Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
16 Mar 2024, 18:47 |
Проблемы с форумом Баги, ошибки и прочие неприятности |
Mefista, Gong Zigoton | |||
16 Mar 2024, 18:21 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Darkmoon, Vade Parvis, Арысь-Поле | ||
16 Mar 2024, 18:03 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
XEL, hippocamus, IQUARE, Mefista | |||
16 Mar 2024, 14:28 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
1 фракция это 0 фракций. |
XEL | ||
16 Mar 2024, 07:39 |
(особая тема) не знаю что да как, и как начать и нужно ли. |
XEL, hippocamus, DRONыч | |||
11 Mar 2024, 00:42 |
hippocamus первый и пока единственный блог, созданный не хозяином |
Сдвинется вправо. Думаю, если там сгенерировалась линейка мин, мина будет сдвигаться вправо, с переносом в начало следующей строки, пока не найдётся подходящее место. Edit. В комментах написано, что так и есть. |
hippocamus, Чёрный Ветер | ||
09 Mar 2024, 23:34 |
Ice Caves Мод для Эры на ледяные пещеры и снежные дороги |
И есть ещё один недочёт - не реализованы переходы между подземельями двух типов. Не сказал бы, что это недочёт. Ледяные пещеры от обычных подземелий, я считаю, лучше изолировать.Но куда можно развивать это: лавовые пещеры с почвой "лава". Так получатся три стихийных пещеры: Земли (подземка), Воды (ледяная) и Огня (лавовая). (Воздушную я что-то не представляю себе. Это надо что-то на поверхности с облаками мутить...) |
hippocamus, Mefista | ||
08 Mar 2024, 20:10 |
Тянография (NSFW) Quaerite mulier. |
hippocamus, Vade Parvis, SerAlexandr | |||
07 Mar 2024, 18:12 |
Анекдоты и прочие смешные истории |
Gong Zigoton | |||
07 Mar 2024, 18:02 |
Роща Чёрного Ветра |
О, и я там есть. |
Чёрный Ветер, Gong Zigoton | ||
05 Mar 2024, 20:45 |
Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы |
А что, если у демонения ввести синергию с Гипнозом? Убит вражеский стек под Гипнозом — можно поднимать из них демонов. |
Mefista, DOC'a, kuindai, Praktik | ||
01 Mar 2024, 22:19 |
МуЛьТфИлЬмЫ А какие любите вы? |
Gong Zigoton | |||
29 Feb 2024, 18:28 |
Forge и прочий sci-fi выделено из Общегеройского флуда |
Ну почему, проблема, как на ладони: Фордж не едет. |
Mantiss, Dead_89, Mefista, charodey | ||
29 Feb 2024, 17:50 |
Вот это да!.. "Вот это чудо из чудес!" - кричали люди |
KypaToP_HM | |||
29 Feb 2024, 17:45 |
Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы |
Он печалит своим присутствием. Ангелы радуют. |
hippocamus, Mefista, Striker X Fenix | ||
28 Feb 2024, 23:08 |
tolich's mode 2.0 журнал создания |
Напомни, это когда там появляются терроры? Ну, допустим, не терроры, а фрайты. Что, в принципе, тоже не надо. В текущей версии проверено, что вызова в Зале Богов нет. Но по-прежнему вызывается пачка монстров в Халенхальте на этапах Абсолюция и Возрождение: каждый разговор со Скрелосом вызывает пачку монстров. Подозреваю, ордынцы также клонируются, если говорить со Скрелосом несколько раз на этапе Воздаяние, но забыл проверить. По крайней мере, они не появляются потом вместе с нежитью, что отрадно. |
Doctor Tea | ||
27 Feb 2024, 18:51 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Это уже было? |
hippocamus, Striker X Fenix, DOC'a | ||
26 Feb 2024, 18:38 |
Смешные картинки |
Axolotl, Gong Zigoton | |||
25 Feb 2024, 22:04 |
Dungeon Siege, I-III обо всём |
Опробовал чант Magrum Erupto. Плюсы: мощный взрыв убивает всех врагов в зоне поражения. Минусы: этот же взрыв убивает также того, кто вызывал этот взрыв. И прочих членов партии, если они в зоне поражения. Ни в коем случае не пытайтесь сделать это одиноким персонажем-животноводом с животными вне зоны поражения — они не смогут воспользоваться свитком воскрешения, а некромант скажет, что не все ещё умерли. |
Mantiss, Vade Parvis | ||
25 Feb 2024, 12:03 |
Расплата выделено из Общегеройского флуда |
Автономность сюжетов кампаний по своей сути не отличается от автономности кампаний "Клинка Армагеддона". Именно. Вроде как независимые, но есть микроотсылки друг на друга. Например, в кампании "Клинок Армагеддона" есть отсылка к кампании "Убийца Драконов", а в кампании "Полумёртвый" - к кампании "Цена мира". |
XEL, Арысь-Поле, Iriniko, Gong Zigoton | ||
22 Feb 2024, 07:29 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
[зануда]способность и абилка (ability) - одно и то же[/зануда] |
Mefista, VAS_SFERD | ||
18 Feb 2024, 13:00 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
drevoborod, Yerumaku | |||
17 Feb 2024, 09:21 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Те расы что представлены героями и есть титульные Т.е., крестьянин - титульное существо в каждом замке, ведь всюду есть герои-люди.В единице-двойке у рыцаря среди героев есть гоблин и огр. А ещё в единице скелет среди чернокнижников. |
Mefista, Чёрный Ветер | ||
15 Feb 2024, 20:24 |
Нелюбимый замок Голосование о субъективном. |
WarZealot, Iriniko, DOC'a, Gong Zigoton | |||
15 Feb 2024, 00:06 |
tolich's mode 2.0 журнал создания |
Чтобы разработать схему того, что происходит в игре, когда один ярл на радостях заключает мир, а второй весь такой в непонятках, представил, что происходит в игре, когда оба ярла на радостях заключают мир. На заднем плане, конечно. Получив приглашение на военный совет, оба ярла посылают друг другу предложение о заключении мира между кланами, но гонцы, естественно, не встречаются, что приводит к конфузу. В конце концов, они договариваются между собой и списываются с Кирой, которая готовит им договор, который они решают торжественно подписать на открытии военного совета, о чём вам и сообщает божественный посланник. Исходя из этого, когда только один ярл сразу готов заключить мир, он посылает письмо другому ярлу, реакция которого примерно описывается "ЧООО". И, хотя открытая готовность к миру былого соперника импонирует, тот ему всё ещё не доверяет, потому вызывает нас к себе на разговор. Выяснив, что в письме написана правда о наших деяниях (да мы сделали айяйяй, но ещё и ухты под чутким руководством другого ярла, но забыли вам сообщить), ярл посылает нас к Кире за договором, а сам списывается с другим ярлом, подтверждая своё стремление к миру. По итогу, договор нужно показать только ему, и идея подписать его у Киры перед советом исходит от него. То есть, если мы полностью честны с обоими ярлами, мы получаем мгновенный мир без возни с договором. Если мы полностью честны только с одним, мы получаем половину оригинальной возни. Осталось доделать диалог с Кирой. Ещё замечание. Я готовил маленький сюрприз: если Скалкилу продать вторую половинку инструкции и хотя бы одно зелье отречения, в наш следующий визит он превратится в Могучего Лича. Самое обидное, что это работает, но как-то портит сохранение игры (если сохраняться в Фросгарде) и при входе в Фросгард (любым способом) почему-то оказываешься на причале (возможно, там нулевые координаты региона). Поэтому я убрал эту фишку. |
XEL, Gong Zigoton | ||
Текстовая версия | Сейчас: 17 April 2024 - 03:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |