HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке |
26 Aug 2013, 12:30
Сообщение
#481
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 255 раз |
Пока Гостевая заспамлена, перепощу кое-что сюда, чтоб не потерялось:
Принцип слияния армий, когда противник атакует город: 1.Когда в гарнизоне и в гостях есть герои - их армии не объединяются никогда. 2.В гарнизоне героя нет, а в гостях - есть: 2.1.Если суммарно в армии гарнизона и в армии героя не более 7 типов существ, то армии объединяются под руководством героя. 2.2.Если суммарно более 7 типов существ, то армии объединяются - в объединённой армии отсутствуют самые "слабые" отряды (видимо по AI values). В случае победы атакующего, он получает город. В случае победы защитника - "пропавшие" существа остаются в армии гарнизона, а участвовавшие в битве остаются в армии героя. 2.3.Если в гарнизоне один тип существ разделён на несколько отрядов, но всего у гостя и в гарнизоне не более 7 типов существ - армии объединяются (разделённые отряды сливаются в один). 2.4.Если в гарнизоне один тип существ разделён на несколько отрядов, и суммарно у гостя и в гарнизоне более 7 типов существ, то армии объединяются - разделённые отряды сливаются в один, в объединённой армии отсутствуют "самые" слабые отряды. 2.5.Если у героя один тип существ разделён на несколько отрядов, то армии объединяются - в объединённой армии отсутствуют самые "слабые" отряды (разделённые отряды НЕ сливаются в один). |
|
|
26 Aug 2013, 12:48
Сообщение
#482
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
А мораль портится при слиянии 2 армий от разных типов войск? Или у каждой армии в составе объединённой - своя мораль?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
26 Aug 2013, 13:49
Сообщение
#483
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 255 раз |
А мораль? Да. Штрафы/бонусы морали и родная земля работают как положено. |
|
|
09 Sep 2013, 07:04
Сообщение
#484
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 255 раз |
Страница 62 пункт 1.7:
В случае наличия охраны в городе (без героя противника) - происходит сбой в программе и Вашему герою приходится вступать в бой со своей копией (арты и армии также дублируются, в Вашу армию добавляются юниты, охраняющие замок - в армию противника добавляются Ваши юниты, в случае отсутствия свободных слотов - остаются только наиболее сильные юниты). Хотел бы добавить: Если в городе нет героя, то бой происходит на поле боя осады. Копией Вашего героя управляет противник. И в случае победы герой погибает, но город будет захвачен. Если в городе есть герой, то бой происходит на обычном поле боя. Копией Вышего героя управляете Вы сами. Существа героя в городе не участвуют в сражении (в отличие от предыдущего случая). При любом исходе боя Ваш герой погибает, получает опыт, а город остаётся у владельца с целым героем. |
|
|
26 Sep 2013, 22:09
Сообщение
#485
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Киньте, кто-нибудь, ссылку на последний физмиг. В теме что-то нет, сайт не работает
|
|
|
26 Sep 2013, 22:14
Сообщение
#486
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Вот например: http://vk.com/doc-31997_206985722?dl=2488519cccd18c67a9
Есть ещё куча не включённой туда инфы. Что касается найденного мной - я буду вести тему там: http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=10557 |
|
|
27 Sep 2013, 08:45
Сообщение
#487
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 255 раз |
Для тех, кто не зарегистрирован в VK: http://handbookhmm.ru/offline-spravochniki-po-hmm
|
|
|
23 Mar 2014, 16:49
Сообщение
#488
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 255 раз |
Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.1!
Новые разделы (2.х): -Специализация героев. Разное (Скорость, Баллиста). -Удача и Боевой дух. -Первичные навыки и вероятности их получения. -Базовый и дополнительный прирост существ. Суммарная стоимость. -Факторы, увеличивающие прирост существ в городе. -Прочие объекты на карте приключений. -Истории при поднятии артефактов. -Ящик Пандоры. -Гильдия воров. -Штраф при стрельбе через крепостные стены. -Правила объединения армии гарнизона и армии героя-гостя. -Таблица демонологии. -Сражения. -Молитва или Медлительность? -Смертельный взгляд Могучей горгоны. -Ранги существ в очках за игру. Также во многие разделы внесены изменения. Ещё одной интересной новостью является объединённая версия FizMiG и HotA-HandBook, полностью адаптированная к изменениям и нововведениям аддона. Новые разделы FizMiG+HotA: -Полное описание нововведений HotA v.1.3. -Дерево строений Причала. -Причал. Тактика и стратегия игры за этот город. Обе версии справочников доступны в форматах xlsx и pdf: * FizMiG_v.2.1.xlsx (8,2 МБ) * FizMiG_v.2.1.pdf (4,3 МБ) * FizMiG_v.2.1+HotA.xlsx (9 МБ) * FizMiG_v.2.1+HotA.pdf (4,4 МБ) Отдельно хотелось бы выразить благодарность за помощь и поддержку, поспособствовавшие выпуску новой версии: Александр Ивко, Роман aka Belzer, dnaop-wr, Sav, Vladimir Kazemir, Docent Picolan, Никита Пронин, Сергей Кошарный, Антон Семёнов, Сергей Хаустов и всем кто помогал в той или иной мере Спасибо сказали: Shurup, Bes, AlexSpl, hippocamus, magoth, AKuHAK, Starseeker, dik X.B., Spektanto, Berserker, J2K, Marmot, Sav, Арысь-Поле, Corkes, Orzie, sergey808a |
|
|
23 Mar 2014, 21:41
Сообщение
#489
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Спасибо! Особенно обрадовала версия под ХотУ. Надеюсь, что вскоре она будет идти не опцией, а полноценно (нету же версии FizMiG под RoE, хотя там отличий тоже хватало).
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Mar 2014, 22:58
Сообщение
#490
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
В каком смысле опцией? Она и есть полноценная, единый совмещенный справочник.
|
|
|
24 Mar 2014, 00:39
Сообщение
#491
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Я вижу. Имею в виду - безвариантно!
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
30 Nov 2014, 18:22
Сообщение
#492
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 255 раз |
Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.2!
Новые разделы: -Артефакты "пижамы" и "носки". -Приоритет героев ИИ в артефактах. -Механика посещения объектов на карте приключений. -Ценность объектов на карте приключений. -Приоритет выбора цели Стрелковыми башнями при осаде. -Таблица Гипноза. -Поведение ИИ в бою. -Рейтинги всех существ. -Различия переводов. А также множество дополнений и исправленных разделов. Объединённая версия FizMiG+HotA посвящена аддону Horn of the Abyss и учитывает все его нововведения. Отличительные разделы FizMiG+HotA: -Полное описание нововведений HotA v.1.3.3. -Дерево строений Причала. -Причал. Тактика и стратегия игры за этот город. Обе версии справочников доступны в форматах xlsx, xls и pdf: * FizMiG_v.2.2.xlsx (10,4 МБ) * FizMiG_v.2.2.pdf (12,3 МБ) * FizMiG_v.2.2.xls (13,1 МБ) * FizMiG_v.2.2+HotA.xlsx (11,7 МБ) * FizMiG_v.2.2+HotA.pdf (14,4 МБ) * FizMiG_v.2.2+HotA.xls (15,1 МБ) Отдельная благодарность за помощь и поддержку, поспособствовавшие выпуску новой версии: Роман aka Belzer, Docent Picolan, Sav, Роман Мельник, ZOOG, ThatOne, Александр Ивко, dnaop-wr, Vladimir Kazemir, Никита Пронин, Сергей Кошарный, Антон Семёнов, Сергей Хаустов и всем кто помогал в той или иной мере Спасибо сказали: |
|
|
06 Dec 2014, 03:48
(Сообщение отредактировал AlexSpl - 06 Dec 2014, 03:51)
Сообщение
#493
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
Небольшое, но важное дополнение к алгоритму движения существ по полю боя.
Цитата Узнать, развернётся ли существо перед атакой, можно по разности dest - source, где dest- порядковый номер гекса по горизонтали со "своей" стороны, с которого происходит атака, а source- то же, но гекс который атакует существо. Если эта разность отрицательна, то отряд развернётся, иначе - нет. Справедливо только для летающих отрядов. Пешие разворачиваются всегда, когда идут назад. -- 6 - 1 -- 5 -- - -- 2 -- 4 - 3 -- Т.е. в направлениях 4, 5, 6 для существ атакующей стороны, 1, 2, 3 - обороняющейся. Цитата Однако есть исключение из правил, в случае когда двухгексовое существо атакует другое двухгексовое существо со стороны "головы", но как бы ударом назад Исключений нет. На рисунке показана "основная атака", которая имеет приоритет 1. |
|
|
17 Dec 2014, 22:39
(Сообщение отредактировал AlexSpl - 17 Dec 2014, 22:40)
Сообщение
#494
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
Цитата Нейтралы. Распределение существ по отрядам во время боя. 3 и более - 1 отряд. На самом деле, 1 отряд может получиться только из 2 отрядов с вероятностью 20%. Т.е. какой бы сильной ни была Ваша армия, всегда найдутся нейтралы, которые разделятся на 2 и даже 3 стека. Пример клетки, на которой нейтралы делятся на 3 отряда, даже если у Вашей армии 100-кратное превосходство, - 31:28:1. Подробнее здесь. В этой же теме можно найти и условия появления грейженого стека. |
|
|
17 Dec 2015, 15:05
Сообщение
#495
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 255 раз |
Цитата Нейтралы. Распределение существ по отрядам во время боя. 3 и более - 1 отряд. На самом деле, 1 отряд может получиться только из 2 отрядов с вероятностью 20%. Т.е. какой бы сильной ни была Ваша армия, всегда найдутся нейтралы, которые разделятся на 2 и даже 3 стека. Пример клетки, на которой нейтралы делятся на 3 отряда, даже если у Вашей армии 100-кратное превосходство, - 31:28:1. Подробнее здесь. В этой же теме можно найти и условия появления грейженого стека. Что означает запись типа "R3 = R2 % 32768"? Просто берётся процент от числа или как? |
|
|
25 Dec 2015, 03:32
Сообщение
#496
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
Если бы я ответил 17 декабря 2016 г., было бы прикольно Нет, это остаток от деления.
|
|
|
23 Mar 2017, 17:16
Сообщение
#497
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 255 раз |
🔥 Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.4!
📘ФИЗМИГ - это проект, целью которого является попытка объединения воедино разрозненной информации, знаний и умений, которые будут полезны любому пользователю игры Heroes of Might & Magic III. 📄Почти 700 страниц информации! 📚 В этот релиз включено сразу несколько форматов версий, включая FizMiG, содержащий информацию по аддону Horn of the Abyss v.1.4.2!⛵ 💥 Новые разделы: - Полный список изменений HotA v.1.4.2. [только для HotA] - Заклинание Страх - миф или реальность? - Кавалерийский бонус. Как правильно разбегаться. - Яд. Отравлять нужно с умом. - Нейтралы. Стартовое количество существ на карте. - Параметры "AI values" и "Fight values" (Ценность существ с точки зрения ИИ). - Дерево строений Причала. [только для HotA] - Внешний вид городов при отстройке. [только для HotA] - Причал. Тактика и стратегия игры за этот город. [только для HotA] - Кампании и сюжет. — Мир Героев Меча и Магии III. — Кампании "Дыхание смерти". — Кампании "Возрождение Эрафии". — Кампании "Клинок Армагеддона". А также множество дополнений и исправленных разделов. Улучшено визуальное оформление. Некоторые разделы являются экспериментальными, тестовыми или началом больших тем, в которые будет добавляться новая информация уже в следующих выпусках. Описание версий: 📕v.2.45: Версия справочника составлена в формате XLSM (MS Excel) с использованием макросов. Эта версия включает в себя объединённый FizMiG SoD + HotA. На странице Введения можно выбрать версию справочника из выпадающего списка (SoD или SoD+HotA). В зависимости от этого выбора на всех страницах будут отображена информация соответствующая выбранной версии игры. Для полноценного функционирования, в вашем Excel должны быть включены макросы (!). Краткая инструкция по формату находится в разделе Введения. [beta ]Требуется тестирование. 📕v.2.44: Версия справочника с информацией по игре, включая аддон Horn of the Abyss в формате XLSX (MS Excel). 📕v.2.43: Классическая версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLSX (MS Excel). 📕v.2.42: Облегчённая версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLSX (MS Excel). Исключены практически все изображения, в результате чего объём файла уменьшен до 6 Мб, вместо 91,3 Мб !!! 📕v.2.41: Версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLS (MS Excel) для поддержки более ранних версий Excel и старых компьютеров. В xls версии отсутствует Калькулятор расчёта урона, а также искажено визуальное отображение некоторой информации (цвета, некоторые ячейки и таблицы). 📕PDF: Версии справочников v.2.44 (HotA) и v.2.43 (SoD) доступны в формате PDF и не требуют наличия Excel. В версиях PDF отсутствуют разделы с Калькуляторами, не работают гиперссылки на разделы. Переход осуществляется средствами вашего пдф-вьювера при помощи быстрого перехода на страницу. Нумерация страниц проставлена. 👍 Спасибо всем, кто помогал и поддерживал в той или иной мере, присылал материалы и/или когда-то оставлял информацию в сети. Всё это способствует выпускам новых версии. 👑 Отдельная благодарность: Роман aka Belzer, Roman Romanov, Иоанн Кара, Franz List, Miguel Arcanjo, Андрей Девяткин, Arseniy Shestakov, Антоний Васильев, zoog, Sav. Ссылки на авторов приводятся по возможности. ⚠ Как и всегда, предложения, замечания и пожелания приветствуются! 💾 Скачать можно из Документов группы или с Яндекс.Диска (ссылки прикреплены ниже). - 2.45 (SoD+HotA) xlsm: https://yadi.sk/i/XBGVubZT3GDFmY [91 Мб] - 2.44 (HotA) xlsx:https://yadi.sk/i/zS51Ebc23GDFnD [90,7 Мб] - 2.44 (HotA) pdf: https://yadi.sk/i/M9otHa9p3GDFkY [25,7 Мб] - 2.43 (SoD) xlsx: https://yadi.sk/i/HneS6X2Q3GDFkW [89,1 Мб] - 2.43 (SoD) pdf: https://yadi.sk/i/AZ0i3QRg3GDFkU [21,9 Мб] - 2.42 (SoD Light) xlsx: https://yadi.sk/i/Aq4PYEns3GDFkH [6 Мб] - 2.41 (SoD) xls: https://yadi.sk/i/zToRA5Tn3GDFkB [84,7 Мб] Ссылка на группу: https://vk.com/fizmig Спасибо сказали: |
|
|
23 Mar 2017, 18:52
Сообщение
#498
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Благодарю за труды!
- Полный список изменений HotA v.1.4.2. [только для HotA] Тогда для полноты картины неплохо бы сделать разделы "Отличия AB от RoE и SoD от AB".Также - лимит объектов определённого типа на карте (или это есть?) зы. К сожалению, xlsm формат открывается в Excel 2003 (с пакетом для чтения xlsx) не совсем полноценно (Ошибка: Слишком много разных форматов ячеек), поэтому не могу оценить всего труда. Но макросы работают, вроде. А не планируется ли выпуск в формате chm? Вроде, самый адекватный формат, и внешних программ не требует, и скрипты поддерживает, и гиперссылки. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Mar 2017, 20:07
Сообщение
#499
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
По ХотЕ, сразу, что заметил:
раздел 4.8 - нет новых гарнизонов - водного и деревянного - нет новых кораблей - нейтрального. причальского и конфлюксовского -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 Mar 2017, 07:05
Сообщение
#500
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
hippocamus, в лайбре офис вроде нормально работает
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 11:25 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |