IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

30 страниц V  « < 28 29 30  
Reply to this topicStart new topic
> HD Флуд, Флуд и офф-топ высокого разрешения
1/2
сообщение 23 Mar 2019, 22:50
Сообщение #581

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 924 раза




Получается, игроков в стиме примерно столько же, сколько любителей онлайна в хоте. Что тут, что там онлайн колеблется от нескольких сотен до 1-2 тысяч человек в течение суток. А HD мод поверх SoD, выходит, и рядом не стоял.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 24 Mar 2019, 00:10
Сообщение #582

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Не совсем понимаю что подразумевается под любителями онлайна, но если речь об игроках, предпочитающий условно "соревновательный/эффективный геймплей", то в хотовском лобби таких большинство. Есть некоторое количество новичков и принципиально казуально настроенных пользователей, которые играют с друзьями и т.д., но все кто варится в общей каше — осваивают онлайн, смотрят стримы, подтягиваются под топы рейтинга.

Цитата
А HD мод поверх SoD, выходит, и рядом не стоял.

Да, в целом, стоял. В ряде случаев Бараторч там реализует и те вещи, которые в Хоте появляются не сразу (или не появляются вообще). Но именно лобби с хотовским сравнивать некорректно, конечно — там платная подписка создаёт определённый уровень ограничений. Для HW-шников он, в целом, несущественный, но внешних пользователей может отталкивать. С другой стороны, внешняя аудитория сейчас, как правило, приходит со стороны Хоты и онлайн Сода её изначально не очень интересует.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
1/2
сообщение 24 Mar 2019, 00:30
Сообщение #583

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 924 раза




Цитата(Docent Picolan @ 24 Mar 2019, 00:10) *
Не совсем понимаю что подразумевается под любителями онлайна, но если речь об игроках, предпочитающий условно "соревновательный/эффективный геймплей", то в хотовском лобби таких большинство. Есть некоторое количество новичков и принципиально казуально настроенных пользователей, которые играют с друзьями и т.д., но все кто варится в общей каше — осваивают онлайн, смотрят стримы, подтягиваются под топы рейтинга.

Подразумевал просто людей, играющих по сети. Количество людей, находящихся в лобби.
Цитата(Docent Picolan @ 24 Mar 2019, 00:10) *
Да, в целом, стоял. В ряде случаев Бараторч там реализует и те вещи, которые в Хоте появляются не сразу (или не появляются вообще). Но именно лобби с хотовским сравнивать некорректно, конечно — там платная подписка создаёт определённый уровень ограничений. Для HW-шников он, в целом, несущественный, но внешних пользователей может отталкивать. С другой стороны, внешняя аудитория сейчас, как правило, приходит со стороны Хоты и онлайн Сода её изначально не очень интересует.

Я рассматривал исключительно с позиций популярности. Про качество и объем проделанной работы речи не шло.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 24 Mar 2019, 00:31
Сообщение #584

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(Docent Picolan @ 24 Mar 2019, 00:10) *
В ряде случаев Бараторч там реализует и те вещи, которые в Хоте появляются не сразу (или не появляются вообще).
Например?
Цитата(1/2 @ 24 Mar 2019, 00:30) *
Я рассматривал исключительно с позиций популярности. Про качество и объем проделанной работы речи не шло.
Ну вот и сравни. В лобби ХотА сейчас 1070 человек.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 24 Mar 2019, 00:56
Сообщение #585

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
Например?

Примеры можешь найти в ченждлоге. Некоторый интерфейс решён иначе, некоторые возможности вводятся сначала в одной версии, потом в другой. В Хоте, допустим, позже появился чит nwctheone и, вроде, весь тот блок изменений. Наверное, бывает и наоборот, я не настолько внимательно слежу.

Но это мелочи всё, ни на что не влияющие детали процесса разработки. Было утверждение, что HD под Сод технически уступает HD под Хоту, что я опроверг и привёл это как контраргумент. Но на самом деле, здесь и аргументы не нужны, достаточно просто зайти и посмотреть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergeich
сообщение 06 Jun 2019, 08:06
Сообщение #586

Newbie
Сообщений: 4
Спасибо сказали: 0 раз




Друзья подскаждите, в настройках появилась возможность ставить галку и перестраивать гильдию магов... поиск по форуму ничего не дал. Как это делается?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 06 Jun 2019, 08:10
Сообщение #587

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




А я думал, что это особенность ХоТы, а не ХД.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 06 Jun 2019, 15:11
Сообщение #588

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Sergeich
Это можно установить в спецификациях КАРТЫ (в редакторе карт), или в настройке ШАБЛОНА для случайных карт (в редакторе шаблонов). Так же точно как недели монстров/чумы.
Да, это хотовская штука.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergeich
сообщение 07 Jun 2019, 13:47
Сообщение #589

Newbie
Сообщений: 4
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(hippocamus @ 06 Jun 2019, 17:11) *
Sergeich
Это можно установить в спецификациях КАРТЫ (в редакторе карт), или в настройке ШАБЛОНА для случайных карт (в редакторе шаблонов). Так же точно как недели монстров/чумы.
Да, это хотовская штука.



А во время игры как это фактически делается?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Jun 2019, 14:25
Сообщение #590

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(Sergeich @ 07 Jun 2019, 13:47) *
Цитата(hippocamus @ 06 Jun 2019, 17:11) *
Sergeich
Это можно установить в спецификациях КАРТЫ (в редакторе карт), или в настройке ШАБЛОНА для случайных карт (в редакторе шаблонов). Так же точно как недели монстров/чумы.
Да, это хотовская штука.



А во время игры как это фактически делается?
Ну никак, естественно. Это свойство карты. Как можно двухуровневую карту во время игры сделать одноуровневой? Или отключить по ходу водный ландшафт?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
igrik
сообщение 07 Jun 2019, 16:01 (Сообщение отредактировал igrik - 07 Jun 2019, 16:12)
Сообщение #591

Immortal
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 890 раз




Sergeich, версия игры какая: SoD или HotA?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Jun 2019, 17:02
Сообщение #592

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




igrik
ХотА, конечно. В Сод этого нет.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
igrik
сообщение 07 Jun 2019, 20:58
Сообщение #593

Immortal
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 890 раз




Чего нет? Перестройки ГМ? Ну-ну))
Это в Хоте перестойки нет. В Хоте есть "Исследование заклинаний", что никак не может являться перестройкой гильдии магов.

Короче, Sergeich, если у тебя вопрос относительно SoD, то вот инструкция (и специально для hippocamus'a):

Перестройка ГМ в SOD - это фича HD мода, а точнее его надстройки HW.

Сначала настраиваешь опции при выборе карты:


Потом в городе (только когда отстроены ВСЕ уровни гильдии магов (ГМ)) наводишь мышь на ГМ и жмешь Левую кнопку мыши с зажатым Шифтом.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergeich
сообщение 10 Jun 2019, 10:07 (Сообщение отредактировал Sergeich - 10 Jun 2019, 10:09)
Сообщение #594

Newbie
Сообщений: 4
Спасибо сказали: 0 раз




igrik
Спасибо БРО!!!! Карму плюсанул
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

30 страниц V  « < 28 29 30
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 16:40
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика