Новые артефакты, emerald.dll v2.01 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новые артефакты, emerald.dll v2.01 |
23 Aug 2018, 13:14
Сообщение
#141
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
XEPOMAHT
ну а ссылку на мод-то можно? странно, если это есть в открытом доступе - ссылаться на неавторство. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Aug 2018, 13:48
(Сообщение отредактировал XEPOMAHT - 02 Dec 2019, 22:22)
Сообщение
#142
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 240 Спасибо сказали: 358 раз |
XEPOMAHT ну а ссылку на мод-то можно? http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5295 странно, если это есть в открытом доступе - ссылаться на неавторство. См. пункт 15: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=34038 -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
23 Aug 2018, 13:53
Сообщение
#143
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
А, так контент хотовский )) Тогда ясно.
Хотя команда и не запрещает любительские поделки. Эра уже давно практически не пересекается с Хотой по аудитории. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
02 Dec 2019, 21:57
Сообщение
#144
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 2 раза |
Для размещения новых артефактов на карте через Редактор карт, нужно вносить изменения в zeobjts.txt?
|
|
|
02 Dec 2019, 22:20
Сообщение
#145
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 240 Спасибо сказали: 358 раз |
Для размещения новых артефактов на карте через Редактор карт, нужно вносить изменения в zeobjts.txt? Для редактора карт - в zeobjts.txt Для генератора карт - в zaobjts.txt Для размещения артефактов на карте (например, чтобы игра не падала с опцией оставления артефактов) - в zobjcts.txt -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
03 Dec 2019, 23:32
Сообщение
#146
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 2 раза |
Добавил через TxtEdit в zeobjts.txt 4 новых артефакта из emerald (ava0172.def, ...0173, ...0173, ...0174), в первой строке увеличил цифру число объектов на 4.
Иконки 4 артов в редакторе появились, но с ошибкой: |
|
|
04 Dec 2019, 00:54
Сообщение
#147
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Sandris
Возможно проблема в формате строки в txt файле Их не стоит редактировать в простом тестовом редакторе - там нестандартный перевод строки (#10 (#Ah) вместо #13#10), и между колонками #9 (tab) вместо пробела. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
04 Dec 2019, 09:46
Сообщение
#148
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 240 Спасибо сказали: 358 раз |
1. В конфиге к редактору карт должен быть поднят лимит на артефакты. 2. Для добавления строк в zeobjts.txt не нужно использовать различные левые текстовые редакторы (которыми запросто можно испортить текстовик). Рекомендуется стандартный блокнот. Пример: -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
04 Dec 2019, 20:23
Сообщение
#149
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 2 раза |
Подредактировал через Notepad++.
Цифру лимита объектов увеличил соответственно четырем новым артефактам. Первые 2 таблички с ошибками исчезли, третья осталась: Кидал файл zeobjts.txt и в lod мода emerald, и в data Wog - то же самое. После размещения новых артефактов на карте через редактор, сама игра при запуске так же крашится. Сборка от igrik с Эрой 2.8.7, редактором 3.3.0.0. |
|
|
04 Dec 2019, 20:44
Сообщение
#150
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Их не стоит редактировать в простом тестовом редакторе. Не нужно использовать различные левые текстовые редакторы (которыми запросто можно испортить текстовик). Рекомендуется стандартный блокнот. Мне нравится, как вы друг другу совсем не противоречите. Да, используйте TextEdit — простой редактор текстовых таблиц.
-------------------- |
|
|
05 Dec 2019, 10:02
(Сообщение отредактировал XEPOMAHT - 05 Dec 2019, 10:05)
Сообщение
#151
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 240 Спасибо сказали: 358 раз |
Подредактировал через Notepad++. Не пользуюсь таким. У меня обычный стандартный виндовозный блокнот для редактирования тектовиков. Цифру лимита объектов увеличил соответственно четырем новым артефактам. Если по секрету, то воговскому редактору карт плевать на эту цифру - он zeobjts.txt загружает и читает до самого конца. А вот лимит на артефакты поднимает патч для редактора карт (версия 3.3) - он должен быть установлен и соответствующая цифира в текстовике к патчу должна быть увеличена согласно добавленным артефактам. После размещения новых артефактов на карте через редактор, сама игра при запуске так же крашится. Либо установлена старая версия emerald (рекомендуется 2.02а или 3.0) или новым артефактам не хватает данных (например тех же текстовиков). Сборка от igrik с Эрой 2.8.7, редактором 3.3.0.0. Возможно, что со сборкой от igrik emerald может быть несовместим (по крайней мере отзывов от тестеров не видел, т.к. число игроков, использующих emerald, равно одному, и этот один пользуется оригинальной ЭРА). Используйте чистую версию ЭРА 2.8.8. (с которой emerald был протестирован) или устанавливайте готовый мод на новые артефакты и не мучайтесь. -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
05 Dec 2019, 10:55
Сообщение
#152
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Виндовым блокнотом даже список покупок редактировать не стоит.
Нотпад++ неплох, но надо следить за непечатаемыми символами; в поставке Эры есть специализированные редакторы, для геройских таблиц и для объектных текстовиков. |
|
|
05 Dec 2019, 20:42
Сообщение
#153
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 2 раза |
Спасибо за советы.
Собственно, я бы хотел расширить число артефактов в игре хотя бы еще на 50. Не столь принципиально, каким именно образом или модом достичь этого. Не обязательно через emerald. Поэтому я и ищу совета у профессионалов, как это наиболее эффективно сделать. |
|
|
06 Dec 2019, 09:15
Сообщение
#154
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 240 Спасибо сказали: 358 раз |
Не обязательно через emerald. Готовой альтернативы emerald для ЭРА по-прежнему нет и не будет. как это наиболее эффективно сделать. Делать-то зачем? Просто ставь любой мод, содержащий новые артефакты (Горн Бездны, Мастер Игрушек или ЭРАкрест). -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
06 Dec 2019, 09:24
Сообщение
#155
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Готовой альтернативы emerald для ЭРА по-прежнему нет и не будет. silmarils?Горн Бездны, Мастер Игрушек или ЭРАкрест. Не знаю, что за ЭРАкрест, но Рог Бездны и Повелитель Кукол (точнее — Кукловод).
-------------------- |
|
|
06 Dec 2019, 10:41
Сообщение
#156
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 2 раза |
А где сегодня можно скачать самую последнюю версию emerald ?
|
|
|
06 Dec 2019, 11:01
Сообщение
#157
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
В первом сообщении ссылка на ЯД.
-------------------- |
|
|
06 Dec 2019, 13:19
Сообщение
#158
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 2 раза |
|
|
|
06 Dec 2019, 14:26
Сообщение
#159
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
А через Typhon это не делается?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
06 Dec 2019, 14:41
(Сообщение отредактировал XEPOMAHT - 06 Dec 2019, 14:49)
Сообщение
#160
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 240 Спасибо сказали: 358 раз |
А через Typhon это не делается? Нет. Тифон - новые монстры с жилищами, банками и городами. Для артефактов - emerald only and forever (можно конечно ещё упомянуть исходники WoG 3.59, в которых и так поддерживается 255 артефактов, но только ... никому это уже не интересно). -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 22:49 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |