Академия, Город, основанный на территории Спорных Земель магами Браккады, АвЛи и |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Академия, Город, основанный на территории Спорных Земель магами Браккады, АвЛи и |
11 Jan 2016, 13:49
(Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 09 Jan 2022, 17:17)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 595 Спасибо сказали: 353 раза |
Спорные земли всегда притягивали множество авантюристов, а после обретения независимости туда потянулись маги реформаторы из Эравии Авлии и Бракады. В новом государстве они могли спокойно исследовать забытую и запрещённую магию, чтобы вернуть в обиход ту её часть, которую запретили или забыли из- за суеверий. И что бы её снова не забыли, или не запретили, эти маги основали города академии, где учат пользоваться забытой магией.
Мировоззрение - нейтральное. Родная почва - Трава. Архитектура. Большинство построек города деревянные. Часть из них соединена с живыми деревьями. Каменные - только замок, алтарь посвящения, и магический генератор. Протекающая река делит город на две части. В левой части находится площадь с таверной, залом города, кузней, рынком, фермой и общагой. Посреди площади находится кристалл элементов. Правая часть похожа на парк, в котором находится большинство двейлингов, магическая гильдия и замок. Все здания правой стороны, за исключением замка, соединены с живыми деревьями. Правая и левая сторона города соединяются с помощью двух мостов и острова, где находится алтарь посвящения. Герои Старосты это лучшие студенты академии. Они воины с сильным уклоном к магии и изначально имеют навык мудрости и книгу магии. По развитию и первичным навыкам они идентичны боевым магам. Лектора это преподаватели в академии. Они маги с хорошей защитой и большим запасом манны, но страдающие от недостатка нападения и магической силы. Вместо мудрости имеют навык Грамотность. Также как некроманты имеют большой шанс получить мудрость. Войска Корибо появляются в результате магических опытов студентов академии. Они слабы, но многочисленны и быстры. Нападая с дистанции, они наносят больший урон. Корибо, по своей природе, не стабильны, и при гибели взрываются. Взрослые корибо более сильные и стойкие, по сравнению с простыми корибо. Способности: Кавалерийский бонус. При гибели отряда взрывается. Способности: Кавалерийский бонус. При гибели отряда взрывается. Школяры это студенты мужчины. Они изучают магию обращения и искусства ближнего боя на посохах. Превратившись в ворона, они быстро достигают рядов врага, а ударом посоха могут оглушить противника. К сожалению, низкая защита и малое здоровье делают школяров и выпускников лёгкой жертвой для врага. Способности: Летает. Оглушение (20%). Способности: Летает. Оглушение (30%). Ведьмы это студенты женщины. Они учатся летать на метле и разрушать с помощью аур вражеские прямые магические атаки. Ведьмы и ведьмы выпускницы не так быстры, как школяры, но имеют хорошую защиту и неплохое здоровье. Способности: Летает. Начинает бой с наложенный заклинанием (Дух брони Базовая ступень) Способности: Летает. Начинает бой с наложенный заклинанием (Дух брони Продвинутая ступень) Девочки волшебницы являются элитным ополчением академии, Они прекрасные стрелки и в рукопашном бою наносят не меньший урон противнику. Своим присутствием они заставляют врага тратить на две единицы манны больше. К тому же в начале боя девочки волшебницы ставят на союзные войска барьер, снижающий наполовину урон от стрелковых атак в течение двух раундов. Барьер Волшебниц валькирий держится целых четыре раунда. По слухам, валькирии обладают долголетием эльфов и могуществом джиннов, поскольку в их жилах, смешавшись причудливым образом, течёт кровь людей эльфов и джиннов. Способности: Стрелок. Нет штрафа при рукопашной. Повышают цену заклинаний противника на 2 SP. В начале битвы колдует массовые заклинания.(Воздушный щит (2 раунда)) Способности: Стрелок. Нет штрафа при рукопашной. Повышают цену заклинаний противника на 2 SP. В начале битвы колдует массовые заклинания.(Воздушный щит (4 раунда)) Воины маги изучают магию ближнего боя. Эти элитные войска академии экипированы зачарованными мечами и доспехами. Перед атакой, в начале своего хода, они накладывают на себя случайное позитивное заклинание. Воины маги накладывают на себя заклинание 1 -3 уровня, а рыцари маги могут накладывать на себя заклинание 1 -5 уровня Способности: Колдует на себя случайное позитивное заклинание (1-3). (Заклинание держится до начала следующего хода юнита) Способности: Колдует на себя случайное позитивное заклинание (1-5). (Заклинание держится до начала следующего хода юнита) Сила чёрных волшебниц обратно пропорциональна её уровню интеллекта. Они предпочитают пользоваться левитацией и толком не могут попасть в противника, но если даже магический снаряд чёрной волшебницы слегка заденет врага, то он рассеет с него всю позитивную магию. Зато, в ближнем бою чёрные волшебницы способны ударить, так что у противника звёздочки перед глазами появятся. Чёрные валькирии способны рассеивать с союзников любую негативную магию. Чёрные волшебницы загадка даже для преподавателей академии. Не имея ни таланта, ни предрасположенности к магии они демонстрируют чудеса магического искусства. Способности: Летает. Стрелок. Штраф при выстреле. Нет штрафа при рукопашной. Колдует после выстрела (Рассевание). Способности: Летает. Стрелок. Штраф при выстреле. Нет штрафа при рукопашной. Колдует после выстрела (Рассевание). Колдун (Рассевание 3) Внутри чёрных магов идёт борьба света и тьмы. Из-за этой борьбы на них не действуют ни проклятия(Дебаффы), ни благословения(Баффы), они как бы сбрасывают с себя любые позитивные и негативные заклинания. Чёрные маги сильные стрелки, а в ближнем бою наносят полный урон. Чёрные мистики, также, научились блокировать прямые магические атаки, и восстанавливать своё здоровье за счёт вражеской чёрной магии. Способности: Стрелок. Стреляет без штрафа за препятствие. Нет штрафа при рукопашной. Иммунитет к Баффам и Дебаффам. Способности: Стрелок. Стреляет без штрафа за препятствие. Нет штрафа при рукопашной. Иммунитет к магии. Чародеи чёрной магии - по праву можно считать сильнейшими магами в мире. Помимо полного иммунитета к магии они не восприимчивы к талантам существ. Их присутствие портит мораль вражеских существ из злых городов. По демонам и нежити они бьют с удвоенной силой. Существа из темницы, за исключением драконов, получают 150% урон, Также 150% урон получают ангелы и единороги. А войска нейтральных городов и замка (за исключением ангелов) рады видеть в своих рядах чародея чёрной магии. Способности: Стрелок. Стреляет без штрафа за препятствие. Нет штрафа при рукопашной. Иммунитет к магии и способностям существ. 200% урона по Неъежети и Демонам. 150% По существам темницы 1 по 6 уровень. 150% Ангелам и Единорогам. Командир Чёрные паладины являются командирами академии. Они лучшие в мире убийцы драконов, нанося им увеличенный урон. Также они способны наложить на союзный отряд заклинание убийца драконов. Говорят, что чёрные паладины, это рыцари- маги, прошедшие посвящение в запретной библиотеке. И трудно найти более искусных воинов и талантливых магов, чем они. |
|
|
11 Jan 2016, 13:59
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 725 раз |
Увидя картинки аниме ,дальше не стал читать ...
|
|
|
11 Jan 2016, 15:00
(Сообщение отредактировал Corkes - 11 Jan 2016, 15:06)
Сообщение
#3
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Спасибо сказали: |
|
|
11 Jan 2016, 15:04
Сообщение
#4
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
Эмм.. Мяу?
-------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
11 Jan 2016, 16:32
Сообщение
#5
|
|
Power Member Сообщений: 182 Спасибо сказали: 301 раз |
Зачем?
|
|
|
03 Apr 2016, 13:43
Сообщение
#6
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Анимефажество.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 07:59 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |