Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Heroes VI _ Public Closed beta Heroes VI: впечатления и тех. проблемы

Автор: Marcius 05 Jul 2011, 06:17

28 Июня начался Бета-тест игры Might and Magic:Heroes VI.Думаю,некоторые наши форумчане участвуют в данном тесте,высказывайте свои впечатления и обсуждаем!

Автор: XEL 05 Jul 2011, 08:44

Кстати, среди тематических недель есть Неделя Древних (Week of the Ancients). В описании говорится "На этой неделе на ночном небе Асхана появляется странный свет".

А в качестве случайных названий некоторых городов использованы названия из ММ 1-5 (как в Героях 1-2), например, Wildabar. Также есть названия и из более поздних Might and Magic (Silver Cove, к примеру).

Кстати, Мугайсота сделала два видео с обзором беты:
http://vkontakte.ru/video10930921_160697338
http://vkontakte.ru/video10930921_160715147

Автор: Mugais 05 Jul 2011, 09:36

Цитата(XEL @ 05 Jul 2011, 09:44) *
Кстати, Мугайсота сделала два видео с обзором беты:


Спасибо, Кселота.

Автор: Arxis 05 Jul 2011, 09:42

blink.gif а чем плоха стала тема "герои 6. говорим обо всём"?

ПыСы если кому интересно:
https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aj5I7_BjhTG6dFN1MndfMjhpdWlxWDRFeDhTLTdhSFE&hl=ru&authkey=CI39hqwM#gid=1
https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aj5I7_BjhTG6dC1jWlVOT0VuTEVRd29yNm53Smc3b0E&hl=en_US#gid=0
https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aj5I7_BjhTG6dEhhNDY4SzUwWlprVTBLLVQ5YVFnMmc&hl=ru#gid=0

ПыПыСы особо меня "порадовал" следующий пост:

Цитата(УГ форум)
Общая стоимость строительства всех нанималок с гейдами в КАЖДОМ городе составляет: 65750 золота, 88 кристаллов и 188 дерево+руда. При этом, у людей и орков больше тратится дерева - 109, против 79 руды, а у некров и демонов больше тратится руды – 109, дерево – 79 (у нагов пока не смотрел).

Стоимость строительства всех нанималовок 1-го уровня с гейдами во ВСЕХ городах – 11250 золота, 8 кристаллов и 49 дерева+руда (расклад дерево/руда – 20/19 или 19/20).

Стоимость строительства всех нанималовок 2-го уровня с гейдами во ВСЕХ городах – 24500 золота, 40 кристаллов и 69 дерева+руда (расклад дерево/руда – 20/49 или 49/20).

Стоимость нанималовки чемпиона с гейдом во ВСЕХ городах – 30000 золота и по 40 единиц каждого ресурса.

На начальном этапе развития, расходы на отстройку в разных замках одинаковы практически на 100%. Есть небольшая разница в цене отстройки нанималовок 2-го уровня, но только по виду приоритетного ресурса - дерево или руда.

С учетом того, что отстройка остальных зданий стоит также практически одинаково, то получается вот такой вот незамысловатый баланс.

Вообщем можно забыть быстро развивающихся варваров цитадели и дорогих, но мощных колдунов башни...

Автор: Vizit0r 05 Jul 2011, 09:48

посмотрел видео, увидел пятые герои, закрыл.
спасибо, играть не буду.

Автор: Marcius 05 Jul 2011, 10:42

Кратко поделюсь своими впечатлениями об игре:
Игра отличная,порадовал удобный интерфейс,окно города полностью оправдала свою задумку,удобно,красиво,эстетически ничего не теряется (ИМХО).Урезание ресурсов ничего катастрофического с эстетической точки зрения не принесло.Порадовала система навыков,графика и существа.
Вердикт:отличная игра,только надо бы баланс подправить.

Автор: Mugais 05 Jul 2011, 10:45

Цитата(Marcius @ 05 Jul 2011, 11:42) *
Вердикт:отличная часть,которая может дать фору и 3ей части,только действительно надо бы баланс подправить.


Ты бы поаккуратнее с такими вердиктами на основании демки. А то пацаны могут и не понять.

Автор: Лорд Хаарт 05 Jul 2011, 12:08

Ну, от Марциуса я примерно такого отзыва и ожидал. Интересно только, сколько же всё-таки ему платят.

Автор: XEL 05 Jul 2011, 12:10

Нисколько. Бета-тестерам вообще не платят.

Автор: Лорд Хаарт 05 Jul 2011, 12:44

А резидентным интернет-пиарщикам?

Автор: XEL 05 Jul 2011, 13:05

Сомневаюсь, что у них есть 14-летние резидентные интернет-пиарщики.

Автор: Grand Elf 05 Jul 2011, 13:44

Читая тему, ждал подобного поста Лорд Хаарта. Дождался. А Мугайс няшка. Спасибо ему.

Автор: Shurup 05 Jul 2011, 15:47

Цитата(Marcius @ 05 Jul 2011, 10:42) *
Игра отличная,порадовал удобный интерфейс,окно города полностью оправдала свою задумку,удобно,красиво,эстетически ничего не теряется (ИМХО).

А по-моему он ужасен. С точки зрения эргономики за элементы меньше 16px нужно разработчикам что-то отрезать...

Автор: Flashback 05 Jul 2011, 16:44

Цитата(Лорд Хаарт @ 05 Jul 2011, 13:08) *
Интересно только, сколько же всё-таки ему платят.

в данном случае это за возможность официально занисколько закрыто публично тестить надо платить (нужно предварительно заказать игру).

Автор: J2K 05 Jul 2011, 18:16

Открыл сабж, увидел фейсбук и виджеты. Посомневался, но запустил. Город это просто что-то непотребное с мелкими кнопками. Можно либо посмотреть на 3Д картинку города, либо построиться, либо нанять и все это в разных окнах. В остальном все не настолько ужасно. Время исправить еще есть.

Автор: Agar 05 Jul 2011, 19:53

Ладно, короче, признавайтесь, кто скачал и крякнул?

Автор: J2K 05 Jul 2011, 19:56

Я, но уже удалил и забыл как страшный сон.

Автор: Kastore 05 Jul 2011, 22:14

Цитата(XEL @ 05 Jul 2011, 14:05) *
Сомневаюсь, что у них есть 14-летние резидентные интернет-пиарщики.

А Марзин и Корлагон кто?

Цитата(Agar @ 05 Jul 2011, 20:53) *
Ладно, короче, признавайтесь, кто скачал и крякнул?

Я, но еще не юзал. Плюс мне обещали халявный ключ. Если кому надо - пишите. Не обещаю, но постараюсь добыть и для вас.

Автор: XEL 05 Jul 2011, 23:06

Цитата(Kastore @ 06 Jul 2011, 00:14) *
А Марзин и Корлагон кто?

Им не 14 лет.

Автор: tolich 05 Jul 2011, 23:11

В смысле "крякнул": "взломал" или "издал полный досады и негодования звук"?

Автор: Flashback 05 Jul 2011, 23:15

скорее, "использовал готовое лекарство", чем "взломал"

Автор: Mugais 05 Jul 2011, 23:32

Цитата(Grand Elf @ 05 Jul 2011, 14:44) *
А Мугайс няшка. Спасибо ему.


Ой, спасибочки rolleyes.gif Но ты еще погодь - я скоро запилю с городом людей видео. Чтобы никого не обидеть.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 14:42

Town Portal'ы в каждом городе -- осиновый кол в могилу серии.

На 99% совпадающие скиллы у героев одной профессии (меч или магия) из разных фракций -- я правильно понял, что этот оригинальный дизайнерский ход останется и в релизе?

Экраны городов... промолчу.

Стиль графики -- безвкуснее, чем в польских модах на тройку. Хороши только наги, видимо ими отдельный 3D-художник занимался.

А в остальном да, игра может дать фору третьим героям. Только нужно полностью удалить из нее читерские пляски с порталами и переделать все перки, скиллы и расовые способности.

А пока это как лимузин за $10 млн., но без колес и крыши.

P.S. Замок некромантов дичайше порадовал обилием костяных пауков, например. Смищные аппликации на стенах из косточек и черепков тоже неплохи. Детский сад в канун Хэллоуина.

Автор: Mugais 06 Jul 2011, 14:46

Мугайсота запилила последний видос.
http://vkontakte.ru/id10930921?z=video10930921_160726893%2F0ba3e0420c7ed0dafd

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 14:51

Фигурный гимнаст с алыми ленточками неплох.

А в остальном -- один сплошной вещдок на тему того, как один мужик двух генералов испортил.

Я надеюсь, венгры возьмутся за ум после того, как их творение выхватит по 5-6 баллов из 10 у игровых критиков, и полностью перетрясут скиллы и баланс к выходу первого аддона. А пока что Heroes 6 выглядит как "вечная бета", в таком виде, скорее всего, и выйдет на прилавки.

Автор: Mugais 06 Jul 2011, 14:55

Цитата(Montevideo @ 06 Jul 2011, 15:51) *
Фигурный гимнаст с алыми ленточками неплох.


Ах-ха-ха. Точно, точно! Я то думал - кого они мне напоминают! Китайский гимнаст с лентами.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 14:59

Надо было так суккуба оформить в кокошнике из раскаленной арматуры, как у http://static9.cdn.ubi.com/en-GB/images/Inferno%20-%2006%20Pyromancertcm2114480.jpg

Спецатака "аленький платочек": наносит урон всем неприятельским стекам вокруг стека суккубов.

Автор: Лорд Хаарт 06 Jul 2011, 14:59

Цитата
Я надеюсь, венгры возьмутся за ум после того, как их творение выхватит по 5-6 баллов из 10 у игровых критиков, и полностью перетрясут скиллы и баланс к выходу первого аддона.
Я скромно надеюсь, что к тому времени, как венгры возьмутся за ум, разработка аддона уже не будет ни финансируемой, ни востребованной. А само взятие за ум будет заключаться в отсоединении от Юбисофта с удалением всех исходников.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 15:03

Да нет, больной еще пока скорее жив, чем мертв. Потенциал-то у игры огромный.

Вон Disciples 3 готовят к переизданию с полностью переделанным геймплеем и балансом. Может же выстрелить? Может.

Автор: tolich 06 Jul 2011, 15:03

Исходники можно оставить и сделать на них что-нибудь более актуальное, про вторую мировую, например, или про конец света в 2012-м.

Автор: nosferatu 06 Jul 2011, 15:17

Цитата(Mugais @ 06 Jul 2011, 15:46) *
Мугайсота запилила последний видос.
[url=Видюнчег[/url]

Понравилась фраза "Вот там какой-то чертяка стоит."

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 15:17

Цитата
Исходники можно оставить и сделать на них что-нибудь более актуальное, про вторую мировую, например, или про конец света в 2012-м.

Про то как весь личный состав Ubisoft, Nival и Black Hole нечаянно телепортнуло в Энрот.

Автор: Лорд Хаарт 06 Jul 2011, 15:19

Цитата(Montevideo @ 06 Jul 2011, 16:17) *
Цитата
Исходники можно оставить и сделать на них что-нибудь более актуальное, про вторую мировую, например, или про конец света в 2012-м.

Про то как весь личный состав Ubisoft, Nival и Black Hole нечаянно телепортнуло в Энрот.

До или после Расплаты? *искренне надеется на ответ "во время"*

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 15:22

До. Предотвращать ее своими собственными ручками и ценой собственной жизни. Типа Dungeon Keeper, домики деревянные и можно издеваться над прибывшими.

Автор: Zenofex 06 Jul 2011, 15:28

Цитата
Ладно, короче, признавайтесь, кто скачал и крякнул?

Основной прикол в том, что бету даже ломать не надо, нужно лишь поколдовать с ярлыком (дописать одно мегасекретное слово), после чего она будет полноценно работать офф-лайн.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 15:53

Словом не поделишься? /dreamhack там или что?

А то тут без всяких регистраций и смс бетку выложили: http://thepiratebay.org/torrent/6517928/Might_Magic_Heroes_VI_CLOSE_BETA-ALI213_by_Sonuyos__amp__TOMEK1166

Но предлагают использовать какой-то диавольский кряк.

Автор: Лорд Хаарт 06 Jul 2011, 16:24

Цитата(Montevideo @ 06 Jul 2011, 16:22) *
До. Предотвращать ее своими собственными ручками и ценой собственной жизни. Типа Dungeon Keeper, домики деревянные и можно издеваться над прибывшими.

Не, я бы всё-таки предпочёл, чтобы было как http://www.youtube.com/watch?v=FAZ7UxrSjfU&feature=related с 9:05 по 9:34.

Автор: tolich 06 Jul 2011, 16:37

Цитата(Montevideo @ 06 Jul 2011, 15:17) *
Про то как весь личный состав Ubisoft, Nival и Black Hole нечаянно телепортнуло в Энрот.
Я случайно Убисофт? Тогда и 3Do туда же, за компанию.
Цитата(Лорд Хаарт @ 06 Jul 2011, 16:24) *
Не, я бы всё-таки предпочёл, чтобы было как http://www.youtube.com/watch?v=FAZ7UxrSjfU&feature=related с 9:05 по 9:34.
Kill 'em with fire!

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 16:44

3DO и так присутствуют в Энроте в обличье Древних.

Автор: tolich 06 Jul 2011, 16:52

1) Древних там нет.
2) Только 3DO, без NWC.

Автор: XEL 06 Jul 2011, 17:07

Действительно, что вам NWC сделало. Ну, разве что отличавшиеся посредственным качество Хроники Героев, но и то было почти без участия старой команды.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 17:13

Прошу рассматривать в моих устах слово Энрот как синоним всей вселенной, где вращаются также варны, Терра и т.д. Или есть отдельное название для тамошнего межзвездного пространства?


P.S. Тут еще подсказывают, что вся правда о бете такова:

1. Ключ командной строки нужно применять не к лаунчеру (gu.exe), а к экзешнику самой игры (Heroes of Might and Magic VI.exe)

2. ключ /disableorbit таки позволяет играть даже в мультиплеер без серийника, однако требует онлайна

3. зато есть ключ /dreamhackdemo, который запускает игру без принудительного соединения с орбитальной синагогой, но позволяет играть только в сингл-кампанию из трех карт

4. то есть вроде как кряк необязателен

Автор: XEL 06 Jul 2011, 17:38

dreamhackdemo вводить вот так: "путь к файлу ярлыка" -dreamhackdemo или так: "путь к файлу ярлыка" /dreamhackdemo ?

Цитата(Montevideo @ 06 Jul 2011, 18:13) *
Прошу рассматривать в моих устах слово Энрот как синоним всей вселенной, где вращаются также варны, Терра и т.д. Или есть отдельное название для тамошнего межзвездного пространства?

Вселенная. Энрот это только одна планета.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 17:41

Вроде бы через косую черту после кавычек. И хрен его знает, для какой версии эти ключи актуальны. Апдейты же выходят каждый божий день.

По слухам, у многих на 32-битных операционках сохранения работают из рук вон плохо даже с помощью F5/F8. После каждого сейва нужно проверять папку с сейвами, обновилась ли дата изменения на файле квиксейва.

Иногда блокируется клавиатура, это лечится нажатием Alt+Enter один или более раз.

Если верить разным форумам, по состоянию на сегодня самая свежия версия беты по-прежнему хромает, вылетает и показывает неверные цифры или прочерки во многих информационных окнах.

Также некий доброхот опубликовал любопытный скриншот из отладчика, перечисляющий консольные команды, смутно похожие на читы:



P.S. На AG.ru пишут петицию в Ubisoft с долгим и подробным отчетом о косяках и недостатках. Или собирались писать. Искали переводчика. Так и не знаю, чем дело закончилось. Если с тамошними поциэнтами договоритесь и напишете сообща -- я переведу на английский, буде не отыщется иных желающих. Ubisoft в лице коммьюнити-менеджера Ирины Кассиной кукарекали, что очень пристальное внимание уделяют отчетам по багам и балансу. Сам я на AG.ru не ходок, ибо общаться с тамошней аудиторией сложно и неприятно.

Автор: Marcius 06 Jul 2011, 17:59

Ты доведёшь юбиков до инфаркта! smile.gif
Игра выходит хорошей,но нужно откорректировать баланс.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 18:08

Цитата
Ты доведёшь юбиков до инфаркта!

У них уже. Сходи на официальный английский форум по бета-тесту. Под сотню баттхерт-тредов за пару суток насоздавали.

А что начнется, когда /dreamhackdemo кто-нибудь упомянет на английском форуме?

Цитата
Игра выходит хорошей,но нужно откорректировать баланс.

Скажи честно, ты наркоман? Я тоже где-то там живу, могли бы вместе торчать. Одинаковые, как под копирку, скиллы у воинов всех замков и магов всех замков -- это нормально? Мало что решающие, за исключением наг, расовые скиллы -- это нормально? Полная физическая невозможность поднять некромантией хоть одного убитого вражеского солдата во время или после битвы -- это нормально? Town Portal в каждом городе с возможностью для каждого героя планомерно и со стопроцентной вероятностью взять это заклинание в ходе развития -- это нормально? 50 заклинаний на 7 школ магии? Пустота вместо обещанного многообразия объектов на местах, которые раньше были заняты рудниками "лишних" ресурсов? Воскрешальщики у всех рас в огромных количествах с первого дня игры? Пробой любой банды нейтралов мизерными силами без потерь за счет воскрешальщиков? Трехмерная панорама замка в главном меню в то время, пока на экранах городов вместо оной панорамы мы видим какой-то скриншот времен пре-альфа-версии?

Про графику вообще промолчу -- будем считать, что это не косяк, а такая специальная фича для привлечения к серии школьников из WoW и современных эрпогэ. Все-таки по сравнению с мерзотнейшей King's Bounty дизайн существ в Heroes 6 просто шедеврален, да и нет откровенного кокаинума вроде квадратных горгулий и гремлинов в ватниках из пятерки. Но на фоне существ и персонажей из Witcher 2 это выглядит как игропроект Уве Болла по мотивам My Little Pony.

Автор: Лорд Хаарт 06 Jul 2011, 18:12

Цитата
Все-таки по сравнению с мерзотнейшей King's Bounty дизайн существ в Heroes 6 просто шедеврален

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 18:26

Цитата(Лорд Хаарт @ 06 Jul 2011, 19:12) *
Цитата
Все-таки по сравнению с мерзотнейшей King's Bounty дизайн существ в Heroes 6 просто шедеврален



Клянусь Аллахом, что я не лукавлю и не лгу. Существа в King's Bounty нарисованы так мерзко, как даже поляки не сумеют. Видно постарались чешские аниматоры, рисовавшие мультики про Крота.








Не могу сказать, что меня по отдельности раздражают WoW, Улица Сезам или Стереотипные Сказочные Персонажи Времен Девяностых.

Но когда эти три компонента смешиваются вместе, создается потрясающей силы тошнотворный эффект.

А пейзажи в KB выглядит симпатично, в общем-то.

Автор: Marcius 06 Jul 2011, 18:32

На счёт невозможности воскрешать юнитов некромантией-у тебя Private Closed Beta (с торрентов скачал и в неё и играл),сейчас Public Closed Beta,там такого косяка нет.
"мало что решающие расовые скиллы" в каждом расовом скилле есть своя фишка.
"Пустота вместо обещанного многообразия объектов на местах, которые раньше были заняты рудниками "лишних" ресурсов?"
Контролируемые зоны вовсе не такие пустые,есть достаточно двеллингов и объектов,есть существа,валяются ресурсы,в 1 зоне может быть по нескольку кристальных шахт,а как ты выразился "Пустые зоны"-пограничные.
"Трехмерная панорама замка в главном меню в то время, пока на экранах городов вместо оной панорамы мы видим какой-то скриншот времен пре-альфа-версии?"
Окно города в 2.5D.И там всё таки движение камеры есть.
"Про графику вообще промолчу -- будем считать, что это не косяк, а такая специальная фича для привлечения к серии школьников из WoW и современных эрпогэ."
Тут уже на вкус и цвет,ну в этом плане мне всё понравилось,графика не такая попсовая и псевдоанимешная как в 5ке,она сказочная и при этом в чём то мрачна и готична.Атмосфера очень сказочная и при этом немного мрачная,игра по атмосферности мне сильно напомнила 2ых героев,тут не только музыка из 2ки влияет,и графика в том числе тоже создаёт эффект некой сказочности.


Автор: Лорд Хаарт 06 Jul 2011, 18:44

Цитата
Клянусь Аллахом, что я не лукавлю и не лгу.
Ты или валяешь Ваньку, или не понял подколки. Тролль-то из King's Bounty. И с дизайном существ там всё в порядке. Ну, для того времени, по крайней мере.

Цитата
2.5D
Эмм, это что вообще за Лобачевский?

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 18:49

Цитата
На счёт невозможности воскрешать юнитов некромантией-у тебя Private Closed Beta (с торрентов скачал и в неё и играл),сейчас Public Closed Beta,там такого косяка нет,да и там косяков меньше,если верить тестерам с Гуголка.

Я играл в Public Closed Beta у предзаказавшего полную версию приятеля. Там невозможно поднять некромантией вражеские юниты. Только своих. Ее же выложили в торренты вчера, если что. Сейчас вот докачиваю.

Цитата
"мало что решающие расовые скиллы" в каждом расовом скилле есть своя фишка,говорить так некорректно,фишечку надо раскрыть,тем же способом накопления шкалы,эффект от способности увеличивается (например некромантия исцеляет больше хп)

Я в курсе. А ярость добавляет больше единичек к статистике. А неуязвимость действует на стеки более высокого яруса и даже может воскрешать немного воинов. Все это жалкий пердеж в воду по сравнению с тем, как работают расовые абилки в Heroes 5. И на исход битвы эти абилки в H6 влияют едва-едва.

Цитата
ы у воинов всех замков и магов всех замков" у магов есть воскрешалка,а воины-на то они и воины.

Ты точно наркоман. Я имел в виду, что герои воинских профессий во всех замках имеют одно и то же дерево скиллов. И герои магических профессий имеют одно и то же дерево скиллов. Различается только атака героя, расовая абилка и абилки престиж-классов. Ё**ный стыд!

Цитата
Контролируемые зоны вовсе не такие пустые,есть достаточно двеллингов и объектов,есть существа,валяются ресурсы,в 1 зоне может быть по нескольку кристальных шахт,а как ты выразился "Пустые зоны"-пограничные.

Хоть "пограничные", хоть "оффшорные", хоть "беспошлинные". Но по-прежнему пустые. Такого не было ни в одной из предыдущих частей Heroes. Делать на карте нечего.

Цитата
"Трехмерная панорама замка в главном меню в то время, пока на экранах городов вместо оной панорамы мы видим какой-то скриншот времен пре-альфа-версии?"

Я видел говно в 2D, я видел говно в 3D. Теперь знаю, как оно выглядит в 2.5D: идентично с двумя ранее упомянутыми режимами.


Цитата
Тут уже на вкус и цвет,графика не такая попсовая и псевдоанимешная как в 5ке

Она на несколько порядков попсовей и анимешней. Спроси любого с этого форума.

Цитата
она сказочная и при этом в чём то мрачна и готична
Цитата
мрачна
Цитата
готична

Я озадачен. Это мне пишет дурак или толстый тролль?

Цитата
графика в том числе тоже создаёт эффект некой сказочности.

Эффект сказочного долбо***зма художников это правильно называется.

Сказочность есть в Heroes 1-2-3 и с сильным закосом в аниме и мультики - в Heroes 5. А H4 и H6 -- это сатанинский аборт под наркозом пытки в плане графики.

Цитата
Ты или валяешь Ваньку, или не понял подколки. Тролль-то из King's Bounty. И с дизайном существ там всё в порядке. Ну, для того времени, по крайней мере.

Не понял подколки. Если что -- я имею в виду King's Bounty 2008 года. Ее принято превозносить за геймплей. Я более 30 минут не выдержал из-за графики. Там мерзость в дизайне существ заложена на уровне фирменного стиля художника. Гоблины в хоккейных касках. Скелеты и костяные драконы из березовых поленьев. Дриады и феи в купальных костюмах из синтетической ткани зеленого цвета. Пальцы-обрубки. Жуткие диспропорции во всех деталях. Гномы, все как один похожие на Пахомова из "Зеленого Слоника". Все эти персонажи выглядят, как будто сошли с карикатур Меринова в "Московском Комсомольце".

P.S. Я чуть выше описал совершенно легальный способ запуска Public Closed Beta без серийного номера, как в мультиплеере (требуется интернет), так и в сингле (пойдет и в оффлайн). В торрентах дистрибутив Public Closed Beta уже вторые сутки плавает. Кряк не требуется. Скачивайте и сами формируйте мнение об игре. Я не говорю, что H6 безнадежна. Она реально может (или могла бы) стать лучшей игрой в серии HoMM. Но в том виде, в котором нам ее сейчас подают -- это откровенное убожество. Есть шанс, что после релиза Ubisoft начнет перепил всего и вся по ходу разработки первого аддона, чтобы его хоть кто-то купил. По меньшей мере, "мы все учтем и исправим, пишите нам еще" -- это сейчас очень популярный лозунг на форумах Ubi. Есть смысл, раз терять уж нечего, попробовать протолкнуть им какую-то петицию на английском, по большей части для очистки собственной совести.

Но никогда и ни за что не покупайте коробочку с Heroes 6. Чем больше этих коробочек будет куплено, тем меньше вероятность на серьезную переделку и доработку игры в первом аддоне.

Слышал мнение, мол, "в бете одинаковые дерева скиллов для разных замков и мало объектов специально для того, чтобы все самое вкусное не разбазарили до релиза". Вы бы на месте Ubisoft стали выкидывать в доступ тысячам предзаказавших игру урезанную до такой степени бету, что их единственным желанием после запуска будет отменить заказ и предупредить всех друзей не покупать эту халтуру? А ключи для запуска беты в оффлайновом режиме без серийника стали бы в игру встраивать при таком раскладе?

Автор: Mugais 06 Jul 2011, 19:20

Цитата(Montevideo @ 06 Jul 2011, 19:49) *
А H4 и H6 -- это сатанинский аборт под наркозом пытки в плане графики.


Какая сочная фраза! Прям ня! Надо запомнить.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 19:22

Это из одной песни Паука, например.



P.S. Добавил ссылку на бету и строковые параметры для запуска без серийника и в оффлайне себе в подпись. Никакого вареза. Никаких кряков. Дистрибутив беты доступен публично после регистрации на сайте ubisoft, а параметры для запуска придуманы самими разработчиками. Призываю всех, кто неравнодушен к судьбе серии, копировать этот текст себе в подпись. Дабы каждый мог познакомиться с особенностями франковенгерского игростроя заранее.

Автор: Лорд Хаарт 06 Jul 2011, 19:41

Подпись — не подпись, а на пару форумов скопировал.

Автор: Kastore 06 Jul 2011, 19:49

На какие, если не секрет? smile.gif

Автор: nosferatu 06 Jul 2011, 19:51

Во многом согласен с Баком. Хотя конечно я не вижу особой попсовости и анимешности в Г5 (может это всего лишь "оптычэскый обман зрения" в связи с аналогичной общей пагубной направленностью современных игр) и вполне нормально воспринимаю графику КБ. Да, он мультяшна (и вполне возможно, что это был стеб над всеми ельфами, лолодинами и чертяками. Причем в это весьма охотно верится, учитывая огромное количества юмора в игре. Один вампир-вегетарианец, на которого дают квест измученые дендроиды, чего стоит), но, как я уже когда-то говорил, в КБ прекрасный баланс, отсутствуют баги и большой простор для тактики, и вообще игра очень интересная.

Цитата
готична

Цитата
мрачна

Наверно кое-кто не играл в 1/2/3 дисайплс. Вот там действительно красивая, готичная и мрачная графика.

Автор: Kastore 06 Jul 2011, 19:54

Лучше пиши ЛоР, вместо КБ. smile.gif

Автор: Mugais 06 Jul 2011, 19:57

Цитата(nosferatu @ 06 Jul 2011, 20:51) *
в КБ прекрасный баланс, отсутствуют баги и большой простор для тактики, и вообще игра очень интересная.


Знаешь, я считаю современную KB страшной дрянью. И даже не потому что я ололо ни такой как фсе, а потому что она мне не нравится на самом деле. Уныло, однотипно, с кислотной графикой и тупыми шутками. Лучше бы "Космических рейнджеров" дальше делали. Раз пять пробовал начинать играть в это, но каждый раз засыпал на середине. Кстати, на Уг.ру трут все негативные отзывы о КВ без комментариев. Видать, считают ее на столько прекрасной игрой, что любое недовольство принимают за жирный троллинг.

Простите за оффтоп.

Автор: nosferatu 06 Jul 2011, 20:14

Цитата(Mugais @ 06 Jul 2011, 20:57) *
Цитата(nosferatu @ 06 Jul 2011, 20:51) *
в КБ прекрасный баланс, отсутствуют баги и большой простор для тактики, и вообще игра очень интересная.


Знаешь, я считаю современную KB страшной дрянью. И даже не потому что я ололо ни такой как фсе, а потому что она мне не нравится на самом деле.

Ну и сиди, как дура, без подарка. (с) бородатый анекдот
П.С. пrостите за оффтоп.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 20:14

Цитата
в КБ прекрасный баланс, отсутствуют баги и большой простор для тактики, и вообще игра очень интересная.

я, например, не смог оценить всех этих достоинств из-за графики
она в KB не просто ugly (это еще можно стерпеть), она откровенно offensive

а про такой-то геймплей и продажи, оставившие H5 далеко позади, наслышан

Цитата
Наверно кое-кто не играл в 1/2/3 дисайплс. Вот там действительно красивая, готичная и мрачная графика.

В третьих дисайплз графика с небольшим налетом неадеквата уже. Драколича вспомните, ну и там у некоторых кадров встречается избыток ненужных мелких деталей. Но суммарный объем и вес наплечников на квадратный метр поверхности юнита в норме. Правда играбельность у D3 очень низкая, надеюсь в новой версии этой осенью ее значительно повысят.

Автор: Agar 06 Jul 2011, 20:40

Цитата
Правда играбельность у D3 очень низкая, надеюсь в новой версии этой осенью ее значительно повысят.

Да уж, хотелось бы думать, что у аффтаров не только название поменялось..

Автор: Kastore 06 Jul 2011, 22:08

Качаю заново шестой-седьмой-восьмой раз бета-версию через Огнелиса. Последняя попытка: 76%, останавливается загрузка (попробовать обновить закачку пытался - пишет, что ссылка уже устарела и т.п. и т.д.), что делать?

P.S. Download-Master просьба не предлагать.

Автор: Montevideo 06 Jul 2011, 22:09

Качать из торрентов. Смотри в мою подпись.

Автор: Septimus 08 Jul 2011, 08:04

Ребят, такой вопрос возник - я вроде бы как код в exe-шник некрякнутый прописал, а вот такая проблемка возникла. Можно ли поиграть другой фракцией? А то от некрополя меня чуток подташнивает уже

Автор: nosferatu 08 Jul 2011, 13:01

Цитата(Montevideo @ 06 Jul 2011, 21:14) *
Цитата
Наверно кое-кто не играл в 1/2/3 дисайплс. Вот там действительно красивая, готичная и мрачная графика.

В третьих дисайплз графика с небольшим налетом неадеквата уже. Драколича вспомните, ну и там у некоторых кадров встречается избыток ненужных мелких деталей. Но суммарный объем и вес наплечников на квадратный метр поверхности юнита в норме. Правда играбельность у D3 очень низкая, надеюсь в новой версии этой осенью ее значительно повысят.

Ну, начиная с вирма (голубь) ветка воинов поддержки нежити становится неадекватной. А ещё я никогда не прощу им ту соплю, в которую они превратили архидемона (исправляется только крутой бронёй), но во всем остальном графика очень красивая. А насчет играбельности, я пожалуй промолчу и дождусь, когда они выпустят патч 1.03 к переизданию. (тупо лень проходить до конца кампанию нежити, потому что скучно играть, да и какой смысл, если все равно то же самое буду проходить, только, надеюсь, с лучшим балансом)
П.С. Мне не понятно, почему Marcius поставил мне спасибо, ведь утверждение, насчет "кое-кто не играл" было адресовано ему.

Автор: Montevideo 08 Jul 2011, 16:32

Цитата
Ребят, такой вопрос возник - я вроде бы как код в exe-шник некрякнутый прописал, а вот такая проблемка возникла. Можно ли поиграть другой фракцией? А то от некрополя меня чуток подташнивает уже


Нужно либо с легальным серийником, либо с ключом /disableorbit в дебрях мультиплеерного меню замутить себе самопальных героев за каждую расу и ими начинать игру. Каков герой -- таков и стартовый замок.

С /dreamhackdemo вроде не получится выбрать тип замка.

Автор: Kastore 11 Jul 2011, 05:14

Бета заработала, нашёл способ исправить проблему. Она была не в несовместимости, а в недостатке файлов.

Автор: Lass 11 Jul 2011, 09:25

Поиграл в бету. Впечатления разноплановые.

Что понравилось:
1.Графика (менее мультяшная чем в пятых, но при этом не потеряла сказочности),
2. Привязка к онлайну (вообще мне нравится система онлайн достижений в играх, хоть для этого и приходится покупать лицензии)
3. Раскачка героя аля Диабло (все равно все ждут нужных навыков, а тут как я понял, можно четко распланировать раскачку)
4. Глобальная карта (та на которой миссии выбираются) (Все таки в третьих она была не очень понятная, а в пятых её вроде не было вообще)

Что непонравилось:
1.Экран героя (неудобно и непонятно)
2. Экран города (убожество. Даёшь полноценный экран, как в пятерке)

Играл немного, так что может многое упустил.

И ещё, когда я запустил первый раз, у меня в первой кампании главным героем был Слава. А когда перезапустил карту дали некроманшу. А Славы уже не было. Это у всех так?

Автор: Arxis 11 Jul 2011, 10:20

Цитата(Lass @ 11 Jul 2011, 09:25) *
3. Раскачка героя аля Диабло (все равно все ждут нужных навыков, а тут как я понял, можно четко распланировать раскачку)

Сравнивать добротное дерево диабло 2 с этими кустами из г6 это... кощунство.

Цитата
Что непонравилось:
2. Экран города (убожество. Даёшь полноценный экран, как в пятерке)

Меня иногда поражает такое отношение - ресурсы кастрировали, ничего, стратегию кастрировали, ничего, ..., но только кастрировали экран города и сразу поднялся шум! facepalm.gif Ау люди, вы что, не уж то графика настолько важна?!

Автор: Lass 11 Jul 2011, 11:05

Ну я же написал что играл не долго и поэтому многое упустил.

Ресурсы... Честно говоря думал что они будут добавлятся по мере нахождения

Графика это первое что бросается в глаза. Поэтому про неё и написал.

Ну кусты, не кусты, а все же возможность выбора а не чистый рендом.

Насчет стратегии ничего не скажу, но как я понял зерг рулит)

Автор: Mugais 11 Jul 2011, 11:12

Цитата(Lass @ 11 Jul 2011, 12:05) *
Насчет стратегии ничего не скажу, но как я понял зерг рулит)


Харась всех мутой и раш бэйлингами crazy.gif

Что касается экрана города, то я уже морально к этому приготовился и не особо удивился.

Автор: Lass 23 Jul 2011, 11:11

Скачал с офф сайта, обновил до версии 1.2
Терь игра крашится доходя до главного меню, и пытаясь соединится с Конфлюксом...

Если вовремя нажать отмену, то игра не вылетит. Если опять попытатся соеденится - вылетает))

Автор: Marcius 23 Jul 2011, 11:35

Цитата(Lass @ 23 Jul 2011, 18:11) *
Скачал с офф сайта, обновил до версии 1.2
Терь игра крашится доходя до главного меню, и пытаясь соединится с Конфлюксом...

Если вовремя нажать отмену, то игра не вылетит. Если опять попытатся соеденится - вылетает))

Тем, у кого падает игра при попытке соединения с Conflux
Ubisoft предлагает сбросить настройки своего онлайнового профиля.
Для это предлагается скачать файл, распаковать архив в папку с установленной Heroes VI Beta и запустить bat-файл. Он сбросит настройки вашего онлайн профиля, после чего можно будет запускать бетку.
http://forums.ubi.com/eve/forums?a=tpc&f=8611048239&m=2911057739&r=2911057739#2911057739
Файл:
http://static2.cdn.ubi.com/forums/all/ResetOnlineProfile.rar
ВНИМАНИЕ!При сбросе настроек профиля теряется все, связанное с вашим профилем: ваши герои, династическое оружие и сохраненные игры.

Автор: Lass 23 Jul 2011, 11:58

Пасиб, помогло.

Автор: Marcius 26 Jul 2011, 14:36

Тем,кому нужны патчи для Public Closed Beta:
1.1: http://static2.cdn.ubi.com/patches/HOMM6/homm6_public_closed_beta_1.01.exe
1.2: http://static2.cdn.ubi.com/patches/HOMM6/homm6_public_closed_beta_1.02.exe
Внимание!Если у вас 1.0, то сначала надо поставить 1.1, затем 1.2.

Подключение русского языка:
Более подробный рецепт:
Нажмите на рабочем столе клавиши WinKey (кнопка с флажком)+R,в появившемся окне в строчке пишите Regedit а потом Enter.Появится окно редактирования реестра.Откройте ветку "HKEY_CURRENT_USER\Software\Ubisoft\Might & Magic Heroes VI - Public Closed Beta" и в ней уже в правом поле жмите правой кнопкой создать параметр DWORD. Нажимаете на нём редактировать. И вводите указанное Language419 в 16-ричной системе исчисления ( там есть выбор 2чная, 10 ричная, 16 ричная ).
Внимание!Русификация работает только в Public Closed Beta версии 1.2.

Автор: etoprostoya 26 Jul 2011, 14:41

Ты ссылки-то поправь.

Автор: Marcius 26 Jul 2011, 14:53

Поправил,всё в порядке?
P.S.Моё трёхсотое сообщение biggrin.gif

Автор: Lass 26 Jul 2011, 15:05

Marcius, Что то у меня русский язык так и не появился. В реестре все правильно прописал.. Версия (1,23....(дальше цифорки не помню, дома посмотрю smile.gif ))

Автор: Marcius 13 Aug 2011, 05:44

Might&Magic Heroes VI - Beta is back trailer [UK]:
http://www.youtube.com/watch?v=BBWenLGx4W4&feature=player_embedded

Изменения в балансе (подробный перевод):

Общие:
- Множитель опыта изменился на x3, x5, x7 с x1, x3, x10.
- Еще более ослаблены эффекты недель;
- Цена конвертации города теперь зависит от построенных жилищ существ.

Строения:
- Chaos Crucible больше не требует кристаллов.

Абилки:
- Исправлены проблемы в описаниях некоторых абилок;
- Исправлены некоторые баги в абилках героя.

Исправленные баги включают:

- Масштабирование урона для некоторых заклинаний прямого урона (например, Firebolt/Fireball/Firestorm).
- Изменен кулдаун/колво зарядов для некоторых заклинаний (например, Eightfold Lotus, Twin Fangs, Mark of Chaos).
- Урон от Storm Winds, Holy Retribution;
- Archery II больше не дает бонуса врагам.

Исправлены некоторые абилки существ (например, урон от Ice Shard Yuki-Onna).

- Кулдаун Heal и Regeneration увеличен с 3 до 4.
- Heal, Mass и Regeneration, Mass теперь можно применять всего раз за бой.
- Эффект “Soaked” починен - теперь он дает уязвимость к школе Воздуха (а не Огня).
- Эффекты абилок Siege Master II и Siege Master III поменялись местами.

Специализации героев:

- Acolyte of Fortune дает +2 удачи (вместо +4)
- Natural Born Leader дает +2 боевому духу (вместо +4)
- Ghoul Rouser дает +2 к скорости Ghoul (вместо +1)
- Shield to the Bloodless дает +10 физической и магической защиты вампирам (вместо +5)
- Paragon of Vigour дает +25 здоровья Kenshi и Kensei (вместо 10)
- Orc Warrior Master дает +7 здоровья Maulers и Crushers (вместо +2)
- Explorer дает +3 очка передвижения по суше (вместо +2)
- Sky Runner дает +2 скорости Harpies и Furies (вместо +1)
- Griffin Master увеличивает урон Dive Attack на 15% (вместо 10%)

Баланс существ:

Ghoul,Grave Ghoul (Necropolis)
- Dead Flesh теперь уменьшает физический урон на 20% (вместо 25%)

Ghost (Necropolis)
- Incorporeal теперь уменьшает физический урон на 25% (вместо 35%)
- Лечение от Wail of the Netherworld уменьшено с 5 до 2.
- Урон он Wail of the Netherworld увеличен с 1 до 2 (что в итоге дает ослабление лечения, если рядом с целью нет врагов, и увеличенное лечение, если рядом с целью 2 или больше врагов).

Spectre (Necropolis)
- Immaterial теперь уменьшает физический урон на 35% (вместо 50%)
- Лечение от Wail of the Netherworld уменьшено с 5 до 2.
- Урон он Wail of the Netherworld увеличен с 1 до 2 (что в итоге дает ослабление лечения, если рядом с целью нет врагов, и увеличенное лечение, если рядом с целью 2 или больше врагов).

Sentinel (Haven)
- средний урон увеличен с 2 до 2.5

Praetorian (Haven)
- средний урон увеличен с 3 до 3.5

Sister, Vestal (Haven)
- Заряды абилки Heal уменьшены с 3 до 2.

Pearl Priestess, Coral Priestess (Sanctuary)
- Заряды абилки Waves of Renewal уменьшены с 3 до 2.
- Теперь стреляют без штрафа за расстояние.

Centaur (Stronghold)
- Средний урон уменьшен с 16 до 14.
- Здоровье уменьшено с 80 до 70.

Centaur Marauder (Stronghold)
- Средний урон уменьшен с 17.5 до 16.
- Здоровье уменьшено с 90 до 80.
- Боевой дух уменьшен с 8 до 7.

Cyclops (Stronghold)
- Средний урон уменьшен с 65 до 61.

Enraged Cyclops (Stronghold)
- Средний урон уменьшен с 65 до 61.

Tormentor (Inferno)
- Здоровье увеличено с 75 до 80.
- Retractable Spikes больше не задевают союзников.

Lacerator (Inferno)
- Здоровье увеличено с 80 до 85.
- Физическая защита увеличена с 8 до 9.
- Exploding Spikes больше не задевают союзников.

Известные проблемы:
- Остальные проблемы, сообщенные тестерами, находится в процессе исправления.

Автор: laViper 13 Aug 2011, 20:05

Вопрос к тем, кто играл.
Насколько в 6-ке затяжные битвы и примерное кол-во ударов, чтобы убить "самого себя"? То есть 1 юнит Типа А против 1 юнита типа А без всяких бонусов и прочего.

Автор: Господин Уэф 15 Aug 2011, 13:27

Никто не подскажет, во сколько по московскому времени начнется вторая фаза теста?

Автор: Flashback 15 Aug 2011, 14:32

чего в игру напихали, что она pegi 16 получила? там что ли веселый мясотряс?

> Might&Magic Heroes VI - Beta is back trailer [UK]:
> http://www.youtube.com/watch?v=BBWenLGx4W4...player_embedded
судя по трейлеру, это не герои, а черти что.

Автор: Kastore 16 Aug 2011, 09:48


Автор: XEL 16 Aug 2011, 13:31

У Антона такой голос в русской версии, я прямо не могу shum_lol.gif Вот что значит - Бука! Сразу вспоминается, как озвучили Сандро в буковском "Дыхании Смерти" (на отдельном диске) - какой-то скрипуче-писклявый противный голосок, и другие персонажи недалеко ушли.

Автор: Kastore 16 Aug 2011, 13:38

Против "русского" Антона ничего особого не имею, как по мне - "английский" Антон хуже.

P.S. Вот от чего у меня закровоточили глаза, так это от перевода названий классов, существ и имён: http://heroes.ag.ru/heroes5/files/zip/mmh6_draft_rus.pdf

Автор: XEL 16 Aug 2011, 13:52

У "русского" мало того, что голос на оригинал (тоже сомнительного качества озвучания) совсем непохож, так еще и сам по себе очень нелепо звучит. В английском языке для характеризации подобных вещей используется слово http://en.wiktionary.org/wiki/cheesy (значение 3).

Автор: Господин Уэф 16 Aug 2011, 19:35

Так, энтузиасты вычислили, что по московскому времени обновление можно будет скачать с 22:00. Ну что ж, ждем-с.

Автор: Lass 16 Aug 2011, 19:38

Ждем - ждем smile.gif Надеюсь и Конфлюкс включат тогда же)

Автор: Господин Уэф 16 Aug 2011, 20:27

Заработала прямая ссылка на патч:

http://static2.cdn.ubi.com/patches/HOMM6/homm6_public_closed_beta_1.03.exe

Но пока рано качать. Нужно подождать пока полностью аплоадят патч на сервер (его размер перестанет расти).

Все, можно качать. Почти 585 Мб.

Автор: Lass 16 Aug 2011, 23:32

Качается через апдейтер... 612157224 байта )

Автор: Господин Уэф 16 Aug 2011, 23:56

Да давно уже качается, как и обещано было с 22:00 по Москве.
Апдейтер качает ровно тот же самый файл, на который я ссылку привел, только автоматически. Если есть желание сохранить копию патча на компе, то легче скачать его по ссылке и пропатчить бету вручную. Если патч сам по себе не нужен, то можно конечно и апдейтером.

Автор: Septimus 17 Aug 2011, 06:04

У меня не качается клиент с оф. сайта, говорят, что его нету на сервере huh.gif
P.S.


Автор: Господин Уэф 17 Aug 2011, 09:39

Так клиент вы уже и не скачаете официально. Вторая фаза теста для тех, кто уже скачал клиен до этого, участвовал в первой фазе тестирования и обновился до версии 1.2. Зачем нужны такие условности, не знаю. Клиент попрежднему прекрасно качается с торрентов, свободно обновляется и запускается безо всяких ключей.

Автор: Septimus 17 Aug 2011, 09:43

Еще один вопрос - почему у меня не ставится пат 1.03? Когда я его запускаю, он говорит, что игра просто не установлена (хотя она у меня стоит)

Автор: Господин Уэф 17 Aug 2011, 10:04

А обновление до 1.2 стоит?

Кстати, вот редактор карт для версии 1.3
http://www.multiupload.com/1E5FDNN5U1

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)