IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Инженерный анализ, Reverse Engineering
Чёртос-2 (Chorto...
сообщение 24 Sep 2007, 21:39 (Сообщение отредактировал Iv - 19 Oct 2012, 15:23)
Сообщение #1

The Unicode Man
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 6 раз




Предлагаю всем, у кого есть какая бы то ни была информация о технической стороне игры, поделиться ею.

Обсуждение в соответствующей теме.


--------------------
© 2005–2011 Чёртос-2
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Чёртос-2 (Chortos-2)   Инженерный анализ   24 Sep 2007, 21:39
- - sergroj   Таблица монстров состоит из таких структур: (одина...   28 Sep 2007, 21:30
- - Irh   sergroj, зачет! Добавлю то, что известно мне. ...   29 Sep 2007, 15:03
- - sergroj   1. На самом деле, Славин файл - это exe. Для WoG 3...   29 Sep 2007, 21:37
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Всё для WoG 3.58f. Все адреса указаны в шестнадца...   30 Sep 2007, 20:50
- - Irh   Координаты строений в городе по смещению 0x0028AA...   04 Oct 2007, 21:52
- - Irh   Рекомендую редактор двоичных файлов 010 Editor. Та...   12 Oct 2007, 22:23
- - Irh   В принципе, для добавления отображаемого спрайта с...   12 Oct 2007, 22:54
- - major   Регенерация существ 002F55C7 83F8 3C C...   15 Nov 2007, 20:27
- - Irh   Номер города, у которого Грааль дает все заклинани...   17 Nov 2007, 15:49
- - Д'якон   По указателю 0х004С2001 +224091 содержаться адр...   17 Nov 2007, 16:00
- - Entuser   7AD78 - тут в екзишнеке храниться число 5 - после ...   22 Jan 2008, 11:10
|- - Master Of Puppets   Цитата(Entuser @ 22 Jan 2008, 11:10)7AD78 - т...   27 Mar 2010, 08:02
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Функция проверяет, есть ли у героя заданный артефа...   07 Mar 2008, 21:37
- - major   Бесстрашие 002F7C6C 817F 34 84000000 CMP DWORD PT...   01 Jul 2008, 16:57
|- - major   Магическое зеркало 00048528 8179 34 86000000 CMP ...   01 Jul 2008, 17:30
- - hippocamus   А Драколич разве облаком смерти стреляет? Какой-то...   04 Jul 2008, 11:37
- - major   Облако смерти + иногда травит   04 Jul 2008, 12:50
- - major   Таблица существ, в которые трансформируются сущест...   04 Jul 2008, 17:59
- - sergroj   24130C и 31DA14 - не постоянные адреса. На эти бло...   07 Jul 2008, 13:48
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Цитата(FakerNeo @ 31 Jul 2008, 16:35)атака 44...   28 Sep 2008, 16:05
- - Master Of Puppets   Заклинания, даваемые артефактами По адресу mem004...   03 Feb 2010, 12:40
- - Дьяк   341 - не соглашусь. Никаких ограничений нет! Т...   04 Feb 2010, 19:24
- - Master Of Puppets   Неважно, как я понял код. Всё равно ничего мне это...   05 Feb 2010, 13:30
- - Дьяк   Я просто поправил информацию, что ты предоставил, ...   05 Feb 2010, 23:38
- - Master Of Puppets   Спасибо, поправил. Тут тоже поправь меня, если ош...   07 Feb 2010, 08:18
- - feanor   КодCPU Disasm 0040EF33      BE 02000000   MOV ESI,...   10 Feb 2010, 22:44
- - Master Of Puppets   Открытие окна героя: !!SN:E5118576/1/x1/x2...   26 Feb 2010, 10:56
- - CrackedMind   Создали бы давно уже какую нибудь вики и наполняли...   27 Feb 2010, 04:37
- - EtherniDee   Была вики. Посещение - 0, желание создавать и офор...   27 Feb 2010, 15:21
- - feanor   Боевые машины, покупаемые в кузнях 6AAA60 - табли...   28 Feb 2010, 21:44
- - tolich   Цитата(feanor @ 28 Feb 2010, 21:44) Боева...   28 Feb 2010, 21:48
- - feanor   00642EA0 - таблица отображаемых в окне кузни сущес...   28 Feb 2010, 21:59
- - tolich   Я имел в виду, что в Кузне телега и на Дворе Балли...   28 Feb 2010, 22:12
- - Master Of Puppets   Вызов Торгового Поста: !!SN:E6202560/1;   07 Mar 2010, 11:07
- - feanor   5A0649 - switch для боевых заклинаний. Вроде как и...   18 Mar 2010, 21:17
- - Master Of Puppets   SUB_L004631E0 - функция, расставляющая существа (в...   21 Mar 2010, 07:47
- - laViper   То есть можно нормально поставть 10 балист и они б...   25 Mar 2010, 19:38
|- - etoprostoya   Цитата(laViper @ 25 Mar 2010, 19:38)То есть м...   25 Mar 2010, 19:41
- - feanor   Структура заклинаний. Указатель на таблицу заклин...   25 Mar 2010, 19:51
- - Дьяк   красава!!!!   25 Mar 2010, 19:53
- - Astaroth   Кодint null; //?? - Может это невозможность появле...   26 Mar 2010, 15:56
|- - etoprostoya   Цитата(Astaroth @ 26 Mar 2010, 15:56)Кодint n...   26 Mar 2010, 16:45
- - feanor   Для этого есть другая таблица, емнип. У меня вчера...   26 Mar 2010, 15:58
- - Master Of Puppets   Шарпшутерство 75DD50 cmp eax,00000095h 75DD55 jz ...   30 Mar 2010, 10:15
- - feanor   Комбо-артефакты Кажется, таблица комбо-артефактов...   11 Apr 2010, 21:17
- - Iv   Размещаю изыскания Master Of Puppets, по его же пр...   14 Apr 2010, 23:59
- - Дьяк   Маленькое наблюдение. Описанные тобой, МОР, свойст...   16 Apr 2010, 21:32
- - feanor   Емнип, абилки вынесены в воговскую секцию для возм...   16 Apr 2010, 21:53
- - feanor   Привязка удачи к артефактам. К сожалению, это сдел...   17 Apr 2010, 21:56
- - Master Of Puppets   Чуть-чуть. Контрудары В начале битвы: 43D6A0 cm...   21 Apr 2010, 13:21
- - feanor   5BDCE0 - Начисление плюшек спецстроениями типа вод...   25 Apr 2010, 16:19
- - feanor   Цитата(Чёртос-2 (Chortos-2) @ 20 Ju...   25 Apr 2010, 17:05
- - Master Of Puppets   SUB_L0044AA90 - функция проверки наличия существ у...   29 Apr 2010, 09:45
- - Vade Parvis   ЦитатаF800 - красный. Гоблины с бластерами?   29 Apr 2010, 13:20
- - Master Of Puppets   ЦитатаМаленькое наблюдение. Описанные тобой, МОР, ...   01 May 2010, 07:19
- - feanor   Навыки, дающиеся в Университете Сопряжения: Код005...   10 Jun 2010, 10:35
- - feanor   Объекты на карте 4A8160 - функция (один большой св...   12 Jun 2010, 20:49
- - Master Of Puppets   Боян, но пусть будет: 679DD0h - массив стартовых ...   14 Jun 2010, 12:35
- - feanor   Репортаж с чемоданов (:. Структуры стэков на поле...   19 Jul 2010, 18:26
- - feanor   Данные, как обычно, почти непроверенные и вообще и...   29 Jul 2010, 21:14
- - feanor   Проверка на Доспехи Проклятого и Альянс Ангелов - ...   30 Jul 2010, 11:49
- - sergroj   Вот покопал тип, подтип недели и месяца: 69844C W...   30 Jul 2010, 16:42
- - sergroj   AI Вычисляет ценность объекта для AI: .text:005285...   14 Aug 2010, 19:55
- - feanor   Структуры классов героя. Адрес - 67В86С. Ссылки -...   15 Aug 2010, 01:29
- - sergroj   что-то у тебя непонятное. Адрес где-то в середине ...   15 Aug 2010, 16:53
- - feanor   ага, напортачил при поиске ссылок. Никогда больше ...   18 Aug 2010, 11:30
- - Master Of Puppets   Тоже немного об ИИ. Довольно часто (я насчитал 46 ...   04 Sep 2010, 05:48
- - feanor   006747B4 - таблица обитателей жилищ в городах. По ...   25 Dec 2010, 18:50
- - feanor   Еще об артефактах, точнее, о расчете их (и не толь...   08 Jan 2011, 16:41
- - Лорд Хаарт   Цитата004E3ED0 - функция, возвращающая тип поднима...   09 Jan 2011, 16:25
- - feanor   sub_757045 - проверки на прямые атаки воговских су...   19 Jan 2011, 22:47
- - feanor   688f04 - таблица ресурсов, приносимых хранилищем. ...   23 Jan 2011, 22:52
- - MasterOfPuppets   Настройки игры Все адреса в порядке возрастания. ...   28 Feb 2011, 15:15
- - feanor   Генератор случайного монстра sub_4C8F80(void *thi...   02 Mar 2011, 23:56
- - Дьяк   Правка генератора случайных монстров при старте ка...   13 Mar 2011, 14:41
|- - MasterOfPuppets   6436A8h - родные почвы городов. 63D0A8h - таблица ...   05 Apr 2011, 14:21
- - etoprostoya   Моя ИДА распознала эту функцию как __ftol (convert...   07 May 2011, 20:48
|- - MasterOfPuppets   [[0x699420]+0x132C4] 0 - человек сам управляет бое...   10 Jun 2011, 14:44
- - tolich   А разве автобой с человеком не по той же схеме счи...   10 Jun 2011, 15:05
|- - MasterOfPuppets   Имеется в виду реальный бой, но в авторежиме. Когд...   10 Jun 2011, 15:07
|- - tolich   Цитата(MasterOfPuppets @ 10 Jun 2011, 15...   10 Jun 2011, 15:10
|- - MasterOfPuppets   Кстати, ошибся. Установка тоже работает.   05 Jul 2011, 13:30
- - Berserker   Полезная штука.   05 Jul 2011, 14:46
- - Valery   Is there any way to remove the 48 towns limit in g...   17 Jul 2011, 17:30
- - Sav   Цитата(Dead @ 05 Nov 2011, 02:55 (Соо...   11 Feb 2012, 14:50
- - feanor   Работа с моралью и удачей. Наконец-то добрался до...   31 Jul 2012, 15:08
- - feanor   Всякие мелочи, которые я возможно допилю до инстру...   14 Aug 2012, 19:31
- - feanor   В рантайме же палитра {цвета игрока для интерфейса...   04 Nov 2012, 21:02
- - feanor   О анимации почв и рек. Как известно, вода, лава и...   18 Jan 2013, 22:34
- - feanor   Все забываю. https://dl.dropbox.com/u/61759222/H...   05 Apr 2013, 22:32
- - feanor   Обновил файл на тот, что с новой базы Чуть-чуть п...   12 Apr 2014, 00:49
- - feanor   всяческие неупомянутые вещи из геймменеджера Окно...   28 Nov 2015, 16:34
- - igrik   Многие зашитые абилки существ by Hawaiing ; ------...   14 Jan 2016, 15:31
- - feanor   Кодint __stdcall ReadAdditionalFields(LoHook* ...   20 Mar 2016, 12:47
- - AlexSpl   Кто-нибудь знает, как в Тройке определить, что игр...   21 Mar 2016, 23:28
2 страниц V   1 2 >


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 12:04
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика