Любимый город, в WoG/SoD |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Любимый город, в WoG/SoD |
13 Jul 2012, 17:02
Сообщение
#181
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Да и вообще в Героях 3 нету "попсовых" замков.
|
|
|
13 Jul 2012, 19:10
Сообщение
#182
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 24 раза |
Цитата Да и вообще в Героях 3 нету "попсовых" замков. Фракции людей, нежити, инферно, лесных жителей, орков/гоблинов. -------------------- |
|
|
13 Jul 2012, 19:50
Сообщение
#183
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Виверны хороши тем, что их очень легко построить. По сути, нужны только ресурсы (и в куда меньшем количестве, чем до горгон, до улучшения всё равно являющихся посредственнейшим мясом). Как следствие, постройка виверн на первой неделе в подавляющем большинстве случаев — мастхэв, и с последующей ранней пробивкой они помогают крепостным даже лучше, чем варварам их рухи.
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
13 Jul 2012, 19:55
Сообщение
#184
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
А горгон неулучшенных скупать - это вообще сумасшествие. Их нужно копить, от их количества зависит их эффективность. 10 горгон с уверенностью сносят лазурного дракона.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
13 Jul 2012, 20:27
Сообщение
#185
|
|
Делаю игру про листика Сообщений: 174 Спасибо сказали: 66 раз |
Обожаю Крепость)))
Гнолл и Ящер - неплохие юниты) Змий снимает заклятья. Василиск vs Медуза - стоит попробовать провести, юниты оба 4 уровня и оба имеют навык обращать в камень... Однако Медуза- стрелок, а василиск специализируется на защите. Причем у Брона василиски есть в начальной армии) Горгон - ну это вообще безоговорочно лучший юнит 5 уровня) Виверн - слабоват для своего уровня, выносит только мантикор и циклопов. Гидра - если учесть неплохую атаку, отличную защиту и способность бить в три стороны - это компенсирует саму скорость) -------------------- Ня,кавай!
|
|
|
13 Jul 2012, 20:30
Сообщение
#186
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
А горгон неулучшенных скупать - это вообще сумасшествие. Их нужно копить, от их количества зависит их эффективность. 10 горгон с уверенностью сносят лазурного дракона. Уверен? AFAIK, с ними есть бага - реально там шанс строго равен 25% и не меняется при увеличении кол-ва коров -------------------- |
|
|
13 Jul 2012, 20:34
(Сообщение отредактировал Sav - 13 Jul 2012, 20:46)
Сообщение
#187
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
~65% десятью снести хотя бы одного.
Баги никакой нет. Расчёт идёт так: Изначально X = 0; за каждое существо в атакующем стеке 10% шанс прибавления к X единицы, при этом X не может стать больше количества существ в атакованном стеке; после этого, если X = 0 - способность не сработала, иначе способность убивает X существ (но не больше, чем 1 + (количество атакующих существ)/5 (с округлением вверх)). |
|
|
13 Jul 2012, 21:00
Сообщение
#188
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Цитата Да и вообще в Героях 3 нету "попсовых" замков. Фракции людей, нежити, инферно, лесных жителей, орков/гоблинов. ...и ничего попсового в них нету. Даже концентрация фэнтезийных штампов в стилистике и оформлении приемлимая. А Инферно предысторией довольно нестандартны. В остальных фракциях ничего экстраординарно-оригинального нету, но и банальности не наблюдается. |
|
|
14 Jul 2012, 03:18
Сообщение
#189
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Цитата А горгон неулучшенных скупать - это вообще сумасшествие. Как и всё в игре, зависит от ситуации. Если враг прёт на столицу, в которой из войск только невыкупленные горгоны, и нет хранилища ресурсов, чтобы сразу их грейдануть — это тоже сумасшествие? А если в планах на ближайшую неделю нет стычек с седьмым уровнем, зато есть махачи с нежитью (для которой могучие горгоны отличаются от обычных только защитой и ценой)?
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
14 Jul 2012, 06:59
(Сообщение отредактировал Чапай - 15 Jul 2012, 18:20)
Сообщение
#190
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 24 раза |
Цитата ...и ничего попсового в них нету. Даже концентрация фэнтезийных штампов в стилистике и оформлении приемлимая. А Инферно предысторией довольно нестандартны. В остальных фракциях ничего экстраординарно-оригинального нету, но и банальности не наблюдается. Не нравиться слово "попсовые" пусть будут "частоиспользуемые", и не считаю что это плохо, если уж на то пошло. Просто констатирую факт. А инферно в героях 3 отличается от демонов других игр, только происхождением, а по сути делают то же самое - жгут, убивают, захватывают мир (а у дьяволов ещё и пентаграмма есть, да). -------------------- |
|
|
24 Dec 2017, 14:41
Сообщение
#191
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
Любимый город - Крепость, любимый герой - Алкин, любимый монстр - конечно же Гнолл!
-------------------- |
|
|
06 Apr 2018, 13:12
Сообщение
#192
|
|
Demigod Сообщений: 221 Спасибо сказали: 262 раза |
А я вот проголосую за Некрополь. На XL в подземке как раз в середине игры выходишь и выносишь...
|
|
|
27 May 2018, 01:28
Сообщение
#193
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
За Сандро!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:23 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |