Сервер МутноMaze, Для игры - MuddyClient.exe и зарегистрироваться |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сервер МутноMaze, Для игры - MuddyClient.exe и зарегистрироваться |
24 Jun 2010, 17:13
(Сообщение отредактировал FBX - 14 Sep 2010, 19:15)
Сообщение
#1
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Заходим на оф сайт
Загружаем последнюю версию Загружаем MuddyClient.exe, выбираем Соединение-> Подключиться, далее вводим желаемое имя игрока (без пробелов, на английском), потом вводим пароль. Все - это и была регистрация. Далее это имя игрока и этот же пароль нужно вводить в игре, чтобы поиграть через офсервер. Подключение к системе MuddyClient не требуется, но полезно. Настройки сохраняются, хотя при первом запуске с этим могут быть незначительные проблемы. Смотрим список карт на сайте, запускаем игру, выбираем карту Выбираем "Клиент", жмем на "Солнышко" Выбираем сторону, имя игрока и выбираем персонажа Если Ваш квадратик высвечивается серым, значит сервер не принимает вашу сторону. Попробуйте сменить сторону и уточните количество стартовых локаций для сторон для данной карты Выдерживать серую сторону необходимо, чтобы игра не началась раньше времени. ??? PROFIT Спасибо Flashback-у и мне за предоставленные ресурсы. -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
24 Jun 2010, 17:39
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
FBX, ну ты и сволочь, однако! Сколько можно меня рельсотроном косить? ))))))))))))
-------------------- |
|
|
24 Jun 2010, 17:44
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
FBX, ты бы рассказал там про стороны, наделал бы кучу скринов и все остальное.
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
24 Jun 2010, 17:58
Сообщение
#4
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
А что там рассказывать, ввести 1 или 2 и следить за цветом прямоугольничка..
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
24 Jun 2010, 18:02
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
Ну да.
Если сервер внезапно сменится, то об этом вы можете узнать из этой темы или с официального сайта МутноСофта (в новостях или в боковой панели) -------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
24 Jun 2010, 18:34
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 24 Jun 2010, 18:35)
Сообщение
#6
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Вечная слава величайшей игре всех времён и народов!
P.S. Сайт отличный. Ещё бы форум заделать... -------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
24 Jun 2010, 18:40
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
Flashback, ужаснее оформления для сайта придумать сложно )
-------------------- |
|
|
24 Jun 2010, 18:46
Сообщение
#8
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
поставь там уже кодировку win-1251 по дефолту, надоело переключать
|
|
|
24 Jun 2010, 18:50
Сообщение
#9
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Чем хороши форумы (особенно чужие) - не надо париться с веб-дизайном...
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
24 Jun 2010, 19:16
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
Цитата(EtherniDee @ 24 Jun 2010, 19:40) Flashback, ужаснее оформления для сайта придумать сложно ) это стандартный диз чудо-движка, а свой диз для него делать лениво.
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
24 Jun 2010, 19:52
Сообщение
#11
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
и не нужно.
|
|
|
25 Jun 2010, 07:24
Сообщение
#12
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
у меня вот что получилось - уж не помню на кого я так конкретно наехал, но я попал в него 10 раз из рельсотрона и тот как ни в чем не бывало стал бегать дальше. про огнемет вообще молчу
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
25 Jun 2010, 11:07
(Сообщение отредактировал ChASnock - 25 Jun 2010, 11:11)
Сообщение
#13
|
|
Geoff Snock | 茶スノック Сообщений: 533 Спасибо сказали: 248 раз |
Короч такая история. Загружаю игру, выбираю лаб., выходит окно настроек пользователя. Играю, затем открываю другой лаб.. И ни с того ни с сего выезжает
MuddyMazeAccess Violation at 7C91AC4A in module 'ntdll.dll'. Write of address 00000010. -------------------- гномов сопротивляются заклинанию!
Цитата Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего. |
|
|
25 Jun 2010, 11:33
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
Потверждаю.
-------------------- |
|
|
25 Jun 2010, 11:51
Сообщение
#15
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
да-да, при выборе другой карты глючит
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
25 Jun 2010, 20:44
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
Цитата(BreakMaster @ 25 Jun 2010, 08:24) у меня вот что получилось - уж не помню на кого я так конкретно наехал, но я попал в него 10 раз из рельсотрона и тот как ни в чем не бывало стал бегать дальше. про огнемет вообще молчу это был другой игрок? скорее всего, вы были на одной стороне. а огнемет слабее рельсотрона.
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
25 Jun 2010, 22:31
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
На сервак залита новая версия, так что заходите - играйте Только не забудьте ее сначала скачать:
http://rce.su/m/muddymaze.rar или только фиксенные файлы: http://myyablochko.narod.ru/fix1.rar -------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
25 Jun 2010, 23:04
Сообщение
#18
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Вообще, если так все по-одному заходить будут, так и не сыграемся... а одному там скучно.
Методика такая: 1) инициатор заходит в одиночку (если никого нет, сервер часто перезагружается) 2) вися в игре (не в ожидании, а именно в игре), обстукивает потенциальных игроков. Раунд длится ~12 мин 3) когда все подключились, инициатор выходит из игры закрывая окно. Это тут же сбрасывает таймер на сервере до ~30 сек (поскольку последний игрок отключился) 4) инициатор переподключается 5) проходит остаточное время (10-20 секунд) 6) ???? 7) PROFIT (игра начинается со всеми игроками) -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
25 Jun 2010, 23:10
Сообщение
#19
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Чеснок уже своим в доску стал. Ну надо же.
-------------------- |
|
|
25 Jun 2010, 23:14
Сообщение
#20
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Только ради чесночного соуса
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 15:12 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |