IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Следующий Total War будет по вселенной Warhammer Fantasy?
hommer
сообщение 28 Jan 2013, 15:12
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 1 025
Спасибо сказали: 1567 раз




По-видимому, действие следующей, после Rome II, игры серии Total War будет происходить в фэнтезийном мире вселенной Warhammer. Недавняя новость:


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 28 Jan 2013, 15:23
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 23 253
Спасибо сказали: 18513 раза




Ну что же, будем надеяться, что и по сорокатысячнику нечто подобное в обозримом будущем появится (эдакий Final Liberation II ;-) ). Тем более, что Релики теперь в составе Сеги.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 28 Jan 2013, 15:44
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 1 025
Спасибо сказали: 1567 раз




Цитата(Vade Parvis @ 28 Jan 2013, 16:23) *
будем надеяться, что и по сорокатысячнику нечто подобное в обозримом будущем появится

Ну, под сорокотысячник механика Тотал Вор не слишком подходит. В нём, все-таки, глобальное противостояние происходит на уровне галактики, а это уже совсем другая механика - космическая 4х-стратегия. А конфликты на отдельных планетах слишком локальны и, как правило, включают только 2-3 стороны, что совсем не в духе Тотал Вор.
По мне так пусть лучше сорокотысячник так и остаётся РТС с упором на тактику, тем более, что у Relic лучше всего получается именно это. А вот фэнтезийная Ваха под механику TW подходит просто идеально, да и идеи такие в игровом сообществе ходят уже давно.
Очень жду как Total War: Warhammer, так и Dawn of War 3.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 28 Jan 2013, 15:50 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 28 Jan 2013, 15:50)
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 23 253
Спасибо сказали: 18513 раза




Ну, в Final Liberation, сделанном на основе механики Epic (аналог Warmaster'а), были как раз только планетарные сражения :-)
Впрочем, да, для сорокотысячника и правда тактическая РТС — один из лучших вариантов. Жаль, что полноценной РПГ а-ля KotOR по этой вселенной ещё нескоро удастся дождаться, если вообще удастся...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 28 Jan 2013, 15:52
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1545 раз




А есть и сейчас мод на фентезийный Вархаммер как раз на движке Тотал Вар


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 28 Jan 2013, 15:58 (Сообщение отредактировал hommer - 28 Jan 2013, 16:17)
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 1 025
Спасибо сказали: 1567 раз




Цитата(Saruman @ 28 Jan 2013, 16:52) *
А есть и сейчас мод на фентезийный Вархаммер как раз на движке Тотал Вар

Знаю, слышал. Но, всё-таки, фанатский мод есть фанатский мод, а официалка - это совсем другой уровень. Тем более, хотелось бы увидеть весь потенциал Rome II - прибрежные сражения с участием флота, абордажи, новую механику осад, измененную систему управления провинциями, формирование легионов, неидинаковые модели одних и тех же юнитов и т. д.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 28 Jan 2013, 16:45 (Сообщение отредактировал Mugais - 28 Jan 2013, 16:45)
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 6 237
Спасибо сказали: 6988 раз




Мод мне не понравился, кстати. Как-то совсем не концентрируешься на вселенной и атмосфере. Одно превозмогание заскриптованных орд врагов, как и в большинстве модов для Medieval 2. Их всех губит желание мододелов добавить ХАРДКОР, ЕЩЕ БОЛЬШЕ ХАРДКОРА! ВОЙНА СО ВСЕМ МИРОМ! ДЕСЯТЬ ЭПИК БАТТЛОВ КАЖДЫЙ РАУНД! СПАРТА-А-А!!!


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 23 Apr 2015, 05:21
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 14 927
Спасибо сказали: 38168 раз






Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сулейман
сообщение 30 Apr 2015, 14:18 (Сообщение отредактировал Сулейман - 30 Apr 2015, 14:20)
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 2 438
Спасибо сказали: 3547 раз




Самое смешное, что total war будет мешать warhammer-у, вспоминая фанатский шторм хаоса, я понял, что стратегическая часть в вахе либо вообще не нужна, либо должна быть сильно заточена на каждую фракцию. Стандартное построение Империи будет отнимать все время, битвы потеряют зрелищность (так как любой стратег пытается нанести удар там где скопил решительное преимущество, это кстати объясняет почему в истории столько много битв и так мало действительно интересных, где у противников были хотя бы примерно равные шансы), на битвы не хочется тратить время, так как уже есть планы на следующий ход и на еще один, и выпадать из стратегического режима на час, а то и два (если опять будут такие же как всегда нереально длинные бои) смысла нет, лучше автобой, как результат ваха подменяется total war-ом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamehuntera
сообщение 17 Jul 2015, 21:18
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 582
Спасибо сказали: 194 раза






Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 17 Jul 2015, 21:36
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




А в самом ФБ уже кардинальные изменения недавно произошли, вродь. Даже свои космодесантники появились)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 31 Jul 2015, 19:08
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 5 900
Спасибо сказали: 7407 раз




Цитата(Agar @ 17 Jul 2015, 21:36) *
А в самом ФБ уже кардинальные изменения недавно произошли, вродь. Даже свои космодесантники появились)

Это уже не ФБ, я бы сказал.

Думаю, Total War: Warhammer будет, так сказать, последним глотком оригинальной Вахи. Но, и я думаю, после Тотал Вар будут еще много других любительских модов на разные игры по вахе. Вон, мод с моим участием всё еще разрабатывается (хотя был долгий перерыв летом...и прошлым летом тоже).

Интересно, как любители настолки отреагировали на недавнюю "катастрофу". Уверен, далеко не всем (мне в том числе) нравится эта мутная 40к-образная "Эпоха Сигмара".


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 31 Jul 2015, 19:19
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




Цитата
Интересно, как любители настолки отреагировали на недавнюю "катастрофу". Уверен, далеко не всем (мне в том числе) нравится эта мутная 40к-образная "Эпоха Сигмара".

Да уж наверно, старый насыщенный мир превращается в войнушку за измеренеия-домены) Впрочем, правила стали доступней, кажись.
Впрочем, геймплейное видео.
http://riotpixels.com/pervaya-demonstratsi...-war-warhammer/


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 31 Jul 2015, 19:49
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 5 900
Спасибо сказали: 7407 раз




Да ладно, правила в вахе всегда были довольно простыми.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 31 Jul 2015, 19:53
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




Ну, значит, стало еще доходчевей.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 31 Jul 2015, 19:58
Сообщение #16

Immoral
Сообщений: 1 980
Спасибо сказали: 3521 раз




Цитата
Интересно, как любители настолки отреагировали на недавнюю "катастрофу". Уверен, далеко не всем (мне в том числе) нравится эта мутная 40к-образная "Эпоха Сигмара".

Из знакомых любителей фентезийника все относятся негативно. Из знакомых знакомых любителей исчезающе малая доля людей положительно относится к Веку.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 31 Jul 2015, 20:03
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 5 900
Спасибо сказали: 7407 раз




Тролли в ролике геймплея похожи скорее на каких-то гигантских обезьян.
Летуны, как вижу, реализованы, но как они реализуют магию? (будут ли ветки развития магов и т.п.).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 01 Aug 2015, 07:24
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1545 раз




Цитата
Интересно, как любители настолки отреагировали на недавнюю "катастрофу". Уверен, далеко не всем (мне в том числе) нравится эта мутная 40к-образная "Эпоха Сигмара".


Ну достаточно почитать профильный паблик в вк)) В целом логически этот ход понять можно - ФБ становилась убыточной по сравнению с 40000, вначале ее несколько подоили устроив Конец Времен, не пошло. Сейчас делают обыдленную конверсию для более широкого пользователя, а Тотал Вар как некая альтернатива причем идея стырена (как пара концептов до этого) с одного мода и идея пользуется популярностью. Что-то да выстрелит - если продажи у какого-то из направлений будут хорошими пойдет продолжение, будут плохими - есть еще второй проект, оба провальные - всего лишь закрываем ФБ, есть еще 40000. Продиктовано это в том числе и тем что формы по которым отливаются фигурки очень дорогие, место на складе тоже стоит денег а продажи ФБ сейчас архималы.

К случаю подсуетилась русская компания имя которой забыл и рекламирует себя в пабликах по вархаммеру типа вот вахи уже нет идите к нам у нас лучше и никаких сигмаритов нет.



--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 01 Aug 2015, 09:24
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 5 900
Спасибо сказали: 7407 раз




Цитата(Saruman @ 01 Aug 2015, 07:24) *
а Тотал Вар как некая альтернатива причем идея стырена (как пара концептов до этого) с одного мода и идея пользуется популярностью.

К случаю подсуетилась русская компания имя которой забыл и рекламирует себя в пабликах по вархаммеру типа вот вахи уже нет идите к нам у нас лучше и никаких сигмаритов нет.

Стырена то стырена, но кроме известного русского мода, были еще и другие различной степени успешности делать мод на TW на ваху. Впрочем, в отличие от разработчиков мода, авторы тотал вара не ограничены в возможностях, вроде тех же летунов (они так и остались на стадии теста) и магии (по сути, это было переключение режимов у катапульты)

*сигмаринов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сулейман
сообщение 01 Aug 2015, 14:17 (Сообщение отредактировал Сулейман - 01 Aug 2015, 14:18)
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 2 438
Спасибо сказали: 3547 раз




Ну не только неизвестная русская компания подсуетилась, в нишу сомкнулись все кому не лень, тот же мантик со своими королями войны и внезапно подоспевшей второй редакцией вполне рассматривается русским сообществом как альтернатива. Надо отметить что правила там действительно более вменяемые, ну и имя автора выдает кредит доверия, все-таки Каваторе один из отцов вахи, осталось только Пристли подсуетится и выпустить официально все моды которые фанаты понаделали на вармастер переделав его в 28 мм, не то вахофаги не очень понимают, что масштаб минек не обязан совпадать с тем, который указывают в правилах.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 September 2019 - 05:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика