Public Closed beta Heroes VI: впечатления и тех. проблемы, Делимся впечатлениями! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Public Closed beta Heroes VI: впечатления и тех. проблемы, Делимся впечатлениями! |
06 Jul 2011, 20:40
Сообщение
#61
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Правда играбельность у D3 очень низкая, надеюсь в новой версии этой осенью ее значительно повысят. Да уж, хотелось бы думать, что у аффтаров не только название поменялось.. -------------------- |
|
|
06 Jul 2011, 22:08
Сообщение
#62
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Качаю заново шестой-седьмой-восьмой раз бета-версию через Огнелиса. Последняя попытка: 76%, останавливается загрузка (попробовать обновить закачку пытался - пишет, что ссылка уже устарела и т.п. и т.д.), что делать?
P.S. Download-Master просьба не предлагать. -------------------- |
|
|
06 Jul 2011, 22:09
Сообщение
#63
|
|
Уехал в Норвегию. Простите за украденный трактор. Сообщений: 461 Спасибо сказали: 315 раз |
Качать из торрентов. Смотри в мою подпись.
-------------------- HoMM 6 Public Beta: http://isohunt.com/torrent_details/319934965
HoMM6.exe /disableorbit - запуск без серийника HoMM6.exe /dreamhackdemo - запуск в оффлайн-режиме (только single player) |
|
|
08 Jul 2011, 08:04
(Сообщение отредактировал Septimus - 08 Jul 2011, 08:05)
Сообщение
#64
|
|
Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1843 раза |
Ребят, такой вопрос возник - я вроде бы как код в exe-шник некрякнутый прописал, а вот такая проблемка возникла. Можно ли поиграть другой фракцией? А то от некрополя меня чуток подташнивает уже
-------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
08 Jul 2011, 13:01
(Сообщение отредактировал nosferatu - 08 Jul 2011, 13:04)
Сообщение
#65
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Цитата Наверно кое-кто не играл в 1/2/3 дисайплс. Вот там действительно красивая, готичная и мрачная графика. В третьих дисайплз графика с небольшим налетом неадеквата уже. Драколича вспомните, ну и там у некоторых кадров встречается избыток ненужных мелких деталей. Но суммарный объем и вес наплечников на квадратный метр поверхности юнита в норме. Правда играбельность у D3 очень низкая, надеюсь в новой версии этой осенью ее значительно повысят. Ну, начиная с вирма (голубь) ветка воинов поддержки нежити становится неадекватной. А ещё я никогда не прощу им ту соплю, в которую они превратили архидемона (исправляется только крутой бронёй), но во всем остальном графика очень красивая. А насчет играбельности, я пожалуй промолчу и дождусь, когда они выпустят патч 1.03 к переизданию. (тупо лень проходить до конца кампанию нежити, потому что скучно играть, да и какой смысл, если все равно то же самое буду проходить, только, надеюсь, с лучшим балансом) П.С. Мне не понятно, почему Marcius поставил мне спасибо, ведь утверждение, насчет "кое-кто не играл" было адресовано ему. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
08 Jul 2011, 16:32
Сообщение
#66
|
|
Уехал в Норвегию. Простите за украденный трактор. Сообщений: 461 Спасибо сказали: 315 раз |
Цитата Ребят, такой вопрос возник - я вроде бы как код в exe-шник некрякнутый прописал, а вот такая проблемка возникла. Можно ли поиграть другой фракцией? А то от некрополя меня чуток подташнивает уже Нужно либо с легальным серийником, либо с ключом /disableorbit в дебрях мультиплеерного меню замутить себе самопальных героев за каждую расу и ими начинать игру. Каков герой -- таков и стартовый замок. С /dreamhackdemo вроде не получится выбрать тип замка. -------------------- HoMM 6 Public Beta: http://isohunt.com/torrent_details/319934965
HoMM6.exe /disableorbit - запуск без серийника HoMM6.exe /dreamhackdemo - запуск в оффлайн-режиме (только single player) |
|
|
11 Jul 2011, 05:14
Сообщение
#67
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Бета заработала, нашёл способ исправить проблему. Она была не в несовместимости, а в недостатке файлов.
-------------------- |
|
|
11 Jul 2011, 09:25
(Сообщение отредактировал Lass - 11 Jul 2011, 09:25)
Сообщение
#68
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 263 Спасибо сказали: 893 раза |
Поиграл в бету. Впечатления разноплановые.
Что понравилось: 1.Графика (менее мультяшная чем в пятых, но при этом не потеряла сказочности), 2. Привязка к онлайну (вообще мне нравится система онлайн достижений в играх, хоть для этого и приходится покупать лицензии) 3. Раскачка героя аля Диабло (все равно все ждут нужных навыков, а тут как я понял, можно четко распланировать раскачку) 4. Глобальная карта (та на которой миссии выбираются) (Все таки в третьих она была не очень понятная, а в пятых её вроде не было вообще) Что непонравилось: 1.Экран героя (неудобно и непонятно) 2. Экран города (убожество. Даёшь полноценный экран, как в пятерке) Играл немного, так что может многое упустил. И ещё, когда я запустил первый раз, у меня в первой кампании главным героем был Слава. А когда перезапустил карту дали некроманшу. А Славы уже не было. Это у всех так? -------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
11 Jul 2011, 10:20
Сообщение
#69
|
|
Древний Сообщений: 322 Спасибо сказали: 109 раз |
3. Раскачка героя аля Диабло (все равно все ждут нужных навыков, а тут как я понял, можно четко распланировать раскачку) Сравнивать добротное дерево диабло 2 с этими кустами из г6 это... кощунство. Цитата Что непонравилось: 2. Экран города (убожество. Даёшь полноценный экран, как в пятерке) Меня иногда поражает такое отношение - ресурсы кастрировали, ничего, стратегию кастрировали, ничего, ..., но только кастрировали экран города и сразу поднялся шум! Ау люди, вы что, не уж то графика настолько важна?! |
|
|
11 Jul 2011, 11:05
Сообщение
#70
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 263 Спасибо сказали: 893 раза |
Ну я же написал что играл не долго и поэтому многое упустил.
Ресурсы... Честно говоря думал что они будут добавлятся по мере нахождения Графика это первое что бросается в глаза. Поэтому про неё и написал. Ну кусты, не кусты, а все же возможность выбора а не чистый рендом. Насчет стратегии ничего не скажу, но как я понял зерг рулит) -------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
11 Jul 2011, 11:12
Сообщение
#71
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Насчет стратегии ничего не скажу, но как я понял зерг рулит) Харась всех мутой и раш бэйлингами Что касается экрана города, то я уже морально к этому приготовился и не особо удивился. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
23 Jul 2011, 11:11
Сообщение
#72
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 263 Спасибо сказали: 893 раза |
Скачал с офф сайта, обновил до версии 1.2
Терь игра крашится доходя до главного меню, и пытаясь соединится с Конфлюксом... Если вовремя нажать отмену, то игра не вылетит. Если опять попытатся соеденится - вылетает)) -------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
23 Jul 2011, 11:35
Сообщение
#73
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Скачал с офф сайта, обновил до версии 1.2 Терь игра крашится доходя до главного меню, и пытаясь соединится с Конфлюксом... Если вовремя нажать отмену, то игра не вылетит. Если опять попытатся соеденится - вылетает)) Тем, у кого падает игра при попытке соединения с Conflux Ubisoft предлагает сбросить настройки своего онлайнового профиля. Для это предлагается скачать файл, распаковать архив в папку с установленной Heroes VI Beta и запустить bat-файл. Он сбросит настройки вашего онлайн профиля, после чего можно будет запускать бетку. http://forums.ubi.com/eve/forums?a=tpc&...7739#2911057739 Файл: http://static2.cdn.ubi.com/forums/all/ResetOnlineProfile.rar ВНИМАНИЕ!При сбросе настроек профиля теряется все, связанное с вашим профилем: ваши герои, династическое оружие и сохраненные игры. |
|
|
23 Jul 2011, 11:58
Сообщение
#74
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 263 Спасибо сказали: 893 раза |
Пасиб, помогло.
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
26 Jul 2011, 14:36
(Сообщение отредактировал Marcius - 26 Jul 2011, 15:00)
Сообщение
#75
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Тем,кому нужны патчи для Public Closed Beta:
1.1: http://static2.cdn.ubi.com/patches/HOMM6/h...d_beta_1.01.exe 1.2: http://static2.cdn.ubi.com/patches/HOMM6/h...d_beta_1.02.exe Внимание!Если у вас 1.0, то сначала надо поставить 1.1, затем 1.2. Подключение русского языка: Более подробный рецепт: Нажмите на рабочем столе клавиши WinKey (кнопка с флажком)+R,в появившемся окне в строчке пишите Regedit а потом Enter.Появится окно редактирования реестра.Откройте ветку "HKEY_CURRENT_USER\Software\Ubisoft\Might & Magic Heroes VI - Public Closed Beta" и в ней уже в правом поле жмите правой кнопкой создать параметр DWORD. Нажимаете на нём редактировать. И вводите указанное Language419 в 16-ричной системе исчисления ( там есть выбор 2чная, 10 ричная, 16 ричная ). Внимание!Русификация работает только в Public Closed Beta версии 1.2. |
|
|
26 Jul 2011, 14:41
Сообщение
#76
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15832 раза |
Ты ссылки-то поправь.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
26 Jul 2011, 14:53
(Сообщение отредактировал Marcius - 26 Jul 2011, 15:03)
Сообщение
#77
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Поправил,всё в порядке?
P.S.Моё трёхсотое сообщение |
|
|
26 Jul 2011, 15:05
(Сообщение отредактировал Lass - 26 Jul 2011, 15:07)
Сообщение
#78
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 263 Спасибо сказали: 893 раза |
Marcius, Что то у меня русский язык так и не появился. В реестре все правильно прописал.. Версия (1,23....(дальше цифорки не помню, дома посмотрю ))
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
13 Aug 2011, 05:44
(Сообщение отредактировал Marcius - 13 Aug 2011, 06:02)
Сообщение
#79
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Might&Magic Heroes VI - Beta is back trailer [UK]:
http://www.youtube.com/watch?v=BBWenLGx4W4...player_embedded Изменения в балансе (подробный перевод): Общие: - Множитель опыта изменился на x3, x5, x7 с x1, x3, x10. - Еще более ослаблены эффекты недель; - Цена конвертации города теперь зависит от построенных жилищ существ. Строения: - Chaos Crucible больше не требует кристаллов. Абилки: - Исправлены проблемы в описаниях некоторых абилок; - Исправлены некоторые баги в абилках героя. Исправленные баги включают: - Масштабирование урона для некоторых заклинаний прямого урона (например, Firebolt/Fireball/Firestorm). - Изменен кулдаун/колво зарядов для некоторых заклинаний (например, Eightfold Lotus, Twin Fangs, Mark of Chaos). - Урон от Storm Winds, Holy Retribution; - Archery II больше не дает бонуса врагам. Исправлены некоторые абилки существ (например, урон от Ice Shard Yuki-Onna). - Кулдаун Heal и Regeneration увеличен с 3 до 4. - Heal, Mass и Regeneration, Mass теперь можно применять всего раз за бой. - Эффект “Soaked” починен - теперь он дает уязвимость к школе Воздуха (а не Огня). - Эффекты абилок Siege Master II и Siege Master III поменялись местами. Специализации героев: - Acolyte of Fortune дает +2 удачи (вместо +4) - Natural Born Leader дает +2 боевому духу (вместо +4) - Ghoul Rouser дает +2 к скорости Ghoul (вместо +1) - Shield to the Bloodless дает +10 физической и магической защиты вампирам (вместо +5) - Paragon of Vigour дает +25 здоровья Kenshi и Kensei (вместо 10) - Orc Warrior Master дает +7 здоровья Maulers и Crushers (вместо +2) - Explorer дает +3 очка передвижения по суше (вместо +2) - Sky Runner дает +2 скорости Harpies и Furies (вместо +1) - Griffin Master увеличивает урон Dive Attack на 15% (вместо 10%) Баланс существ: Ghoul,Grave Ghoul (Necropolis) - Dead Flesh теперь уменьшает физический урон на 20% (вместо 25%) Ghost (Necropolis) - Incorporeal теперь уменьшает физический урон на 25% (вместо 35%) - Лечение от Wail of the Netherworld уменьшено с 5 до 2. - Урон он Wail of the Netherworld увеличен с 1 до 2 (что в итоге дает ослабление лечения, если рядом с целью нет врагов, и увеличенное лечение, если рядом с целью 2 или больше врагов). Spectre (Necropolis) - Immaterial теперь уменьшает физический урон на 35% (вместо 50%) - Лечение от Wail of the Netherworld уменьшено с 5 до 2. - Урон он Wail of the Netherworld увеличен с 1 до 2 (что в итоге дает ослабление лечения, если рядом с целью нет врагов, и увеличенное лечение, если рядом с целью 2 или больше врагов). Sentinel (Haven) - средний урон увеличен с 2 до 2.5 Praetorian (Haven) - средний урон увеличен с 3 до 3.5 Sister, Vestal (Haven) - Заряды абилки Heal уменьшены с 3 до 2. Pearl Priestess, Coral Priestess (Sanctuary) - Заряды абилки Waves of Renewal уменьшены с 3 до 2. - Теперь стреляют без штрафа за расстояние. Centaur (Stronghold) - Средний урон уменьшен с 16 до 14. - Здоровье уменьшено с 80 до 70. Centaur Marauder (Stronghold) - Средний урон уменьшен с 17.5 до 16. - Здоровье уменьшено с 90 до 80. - Боевой дух уменьшен с 8 до 7. Cyclops (Stronghold) - Средний урон уменьшен с 65 до 61. Enraged Cyclops (Stronghold) - Средний урон уменьшен с 65 до 61. Tormentor (Inferno) - Здоровье увеличено с 75 до 80. - Retractable Spikes больше не задевают союзников. Lacerator (Inferno) - Здоровье увеличено с 80 до 85. - Физическая защита увеличена с 8 до 9. - Exploding Spikes больше не задевают союзников. Известные проблемы: - Остальные проблемы, сообщенные тестерами, находится в процессе исправления. |
|
|
13 Aug 2011, 20:05
Сообщение
#80
|
|
Immortal Сообщений: 1 207 Спасибо сказали: 594 раза |
Вопрос к тем, кто играл.
Насколько в 6-ке затяжные битвы и примерное кол-во ударов, чтобы убить "самого себя"? То есть 1 юнит Типа А против 1 юнита типа А без всяких бонусов и прочего. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 March 2024 - 15:13 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |