Mud загибающая реальность, ? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Mud загибающая реальность, ? |
19 Apr 2011, 16:33
Сообщение
#1
|
|
Мой брат Пифон Сообщений: 630 Спасибо сказали: 10 раз |
Раньше на форум зайдешь каждые 5 минут ктонибуть чикает по какойнибуть теме.
Сейчас нет, да игроков поубавилось.... Политика богов ведет к застою. Могет отвалить сервер эдак на год 2005? Без всяких новшиств которые отвратили кучу народу от сервера? Игра ведь для людей? Уже никто не поверит когда в игру играло человек 50-ять и сервер перегружался, ибо это уже легенда и сказка. -------------------- Я знаю точно наперед сегодня кто нибуть умрет, я знаю где, я знаю как, я не гадалка я маньяк.
|
|
|
19 Apr 2011, 18:51
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
А какие новшества? Вроде только чат и все... Наоборот два вида репутации убрали... Хотя может это у вас в игре их много...
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
19 Apr 2011, 23:13
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
А какие новшества? Вроде только чат и все... Наоборот два вида репутации убрали... Хотя может это у вас в игре их много... Так не про форум речь, нэ? -------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
20 Apr 2011, 03:23
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
речь, вроде, про какую-то игру, но, возможно, ее и нет. как и МутноМода, но МутноМод будет в ~2012.
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
20 Apr 2011, 07:47
(Сообщение отредактировал nosferatu - 21 Apr 2011, 15:08)
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Да, форум-то вроде посвящен какой-то игре... правда не понятно какой.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
20 Apr 2011, 12:41
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Хорошая игра.
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
21 Apr 2011, 10:16
Сообщение
#7
|
|
Бессмертный Мира ДФ2 Сообщений: 587 Спасибо сказали: 39 раз |
Раньше на форум зайдешь каждые 5 минут ктонибуть чикает по какойнибуть теме. Сейчас нет, да игроков поубавилось.... Политика богов ведет к застою. Могет отвалить сервер эдак на год 2005? Без всяких новшиств которые отвратили кучу народу от сервера? Игра ведь для людей? Уже никто не поверит когда в игру играло человек 50-ять и сервер перегружался, ибо это уже легенда и сказка. Баян -------------------- а тут когда то была забавная картинка... делась куда то...
|
|
|
22 Apr 2011, 01:57
Сообщение
#8
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Да, форум-то вроде посвящен какой-то игре... правда не понятно какой. Нефига. На данный момент форум для форумчан ЗЫ Ну а посвящен он был изначально ХММ3. -------------------- /GrayMage
|
|
|
22 Apr 2011, 14:50
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
а что такое "хммз"?
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
22 Apr 2011, 18:47
Сообщение
#10
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2668 раз |
Не хммз, а хмм3 — Херои Меча и Магии 3. Всегда ваш Кэп.
-------------------- |
|
|
10 May 2011, 11:54
Сообщение
#11
|
|
Прапор пожизненно Сообщений: 775 Спасибо сказали: 15 раз |
Политика богов ведет к застою. Могет отвалить сервер эдак на год 2005? Без всяких новшиств которые отвратили кучу народу от сервера? Согласен. Тоже считаю, что подобная реанимация была бы только на пользу. ДФ2 стал менее популярным - это факт. Разочаровывает то, что менять эту ситуацию никто всерьез и не пытается. -------------------- Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No! Hero: Yes! Dragon: Ok, yes! Hero: NOOOOOOOO!!! |
|
|
10 May 2011, 23:11
Сообщение
#12
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Зайдёте вы на это чудо 2005 года и поймёте, что делать-то и нечего
-------------------- /GrayMage
|
|
|
10 May 2011, 23:24
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 719 Спасибо сказали: 4 раза |
Зайдёте вы на это чудо 2005 года и поймёте, что делать-то и нечего Интересное заявление, учитывая что народу в 2005 играло гораздо больше и уходить стали после изменений) |
|
|
11 May 2011, 00:39
Сообщение
#14
|
|
Люблю ( . )( . ) помять Сообщений: 225 Спасибо сказали: 56 раз |
Mud загибающая реальность Уходят люди из МУДа из-за того, что взрослеют и появляются немного другие жизненные приоритеты. А новые игроки не приходят, потому что есть WoW и т.п. И МУД им совсем не интересен. Вот поэтому и уменьшается количество игроков. Всё элементарно Вернувшись в МУД ДФ2 в конце 2009 года я встретил людей, с которыми играл в 1999-2002 годах. А пообщавшись с людьми узнал, что многие играют уже много лет. А таких, что только вот открывают для себя МУД раз-два и обчёлся. И то поиграв немного они пропадают. И как раз таки все эти изменения и держат "стариков" в МУДе. Ибо интересно, что это за новая хрень... с чем её едят... И если МУД перестанет меняться, то всем станет скучно и все забьют на него. |
|
|
11 May 2011, 10:31
(Сообщение отредактировал Tervyn - 11 May 2011, 10:31)
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
Лазил тут по форумам, заглянул и сюда по старинке, а тут такая тема
Думаю ты все же не прав, Freddy. Люди взрослеют, да. И интересы меняются. Работа новая и интересная появляется, семья появляется и прочее. Но... Как обычно всплывает "но". Как бы ты не любил семью, как бы не любил работу ты не можешь проводить все время между семьей и работой. Просто с ума сойдешь Потому время на развлечения типа DF2 всегда останется. Другой вопрос что DF2 сейчас очень напоминает квейк. Если у тебя лучше снаряжение и оружие, то порой достаточно просто набрать murder и противник умрет. Чтобы так не умирать надо сидеть целыми днями в игре, выбивать арты, качать профы,... Что там еще щас надо делать? Получается DF2 стал чем-то вроде работы - уйма проблем и гемороя, а фана мало. Сам подумай - вот я на работу пришел, на меня уйму проблем вывалили, пришлось задержаться на 2 часа и проработать 11 часов вместо 9. Пришел домой - жрать нечего, пошел в магазин, затарился, дома приготовил, поужинал - уже поздний вечер. А утром опять на работу. Однако часик найти можно. Зашел на DF2, огреб потому что шмот хуже (потому что нет времени его выбивать), и вышел. Раз так получилось, второй раз, ... Потом надоело. А кому такой фан нужен? Пошел в другую игру, где не надо сидеть в игре 24 часа в сутки для нормальной игры. Возвращался же народ уже. И полгода назад возвращались, и год назад, и два года назад. И каждый натыкается что теперь если ты не сидишь в игре сутки и не качаешь чара - ты маникен для битья. А кому это надо? Вот и всё изменение жизненых интересов. Вот и получается проблема - если мад не будет меняться будет статичным и не интересным и потеряет онлайн. Если будет меняться в сторону задротства все кто не хочет\не может сидеть 24 часа в сутки в игре уходят и падает онлайн. |
|
|
11 May 2011, 11:01
Сообщение
#16
|
|
Прапор пожизненно Сообщений: 775 Спасибо сказали: 15 раз |
Уходят люди из МУДа из-за того, что взрослеют и появляются немного другие жизненные приоритеты. А новые игроки не приходят, потому что есть WoW и т.п. И МУД им совсем не интересен. Вот поэтому и уменьшается количество игроков. Всё элементарно Это не причина, а отговорка. Знаю танцевальный коллектив, в котором уже 5 раз сменился основной состав, т.к. люди взрослели, "менялись приоритеты" и уходили. И ничего - коллектив живет и процветает. А вот в плохие времена в нем всегда корень всех зол находили в этой отговорке и жаловались: "а вот помню в прошлые времена люди танцы любили ололо, а сейчас молодежь не та ололо". Насчет "WoW vs MUD", так тут надо понимать, что всё новое - хорошо забытое старое. Лично я начал забивать на мад, когда в нём начали появляться дроч и манч "как в ворлд оф воркрафт", т.е. ярковыраженные. В таком свете мад действительно не имеет никаких преймуществ перед вов-ом, со всеми вытекающими - результат можно наблюдать воочию. ЗЫ: конечно, тупо запустить сервак 2005го - делать там будет нечего. Особенно летом -------------------- Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No! Hero: Yes! Dragon: Ok, yes! Hero: NOOOOOOOO!!! |
|
|
11 May 2011, 12:38
Сообщение
#17
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Чтобы проверить, интересна ли будет версия сервера 2005 года, надо попробовать её запустить.
Запустить, объявить об этом широко. И посмотреть несколько месяцев, какой там будет онлайн, и какой на нынешнем сервере. Насчёт постоянных изменений. Мне кажется, что постоянные изменения игровой механики скорее способны отвратить "старых" игроков. Типа, бегал, качал перса, шмотки себе мутил. А потом, например, утратил интерес к игре. А потом через полгода вернулся - и всё по-другому. Всё заново качать, шмотки заново мутить. По себе могу сказать - интерес к игре, и желание в ней оставаться, пропасть могут, когда упрёшься в некую стену: поймёшь, что чтобы дальше развиваться в игре - нужно сидеть там в режиме 24/7. Большинство изменений, как я вижу, ведут к: а) задротству б) бОльшей значимости командной игры и экономических взаимоотношений между персонажами. (что имеет мало смысла при таком онлайне). И ещё наша игра становится всё менее newbie-friendly. Кто-нибудь пробовал начинать сейчас игру как новичок, имея при этом не более 2-3 часов в день на игру? Каких высот он достигнет? Будет ли ему интересно? Захочет ли он остаться? Надо понять, какова цель всех изменений, к чему мы (точнее - Грей) стремимся, и вообще - для кого эта игра? |
|
|
11 May 2011, 12:52
Сообщение
#18
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Цитата объявить об этом широко Частное объявление на главной странице Google пойдёт?
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
11 May 2011, 13:19
Сообщение
#19
|
|
Прапор пожизненно Сообщений: 775 Спасибо сказали: 15 раз |
Чтобы проверить, интересна ли будет версия сервера 2005 года, надо попробовать её запустить. Запустить, объявить об этом широко. И посмотреть несколько месяцев, какой там будет онлайн, и какой на нынешнем сервере. Больше людей не станет, т.к. запустить сервер - не достаточно. Его постоянно нужно доделывать, причем доделывать в правильном направлении, а правильность - понятие субъективное (ака всем не угодишь). Правильный путь (ИМХО) - кинуть исходники 2005 г. на растерзание комьюнити (врядли это повредит нынешнему серверу). Из этого, скорее всего, получится либо полная хрень, либо хаос, а из хаоса иногда получается что-то стоящее (млекопитающие, например). Я это к тому, что какого-то верного пути для улучшения и популяризации мада нет и быть не может, а вот попробовать - ничто не мешает. -------------------- Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No! Hero: Yes! Dragon: Ok, yes! Hero: NOOOOOOOO!!! |
|
|
11 May 2011, 14:10
Сообщение
#20
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Чтобы проверить, интересна ли будет версия сервера 2005 года, надо попробовать её запустить. Запустить, объявить об этом широко. И посмотреть несколько месяцев, какой там будет онлайн, и какой на нынешнем сервере. Больше людей не станет, т.к. запустить сервер - не достаточно. Его постоянно нужно доделывать, причем доделывать в правильном направлении, а правильность - понятие субъективное (ака всем не угодишь). Правильный путь (ИМХО) - кинуть исходники 2005 г. на растерзание комьюнити (врядли это повредит нынешнему серверу). Из этого, скорее всего, получится либо полная хрень, либо хаос, а из хаоса иногда получается что-то стоящее (млекопитающие, например). Я это к тому, что какого-то верного пути для улучшения и популяризации мада нет и быть не может, а вот попробовать - ничто не мешает. Ты, видимо, невнимательно прочёл то, что я написал. Я не говорю, что станет больше народу играть в сервер 2005 года. Я сам не знаю, больше будет, или меньше. Я говорю, что чтобы проверить - нужно попробовать. Без обид, но ты сам мне приписал какие-то слова, а потом сам же им возразил. Конечно, запустить старый сервер можно по-разному. Можно "допиливать" его в процессе. Можно править только очевидные баги. Можно ничего не править, перезагружать иногда, и всё. А на все вопросы отвечать "играйте в новую версию". |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:32 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |