IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

24 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Флейм, Обсуждение здесь!
Гость_Zantetsuken_*
сообщение 27 Jun 2006, 08:11
Сообщение #41







Ну наверное начнем с того, что bourn - далеко не горение. Откровенно говоря, не смотря на приличный опыт общения на английском, я все равно не знал значения пока не глянул в словарь.

После обеда флуд потру.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 27 Jun 2006, 08:32
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Zantetsuken @ 27 Jun 2006, 09:11)
Ну наверное начнем с того, что bourn - далеко не горение. Откровенно говоря, не смотря на приличный опыт общения на английском, я все равно не знал значения пока не глянул в словарь.

После обеда флуд потру.

самое интересное, что это не задумывалось изначально, те английски вариант, при создании ника, изначально брался он из немецкого...


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 27 Jun 2006, 08:57
Сообщение #43

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Тьфу ты, я перепутал Bourn c Burn.
Серьезно, что такое флейм?
ЗЫ: Лучше перенесите во флуд.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
C@HeK
сообщение 03 Jul 2006, 12:02
Сообщение #44

С++ And Inf techer Hater
Сообщений: 240
Спасибо сказали: 0 раз




Слава Драколичу.pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif
и Снорту biggrin.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif pray.gif


--------------------
Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 03 Jul 2006, 12:41
Сообщение #45

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Может, кто еще что хочет понять? А то уже не знаю, что писать idontno.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 03 Jul 2006, 12:53
Сообщение #46

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




А как можно делать события при посещении для неиспользуемых строений (если оно может находиться в любой точке карты)?


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SnoRT
сообщение 04 Jul 2006, 07:47
Сообщение #47

Супер-злодей
Сообщений: 1 431
Спасибо сказали: 16 раз




Ну да smile.gif Я просто команду спутал rolleyes.gif
Может тоже какой-нибудь скрипт написать?! Когда тему создавал, у меня тут грандиозные планы были... А потом чё-то забросил... sad.gif
Во! Напишу здеся скрипт по постройке шахт smile.gif Чтобы через месяц не просили скрипта по постройке храмов, а потом замков, например biggrin.gif


--------------------
Ничего себе сходил за хлебушком о_О

Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах.
В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
C@HeK
сообщение 04 Jul 2006, 10:39
Сообщение #48

С++ And Inf techer Hater
Сообщений: 240
Спасибо сказали: 0 раз




Снорт напиши скрипт по постройке Храмов и замков laugh.gif laugh.gif laugh.gif laugh.gif shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif (шутка shum_lol.gif )


--------------------
Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 04 Jul 2006, 16:21
Сообщение #49

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Браво, SnoRT!! clapping.gif good.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Druin
сообщение 04 Jul 2006, 17:18
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 21 раз




Кто тебя так таймеры научил делать? Достаточно и намного проще для понимания:
!#TM93:S1/1/1/255;
Кстати этот таймер можно теперь использовать еще wink.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Druin
сообщение 04 Jul 2006, 17:20
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 21 раз




Ндя... ребят зафлудили вы слишком... попрошу быть внимательнее и говорить по делу... когда будет не лень порядок наведу...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SnoRT
сообщение 05 Jul 2006, 06:19
Сообщение #52

Супер-злодей
Сообщений: 1 431
Спасибо сказали: 16 раз




Цитата(SnoRT @ 05 Jul 2006, 00:00)
!#VRv7133:C0

Извеняюсь, забыл дописать. Сначала решил написать скрипт, потом обнулить все использованные переменные, что, естественно, и забыл сделать... Исправлено.

Добавлено ([mergetime]1152069592[/mergetime]):
Цитата(Druin @ 05 Jul 2006, 01:18)
Кто тебя так таймеры научил делать? Достаточно и намного проще для понимания:
!#TM93:S1/1/1/255;
Кстати этот таймер можно теперь использовать еще wink.gif

Ну... rolleyes.gif Никто не учил smile.gif


--------------------
Ничего себе сходил за хлебушком о_О

Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах.
В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
C@HeK
сообщение 12 Jul 2006, 23:22
Сообщение #53

С++ And Inf techer Hater
Сообщений: 240
Спасибо сказали: 0 раз




Обясните мне плиз хотя бы в кратце значение переменных


--------------------
Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 13 Jul 2006, 06:19
Сообщение #54

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Выразись точнее... idontno.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
C@HeK
сообщение 13 Jul 2006, 11:18
Сообщение #55

С++ And Inf techer Hater
Сообщений: 240
Спасибо сказали: 0 раз




Тригеррные, вроде idontno.gif


--------------------
Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Zantetsuken_*
сообщение 13 Jul 2006, 22:19
Сообщение #56







На будущее, в программировании используется термин ИСТИНА, а не ПРАВДА wink.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_pavarty_*
сообщение 20 Jul 2006, 04:47
Сообщение #57







Про ресиверы и триггеры напиши пожалуйста. А как можно перепрограммировать саму игру? Ведь очень многие идеи пропадают зря игровой движок их просто не воспринимает. Вот к примеру кольцо дипломата у компа сработает только случайно а комбинация семь слотов первого уровня + кольцо дипломата + туника увеличивающая эффект на 2 получается читерство. Вот Wildfire в Jagged alliance сумел не только картинки перерисовать а ещё и существенно улучшил гемплей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Рогатый Змий
сообщение 21 Jul 2006, 07:26
Сообщение #58

Великий Змий
Сообщений: 279
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(DracoLich @ 14 Jul 2006, 11:05)
Вот все про флаги и переменные:

PS. Стоит писать про ресиверы или триггеры? idontno.gif

Да DracoLich напиши пожалуйста yes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Рогатый Змий
сообщение 21 Jul 2006, 12:27 (Сообщение отредактировал Black_Dragon - 21 Jul 2006, 12:29)
Сообщение #59

Великий Змий
Сообщений: 279
Спасибо сказали: 2 раза




А как написать : unsure.gif
Идешь на монстра, он не нападает(не пускает в проход) говорит что-то, но пока вы не дадите ему артефакт он не исчезнет.
Но только не присваивать монстру тип друго объекта...вообщем при наведениии на монстра чтобы был меч.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 21 Jul 2006, 12:36
Сообщение #60

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




!#OBx/y/l:S;
!?OBx/y/l;
!!HE-1:A2/7/?v10/d;
!!IF:Q50/8/7/2^Чтобы пройти, принеси мне артефакт Секиру кентавра.^;
!!IF&v10>0:Q51/8/7/1^Прощайся с артефактом. Я пошел.^;
!!UN&v10>0:Ox/y/l;
!!HE-1&v10>0:A-7;
Вместо x/y/l ставишь координаты монстра


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

24 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 14:01
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика