Разрабатываемые сейчас постапокалиптические cRPG |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Разрабатываемые сейчас постапокалиптические cRPG |
18 Jul 2015, 12:32
Сообщение
#21
|
|
Newbie Сообщений: 21 Спасибо сказали: 40 раз |
Говорят, что еще NeoScavanger хорош собой. Мне вот его подарили недавно, поиграл - потемкинская деревня. Контента очень мало. Что там годы разрабатывали- непонятно. Вон, начал игру с навыком рукопашки, пошел в лес, сделал копье (из палки и куска стекла) - все, это лучшее копье в игре, тыкай им теперь 7 видов врагов до конца игры одной и той же тактикой. Выживание? Та же петрушка, просто выучи 3.5 действия, которые для него нужны, и методично их повторяй. Лутинг сводится к тому же, просто монотонное повторение. Никакого развития геймплея. Но при этом все обставлено так, чтобы сделать видимости глубины и сложности и, т.к. поначалу игрок умирает и умирает (да и с наличием опыта тоже, это слабо влияет), он просто не может дойти до достаточно высокой точки, чтобы это увидеть. Причем вся эта хардкорность это чистая иллюзия - на самом деле там просто рандомность и погибаешь ты, как правило, не из-за своих ошибок, а просто единичка на д20 выпала. Ну и сюжет там с одной стороны бредовая мешанина (скай-фай + призраки + конспирология, все в одну кучу), с другой - манипулятивное дерьмо. То есть как... Вот, допустим, рандомный энкаунтер, каннибалы жарят ребенка, а рядом с ними сидит его мать и еще один ребенок. Та самая суть пустоши, ага. И весь энкаунтер сделан исключительно для того, чтоб заставить игрока чувствовать себя плохо - дают выбор или выкупить мать (каннибалы просто возьмут плату и пошлют нас лесом), или уйти (оставляя ее на съедение), или вызваться приготовить ее самому (тогда ты ее с ними ешь). Чернуха, одним словом. Я уверен, что кто-то ей воспевает дифирамбы как брутальному реализму, но чтобы был реализм, должен быть как бы продуманный и логично живущий мир (чего нет). А так получается трэшак от Тромы, только как бы пафосный и глубокий. Причем я, интереса ради, почитал в вики список всех энкаунтеров и исходов - в половине тебя наказывают (часто - мгновенным проигрышем) за доброе поведение, в половине - за трэшово-злое. Отыгрыш, отыгрыш, ага. Просто не игра, а однорукий бандит, на самом деле. Обидно, конечно, что такое вранье продается, да еще как - боюсь, что автор Андеррейла таких же продаж не увидит никогда (а он ведь еще и в 2 раза меньше денег просит). |
|
|
20 Jul 2015, 11:18
Сообщение
#22
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
А что с HalfWay? Не пробовали?
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
21 Jul 2015, 02:02
Сообщение
#23
|
|
Newbie Сообщений: 21 Спасибо сказали: 40 раз |
А что с HalfWay? Не пробовали? Она не очень пост-апокалиптическая и не очень рпг. От РПГ там одно только название - на самом деле чистая тактика. Средненькая, т.к. там слишком много дисбаланса и, по итогу, несмотря на кучу компаньонов и разное оружие, ты используешь только одни и те же поломы и примерно одни и те же тактики. Ничего особенного, на мой взгляд. |
|
|
25 Jul 2015, 10:53
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Кстати, наши же еще такую игру делают.
http://ru.insomnia-project.com/ Тут, правда, действие на огромном космическом корабле происходит, вроде, но интересно) -------------------- |
|
|
08 Sep 2015, 20:59
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Не совсем cRPG, но близкое:
Духовная наследница Fallout Tactics.
http://riotpixels.com/razrabotchiki-kotory...yu-naslednitsu/ -------------------- |
|
|
26 Sep 2016, 17:29
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Такая забавная вещь, жаль ММО.
https://vk.com/bunker.game -------------------- |
|
|
28 Sep 2016, 20:15
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Фарго как-то неутомимый, кажется)
http://www.rpgnuke.ru/2016/09/28/anonsirov...asteland_3.html -------------------- |
|
|
05 Oct 2016, 18:48
(Сообщение отредактировал Corkes - 10 Oct 2016, 19:57)
Сообщение
#28
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Собрали за три дня! |
|
|
02 Dec 2016, 20:30
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Новый ролик Последнего Рубежа. Тоже жалб, что ММО.
https://www.youtube.com/watch?v=eY5iqW8ssXg -------------------- |
|
|
02 Dec 2016, 22:47
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 953 Спасибо сказали: 799 раз |
|
|
|
03 Dec 2016, 02:30
Сообщение
#31
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
В плане Underrail - почему-то о нем распространено крайне подозрительно-прохладное мнение Говорю за себя: разраб невменяем уже исходя из выбранного им движка. А что за движок такой? -------------------- |
|
|
03 Dec 2016, 07:46
Сообщение
#32
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
-------------------- |
|
|
21 Apr 2017, 15:09
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
-------------------- |
|
|
21 Apr 2017, 16:10
Сообщение
#34
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Цитата На вскидку, конечно, выглядит как трешачок какой-то. Но фиг знает. Правда есть рабочее демо, которое можно потыкать. Не пробовал его поглядеть? -------------------- |
|
|
21 Apr 2017, 16:14
(Сообщение отредактировал Agar - 21 Apr 2017, 16:15)
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
-------------------- |
|
|
01 Jan 2018, 22:33
(Сообщение отредактировал Orzie - 01 Jan 2018, 22:34)
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Я человек простой, вижу фоллаут - ставлю лайк.
UPD. Ага, это то самое, что упомянуто в комментариях выше. |
|
|
02 Jan 2018, 08:28
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
Ребят, а что вообще такого интересного в теме постапокалипсиса? Ведь вышел на улицу - и вот он, родимый, так зачем ещё в играх "выживать", если в реале этого навалом?)
У меня лично нет иных объяснений популярности этой темы, кроме "духа времени": переживаем так распад СССР, девяностые и современность, более того, говорим себе, что эта безнадёга бесконечна, ведь в постапокалиптических мирах нет надежды на спокойную жизнь, так? Но разве эти размышления вообще достойны того, чтобы их закреплять и транслировать? Это смирение с реальностью, обречённой на разруху и застой? Ведь под лежачий камень вода не течёт :с |
|
|
02 Jan 2018, 13:12
(Сообщение отредактировал Orzie - 02 Jan 2018, 13:21)
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну, например то, что в реале этого совсем не навалом. Тебе есть что кушать, тебя не хочет каждую ночь сожрать какой-нибудь склизкий мутант, или поработить какой-нибудь очередной вожак рейдеров. Нытьё (распространённое в мемасиках ВКонтакте) о том, что "всё плохо" и вокруг серые хрущёвки - это совсем не постапокалипсис. Это называется "унылая действительность", от которой хочется бежать, в том числе и в сторону большей разрухи, где в экстремальных условиях проявляются личности и герои. О как завернул.
Наконец, в случае фоллаута имеет место ретрофутуризм, а его советизированный вариант с некоторой долей потёртого советского конструктивизма и ощущения утраченной эпохи лично мне всегда был мил. Атмосфера холодной войны, вылившейся в горячую, лишь добавляет прелести, не говоря уже об эффекте UNFORESEEN CONSEQUENCES, если вы понимаете. P.S. До сих пор, ездя за подругой на кпп закрытого Томска-7, я смотрю на модели атома, которыми утыканы фонарные столбы Чекистского тракта с 50-х годов, и чутка проникаюсь тенью того времени, помноженной на мои розовые и отдалённые от реальности представления о советском ретрофутуризме. |
|
|
02 Jan 2018, 14:39
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
О, ретрофутуризм - совсем другое дело) Настолько другое, что даже ша пишу про что-то подобное.
Вообще если знать, где гулять, можно много чего интересного насмотреть) И конструктивизма, и заброшки всякой, и промышленного. Жаль, что современная застройка настолько пёстрая и неоднородная, что эстетики от неё никакой :с |
|
|
07 Jan 2018, 16:18
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Ребят, а что вообще такого интересного в теме постапокалипсиса? Ведь вышел на улицу - и вот он, родимый, так зачем ещё в играх "выживать", если в реале этого навалом? Реальный постапок скучный, в виртуально и мутанты, и роботы, и ученые без этических заморочек, странные новые порядки и религии на руинах старого мира. В общем, как и в фентези, и в космооперу, и в киберпанк идут туда за тем, чего нет в реальности, по моему. Еще вот так. http://riotpixels.com/postworld-action-rpg...razrabotchikov/ Можно еще недавний Elex упомянуть. Как по мне, так неплохая штука, но шлифовки и бюджета не доложили явно. http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/ -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 06:08 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |