Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
08 Jul 2009, 22:14 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
Цитата(Nikiton @ 08 Jul 2009, 19:14) Слушайте, а давайте DF2 переименуем в Форум имени Боярского давайте! Цитата(Argentum @ 08 Jul 2009, 18:58) Цитата(Nikiton @ 08 Jul 2009, 18:56) Еретик аа срочно баним Nikiton-а за святотатство! |
Kastore | ||
08 Jul 2009, 11:29 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
зато дождутся ваши внуки! ps: вот такие пессимистические посты только народ с толку сбивают |
dik X.B., Kastore, Phaeton | ||
07 Jul 2009, 23:28 |
Анекдоты и прочие смешные истории |
Цитата >ОПРОС: Ваша любимая игра на ZX Spectrum Нажимать "стоп" на магнитофоне и убегать от брата. знакомо, знакомо! эх, времена былые.. |
t800 | ||
07 Jul 2009, 21:33 |
Конфлюкс Обсудим Конфлюкс |
нравится город тем что он новый, помню очень его ждал и помню большое счастье, когда впервые заглянул в него в Клинке Армагеддона.. неплохо выбран стиль - но очень сырой экран города, хотя сами модели - при должном расположении, освещении и пейзаже - были бы очень даже хороши. из юнитов - большинство апгрейдов Элементалей натянуты, как и весь шестой уровень - доверия не внушают. При том - по части графического исполнения опять-таки всё очень даже качественно (ну, понятно дело, тот же человек делал), ну разве что - апгрейд Элементаля Огня уж слишком сильно отличается от даунгрейда - буквально его антипод, Феникс какой-то угловатый и похожий на петуха (заметно хуже его аналогов в Heroes II и начальных артов Феникса из Heroes V от NWC).. о балансе же говорить не вижу смысла - сбалансированный Конфлюкс это оксюморон вообщем - впечатление двоякое, но скорее положительное, нежели отрицательное. атмосфера там вполне жизнерадостная, хоть и "пустая" - город смотрится декорацией, а не жилым организмом. |
Kastore | ||
07 Jul 2009, 21:16 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата 1) давно ли выкладывалась последняя порция скриншетов (что-то за последние месяци ничего не нашел) и скоро ли можно ожидать новых ? скоро. Цитата 2) что случилось с ИЖ ? временно прикрыли, откроем снова в пределах месяца. Цитата как идет разработка и скоро ли можно ожидать бэту? насколько она уже готова? (дайте пожалуйста хоть какие-нибудь, пусть самые приблизительные цифры) с марта 2009-ого года мы не называем никаких дат и не строим никаких публичных предположений, так что - при всём желании - сказать ничего не могу. по готовности - выпустим. |
Kastore | ||
06 Jul 2009, 18:54 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(Light Fantasy Knight @ 06 Jul 2009, 19:52) Чё делать,если на форуме отписался,а туда никто уже едели 2-3 не заходит,не с кем пообсуждать идею?(Ну это так,вопрос-жалоба) а на каком форуме вы отписались? |
Light Fantasy Knight | ||
06 Jul 2009, 18:48 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата Точно. Спасибо, Вэйд, что напомнил ...а ты Доцент - иди лесом со своим ответом! Вейд написал в 19:34 и это намного круче чем 19:29 Добавлено ([mergetime]1246895312[/mergetime]): Цитата(Light Fantasy Knight @ 06 Jul 2009, 19:45) Вот недавно где-то прочитал,ответ на вопрос о количестве игроков,ответ сложно и т.д. и т.п.. Что имелось в виду.(Эт когда на карте одновременно?) старые ответы лучше не читать, многое меняется.. а касательно игроков - больше восьми на данный момент не имеет смысл - максимальный масштаб карты всё тот же, ну а от количества городов мало что меняется - уже после выпуска того же Конфлюкса - игроков было на один меньше чем городов.. |
Mugaisa | ||
06 Jul 2009, 18:29 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(Мугайс @ 06 Jul 2009, 19:26) И что значит "ака Цитадель"? в некоторых дословных переводах Stronghold переводили как Твердыня |
Vade Parvis | ||
06 Jul 2009, 17:35 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
флуд почистил. |
Iv | ||
05 Jul 2009, 13:07 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
Будет тебе и кофа, и какава с чаем © на днях выложу. |
Kastore | ||
05 Jul 2009, 12:32 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
выложу, канальи, надо его в нормальный формат перевести.. |
Kastore | ||
04 Jul 2009, 19:47 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
Лентяй, Vade Parvis, Adept, Kastore | |||
03 Jul 2009, 21:14 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
да, какой смысл мне писать враньё действительно оставил заявку этим товарищам - они сделали своё дело и сделали, как мне кажется, замечательно. |
Kastore | ||
02 Jul 2009, 19:50 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
фанарт, к музею особого отношения не имеет. но красиво. красиво с художественной точки зрения, с эстетической - гадость, но красиво нарисовать гадость сложнее чем красиво нарисовать красоту, так что - художнику в любом случае респект |
Vade Parvis, Kastore | ||
02 Jul 2009, 18:56 |
Лучшая версия классических героев как отдельное произведение искусства |
Цитата(XEL @ 30 Jun 2009, 16:50) писался как будто без оглядки на игровую вселенную. так оно так и есть, его писал сторонний человек не особо утруждающий себя соответствию истории сеттинга. хотя сюжеты там по мне так там тоже не блещут, так что я бы, наверное, поставил весь этот балаган на последнее место. |
OVERLORD | ||
02 Jul 2009, 18:52 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
дилетантизм. но любое "геройское" дело штука полезная, так что молодцы. даже мод "две островы" не могу назвать чем-то ужасным, если люди старались - это уже похвально.. |
Kastore | ||
29 Jun 2009, 23:03 |
Новогодние герои праздничный аддон! |
Цитата(Vade Parvis @ 29 Jun 2009, 22:32) Нет, правда. Говорил тогда и говорю сейчас - игра не стоит свеч. кому как, некоторые балдеют от новогодних/рождественеских праздников - и увидеть знакомых "персонажей" в Героях было бы для них высшей мерой удовольствия на Новый Год, однако - такие далеко не все, во-первых есть вообще прагматичные люди, которые праздники как таковые не очень любят, во-вторых - просто не зацикленные на этом индивидуумы, которым по большему счету всё равно будет ли на Новый Год некий "геройский" подарок или же не будет, и в-третьих - есть трезвые (если можно так выразиться) личности, которые знают что такое человеческие ресурсы и тратить их на "просто хороший подарок" считают тратой времени и сил зря. согласен я, по сути дела со всеми вышеперечисленными но ни одного правым назвать не могу. сделать не так уж и сложно, чтоб говорить что игра совсем уж не стоит свеч, тем более если имеются массы народа, которые будут в поросячем восторге от подобного дополнения. для кого-то - одного минуса было бы уже достаточно чтоб не заниматься этим делом, для кого-то достаточно будет хотя бы одного плюса. ситуация в геройском модостроении скорее ближе к первой - идеи которые оправдывают средства не полностью как правило людей не привлекают, скорее всего именно поэтому никто ничего так и не сделал. |
Vade Parvis | ||
28 Jun 2009, 16:03 |
Ремейк героев ... |
Цитата(Phoenix - Mod @ 28 Jun 2009, 16:52) Человек пишет полную ересь. С таким подходом можно заявить, что Причал можно было сделать за неделю, если бы художники Хоты сели и поработали хорошо. мм.. успеть город за месяц - можно, за две недели - сложно, за неделю - маловероятно, почти невозможно. нет - графическую часть, при круглосуточной работе, осилить можно - но баланс успеть совершенно нереально. да и по части графики необходимо чтоб она "отлежалась", к тоу же - потом ещё поправить массу деталей.. с первого взгляда всё не заметишь Добавлено ([mergetime]1246194203[/mergetime]): Цитата(Vade Parvis @ 28 Jun 2009, 16:54) Человек всего лишь юзанул гиперболу, вот и все. Все остальное ересью никак нельзя назвать. +1 |
Vade Parvis | ||
27 Jun 2009, 23:11 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
разыскал два крупноформатных и качественных (почти без сжатия JPEG) скрина, скрины известные, но в таком виде ещё не были: очень хорошо можно рассмотреть детали - 1. начнём с того что шрифт они написали в фотошопе, скрин фейковый, даёт об этом понять сглаживание шрифта - в Героях невозможное 2. хорошо видны ранние версии Церберов 3. Привидение из Некрополя было намного выше 4. Личи стояли совсем иначе (хуже) 5. несколько иной был и Костяной дракоша, но там мелочи 6. кнопка смены армии в виде двух копейщиков из Гереов 2 --- 1. Гремлин совсем другой, намного хуже, худой и страшный 2. Дендроид в старой версии - завалившийся на бок аки алкоголик |
Qwertyus, Aleee, SAG19330184, GORynytch, Vade Parvis, Kastore, Mefista | ||
27 Jun 2009, 17:23 |
Обсуждение экрана Темницы ... из бета-версии! |
Цитата(Лентяй @ 27 Jun 2009, 18:12) Она вся в 3Д, как и любой иной город из 3ки. И по-моему выглядит лучше, нежели теперешняя темница, с её абсолютно хаотичным разбросом зданий по экрану. Да и не оригинальны эти здания. А тут одна голова-таверна чего стоит! я говорю не про концепты зданий и не про их идейную составляющую - исключительно по части адекватности внешнего вида, очень большой разброс в цветовой гамме, слишком светлые тона, расположение зданий как раз-таки во много раз более сомнительное чем в результате. да и по части общего стиля тут не чувствуется единства. экран конечный смотрится намного более профессионально, если можно так выразиться.. Добавлено ([mergetime]1246112588[/mergetime]): Цитата(Лентяй @ 27 Jun 2009, 18:18) На забугре подавляющее большинство людей любит именно бета-экран, нежели теперешний. может быть, лично моё мнение сугубо с художественной точки зрения - этот экран слабее, хоть и более оригинален. |
lion-killer | ||
26 Jun 2009, 19:38 |
Ваше отношение к Heroes V высказываем мнение |
Цитата(САТУРН @ 26 Jun 2009, 07:12) Игра очень даже небольшая, и конечно пусть лучше будет, в неё сейчас много кто играет и в основном лет так 11-13, тогда любишь эту красоту и не задумываешься об балансе, и проч. красоту? да её там днём с огнём не сыщешь Добавлено ([mergetime]1246034305[/mergetime]): Цитата(Kastore the Warlock @ 26 Jun 2009, 14:16) Ну... есть и те, кому 17 - 24. поколение геройских старожилов в основном восприняло игру как раз-таки с большой настороженностью. конечно, многие любители быть на волне современности перешли на пятёрку с тройки - но всё же, даже им очевидно - уровень не тот, пусть и достаточно неплохой по нынешним меркам (когда масса игр-однодневок, вообще лишенных всяческого смысла - даже время на них убить невозможно, ибо откровенно скучно) |
IQUARE | ||
24 Jun 2009, 21:52 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
ага, вместо английского переведём сразу на французский, каналья! да ещё не современный - а века так-эдак 16-ого тысяча чертей! |
shardshooter, Vade Parvis | ||
23 Jun 2009, 23:37 |
HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке |
отлично, большое спасибо за вашу деятельность. без справочника, особенно тут, где масса модостроителей, не обойтись - постоянно им пользуемся. |
AmberSoler, magoth | ||
21 Jun 2009, 00:59 |
Угадай существо! загадки... |
вообще-то не хоббит, а полурослик (halfing), ибо если б они использовали слово Hobbit к ним возымелись бы вполне оправданные претензии со стороны почитателей творчества JRRT |
Vade Parvis | ||
20 Jun 2009, 15:57 |
Угадай существо! загадки... |
у золотых големов, кстати, неиспользуемая смерть тоже лучше |
Vade Parvis | ||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 17:05 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |