Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
05 Apr 2024, 16:00 |
Авторские работы для Героев "геройское" творчество форумчан DF2 |
Mantiss, XEL, Mefista, Haart of the Abyss, Хоботов, MadMax | |||
02 Apr 2024, 11:01 |
Некроинферно - изначально гиблая затея или? попробуем реабилитировать концепцию |
Пока искала под перепрохождение кампаний четвёрки какую-нибудь инфу, наткнулась на этот канал. Небольшое сообщество людей катает в мультиплеер на эквилибрисе. И по поводу демонов у смерти весьма интересное мнение. |
Zabuza-san, KypaToP_HM | ||
27 Mar 2024, 06:40 |
Фракция с динозаврами |
Цитата Для использования в целях иллюстрации затерянного мира осталось добавить только двоих. Диплодока и раптора?) Так-то уже с натяжкой можно обыграть тему, используя, помимо броненосцев, ассид и кристальных драконов) |
Mantiss, Mefista | ||
02 Mar 2024, 11:40 |
Авторские работы для Героев "геройское" творчество форумчан DF2 |
XEL, Vade Parvis, Dead_89, Zabuza-san, KypaToP_HM, Azbxcy Mnlokp, MadMax | |||
22 Jan 2024, 10:27 |
Darkmoon Solo per gioco |
Цитата К сожалению, с 20 года не ходил на концерты, зато могу похвастаться тем, что был, наверное, на последнем крупном концерте иностранной группы в России - на Сабатоне, который случился аккурат за пару дней до локдауна. Завидую белой завистью, к нам так и не успели доехать( Тоже сейчас задумываюсь о какой-то физнагрузке, но та же пробежка тоже не вариант. Сложная тема этот спорт) Стекло потрясное, утащила |
Darkmoon | ||
14 Jan 2024, 10:06 |
Арысь-Поле Поле Арыси Пол Арыси А рыси по а рыс п ры о |
Вспомнила, что у меня здесь какое-то подобие блога, а других пространств под такую роль в сети не осталось) Чё, всем фростпанк, ребята. 11 числа без тепла осталась половина города, в том числе и наш дом. И хотя включили пару стояков, сейчас в доме даже +14. Когда включат все - неясно, у кого-то отопления нет до сих пор. А на днях температура упадёт под тридцатку. |
XEL, Vade Parvis, Axolotl, Gong Zigoton | ||
05 Jan 2024, 10:23 |
Horn of the Abyss: Factory |
Для начала хочу сердечно поблагодарить команду, не ожидала, что Фабрика выйдет в прошедшем году) Я из поклонников Кузницы, но скажу, что итоговый город очень органично вписался в игру. И по эстетике, и по нишам. Тема города поначалу вызвала скепсис, но чем дальше, тем больше нравится) Чего не хватило - каких-нибудь троллей с минотаврами в ростере героев и обычных жилых домиков на экране города. Хотя и не во всех оригинальных городах они есть. Про сложность кампании все говорили... Но слабое место - озвучка существ( Я не понимаю, зачем нужно было вообще переозвучивать Причал. Эстетически это ничего не добавило, даже местами вызывает недоумение. К тому же, и у него, и у Фабрики звуки очень тихие на фоне других городов, при этом некоторые нарочито громковаты, взять ту же атаку матросов. |
XEL, hippocamus, Vade Parvis, Day7, Zabuza-san | ||
22 Dec 2023, 19:25 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
hippocamus | ||
21 Dec 2023, 12:02 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
XEL, hippocamus, Vade Parvis, Mefista, Gong Zigoton | ||
14 Dec 2023, 14:11 |
Литература Ваши предпочтения в литературе? |
Цитата Это я к "зверскому детективу", мельком поискал, чтобы сразу если что закинуть себе на книжку, но первые части обнаружил только в виде аудиоспектакля. Честно говоря, аудио я тоже почти не слушаю) Исключения - поездки на автобусах или дорога пешком на работу, но уже давно работаю из дома, так что. А "Зверский детектив" был взят в бумажном виде в библиотеке... и прочитан вслух Ибо было кому слушать) Но вот последнюю книгу в серии - "Хвостоеды" - пришлось слушать в начитке автора ._. |
Axolotl | ||
13 Dec 2023, 16:45 |
Литература Ваши предпочтения в литературе? |
Цитата Вторая прочитанная серия книг "Лис Улисс" от Фреда Адры Если Старобинец зашла более-менее, советую ещё её "Зверский детектив", для детей - сюжет, для взрослых - детали) Правда, мне, как и Адра, больше на слух зашло. Более детскую, без социалочки - "Трилобиты не виноваты" Светланы Лавровой, эдакое не то сёнен-аниме, не то детское кино в декорациях палеозойской эры + с познавательным компонентом. В фантазии точно не откажешь. |
Axolotl | ||
02 Dec 2023, 12:54 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
XEL, Vade Parvis, Axolotl, Sav, Хоботов, Чёрный Ветер | ||
27 Sep 2023, 17:06 |
Songs of Silence Динамичная TBS |
Всё бы неплохо, но, блин, опять карты. При всей моей любви к настолкам, от видеоигр ждёшь того, чего картон не может дать. Хотя стилизация очень приятная. |
Mefista, laViper | ||
19 Sep 2023, 06:46 |
Юмор геройский и не только |
Mantiss, XEL, Ashka, hippocamus, IQUARE, tolich, lion-killer, Dead_89, Throutle, Mefista, Axolotl, Sav, Crodo, Zabuza-san, KypaToP_HM, void_17, Gong Zigoton | |||
17 Sep 2023, 10:35 |
Fanstratics "Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки" |
Мне кажется, с текущим количеством фуррей в сеттинге легче было бы выкинуть всех не-фуррей и, наконец, сделать первую глубокую TBS-игру в чисто фуррёвом сеттинге. И позиционировать именно как игру для аудитории, которой это нужно. К сожалению, нормальных игр - не визуальных новелл, "нарративных игр" или, эм, платформеров - в нише крайне мало, тогда как фэнтези с людьми-эльфами-вампирами хоть ложкой ешь, причём в любых жанрах. А с фуррями реально поле непаханое. Угодить фанбазе Героев, делая клон, думаю, невозможно, потому что фанаты тройки-пятёрки так и останутся на них сидеть, а остальным как раз не понравится, что игра не предлагает ничего нового. Другое дело, что, кроме концептов, пока что-то не видно ни прототипов геймплея, ни тем более демки, поэтому нет особенной надежды на игру ни в каком виде) Ну а пока остаётся бегать в Songs of Conquest за жаб и ждать полную версию Sandwalkers. |
Mefista, laViper, Zabuza-san | ||
09 Sep 2023, 15:40 |
TBS: смерть жанра обсуждение |
Цитата Собственно, роглайты используют этот механизм, как базовый. И там тоже важно кол-во контента. Там тоже каждый забег, который обычно редко больше часа – это тоже каждый раз, как начало игры с призами. Не случайно, видимо, роглайты для меня стали очень любимым жанром. Мне, напротив, они почти не заходят (хотя жанр слишком уж размытый) Далеко не всякий забег открывает новый контент + он складывается в интересные игровые ситуации. В RPG или полнокровных стратегиях есть дополнительные слои в виде сюжета или "менеджмента" (например, продажа лута и прокачка в городах), причём процесс ощущается как бесшовный, тогда как в роглайтах метапрогрессия от каждой партии будто немножко оторвана. Ну и не люблю, когда доступ к контенту зависит от навыков как игрока) |
Iv | ||
08 Sep 2023, 21:33 |
TBS: смерть жанра обсуждение |
Цитата Напоследок повторюсь - нельзя пренебрегать наполненностью игры, количеством и разнообразием контента. Это архиважно! В своё время глубоко уважаемый мной игровой журналист, ныне покойный Андрей Ленский, сравнивал процесс исследования геройской карты с коробкой новогодних подарков, из которой достаёшь всякие конфеты, игрушки и прочие ништяки, постоянно находясь предвкушении - что же там ещё. Этот эффект теряется при малом количестве контента. В данном случае подход "потом добавим в DLC" не работает. Конкретные числа тут назвать сложно, но по моим ощущениям на старте нужно минимум 6 фракций и в общей сложности не менее полусотни уникальных юнитов. Подпишусь. Мне, как сингловому игроку (плюс хотсит и особенно сплитскрин в последнее время), есть чем утолить голод по тактическим боям. Хоть чистыми тактиками, хоть rpg разной степени проработанности. Но вот вещей с похожими ощущениями в стратегической части пока не хватает. Hero's Hour - контента много, даже очень, но нет кампаний + боёвка сливает всё брожение по карте в мусорку, нет чувства контроля Songs of Conquest - сеттинг интересный, свежий взгляд на отстройку, но контента, напротив, сильно не хватает, мало сторон + однообразие в артефактах и посещалках, да и просто не хватает мелочей уровня биографий героев и т.д. Хотя в остальном пока здорово - и дуэли, и гск, и понятный редактор уже есть. ...Но всё равно ситуация лучше, чем с подражателями Disciples, которых просто нет (подразумевая 1-2 части). Было бы интересно посмотреть, как можно причесать геймплей, не затирая его и не измываясь откровенно, как в продолжениях ._. |
Mefista, Axolotl | ||
22 Aug 2023, 19:08 |
Общеигровая тема Тема для обсуждения самых разных игр. |
hippocamus, KypaToP_HM | |||
19 Aug 2023, 09:54 |
Промоакции Раздачи, скидки, распродажи |
Цитата CC2MJ-0ч2NW-IPVNC Planet Stronghold (что-то вроде Phantasy Star. с карточками steam) Жалко, уже забрали) С удовольствием бы перепрошла |
Vade Parvis | ||
06 Aug 2023, 19:17 |
Умирающие программы в том числе и мертвые |
Цитата У просто Adobe Acrobat просто много конкурентных продуктов. И какой процент из них адекватно работает с заполнением форм? Недавно в творческом конкурсе пришлось столкнуться с тем, что их заявка с заполняемыми полями работала адекватно только в акробате. Другие программы могли открыть, но или не поддерживали кириллицу, или текст сохранялся с жуткими косяками. При этом иных вариантов подачи заявки попросту не было, пришлось ставить ради этого. |
hippocamus, Doctor Tea | ||
29 Jul 2023, 06:20 |
Atomic Heart Soviet Shock |
Спасибо чуваку, отговорил даже прикасаться к игре) Надоела вся эта антисоветчина, а того, что реально требуется - не восхваления или ушатов дерьма, а рефлексии и анализа с холодной головой, мы, похоже, ещё скоро не увидим. |
XEL, Vade Parvis | ||
18 Jul 2023, 04:49 |
Slavic boy История про то, как какой то парень учится CG |
Мульт - огонь, пусть и закончился на ноте некоторой незавершённости. Продолжение будет? :3 PS Сцена с казнью, наверное, одна из самых интересных, ощущается необычно почему-то |
XEL, Slavic boy, Gong Zigoton | ||
27 Jun 2023, 19:27 |
RPG общее обсуждение |
Мне очень хотелось её любить, но чем дальше, тем больше я ненавижу вторую Divinity: Original Sin. Особенно на фоне того, как её облизывают. Потому что почти всё, что в ней есть хорошего, было сделано ещё в первой части. Мы честно прошли первую в локальном кооперативе, потратив больше ста часов. Это весёлая, немного придурковатая игра, чья атмосфера и геймплей хорошо вяжутся с коопом. Навыки, прокачка, бои с эффектами, абсурдный юмор, яркая гамма и самобытная музыка Покровского (мир его праху). Не все вещи работали: инвентарь и крафт были громоздкими, сюжет и мир - малоинтересными, а первый город стал своего рода порогом вхождения. Ну и что же такого добавилось во второй части? Объём? Зачастую это ни комплимент, ни критика. Сопартийцы? Были и в первой части, карикатурные, но при этом ненавязчивые и с парой-тройкой ярких черт. Ну, да, игра за прописанного персонажа опция и правда интересная, но... Сюжет, атмосфера? Убиты. Вместо драйва теперь духота, одноногие собачки и серая мораль с остатками былого юмора. Глобальный сюжет как был неинтересным, так и остался. Конечно, это вкусовщина, однако "мрачные" сюжеты плохо идут в коопе, а так прописанные - ещё хуже. Если была цель имитировать НРИ, то... Драма и хоррор - дело особенного мастерства, чаще же атмосфера несколько иная. Есть, конечно, WoD и прочая, но ориентировались явно не на них. Как итог - играем исключительно с наёмниками в качестве компаньонов, чтобы ну хоть как-то подсократить объём текста. Боёвка? Одно слово - _броня_ На этом можно закончить. Ну да, есть новые навыки, черты и т.д., однако это количество, а не качество. Кривой инвентарь как был, так и остался. Одним словом, почти все позитивные изменения, что есть, могли бы быть добавлены в виде аддона или длц к первой части. Лариан же предпочли сломать то, что уже работало. Мы уже так рестартовали игру несколько раз, и, думаю, больше не будем. PS Чем-то напомнило ситуацию со 2 и 3-ми Героями, где лавры получили последние, хотя революция была в двойке. |
Haart of the Abyss, Gong Zigoton | ||
27 Jun 2023, 18:57 |
Expeditions: Conquistador King's bounty в Южой Америке |
Игра, давшая начало одной из, как ни странно, любимых серий. Кто бы мог подумать, что партийка в околоисторическом сеттинге может оказаться столь интересной штукой? Геймплей, конечно, местами шероховат, но достаточно атмосферно. Рим, правда, пока не до конца прошла. И жаль, что новых частей теперь точно не ждать, а будет ли ещё кто-то лезть в эту нишу - вопрос. Проще же очередное дженерик фэнтези сделать. |
Vade Parvis | ||
05 Apr 2023, 12:35 |
Fanstratics "Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки" |
К сожалению, Грэг уже 17 месяцев болеет ковидом, общее состояние стабильно тяжелое - боли в груди, нарушение дыхания, снижение веса и прочее. Но пытается работать над Fanstratics от одного до трех часов в день. Работа осложняется еще и тем, что, не удовлетворившись результатами работы программиста, решил сам перекодировать игру с нуля. Из-за этого также встала работа над дизайном. Возможно, какие-либо значительные обновления на тему разработки появятся в октябре, но без гарантий. Страшная херня этот постковид, как человек, у которого ушёл год, чтобы вылечиться, и не без последствий, прекрасно понимаю и сочувствую. Сил мужику, чтобы одолеть и хоть по капле, но довести проект до конца. |
Mantiss, XEL, Ashka, Vade Parvis, tolich, hommer, Mefista, Haart of the Abyss | ||
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:38 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |