БОГ, Размышление о боге |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
БОГ, Размышление о боге |
24 Apr 2006, 21:36
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Я бы с удовольствием помог,но чем?с эрмами работать не умею а идей что-то в голову не идет.разве что могу предложить собственно богов и их примерные действия для разных замков
|
|
|
24 Apr 2006, 21:38
Сообщение
#22
|
|
Участник WST/REKVIZIT Сообщений: 164 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Silver @ 24 Apr 2006, 21:36) Я бы с удовольствием помог,но чем?с эрмами работать не умею а идей что-то в голову не идет.разве что могу предложить собственно богов и их примерные действия для разных замков Ну тоже дело ! Идеи это самая нужная вещь ! -------------------- |
|
|
24 Apr 2006, 21:55
(Сообщение отредактировал Silver - 24 Apr 2006, 22:06)
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Ладно ты сам напросился-выкладываю
Башня-тут 2 варианта либо Зевс(верховный бог олимпийцев привычка кидатся молниями),но он может неподойди по причине несовместимости его с титанами(которых он загнал в тартар),либо Кронос(Хронос)собственно отец Зевса,совместим с титанами но был сожран(в прямом смысле)сыном Инферно-ну тут и гадать нечего Вельзевул он и в инферно Вельзевул Болото-гммм тут посложнее и на ум не приходит ничего кроме этакого прототипа Анубиса бога-шакала,пожирателя падали и знатока шаманской магии(вуду ) Замок-тут думать тоже не о чем пускай здесь будет Творец,кастуюший исцелялки и возрождалки Варвар таун-сюды подойдет прототип Ареса бога войны кастуюшего кровожадность придаюшего силы в бою Некрополис-бог смерти это и так ясно.может например воскресит погибшего главгероя Оплот-бог мудрости и вечных знаний его каст это например нужные заклинания или помощь в квесте Сопряжение-бог это типа сгусток энергии в который сливаются погибшие элементали может вызывать природные бедствия(О вот она идея!!!!!!!!!)-(может добавить в Вог стихийные бедствия?потопы ураганы землетрясения рушашие города все это здорово усложнит и разнообразит процесс!) |
|
|
24 Apr 2006, 22:03
Сообщение
#24
|
|
Участник WST/REKVIZIT Сообщений: 164 Спасибо сказали: 0 раз |
Такс...ты помоему не закончил тему...
-------------------- |
|
|
24 Apr 2006, 22:06
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Уже закончил
|
|
|
24 Apr 2006, 22:14
Сообщение
#26
|
|
Участник WST/REKVIZIT Сообщений: 164 Спасибо сказали: 0 раз |
Такс...Ну Анубис не покатит...Ето к Бастиону
-------------------- |
|
|
24 Apr 2006, 22:19
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(LXG @ 24 Apr 2006, 22:14) Такс...Ну Анубис не покатит...Ето к Бастиону Хэкхм.....это собственно сама идея бог-шакал а не сам анубис |
|
|
24 Apr 2006, 22:27
(Сообщение отредактировал LXG - 24 Apr 2006, 23:42)
Сообщение
#28
|
|
Участник WST/REKVIZIT Сообщений: 164 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Silver @ 24 Apr 2006, 22:19) Цитата(LXG @ 24 Apr 2006, 22:14) Такс...Ну Анубис не покатит...Ето к Бастиону Хэкхм.....это собственно сама идея бог-шакал а не сам анубис Ну просто Анубис по любому египецкий бог Ну его какраз можно будет заранее к ним приписать Надо ХЕЛП по мифологии открыть...Думаю можно там нарыть... К варварам ОДИН подойдет вроде бы... -------------------- |
|
|
25 Apr 2006, 04:56
Сообщение
#29
|
|
Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Во-первых стихийные бедствия уже предлагали. Наводнения.
Во-вторых, идеи. В мире идей предлагали богов, сейчас сылку не найду. Там нужно построить алтарь (50 камней), и приносить в жертву ресурсы(дофига). А потом этот бог появляется и сражается за тебя. В-третьих, богу нужно дать заклинания. Для бога некросов есть. Я предлагал в теме "ВоГ 3.59,обсуждаем" где-то на 50-55 страницах. БЛИН!! Вы мой прошлый пост читали?!!!!!! -------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
25 Apr 2006, 13:18
(Сообщение отредактировал Fly - 25 Apr 2006, 13:21)
Сообщение
#30
|
|
Настоящий участник WST Сообщений: 197 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(LXG @ 24 Apr 2006, 17:27) К варварам ОДИН подойдет вроде бы... В принципе-то подойдёт, однако он и неплохо подходит к некрополю. Толкиен его вообще некромантом звал в одной из своих работ. Хотя для некрополя Круче всего Аид подоидёт - глава ужасного мёртвого царства. Или Хель, дочь бого Локи. У неё половина лица цвета мяса, а другая мёртвенно-синего цвета. Вот, также могу постараться немного в ERM-e, но не обещаю, ибо проблемно это всё мешать ещё и с экзаменами, и с учёбой... Также считаю, что одним ERM-oм не обойтись. Надо маленько рисунков. Добавлено ([mergetime]1145960339[/mergetime]): Цитата(Silver @ 24 Apr 2006, 16:55) Сопряжение-бог это типа сгусток энергии в который сливаются погибшие элементали может вызывать природные бедствия(О вот она идея!!!!!!!!!)-(может добавить в Вог стихийные бедствия?потопы ураганы землетрясения рушашие города все это здорово усложнит и разнообразит процесс!) Ага, и обалдеть, как затруднит создание. Раза в три, пожалуй, если не больше. Хотя идея, безусловно, интересная! ----------------------------------------- И вообще, в играх подобной тематики советую использовать скандинавских богов или языческих. -------------------- |
|
|
25 Apr 2006, 15:58
Сообщение
#31
|
|
Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
А зачем использовать существующих богов?
Смотрите: ------------------------ Некры - НЕТ БОГА!!! Но это компенсируется различными алтарями жертвоприношений и заклинаниями, которыми могут научится их герои. После пренесения кого-то в жертву. --------------------- Варвары - Бог-воин, которого за большие заслуги сделали богом. Дает увеличение атаки\защиты\урона\здоровья и т.д. Задабривание происходит после доблестно выигранных битв без магии. (Если битва выиграна без применения магии, то % от опыта дает и богу.) Позлить его - проиграть битвы, играть чужими войсками, сдатся\сбежать, и т.д. -------------- Болото - Бог - легендарный монстр-мутант, типа Гидры. Мешает врагам двигатья по болоту - всякие плотоядные мхи и т.д. и превращает чужую почву в болото. Задобрять его нужно выносом чужих замков и убиванием героев (Не болотников), осквернивших священную болотную почву. Злить его неповиновением. И т.д. ЗЫ. КТО НИБУДЬ ВООБЩЕ ЧИТАЕТ МОИ ПОСТЫ, БЛИН??!!!!!!! -------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
25 Apr 2006, 16:11
Сообщение
#32
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Не вижу особого смысла персонизировать а уж темболее визуализировать богов. Моя концепция: они просто есть. В зависимости от выбора нации игрока - есть те или иные правила. Есть дружественные существа, враждебные и нейтральные. Для каждой нации Есть священные монстры. Убийство их - грех. Святые постройки / табу. В зависимости от добра/зла есть подношения/жертвоприношения.
Каждый из поступков имеет свой коэфициент умноженный на маштаб злодеяния/добродеятельности. То шо нравится богам - сумируется, не нравится - отнимается. Получается число. Далее эффект - как с опытом, при достижении опр. числа происходит случайное/псевдослучайное событие |
|
|
25 Apr 2006, 16:26
(Сообщение отредактировал Fly - 25 Apr 2006, 16:28)
Сообщение
#33
|
|
Настоящий участник WST Сообщений: 197 Спасибо сказали: 0 раз |
Ну, блин, это же было бы очень красиво, если бы у каждого бога было своё лицо и его можно было бы увидеть игроку.
Красота спасёт мир!!! И мир во всём мире тоже. Ну, а с персонализацией... Тоже было бы неплохо. Ознакомились бы некоторые со скандинавской мифологией... -------------------- |
|
|
25 Apr 2006, 16:33
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Лично я с ней знаком но зачем брать все именно оттуда?по-моему нужно смешать различные мифологии таким образом каждый найдет интересного ему бога а не только Тора Локи Одина и им подобных
|
|
|
25 Apr 2006, 16:36
(Сообщение отредактировал Fly - 25 Apr 2006, 16:37)
Сообщение
#35
|
|
Настоящий участник WST Сообщений: 197 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Silver @ 25 Apr 2006, 11:33) Лично я с ней знаком но зачем брать все именно оттуда?по-моему нужно смешать различные мифологии таким образом каждый найдет интересного ему бога а не только Тора Локи Одина и им подобных , я за свою -------------------- |
|
|
25 Apr 2006, 17:55
Сообщение
#36
|
|
Участник WST/REKVIZIT Сообщений: 164 Спасибо сказали: 0 раз |
Аид для Некрополя неплохо звучит Но можно и самого Сатану для Инферно подписать,думаю он против не будет А визуально богов делать не стоит,так как есть ограничение на юниты,да и усложним себе жизнь к тому же
Мне понравилась идея BT_Uytya на счет Болота.Крайне прикольно ! -------------------- |
|
|
25 Apr 2006, 20:39
Сообщение
#37
|
|
Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
ДЕйствительно, зачем имена?
Просто Бог."Ваш Бог доволен вашими действиями"-картинка улыбающегося мужика/тетки/растения. "Ваш Бог в ярости!-молнтт гром и землетрясения. А если уж с персонализацией,то для некров можно Морену/Моргану использовать(очень во многих мифологиях олицитворение смерти). -------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
25 Apr 2006, 22:46
Сообщение
#38
|
|
Участник WST/REKVIZIT Сообщений: 164 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Kshishtov @ 25 Apr 2006, 20:39) ДЕйствительно, зачем имена? Просто Бог."Ваш Бог доволен вашими действиями"-картинка улыбающегося мужика/тетки/растения. "Ваш Бог в ярости!-молнтт гром и землетрясения. А если уж с персонализацией,то для некров можно Морену/Моргану использовать(очень во многих мифологиях олицитворение смерти). Это тоже дело ! Но можно сделать 2 варианта...С именами и без (или пользователь сам их выставляет) -------------------- |
|
|
26 Apr 2006, 00:29
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Эээээ... игрушку "цезарь" или "клеопатра" помним?... мож влияние богов одтуль взять?
|
|
|
26 Apr 2006, 00:36
Сообщение
#40
|
|
Участник WST/REKVIZIT Сообщений: 164 Спасибо сказали: 0 раз |
К сожалению не играл Ну если не трудно,можеш в кратце рассказать
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 21:42 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |