Моды для Heroes 5, Изменения игры (неофициальные) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моды для Heroes 5, Изменения игры (неофициальные) |
03 Nov 2006, 13:08
Сообщение
#41
|
|
А что вы хотите тут увидеть? Сообщений: 359 Спасибо сказали: 9 раз |
Просто в названии есть тга пометка. Такаяже есть и в dds, и в них находятся тгашки. Вот аотому и думую. Блин, не кто новою Игроманию не купил? Там должно быть написанно.
-------------------- by-nokia.ru - темы, игры, и видео для Nokia.
|
|
|
11 Dec 2006, 15:16
Сообщение
#42
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
02 Jun 2007, 20:22
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
Вот тут все пишут про различные моды. А кто-нибудь сам пробовал изменить игру. Просто я нигде не могу найти нормальной темы по модмейкингу, может кто-нибудь сможет мне помочь?
|
|
|
17 Jun 2007, 02:38
Сообщение
#44
|
|
†G0bli№† Сообщений: 80 Спасибо сказали: 0 раз |
С помощью модов можно интерфейс поменять, класно получаеться...
Добавлено ([mergetime]1182037125[/mergetime]): Ты странный, тебе сказали посети http://heroes.ag.ru/heroes5/mods/ ...там всё написано. -------------------- |
|
|
17 Jun 2007, 20:18
Сообщение
#45
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
Там ничего не написано как САМОМУ сделать мод. Большинство фишек я уже и сам понял, но не знаю где прописаны абилки существ и героев, чтоб можно было их поменять. Вот поэтому и прошу помочь, может кто шарит.
|
|
|
18 Jun 2007, 13:37
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
На форуме Нивала попробуй поискать...
|
|
|
28 Jun 2007, 04:05
Сообщение
#47
|
|
†G0bli№† Сообщений: 80 Спасибо сказали: 0 раз |
MAJOR - зади в папку с игрой и там будеть *D:\Games\Heroes of Might and Magic V - Владыки Севера\dataa1\a1-data.pak\GameMechanics\* хитрая папка в которой все пораметры игры и помни заходить в папку .pak лудше через тотал Командер
-------------------- |
|
|
Гость_Genezis_* |
01 Jul 2007, 19:18
Сообщение
#48
|
|
Цитата Вот тут все пишут про различные моды. А кто-нибудь сам пробовал изменить игру. Просто я нигде не могу найти нормальной темы по модмейкингу, может кто-нибудь сможет мне помочь? Я могу помочь! Зайди на сайт журнала "Игромания" - там рассматривалось несколько модов на эту тему. |
|
|
01 Jul 2007, 22:14
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Вмеж прочим автор сих строк сделал свой первый мод к сабжу пол дня до официального релиза Это так, к слову. А вообще, прежде чем задавать вопросы в какой-либо теме, рекомендую сначала прочитать эту тему, дабы убедится что вопрос действительно актуален. А про моды на HoMM5 всё-же более подробно можно узнать на celestalheaven и форуме Nival Interactive.
|
|
|
30 Dec 2007, 20:04
(Сообщение отредактировал KOHbIK - 30 Dec 2007, 21:29)
Сообщение
#50
|
|
Newbie Сообщений: 7 Спасибо сказали: 0 раз |
Пару модов от меня
http://depositfiles.com/files/2888802 Кроме мода Arch7uCasters.pak, все остальные меняют тока визуальные эфекты. Совсем забыл http://depositfiles.com/files/2889563 Для skillwheel в самой игре |
|
|
09 Jan 2008, 07:51
(Сообщение отредактировал d0s - 18 Jan 2008, 11:59)
Сообщение
#51
|
|
<----------> Сообщений: 439 Спасибо сказали: 5 раз |
Цитата(Genezis @ 01 Jul 2007, 21:18) Зайди на сайт журнала "Игромания" - там рассматривалось несколько модов на эту тему. Кстати да был в 2007 году выпуск где были представлены некоторые моды... -------------------- Разработчик городов Убежище и Кронверк
|
|
|
30 Apr 2008, 12:47
Сообщение
#52
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Кстати что-то эта тема давно не обновлялась.
неужели нету никаких любительских модов по пятерке? с интересом посмотрел бы |
|
|
30 Apr 2008, 14:14
Сообщение
#53
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
У меня где-то есть мод заменяет некотрых юнитов, например: на 6 левел нежити опять возвращаются рыцари смерти.
-------------------- |
|
|
01 May 2008, 14:46
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
После того, как ниваль обратили свои очи на модостроителей в версии 3.0+ формат и возможности модов серьёзно расширились. Взять то-же самое "колесо навыков" интегрированное в игру, и доступное к просмотру при подьёму уровня или в окне чара. На ГУголке луркайте.
|
|
|
Гость_Tieru_* |
01 Jun 2008, 11:07
Сообщение
#55
|
|
Привет всем!)) Искал инфу про шестые герои, попал на этот форум, полазил и попал на эту темку. Ребята, просто море модов со скринами тут - http://all4heroes.net/
|
|
|
Гость_sir_moz_* |
22 Jul 2008, 02:58
Сообщение
#56
|
|
Народ , если кому интересно - как раз мод улучшающий игру в раз.
Называется ТЕ ( от англ. tournament edition). На этом моде уже проводятся во всю турниры на Лиге (www.heroesleague.ru) (www.heroesportal.net) теперь вот еще и на Хероесворлде(www.heroesworld.ru) стартовал. Мод проверен многими сотнями игр, он очень сильно увеличивает притягательность именно мультплеера. А самое главное - мод постоянно живет, и изменяется в сторону лучшего. В отличие от оригинального 3.0. Для тех кого заинтересует вот ссылки: http://www.heroesleague.ru/show/2718/Obshi_pack.rar Это общий архив с игрой , там есть 1) сам мод 2) колесо навыков которое действует в моде 3) схемы шаблонов 4) файлик с изменениями. Как установить : раззиповываем пак и кладем TE_1.5.h5u в папку UserMods в ваших героях. Остальные файлы - для того, чтобы было легко разбираться в изменениях , которые содержит мод. Вот ссылки на мод , которы добавляет в игру колесо , которое действует в моде( аналогично 3.0) - для полного удобства. Вот ссылка в низком качестве: http://www.heroesleague.ru/show/2732/Doc_Skills_TE_1_5.zip Вот ссылка с графикой получше: http://www.heroesleague.ru/show/2733/Doc_S...s_TE_1_5_HQ.zip Опишу основные изменения: 1) починены дороги на снегу для ГСК-карт( то есть дороги работают для всех рас и для гномов в том числе 2) ГСК генерит значительно больше объектов ( например : Колодцы, Логова воров, Деревья силанны и пр. 3) Ослаблены Месть и Гнев орды.так же ослаблены Святое и нечестивое слово 4) Огненные стрелы существенно осложнены для всех рас( и чуть ослаблены машины) 5)Добавлена куча мелких положительных изменений( например улучшен скилл Телега гоблинов , Лагеря беженцев теперь теперь могут сгенерить существ гномов и орков и т.д.) Буду рад если у кого появятся отзывы - моя аська 395049982. |
|
|
02 Oct 2008, 12:07
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Недавно попробовал мод. Не знаю, насколько стала лучше механика, но вот целостность и эстетику игры он нарушает серьезно. И кстати, международное англоязычное коммьюнити им не пользуется.
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
05 Oct 2008, 23:19
Сообщение
#58
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 236 Спасибо сказали: 356 раз |
существует ли в сети мод для HoMM 5 версии 3.0, позволяющий на базе второго аддона запустить первый аддон?
а то у меня случайно появился такой мод, весит всего 21,1 МВ!!! -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
16 Oct 2008, 11:12
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Существует мод, одобренный UbiSoft'ом, и потому совершенно легальный, позволяющий запустить оригинальные H5 и первый аддон на базе второго аддона. Причем альтернативные апгрейды и прочие фишки второго аддона работают и в оригинале, и в первом аддоне. И весит все это далеко не 21 Мб, т.к. экспортируется в том числе озвучка всех старых кампаний.
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
17 Apr 2009, 07:19
Сообщение
#60
|
|
Member Сообщений: 97 Спасибо сказали: 8 раз |
bak, пожалуйста, если есть ссылка, дай!
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:07 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |