IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Docent Picolan. Спасибо сказали: 18134
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
08 Jul 2009, 22:14 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
Цитата(Nikiton @ 08 Jul 2009, 19:14)
Слушайте, а давайте DF2 переименуем в Форум имени Боярского

давайте! b.gif

Цитата(Argentum @ 08 Jul 2009, 18:58)
Цитата(Nikiton @ 08 Jul 2009, 18:56)
guns.gifb.gif
Еретик yikes.gif

аа ohmy.gif ohmy.gif срочно баним Nikiton-а за святотатство! ohmy.gif
Kastore
08 Jul 2009, 11:29 Вопросы
задавайте - отвечаем
зато дождутся ваши внуки! biggrin.gif

ps: вот такие пессимистические посты только народ с толку сбивают beee.gif
dik X.B., Kastore, Phaeton
07 Jul 2009, 23:28 Анекдоты
и прочие смешные истории
Цитата
>ОПРОС: Ваша любимая игра на ZX Spectrum
Нажимать "стоп" на магнитофоне и убегать от брата.

знакомо, знакомо! good.gif good.gif эх, времена былые..
t800
07 Jul 2009, 21:33 Конфлюкс
Обсудим Конфлюкс
нравится город тем что он новый, помню очень его ждал и помню большое счастье, когда впервые заглянул в него в Клинке Армагеддона.. неплохо выбран стиль - но очень сырой экран города, хотя сами модели - при должном расположении, освещении и пейзаже - были бы очень даже хороши. из юнитов - большинство апгрейдов Элементалей натянуты, как и весь шестой уровень - доверия не внушают. При том - по части графического исполнения опять-таки всё очень даже качественно (ну, понятно дело, тот же человек делал), ну разве что - апгрейд Элементаля Огня уж слишком сильно отличается от даунгрейда - буквально его антипод, Феникс какой-то угловатый и похожий на петуха (заметно хуже его аналогов в Heroes II и начальных артов Феникса из Heroes V от NWC).. о балансе же говорить не вижу смысла - сбалансированный Конфлюкс это оксюморон smile.gif
вообщем - впечатление двоякое, но скорее положительное, нежели отрицательное. атмосфера там вполне жизнерадостная, хоть и "пустая" - город смотрится декорацией, а не жилым организмом.
Kastore
07 Jul 2009, 21:16 Вопросы
задавайте - отвечаем
Цитата
1) давно ли выкладывалась последняя порция скриншетов (что-то за последние месяци ничего не нашел) и скоро ли можно ожидать новых ?

скоро.

Цитата
2) что случилось с ИЖ ?

временно прикрыли, откроем снова в пределах месяца.

Цитата
как идет разработка и скоро ли можно ожидать бэту? насколько она уже готова? (дайте пожалуйста хоть какие-нибудь, пусть самые приблизительные цифры)

с марта 2009-ого года мы не называем никаких дат и не строим никаких публичных предположений, так что - при всём желании - сказать ничего не могу. по готовности - выпустим. yes.gif
Kastore
06 Jul 2009, 18:54 Вопросы
задавайте - отвечаем
Цитата(Light Fantasy Knight @ 06 Jul 2009, 19:52)
Чё делать,если на форуме отписался,а туда никто уже едели 2-3 не заходит,не с кем пообсуждать идею?(Ну это так,вопрос-жалоба) happy.gif

а на каком форуме вы отписались? lupa.gif
Light Fantasy Knight
06 Jul 2009, 18:48 Вопросы
задавайте - отвечаем
Цитата
Точно. Спасибо, Вэйд, что напомнил

...а ты Доцент - иди лесом со своим ответом! Вейд написал в 19:34 и это намного круче чем 19:29 rolleyes.gif biggrin.gif

Добавлено ([mergetime]1246895312[/mergetime]):
Цитата(Light Fantasy Knight @ 06 Jul 2009, 19:45)
Вот недавно где-то прочитал,ответ на вопрос о количестве игроков,ответ сложно и т.д. и т.п.. Что имелось в виду.(Эт когда на карте одновременно?)

старые ответы лучше не читать, многое меняется.. а касательно игроков - больше восьми на данный момент не имеет смысл - максимальный масштаб карты всё тот же, ну а от количества городов мало что меняется - уже после выпуска того же Конфлюкса - игроков было на один меньше чем городов..
Mugaisa
06 Jul 2009, 18:29 Вопросы
задавайте - отвечаем
Цитата(Мугайс @ 06 Jul 2009, 19:26)
И что значит "ака Цитадель"?

в некоторых дословных переводах Stronghold переводили как Твердыня
Vade Parvis
06 Jul 2009, 17:35 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
флуд почистил.
Iv
05 Jul 2009, 13:07 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Будет тебе и кофа, и какава с чаем © на днях выложу. smile.gif
Kastore
05 Jul 2009, 12:32 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
выложу, канальи, надо его в нормальный формат перевести..
Kastore
04 Jul 2009, 19:47 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Лентяй, Vade Parvis, Adept, Kastore
03 Jul 2009, 21:14 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
да, какой смысл мне писать враньё biggrin.gif
действительно оставил заявку этим товарищам - они сделали своё дело и сделали, как мне кажется, замечательно.
Kastore
02 Jul 2009, 19:50 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
фанарт, к музею особого отношения не имеет. но красиво. красиво с художественной точки зрения, с эстетической - гадость, но красиво нарисовать гадость сложнее чем красиво нарисовать красоту, так что - художнику в любом случае респект
Vade Parvis, Kastore
02 Jul 2009, 18:56 Лучшая версия классических героев
как отдельное произведение искусства
Цитата(XEL @ 30 Jun 2009, 16:50)
писался как будто без оглядки на игровую вселенную.

так оно так и есть, его писал сторонний человек не особо утруждающий себя соответствию истории сеттинга. хотя сюжеты там по мне так там тоже не блещут, так что я бы, наверное, поставил весь этот балаган на последнее место.
OVERLORD
02 Jul 2009, 18:52 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
дилетантизм. но любое "геройское" дело штука полезная, так что молодцы. даже мод "две островы" не могу назвать чем-то ужасным, если люди старались - это уже похвально..
Kastore
29 Jun 2009, 23:03 Новогодние герои
праздничный аддон!
Цитата(Vade Parvis @ 29 Jun 2009, 22:32)
Нет, правда. Говорил тогда и говорю сейчас - игра не стоит свеч.


кому как, некоторые балдеют от новогодних/рождественеских праздников - и увидеть знакомых "персонажей" в Героях было бы для них высшей мерой удовольствия на Новый Год, однако - такие далеко не все, во-первых есть вообще прагматичные люди, которые праздники как таковые не очень любят, во-вторых - просто не зацикленные на этом индивидуумы, которым по большему счету всё равно будет ли на Новый Год некий "геройский" подарок или же не будет, и в-третьих - есть трезвые (если можно так выразиться) личности, которые знают что такое человеческие ресурсы и тратить их на "просто хороший подарок" считают тратой времени и сил зря.

согласен я, по сути дела со всеми вышеперечисленными smile.gif но ни одного правым назвать не могу. сделать не так уж и сложно, чтоб говорить что игра совсем уж не стоит свеч, тем более если имеются массы народа, которые будут в поросячем восторге от подобного дополнения. для кого-то - одного минуса было бы уже достаточно чтоб не заниматься этим делом, для кого-то достаточно будет хотя бы одного плюса. ситуация в геройском модостроении скорее ближе к первой - идеи которые оправдывают средства не полностью как правило людей не привлекают, скорее всего именно поэтому никто ничего так и не сделал.
Vade Parvis
28 Jun 2009, 16:03 Ремейк героев
...
Цитата(Phoenix - Mod @ 28 Jun 2009, 16:52)
Человек пишет полную ересь. С таким подходом можно заявить, что Причал можно было сделать за неделю, если бы художники Хоты сели и поработали хорошо.

мм.. успеть город за месяц - можно, за две недели - сложно, за неделю - маловероятно, почти невозможно. нет - графическую часть, при круглосуточной работе, осилить можно - но баланс успеть совершенно нереально. да и по части графики необходимо чтоб она "отлежалась", к тоу же - потом ещё поправить массу деталей.. с первого взгляда всё не заметишь

Добавлено ([mergetime]1246194203[/mergetime]):
Цитата(Vade Parvis @ 28 Jun 2009, 16:54)
Человек всего лишь юзанул гиперболу, вот и все. Все остальное ересью никак нельзя назвать.

+1
Vade Parvis
27 Jun 2009, 23:11 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
разыскал два крупноформатных и качественных (почти без сжатия JPEG) скрина, скрины известные, но в таком виде ещё не были:
очень хорошо можно рассмотреть детали -
1. начнём с того что шрифт они написали в фотошопе, скрин фейковый, даёт об этом понять сглаживание шрифта - в Героях невозможное
2. хорошо видны ранние версии Церберов
3. Привидение из Некрополя было намного выше
4. Личи стояли совсем иначе (хуже)
5. несколько иной был и Костяной дракоша, но там мелочи
6. кнопка смены армии в виде двух копейщиков из Гереов 2


---
1. Гремлин совсем другой, намного хуже, худой и страшный
2. Дендроид в старой версии - завалившийся на бок аки алкоголик
Qwertyus, Aleee, SAG19330184, GORynytch, Vade Parvis, Kastore, Mefista
27 Jun 2009, 17:23 Обсуждение экрана Темницы
... из бета-версии!
Цитата(Лентяй @ 27 Jun 2009, 18:12)
Она вся в 3Д, как и любой иной город из 3ки.

И по-моему выглядит лучше, нежели теперешняя темница, с её абсолютно хаотичным разбросом зданий по экрану. Да и не оригинальны эти здания.
А тут одна голова-таверна чего стоит!

я говорю не про концепты зданий и не про их идейную составляющую - исключительно по части адекватности внешнего вида, очень большой разброс в цветовой гамме, слишком светлые тона, расположение зданий как раз-таки во много раз более сомнительное чем в результате. да и по части общего стиля тут не чувствуется единства. экран конечный смотрится намного более профессионально, если можно так выразиться..

Добавлено ([mergetime]1246112588[/mergetime]):
Цитата(Лентяй @ 27 Jun 2009, 18:18)
На забугре подавляющее большинство людей любит именно бета-экран, нежели теперешний.

может быть, лично моё мнение сугубо с художественной точки зрения - этот экран слабее, хоть и более оригинален.
lion-killer
26 Jun 2009, 19:38 Ваше отношение к Heroes V
высказываем мнение
Цитата(САТУРН @ 26 Jun 2009, 07:12)
Игра очень даже небольшая, и конечно пусть лучше будет, в неё сейчас много кто играет и в основном лет так 11-13, тогда любишь эту красоту и не задумываешься об балансе, и проч.

красоту? да её там днём с огнём не сыщешь lupa.gif

Добавлено ([mergetime]1246034305[/mergetime]):
Цитата(Kastore the Warlock @ 26 Jun 2009, 14:16)
Ну... есть и те, кому 17 - 24.

поколение геройских старожилов в основном восприняло игру как раз-таки с большой настороженностью. конечно, многие любители быть на волне современности перешли на пятёрку с тройки - но всё же, даже им очевидно - уровень не тот, пусть и достаточно неплохой по нынешним меркам (когда масса игр-однодневок, вообще лишенных всяческого смысла - даже время на них убить невозможно, ибо откровенно скучно)
IQUARE
24 Jun 2009, 21:52 -Флуд-
Три тысячи чертей! Каналья! :)
ага, вместо английского переведём сразу на французский, каналья! да ещё не современный - а века так-эдак 16-ого biggrin.gif тысяча чертей!
shardshooter, Vade Parvis
23 Jun 2009, 23:37 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
отлично, большое спасибо за вашу деятельность. good.gif без справочника, особенно тут, где масса модостроителей, не обойтись - постоянно им пользуемся.
AmberSoler, magoth
21 Jun 2009, 00:59 Угадай существо!
загадки...
вообще-то не хоббит, а полурослик (halfing), ибо если б они использовали слово Hobbit к ним возымелись бы вполне оправданные претензии со стороны почитателей творчества JRRT
Vade Parvis
20 Jun 2009, 15:57 Угадай существо!
загадки...
у золотых големов, кстати, неиспользуемая смерть тоже лучше
Vade Parvis

162 страниц V  « < 139 140 141 142 143 > » 
Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 17:05
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика