландшафтам), типов урона и резистансов планируется чуть больше.
8. Магическая система в целом схожа с мм-шной, есть доп. школы на стыке нескольких направлений магии. Доступных игроку школ 14.
9, Виды оружия те же, плюс, возможно, примитивный огнестрел (скорее всего, этот навык позволит управляться и с бластерами).
10. Время действия игры — после Расплаты.
11. Место действия — Антагарич, в первую очередь те регионы, что мы не посешали в mm7. Вори тоже будет, но будет, как и положено, снежным.
12. Политическая карта будет нагло потырена с форумов df.
13. Сюжета как такового пока нет, но в ход пойдут многие задумки для WoX2, кроме того, я надеюсь привлечь к этому делу кое кого из форумчан.
14. Система диалогов с поддержкой скриптов.
15. Игра планируется адово-хардкорной и олд-скульной.
16. Движок love, язык lua. Желательна поддержка lovejit, иначе будет притормаживать кое-где. Движок работает в lin/win/mac, когда портируют loveframes — можно будет заявить о поддержке Android.
17. Классы: 4 базовых с ветвлениями по ходу продвижения.
18. С расами не уверен: всё здорово упирается в анимацию. В идеале будет с полдюжины. Но если что — дворфы первые кандидаты на исключение. В минимальном варианте только люди и эльфы (для них модельки можно и одинаковые делать). Движок игры позволяет включать хоть криган, хоть медуз, с рядом оговорок даже кентавров. Вот с нагами увы — поддержки 6-и рук для кого-то кроме мобов нет и не планируется.
19. Есть взлом с тремя типами замков, сделано обезвреживание ловушек.
20. Есть поиск пути, FoW,Fov,Los.
21. В магии реализован в том числе ментал (шарм, берсерк, порабощение) и спавн элементалей.
22. Есть редактор карт, пока только для ландшафта.
23. Чуть менее 500 предметов, изготовленных для ныне покойного WoX2.
24. Рабочая алхимия (прописаны пока не все зелья) на 5-и компонентной основе (плюс спецкомпоненты).
25. Планируется простой крафтинг (изготовление ловушек, усиленных алхимгранат и т.д., чудо-доспехи и убер-мечи ковать будет нельзя).
26. Боеприпасы.
27. Книги, которые можно читать ради интересных историй и картинок.
28. Планируются спецудары/режимы_боя из расчёта по 4 на тип вооружения.
29. Планируются активные и пассивные классовые умения.
30. Есть задел под простой стелс.
31. Воровсто.
32. Бочки-котлы для повышения характеристик.
33. Комиксы.
35. Режим убеждения.

Любая помощь проекту приветствуется. Говорил на тему графики с nosferatu, помощь сценаристов и умеющих обращаться со звуком приветствуется.
Игра делается с таким расчётом, что её движок и все наработки можно будет легко использовать для создания собственных приключений.

Мда, похоже этот форум в большой немилости у Ростелекома: tracerote через улетает в никуда, без тора запостить что-то довольно сложно.

Слайды. Некоторые годичной давности, некоторым меньше месяца. Завтра, возможно, сделаю пару-тройку свежих скринов.



















Видео:







Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- AlexYeCu   Crossroad in the Void: when the Ancients rise   13 Jun 2014, 00:00
- - Vade Parvis   Хочется сразу выразить свой респект по поводу прод...   13 Jun 2014, 00:51
- - Orzie   Есть в этом какая-то ламповость. И графон предмето...   13 Jun 2014, 01:05
- - nosferatu   Да, я таки буду помогать с графикой иконок заклина...   13 Jun 2014, 09:23
- - AlexYeCu   Обезвреживание ловушек, осталось только иконку с т...   13 Jun 2014, 11:21
- - Orzie   Таки пиклокинг или всё же локпикинг?   13 Jun 2014, 13:17
|- - AlexYeCu   Цитата(Orzie @ 13 Jun 2014, 14:17) Таки п...   13 Jun 2014, 13:57
- - Orzie   Так в словаре надо глагол, хотя и его можно само с...   13 Jun 2014, 14:25
|- - AlexYeCu   Цитата(Orzie @ 13 Jun 2014, 15:25) Так в ...   13 Jun 2014, 14:49
- - AlexYeCu   Итак, небольшой прогресс. 1. Добавлен механизм дл...   14 Jun 2014, 16:46
- - AlexYeCu   Ремонт. Осталось прописать случаи, когда вещь лома...   15 Jun 2014, 15:42
- - AlexYeCu   На редкость страшненький скриншот с навыками. Зато...   15 Jun 2014, 23:23
- - Kastore   QUOTE Время действия игры — после Расплаты. Место ...   16 Jun 2014, 06:31
|- - Maximus   Цитата(Kastore @ 16 Jun 2014, 13:31) Цита...   16 Jun 2014, 07:06
|- - AlexYeCu   Цитата(Kastore @ 16 Jun 2014, 07:31) Каки...   16 Jun 2014, 12:28
|- - XEL   Цитата(AlexYeCu @ 16 Jun 2014, 13:28) Зам...   18 Jun 2014, 12:49
|- - AlexYeCu   Цитата(XEL @ 18 Jun 2014, 13:49) На Вори ...   18 Jun 2014, 14:46
- - IQUARE   Цитатавозможно, примитивный огнестрел Энротский ан...   16 Jun 2014, 16:38
|- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 16 Jun 2014, 17:38) Цитат...   16 Jun 2014, 16:53
- - AlexYeCu   Опа, а чего мне никто не сказал, что я пропустил ...   16 Jun 2014, 21:35
- - IQUARE   Цитата(AlexYeCu @ 16 Jun 2014, 21:35) Опа...   18 Jun 2014, 13:22
- - Orzie   Собсна, обугленная часть эофола и подземная архите...   18 Jun 2014, 16:12
- - IQUARE   ЦитатаБолота Тайдвотера вроде бы место не тёплое, ...   18 Jun 2014, 18:18
- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 18 Jun 2014, 19:18) Кроме...   22 Jun 2014, 17:39
- - IQUARE   ЦитатаБластеры будут требовать батареек Иных типов...   28 Jun 2014, 22:29
|- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 28 Jun 2014, 23:29) Цитат...   28 Jun 2014, 22:43
- - IQUARE   Цитата(AlexYeCu @ 28 Jun 2014, 22:43) А ч...   29 Jun 2014, 09:46
|- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 29 Jun 2014, 10:46) Проци...   29 Jun 2014, 10:29
- - IQUARE   Это в ранних частях было, где еще предметы были бе...   29 Jun 2014, 11:09
|- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 29 Jun 2014, 12:09) Это в...   29 Jun 2014, 11:13
- - AlexYeCu   Показывать пока особо нечего, тем не менее: прикру...   30 Jun 2014, 13:08
- - Vade Parvis   Цитата(AlexYeCu @ 16 Jun 2014, 13:28) Пот...   30 Jun 2014, 13:34
- - IQUARE   В двушке фотонный клинок мог взять в руки только р...   30 Jun 2014, 14:15
- - AlexYeCu   Предположим, вам захотелось помочь проекту. Как эт...   02 Jul 2014, 14:58
- - IQUARE   Надо же, я не так давно для одного из своих несост...   02 Jul 2014, 15:41
|- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 02 Jul 2014, 16:41) Надо ...   02 Jul 2014, 15:56
|- - XEL   Цитата(IQUARE @ 02 Jul 2014, 16:41) Карли...   02 Jul 2014, 16:15
- - IQUARE   ЦитатаЕщё одни откуда? Энротские? Упоминаемые в од...   02 Jul 2014, 16:08
|- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 02 Jul 2014, 17:08) Кроме...   02 Jul 2014, 16:28
|- - FAG   (AlexYeCu @ 02 Jul 2014, 16:28) (IQUARE ...   02 Jul 2014, 18:54
|- - AlexYeCu   Цитата(FAG @ 02 Jul 2014, 19:54) Алекс, е...   02 Jul 2014, 19:50
- - IQUARE   ЦитатаЭто скорее обмен уже. Сделать такое не сложн...   02 Jul 2014, 16:21
- - IQUARE   Цитата(AlexYeCu @ 02 Jul 2014, 19:50) Гно...   02 Jul 2014, 20:14
- - Арысь-Поле   Если чем-то поможет - файлы с именами НПС 6-8 час...   02 Jul 2014, 22:09
- - AlexYeCu   Генерация партии (в процессе доводки, если не счит...   03 Jul 2014, 10:16
- - IQUARE   Кроме крюлодца, островитянина и эрафийца будет еще...   03 Jul 2014, 10:29
|- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 03 Jul 2014, 11:29) Кроме...   03 Jul 2014, 10:54
- - IQUARE   ЦитатаЕсли кто может свой вариант разделения для л...   03 Jul 2014, 13:28
- - AlexYeCu   Похоже, проект в двух шагах от того, чтобы стать n...   06 Jul 2014, 13:26
- - feanor   ЦитатаА вот из какого бы файла в MS Windows читать...   06 Jul 2014, 15:31
|- - AlexYeCu   Цитата(feanor @ 06 Jul 2014, 16:31) Зачем...   06 Jul 2014, 16:10
- - feanor   ЦитатаТы в ней вообще появляешься или пора прибива...   06 Jul 2014, 16:45
- - AlexYeCu   Генерация партии. Пока нет произвольного ввода име...   09 Jul 2014, 14:37
- - AlexYeCu   Совсем забыл… Реализована ещё одна мелочь.   09 Jul 2014, 17:04
- - AlexYeCu   Кстати говоря, а есть ли на форуме приличные дизай...   11 Jul 2014, 16:56
- - Orzie   Разве что карты для хоты ребята делают, хотя может...   13 Jul 2014, 18:44
- - AlexYeCu   Запрос на решение задачи коллективным разумом. Впр...   14 Jul 2014, 23:31
- - IQUARE   Относительно ступеней навыков: эксперт - мастер - ...   20 Jul 2014, 19:38
|- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 20 Jul 2014, 20:38) Относ...   20 Jul 2014, 23:36
- - Vade Parvis   Цитата(AlexYeCu @ 15 Jul 2014, 00:31) Вни...   28 Jul 2014, 11:21
|- - nosferatu   Цитата(Vade Parvis @ 28 Jul 2014, 12:21) ...   28 Jul 2014, 11:33
- - AlexYeCu   Итак, скорость разработки в августе была резко сни...   01 Sep 2014, 20:07
- - Vade Parvis   Цитата(AlexYeCu @ 01 Sep 2014, 21:07) Ита...   03 Sep 2014, 15:39
|- - AlexYeCu   Цитата(Vade Parvis @ 03 Sep 2014, 16:39) ...   03 Sep 2014, 19:44
- - AlexYeCu   Что-то вроде редактора зданий, точнее простенькая ...   04 Nov 2014, 15:34
- - AlexYeCu   Магия. Огонь. 1. Огненная стрела. 2. Факел. 3. Ог...   05 Nov 2014, 20:34
- - AlexYeCu   Сделал поддержку осадков. В общем, дождь и снег ра...   23 Nov 2014, 13:51
- - AlexYeCu   Кстати, а можно переименовать тему? А то вот это в...   30 Nov 2014, 14:51
- - tolich   Цитата(AlexYeCu @ 30 Nov 2014, 14:51) Кст...   30 Nov 2014, 15:55
- - nosferatu   Цитата(nosferatu @ 07 Dec 2014, 00:51)   07 Dec 2014, 00:55
|- - AlexYeCu   Придётся на неделе храм сделать. И, возможно, учит...   07 Dec 2014, 15:51
- - AlexYeCu   Кстати, а не знаком ли кто из форучан с разработчи...   07 Dec 2014, 21:46
- - Царь XEL   Цитата(AlexYeCu @ 07 Dec 2014, 22:46) и к...   07 Dec 2014, 22:58
|- - AlexYeCu   Цитата(Царь XEL @ 07 Dec 2014, 22:58) Цит...   07 Dec 2014, 23:20
- - Vade Parvis   Лично мне кажется, что сами решили — Юби, пр...   08 Dec 2014, 03:33
- - AlexYeCu   Не осталось ли у кого контактов Gorjelin со старог...   04 Jan 2015, 18:59
- - AlexYeCu   Значит так, подумываю выложить наработки на github...   06 Jan 2015, 00:08
- - AlexYeCu   Видео. Книжки, гобелены, карты, торговля (в разраб...   07 Jan 2015, 12:43
- - Сулейман   А GUI контролы, ты сам делал или библиотеку какую-...   09 Jan 2015, 20:57
|- - AlexYeCu   Цитата(Сулейман @ 09 Jan 2015, 20:57) А G...   09 Jan 2015, 22:26
- - IQUARE   Список заклинаний окончательный? Каким образом раб...   09 Jan 2015, 21:36
- - Сулейман   ЦитатаВ основном сам, хотя в ряде мест используетс...   09 Jan 2015, 22:29
|- - AlexYeCu   Цитата(Сулейман @ 09 Jan 2015, 22:29) Три...   09 Jan 2015, 23:32
- - AlexYeCu   Планируемые классы: acolyte—wizard—ma...   10 Jan 2015, 19:59
- - Сулейман   ЦитатаНу как сказать… прописать ai и всё ост...   10 Jan 2015, 20:06
|- - AlexYeCu   Цитата(Сулейман @ 10 Jan 2015, 20:06) А ч...   10 Jan 2015, 20:15
- - IQUARE   Цитатаsinobi *shinobi Ninja и shinobi - одно и то...   10 Jan 2015, 20:06
|- - AlexYeCu   Цитата(IQUARE @ 10 Jan 2015, 20:06) Ninja...   10 Jan 2015, 20:29
- - Сулейман   ЦитатаПлюс затраты стамины и готовности на перемещ...   10 Jan 2015, 20:12
- - Сулейман   ЦитатаПоявляются метатаблицы, фанаты начинают лепи...   10 Jan 2015, 20:28
|- - AlexYeCu   Цитата(Сулейман @ 10 Jan 2015, 20:28) Ну ...   10 Jan 2015, 20:46
- - Сулейман   ЦитатаМы отправляем чара на гексу с дверью, в конц...   10 Jan 2015, 20:38
- - Сулейман   ЦитатаИ как ты до этого поля доберёшься? Ты учти, ...   10 Jan 2015, 20:57
|- - AlexYeCu   Цитата(Сулейман @ 10 Jan 2015, 20:57) В э...   10 Jan 2015, 21:05
- - Сулейман   А зачем перебирать-то все? Когда строишь маршрут з...   10 Jan 2015, 21:16
|- - AlexYeCu   Цитата(Сулейман @ 10 Jan 2015, 21:16) А з...   10 Jan 2015, 21:21
- - AlexYeCu   Lua 5.3 ЦитатаПоддержка UTF-8 и набора библиотечн...   12 Jan 2015, 22:06
- - AlexYeCu   Кстати, не завалялось ли у кого ttf шрифта с Антаг...   14 Jan 2015, 21:49
- - tolich   Цитата(Арысь-Поле @ 18 Mar 2014, 10...   14 Jan 2015, 22:42
- - AlexYeCu   Цитата(tolich @ 14 Jan 2015, 22:42) Цитат...   14 Jan 2015, 22:44
5 страниц V   1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 00:15
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика