Альтернативные (дополнительные) существа Причала, Ваши предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
Альтернативные (дополнительные) существа Причала, Ваши предложения |
17 Jun 2008, 11:33
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Если я не ошибаюсь то вот этот монстр - Роан
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/2410344.html -------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
17 Jun 2008, 11:34
Сообщение
#22
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
П.С: Морская жрица - жрица кого? (какого бога и какого храма, всмысле)
|
|
|
17 Jun 2008, 11:35
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Лучше бандитов сделать новых.
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
17 Jun 2008, 11:36
Сообщение
#24
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Красавец! Прям АНТИцербер.
Добавлено ([mergetime]1213691818[/mergetime]): Пусть вор вором остаётся (что нейтральный) а разбойников новых сделать |
|
|
17 Jun 2008, 11:38
(Сообщение отредактировал Spartak - 17 Jun 2008, 11:39)
Сообщение
#25
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Да, Роан тот.
жаль, что такого юнита Лоцент на 2левел определил. я бы его на уровень выше поставил. просто второй, ну совсем маленький для этого монстра -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
17 Jun 2008, 11:43
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Согласен, 2 маловат конечно...
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
17 Jun 2008, 12:41
Сообщение
#27
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Может, из концепта черепах выкинуть? или сделать их нейтралами.
|
|
|
17 Jun 2008, 13:06
Сообщение
#28
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата(Spartak @ 17 Jun 2008, 12:38) Да, Роан тот. жаль, что такого юнита Лоцент на 2левел определил. я бы его на уровень выше поставил. просто второй, ну совсем маленький для этого монстра он и на втором будет смотреться думаю что очень кстати. дело в том что третий уровень забит - это пираты - символы всего города. хотя можно конечно поменять местами Роан и Черепах.. пока кое-где поправил названия: 1. Нимфа > Океанида = Разбойник > Бандит 2. Юнга > Матрос = Морские Тигры > Роаны (пояснение: полурыбы-полутигры) 3. Пират > Корсар 4. Дух Океана > Ассида = 4. Черепаха > Бронированная Черепаха 5. Жрица Морей > Заклинательница 6. Никс > Никс-воин 7. Амфисбен > Аспид Хранитель (бывший так называемый восьмой уровень): Оуроборос Добавлено ([mergetime]1213697171[/mergetime]): Цитата(Ден-чик @ 17 Jun 2008, 13:41) Может, из концепта черепах выкинуть? или сделать их нейтралами. уже в кампанию прописаны.. да и юнит колоритный |
|
|
17 Jun 2008, 13:16
Сообщение
#29
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 17 Jun 2008, 13:06) уже в кампанию прописаны.. да и юнит колоритный А если сделать так:1. Нимфа > Океанида = Разбойник > Бандит 2. Юнга > Матрос 3. Пират > Корсар 4. Дух Океана > Ассида = Морские Тигры > Роаны (пояснение: полурыбы-полутигры) 5. Жрица Морей > Заклинательница = Черепаха > Бронированная Черепаха 6. Никс > Никс-воин 7. Амфисбен > Аспид Если грамотно балансировать, то глубоко безразлично где и на каком левле эти юниты окажутся - в итоге ведь всёравно получится играбельно. что касается черепахи и 5 уровня - то поверте это вполне нормально.. сделать её такой же бронированной как дендройда, но со своими спецсвойствами - и всё будет шикарно, а тигров на четвёртый, причём Доцент сам высказал постом выше, что это теоретически возможно - так почему бы и нет? -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
17 Jun 2008, 13:19
Сообщение
#30
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
не.. не могу себе представить черепаху пятого уровня.. как собственно и роаны - по сценарию кампании - слуги заклинательниц. а раз слуги то им надо быть по крайней мере на пару левелов ниже их "покровителей".
|
|
|
17 Jun 2008, 13:31
Сообщение
#31
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Роанов на второй уровень - это всётаки слабовато
А на счёт черепах, нужно очень постараться, что бы они составляли конкуренцию ассидам - последние летуны, а это для такого замка как золотой грааль. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
17 Jun 2008, 13:34
Сообщение
#32
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата не.. не могу себе представить черепаху пятого уровня.. как собственно и роаны - по сценарию кампании - слуги заклинательниц. а раз слуги то им надо быть по крайней мере на пару левелов ниже их "покровителей". Не факт! Не факт!! Слуга может быть на много сильнее своего повелителя, если повелитель умнее слуги. Добавлено ([mergetime]1213698853[/mergetime]): Мне интересно, как ловко морские тигры будут передвигаться по суше, у них же задних ног нет!!! |
|
|
17 Jun 2008, 13:36
Сообщение
#33
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Цитата(Ден-чик @ 17 Jun 2008, 13:34) Цитата не.. не могу себе представить черепаху пятого уровня.. как собственно и роаны - по сценарию кампании - слуги заклинательниц. а раз слуги то им надо быть по крайней мере на пару левелов ниже их "покровителей". Не факт! Не факт!! Слуга может быть на много сильнее своего повелителя, если повелитель умнее слуги. Цитата(Ден-чик @ 17 Jun 2008, 13:34) Мне интересно, как ловко морские тигры будут передвигаться по суше, у них же задних ног нет!!! Это всё условность, русалка тоже без ног.просто сделать красивую анимацию и всё -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
17 Jun 2008, 13:41
Сообщение
#34
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
И меня смущает, ещё раз повторю, что юнга сильнее разбойника. Чем плохи "сухопутные крысы"? А черепаха могла бы быть и нейтралом, и быть при этом большим и сильным 6-м уровнем например.
Добавлено ([mergetime]1213699275[/mergetime]): Какие пораметры и особенности у черепахи? |
|
|
17 Jun 2008, 13:42
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Рыботигры - это ахтунг (IMHO). Есть такое существо из преданий греков, как протей, по реченому овен, задняя половина туловища которого мало отличима от рыбьей - вот это было бы куда адекватней.
Что же до разбойников, то Rogue -> Bounty Hunter, и позабудьте про русский, выдумывая юнитам имена. Ни Rogue, ни Bounty Hunter на русский адекватно не переводятся. Так что разумным будет написать Головорез -> Сорвиголова -------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
17 Jun 2008, 13:48
Сообщение
#36
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата(Ден-чик @ 17 Jun 2008, 14:34) Цитата не.. не могу себе представить черепаху пятого уровня.. как собственно и роаны - по сценарию кампании - слуги заклинательниц. а раз слуги то им надо быть по крайней мере на пару левелов ниже их "покровителей". Не факт! Не факт!! Слуга может быть на много сильнее своего повелителя, если повелитель умнее слуги. Добавлено ([mergetime]1213698853[/mergetime]): Мне интересно, как ловко морские тигры будут передвигаться по суше, у них же задних ног нет!!! как передвигаются Медузы, Наги, Элементали Воды? - вот также будут и Роаны. Цитата(Ден-чик @ 17 Jun 2008, 14:38) И меня смущает, ещё раз повторю, что юнга сильнее разбойника. юнга натренерованный морской солдат. разбойник - нищий крестьянин, который решил заработать на жизнь грабежом. к тому же, допустим, Копейщик по идее ничем не слабее того же Арбалетчика - возможно даже сильнее в ближнем бою. Добавлено ([mergetime]1213699653[/mergetime]): Цитата(bak @ 17 Jun 2008, 14:42) Рыботигры - это ахтунг (IMHO). Есть такое существо из преданий греков, как протей, по реченому овен, задняя половина туловища которого мало отличима от рыбьей - вот это было бы куда адекватней. Что же до разбойников, то Rogue -> Bounty Hunter, и позабудьте про русский, выдумывая юнитам имена. Ни Rogue, ни Bounty Hunter на русский адекватно не переводятся. Так что разумным будет написать Головорез -> Сорвиголова у нас не агрессивные разбойники - к тому же Rogue это обыкновенный вор, у нас же будут скорее всего свои. так что вернее будет - Bandit. Добавлено ([mergetime]1213699722[/mergetime]): Цитата Рыботигры - это ахтунг (IMHO). Есть такое существо из преданий греков, как протей, по реченому овен, задняя половина туловища которого мало отличима от рыбьей - вот это было бы куда адекватней. роаны - популярнейший монстр. кстати, вспомнить хотя бы первый концепт причала датируемый октябрём 2007 - там на первом уровне стояли как раз те самые Роаны. |
|
|
17 Jun 2008, 13:54
(Сообщение отредактировал bak - 17 Jun 2008, 13:59)
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Цитата у нас не агрессивные разбойники - к тому же Rogue это обыкновенный вор, у нас же будут скорее всего свои. так что вернее будет - Bandit. Оооох... Rogue это ни разу не вор (Thief) и не грабитель (Burglar), и не разбойник (Highwayman), и не гопник (Thug). Bandit это во-первых персонаж сухопутный (т.е. footpad), во-вторых - безлошадный в противоположность конному разбойнику (Highwayman). Rogue - от старофранцузского "лукавый", "заблудший", это самый общий и подходящий термин в данном случае, т.к. не навязывает стереотипов сухопутности или определенной криминальной профессии. На русский это слово не переводится, самый близкий аналог - слово "маргинал". Примеры словоупотребления в английской прессе: "rogue states" - государства, не согласные с политикой США или выступающие против США (Иран например), "rogue moon" - спутник планеты с изменяющейся (нестабильной) орбитой. При этом rogue не подразумевает какого-то особо мирного преступника навроде карманника или мошенника... P.S. А из какой игры или книги взяты Роаны? Обзовите неулучшенных в шутку морскими львами. Мир-то сказочный. P.P.S. Вспомнил! Rogue точнейшим образом переводится по фене как "босяк" или "бродяга" - но лишь в том значении, какое эти слова имеют в уголовном языке (непривилегированный представитель криминального мира, отрицала) -------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
17 Jun 2008, 13:59
Сообщение
#38
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Оооох... Rogue это ни разу не вор (Thief) и не грабитель (Burglar), и не разбойник (Highwayman), и не гопник (Thug). я рад. но мне до этого дела нет - как перевели безмозглые переводчики-буковцы или фаргусовцы - так народ их и помнит. жаль что переводил не ты - наверняка было бы лучше.. но для меня тот мужик был и останется - Вор. Цитата Bandit это во-первых персонаж сухопутный (т.е. footpad), во-вторых - безлошадный в противоположность конному разбойнику (Highwayman) ну а у нас бандит будет немного более морской. точнее он по сути-то своей сухопутный - помогает пиратам в разведке на суше. то есть его можно назвать просто сухопутным союзником пиратов. Цитата P.S. А из какой игры или книги взяты Роаны? почему они должны быть непременно взяты из какой-нибудь игры или книги? это будет плагиат. |
|
|
17 Jun 2008, 14:06
(Сообщение отредактировал bak - 17 Jun 2008, 14:07)
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Ну если есть рисунок Роана, то значит откуда-то взяты, сразу видно - не наши рисовали. И как их можно назвать популярнейшими, если они позавчера (в переносном смысле) были выдуманы? Кто про них вообще слышал?
А по поводу перевода... по-русски пишите что угодно, а вот святое (английский оригинал) марать не позволю - предлагаю сначала позаниматься стилистикой английского, а потом уже решать, как называть существ по-английски. Bandit - в контексте Причала это звучит смехотворно. Вспоминается история, как вы чуть не обозвали город техническим термином Moorage. Культурное наследие Бората живет и процветает. -------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
17 Jun 2008, 14:12
Сообщение
#40
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Ну если есть рисунок Роана, то значит откуда-то взяты, сразу видно - не наши рисовали. И как их можно назвать популярнейшими, если они позавчера (в переносном смысле) были выдуманы? Кто про них вообще слышал? разочарую - выдуманы они были более тысячилетия назад. на любом сайте посвящённым мифам можно найти информацию о них, допустим тут или тут. Цитата Культурное наследие Бората живет и процветает. не знаю, боратов ваших смотреть не смог. пошлятина какая-то, если мне не изменяет память - на 10 минуте выключил. Цитата Bandit - в контексте Причала это звучит смехотворно в четвёртых героях бандитом назывался сухопутный разбойник. - у нас на альтернативе первого уровня - сухопутный разбойник по виду как раз похожий на то что было в четвёрке. никакой связи с морем там не прослеживается, как и у нас. не вижу ничего смехотворного |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |