IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

177 страниц V  « < 142 143 144 145 146 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Герои 7, общие обсуждения
Agar
сообщение 07 Sep 2015, 20:47
Сообщение #2861

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Карты таро... кому нужны карты таро? Самая бесполезная вещь коллекционки.

Голосование показало, что это нужно несколько большему кол-ву народа, чем флажок)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 07 Sep 2015, 20:56
Сообщение #2862

Hota Crew
Сообщений: 11 558
Спасибо сказали: 9660 раз




флажок хоть в теории в опу можно Ервину засунуть, а карты фигня.
Впрочем что это я, все равно покупать не буду.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 07 Sep 2015, 20:59
Сообщение #2863

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Че за проблемы? Карты тоже можно свернуть в трубочки и засовывать по очереди. Даже лучше выйдет.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 07 Sep 2015, 21:13
Сообщение #2864

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 5 020
Спасибо сказали: 9177 раз




Цитата(Лентяй @ 07 Sep 2015, 19:59) *
Ужас.

Карты таро... кому нужны карты таро? Самая бесполезная вещь коллекционки.


Я считаю, что закладывание гадальных инструментов в набор - лучшая антиреклама. Уж христианам точно следует отказаться от подобного предложения. По крайней мере православным и католикам.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 07 Sep 2015, 23:10
Сообщение #2865

Hota Crew
Сообщений: 11 558
Спасибо сказали: 9660 раз




Примеры того, что я бы положил в коллекционку: (не все разом)
1) упаковка дисков. в формате DVD бокса как в 6ке, оформленная в виде книжки магии.
2) Ост не просто из 7ки, а из всей серии либо диск с эксклюзивными материалами - видео, файлами, нереализованными концептами
3) Артбук. Наполнение его - не только картинки с сайта, но те же самые стадии от самых первых набросков до результата
4) Настольную игру. Поле - как карта Ашана на столе у Ивана. Стилизованные фигурки и кубик, возможно как раз карточки для игры. Причем поле не на глянцевой бумаге, а нанесено на ткань
5) Фигурка юнита. Предпочтительно титана. Возможно как монолит, а может и как экшн-фигурку (с промоушн кадрами в позе мыслителя, атланта, атлета и тд). Возможно фигурка интегрирована в игру
6) кулон/висюльку на телефон или что угодно

либо другого артефакта, из хорошо блестящего металла
7) музыкальная шкатулка в виде позолоченной коробки (грааль в 3ке, артефакт на карте в Г6 и Г7, это может привлечь даже фанов 3ки), играющая тему Г7
и тд


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 08 Sep 2015, 01:15
Сообщение #2866

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




А почему титан? Эх, на оф. сайте некоторые хотели плюшевого кабира)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 08 Sep 2015, 05:08 (Сообщение отредактировал Sar - 08 Sep 2015, 05:21)
Сообщение #2867

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




Цитата
Карты таро... кому нужны карты таро? Самая бесполезная вещь коллекционки. Магнит на холодильник и то полезнее бы был.

Ну вообще все штуки из коллекционного издания нужны только для того чтобы радовать коллекционеров. Разве что гайд, но он будет и в интернете. Дебильно другое - здесь игральные карты Таро, которые были средневековой французской карточной игрой, а не карты Таро с помощью которых делаются предсказания и вот такая дезинформация конечно идиотична, напоминает дешевый выежон ну как собственно и большинство что делает Юбисофт.

Что сейчас и продемонстрировал Мантисс)) Другое дело что закладывание предсказательного инструмента в развлечение само по себе некрасиво к людям которые эти карты используют в своей жизни. Это как закинуть в коллекционный набор фляжку со святой водой или церковных свечей)) А вот позиция Мантисса что именно христиане должны от такой игры отказаться мягко говоря странная. Это как запретить ДнД из-за демонов, блекметал из-за сатанинской символики, а Гиппокамусу играть в Героев из-за замка Инферно. То что это кригане ты епископу расскажешь!


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 08 Sep 2015, 06:55
Сообщение #2868

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 5 020
Спасибо сказали: 9177 раз




Цитата(Sar @ 08 Sep 2015, 05:08) *
А вот позиция Мантисса что именно христиане должны от такой игры отказаться мягко говоря странная.

Поясню.
Неоднократно наблюдал за подготовкой к крещению взрослых людей. Так про карты Таро вспоминал каждый священник и предлагал покаяться, если пользовались. Про D&D или тяжелый металл они почему-то не упоминали.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 08 Sep 2015, 08:52
Сообщение #2869

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




Цитата
То что это кригане ты епископу расскажешь!



--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lokken
сообщение 08 Sep 2015, 08:58
Сообщение #2870

God
Сообщений: 274
Спасибо сказали: 496 раз




Пара скриншотов от Avonu c HC:



Видео концерта Might & Magic: Heroes с Might & Magic Days:
http://www.youtube.com/watch?v=22xqAaVs0y0#t=183


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 08 Sep 2015, 10:55
Сообщение #2871

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Это как запретить ДнД из-за демонов

Вроде, по этому всякие баатезу и танар'ри и появились?)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 08 Sep 2015, 14:33
Сообщение #2872

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




Цитата
Так про карты Таро вспоминал каждый священник и предлагал покаяться, если пользовались.

Естественно, так как практика предсказания против канонов православия. Но это не значит что если в комплект с игрой вкладывают карты Таро нужно этот продукт не брать) Скорее это негативный ход к тем кто активно этими картами в своей жизни пользуется - точно так же как кидать в бокс игры православные иконы и фляги со святой водой. Но вообще странно конечно что у вас об этом священники спрашивают)) В каком Салеме вы живете что так много пользующихся Таро?

Цитата
Вроде, по этому всякие баатезу и танар'ри и появились?)

Совершенно верно, из-за истерии ДнД - игры сатаны и так далее, а началось все с того что один социально неадаптированный мальчик то ли хотел самоубится то ли самоубился а кроме всего прочего он играл в ДнД.


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 08 Sep 2015, 14:54
Сообщение #2873

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 023
Спасибо сказали: 2663 раза




— Пользовались ли вы картами Таро?
— Что вы, нет, конечно! По внутренностям чёрных кошек гадала, детишек в жертву Волосу приносила, демона перекрёстка вызывала, а богомерзкие карты Таро никогда в руки не брала!


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 09 Sep 2015, 02:15
Сообщение #2874

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Лучшая новость об игре:

В качестве бесплатных DLC выйдут две кампании по старой вселенной. Причем они будут сделаны на основе сюжетов двух нереализованных кампаний за авторством Терри Рэя, сценариста Героев 4. В рамках этих дополнений фракции будут приближены к тем, что были в Героях 4 - к примеру, Некрополь и Инферно объединены. Будут портреты, музыка и объекты из 4ки. Общее название этих кампаний - "Утраченные сказания Аксеота". Выход первой кампании запланирован на этот год, второй - на начало следующего.



В августе Марзин взял интересное интервью у JVC, приуроченное к двадцатилетию Героев. Его запись была показана (начиная с 01:26:55) после стрима. Также на сайте Shadow Council скоро опубликуют интервью с Терри Рэем.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 09 Sep 2015, 03:23
Сообщение #2875

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Дополнение к интервью:
Цитата(Marzhin @ Heroes Community)
By the way, the day before we filmed the interview with JVC, I was lucky to have dinner with him and "Sir" David Mullich (director of Heroes III) and Neal "Foerdhal the Mad" Hallford (writer and designer on Isles of Terra).



This picture was taken with David's phone, and is posted here with his kind authorization

Here are some of things that I learnt during the dinner and were not in the video:

- One of the major inspirations of the Heroes gameplay was actually a board game called Titan. When you read the wikipedia page for that game, it seems so obvious: https://en.wikipedia.org/wiki/Titan_%28game%29
- The King's Bounty board game published by Task Force Games in 1991 (https://boardgamegeek.com/boardgame/1785/kings-bounty) was actually commissioned by NWC, they just didn't think of putting their copyright anywhere on it ^^ Also, JVC felt the board game was not so good.
- Most NPC portraits in MM3-6 are based on NWC employees, family and friends.
- After World of Xeen, JVC had concluded the story he wanted to tell and that's why Geary Gravel was hired to pen Might & Magic novels that would serve as a basis for future storylines. During the development of Heroes, however, two young developers (sadly I didn't quite get their names) came to NWC with a prototype for a first person RPG engine they had been working on for almost 2 years. JVC was so impressed by their work that he decided to buy their project and turn it into MM6. As nearly all dungeons were already done, and were set in a rather "classic" fantasy setting, it was decided to set the game in the Heroes universe instead of the very Jack Vance-ish world depicted in Geary's novels.
- JVC was not a big fan of the increased RPG dimension of the Heroes series starting with The Price of Loyalty (with its RPG-like campaigns). He preferred them more focused on economy, strategy and tactics. That's why his idea for H5 was to go back to a board game feeling and have only one town per player, with a system where you need to capture and control territories -- actually pretty similar in principle to the Areas of Control of H6 and H7.
- There was never a clear bible of the lore of the old universe. They were making it up as they went, throwing ideas around and making all kinds of references to other games, TV series, books and RPGs they liked. They never did any real book-keeping (which doesn't mean some individuals such as Greg Fulton didn't keep some notes and hadn't long-term plans for their storylines).
- JVC drives a black McLaren Coupe, it's a pretty badass car smile.gif

I also asked JVC to sign my copy of Might & Magic VI smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Sep 2015, 07:51
Сообщение #2876

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 023
Спасибо сказали: 2663 раза




Лично я бы предпочёл подписанные сертификаты MM3 и WoX.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 09 Sep 2015, 08:44 (Сообщение отредактировал Mantiss - 09 Sep 2015, 09:00)
Сообщение #2877

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 5 020
Спасибо сказали: 9177 раз




Цитата(Царь XEL @ 09 Sep 2015, 02:15) *
В рамках этих дополнений фракции будут приближены к тем, что были в Героях 4 - к примеру, Некрополь и Инферно объединены.

Как-то это громко слишком звучит для Некрополя, в котором пара юнитов будет заменена на нейтралов-инферналов.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Sep 2015, 13:29
Сообщение #2878

Hota Crew
Сообщений: 11 558
Спасибо сказали: 9660 раз




Ну в стриме была очевидно показана карта-заглушка. Замок и 6 героев с портретами. Интересно то что они контактировали с Алмондом и он прислал им пачку хайрез портретов 3ки и 4ки (причем не использованных). Интересно ещё то, что это значит что у Юби прав на эти элементы нет и не было, а значит таки нужно просить у Алманда все концепт-арты тройки.
В замке действительно пауков заменили на джаггернаутов а их двеллинг - на камеру пыток из 4ки.

А теперь вопрос - хватит ли смелости и лени на то, чтобы полностью встроить экраны 4ых героев на этих картах? (что технически, как они сами показывали, возможно). 8 существ на замок уже есть, караваны в замках тоже... арсеналы из 4ки = кузницы, о спецпостройках уже молчу. При этом, конечно, будут альтернативы на всех уровнях, А в случае со Смертью, можно перетащить демонов из 6ки - тех же маньяков (самое то для камеры пыток по смыслу, хоть и не бесы), орфы-церберы, перекрашенные в зеленый бридеры, питлорды-дьяволы.
Вопрос будут ли заморачиваться, ведь тут нужно будет выстроить ещё и хотя бы грубый баланс.

Это программа-максимум, ведь ясно что менять геймплей "как в 4ке" никто не будет.

Ещё интересное из стрима:
- мельницы-декорации можно сделать объектами в редакторе. Объекты, сделанные стандартными средствами редактора из ассетов игры можно копировать между картами.
- анимация появления зданий вернулась, но срабатывает только после ручного выхода из экрана строительства (но так и в 6ке было вроде)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 09 Sep 2015, 13:32
Сообщение #2879

Immortal
Сообщений: 1 151
Спасибо сказали: 1820 раз




Посыл хороший, но, боюсь, реализуют на от***сь. Дизайн существ в семерке принципиально иной. Некоторых существ вообще нет - например, если говорить от той же фракции Смерти - нет дьяволов, ядовитых тварей и бесов. Экран города тоже сложновато переделать. Технически-то функционал редактора позволяет сделать все довольно качественно, но потребуется большой объем работ и немало нового контента, сложно поверить, что разрабы пойдут на это из-за пары карт.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Sep 2015, 13:38
Сообщение #2880

Hota Crew
Сообщений: 11 558
Спасибо сказали: 9660 раз




демоны же есть - в 6ке.
Экран сложно? Их г3 ХД для примера башню они встроили. В Г4 спрайты в ресурсах огромные, ничего даже перерисовывать не надо. Поянтно, что смены почв не будет, но поменять древа отстроек и спрайты средствами редактора - тут только вопрос их лени.

Никакого другого нового контента тоже не надо.

при том что первая кампания про Некрополис, вторая - про варваров. Птицы грома тоже были в 6ке, да и при желании симургха можно немного подкрасить. Остальные города могут в принципе на картах и не встретится, если они не будут нужны по сюжету.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

177 страниц V  « < 142 143 144 145 146 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 02:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика