Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
20 Jan 2006, 21:59 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Не вижу в этом для себя особого смысла. Предпочитаю европейскую школу |
SerAlexandr | ||
20 Jan 2006, 18:56 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Вам виднее. |
SerAlexandr | ||
20 Jan 2006, 14:41 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Видимо, в отличие от Вирта, разработчики Форта предоставили создание компилятора кому-то другому. |
SerAlexandr | ||
19 Jan 2006, 20:04 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Цитата PL/1 очень неплохой язык для своего времени, не надо ! Я и не наезжаю на него. Я его даже люблю (платонически). У меня есть парочка книг типа "PL/I для IBM 360", но читал я их только из спортивного интереса. Курьез Код IF THEN THEN THEN = ELSE; ELSE ELSE = THEN; Вполне корректный фрагмент программы на PL/I |
SerAlexandr | ||
19 Jan 2006, 18:57 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Не знаю я APL, к сожалению. Я могу написать "99 bottles" на Megamaze Script, но не более. Собственно, voila: Код //99 bottles of Beer written in Megamaze script //Use '99_bottles.mms' filename if (!defined(bottles)) int bottles = 99; else bottles = bottles - 1; endif; if (bottles > 1) string s = itoa(bottles - 1) + "bottles of beer on the wall,\n" + itoa(bottles - 1) + " bottles of beer.\n" + "Take one down and pass it around, "; if (bottles - 1 == 1) s = s + "1 bottle of beer on the wall"; else s = s + itoa(bottles - 1) + " bottles of beer on the wall"; endif; else string s = "One bottle of beer on the wall, one bottle of beer.\n" + "Take one down and pass it around, " + "no more bottles of beer on the wall.\n" + "No more bottles of beer on the wall. No more bottles of beer...\n" + "Go to the store and buy some more... 99 bottles of beer for the wall."; endif; message(s); if (bottles > 1) call "99_bottles.mms"; endif; |
SerAlexandr | ||
18 Jan 2006, 22:35 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Цитата Насчет Postscript'а не поняла, обьясни, плиз. Ну я перечитывал топик про ЯП, узнал что вы любите Форт => постфиксная запись => PostScript тоже ее пользует. Такие вот странные ассоциативные цепочки. |
SerAlexandr | ||
18 Jan 2006, 20:34 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Для пирога дистрибутив BB должны купить я и Бряк как минимум. Спорить, так и быть, больше не буду. Эстета от программирования сразу видно. А вы Postscript руками писать не пробовали? |
SerAlexandr | ||
18 Jan 2006, 18:31 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Не надо никого звать. Хоркруксы еще остались |
SerAlexandr | ||
18 Jan 2006, 13:35 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Все, сдаюсь. Вы поразили меня в самое сердце! *умирает* |
SerAlexandr | ||
18 Jan 2006, 00:03 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Цитата Плюс язык вы выбрали дурацкий, на нем быстро ничего не напишишь Мы вообще-то Дельфи пользуем, разве нет? Пока я против. Я знаю, зачем надо переходить на C++ с ДБ и ББ. |
SerAlexandr | ||
17 Jan 2006, 16:22 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Давайте возьмем таймаут на две недели - у меня закончится сессия и я аргументированно отвечу. |
SerAlexandr | ||
17 Jan 2006, 13:27 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Цитата Ты отстал от жизни ! Dark Basic Proffesional поддерживает все навороты DX9 !!! И шейдеры тоже... Нашел. Но про DarkBasic Pro я ничего не говорил . Цитата Они позволяют написать игру, не вникая в премудрости DX Я же говорил - суррогат. http://dev.dtf.ru/forum/flat.php?id=348&pa... Впечатление он оставил среди профессионалов противоречивое. |
SerAlexandr | ||
16 Jan 2006, 21:13 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Современные видеокарты не могут быть сложнее современных компьютеров, ибо современный компьютер без современной видеокарты не есть современный. Противоречие. Графика, конечно, часть трудоемкая, но Dark Basic не поддерживает DX8+, а значит - шейдеры. Блитц написан с использованием OGL и DX7 опять же. Почему-то настоящие профессионалы не спешат переходить на Блитц. Почему бы? Самый-самый скрин на сайте БлицБэйсика - сделан из игры на движке Готики 2. Она написана на Бэйсике? Остальные - увольте, это уровень примеров к DX9 SDK, BillBoard например. Контер-страйк написан на основе Half-Life, которая сделана на движке Q2, которая написана на C и asm. Скрипты и в ММ2, а писать графику достойного уровня на скриптах я не посоветовал бы никому, даже уважаемой Chrono Syndrome. В общем, я остаюсь при своем мнении. Назовите мне хотя бы одну большую и хорошую игру, написанную на этих скриптовых языках. Любую готовую покажите, я посмотрю. |
SerAlexandr | ||
16 Jan 2006, 13:19 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Хотел еще поругаться, но не успел. А Бэйсик я не люблю, ибо стиль он портит порядком. 2Чертос-2: поскольку MacOS X написана на основе ядра Unix, то можешь быть уверен |
SerAlexandr | ||
15 Jan 2006, 20:13 |
Topic closed due to thanks Оффтопим тут |
Ни один программист не пишет на Бэйсике после достижения половой зрелости. Это ж суррогат. |
SerAlexandr | ||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 20:44 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |