Артефакты, идеи и предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Артефакты, идеи и предложения |
28 Sep 2013, 00:20
Сообщение
#101
|
|
God Сообщений: 297 Спасибо сказали: 221 раз |
3 - плохая идея, появится куча потенциально бесполезных вещей. По поводу потенциально бесполезных вещей замечу, что у некрополиса существует аж три профильных артефакта и, мало того, объединяющихся в сборник! Чет пока не замечал ни одного возгласа про то, что эти арты бесполезны. Если развивать этот пункт, то могу накидать пример-аналогию для причала: "Пистоль"(рука мечей) +2 атаки(герою) +10% атаки существам причала(плюсуется к оффенсу при наличии такового), "Сабля дуэлянта"(рука щитов) +2 защиты(герою) +2 атаки в ближнем бою существам причала, "Перчатки Бидли"(слот кольца) +1 скорости всем существам причала. Из них можно собрать кольцо "Повелитель морей" дающее: не снимаемый(не развеиваемый) блес на каждое существо причала; все заклинания стихии воды стоят на 3 ед. маны дешевле. Придумал еще к замку, но только свойства сборника: все существа замка людей имеют полет; все существа получают смертельный удар(рыцарей смерти) действующий только против существ злых замков. Уберные артефакты? Уберные. Зато если поглядеть на старые сборники в купе с такими, то можно заметить, что они становятся более "нормальными". P.s.:св-ва придумал на в скидку, знаний тонкостей баланса не имею. |
|
|
28 Sep 2013, 00:40
Сообщение
#102
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
Не проще ли сразу ввести nwcredpill? Да ну. Обычным берсерком на него, и вражеской армии как ни бывало. Ни о каких иммунах магических речь ведь не шла? А потом сдаёмся и ищем героя в таверне )) И 5000 ХП не такой уж кошмар, магией за десяток раундов добить можно. И один он не будет наносить слишком сильного урона.-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
28 Sep 2013, 01:06
Сообщение
#103
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Дык — всё предусмотрено :-) Артефакт-то запрещает врагу — и только врагу — колдовать что-либо. Странно, что он его существам не должен запрещать двигаться.
Цитата Противник не может убежать или сдаться . Враг и его юниты не могут использовать магию Специальный "побеждательный" артефакт-чит. Как раз для HotA, ага.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 12:40 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |