Чтобы вы хотели видеть в Героях 6. Какой набор городов, существ, систему прокачки героя, сюжет, геймплей и т.д.
Гибкую систему классов, ветвистое дерево навыков. Широкий спектр рассовых навыков и многое другое
возможно, я буду один такой, но ко всему вышеперечисленому хочу добавить графику -
она НЕ ДОЛЖНА отличаться от третьих: 2d, +все старые города оставить внешне похожими на h3.
ну и конечно не 6-8 городов, а 15 (стандартные + кронверк, бастион, кремль, причал, твердыня, собор)
2 спартак
а ещё увеличить разрешение в героях 3, добавить полупрозрачность - под неё доработать графику (чтобы была плавная) и всё. вуаля. - идеальные герои готовы
эх...
"идеальные герои"
создал тему идеальные герои в корне. так что можешь там написать свои соображения по этому поводу.
Сделать не только альтернативные апгрейды (как в 5-х), но и альтеренативные существа (как в 4-х). Например на седьмом уровне Башни выбор - титаны или драконовые големы. Или шестой уровень инферно - ифриты или кошмары.
Но только части юнитов. И апгрейды части юнитов можно не давать.
Не будет шестых героев. Пятая часть и так была сшита целиком из идей, позаимствованных из предыдущих частей. Смежные грядки уже давно окучены создателями Disciples III и King's Bounty. Сама трагедия HoMM заключается в том, что любое отхождение от концепции рыцари-волшебники-эльфы-некроманты-подземные жители-орки-и-так-далее мгновенно вызовет вой фанатов и игра утопнет (хороший пример - четвертые герои). А перепевы одного и того же заново и заново сделает игру непопулярной у the mainstream audience, и опять же - провалятся все продажи.
Если Heroes 6 будут, то это будет римейк тройки на движке четверки в исполнении моддеров. Разговоры помнится уже начинались... там ограничений по числу монстров нет, есть встроенный скриптовый язык...
Напомню, на данный момент правами на сабж владеет юби. Юби не волнуют шедевры, их волнует прибыль. Я ошивался на форуме нивала, и знаю что юби изначально сделать из пятых героев, поверьте - ничего хорошего. Так-же на их форуме ещё во время релиза было отмечено, что да, юби планирует ряд игр по вселенной героев. Это first-person action (уже есть - Dark Messiah of M&M), два аддона к Heroes V (готовы оба) нечто онлаиновое (Heroes M&M online - в разработке, намечена на четвёртый квартал сего года http://www.ag.ru/games/heroes_of_might_and_magic_online) и, собственно, шестые герои где-то в районе '09-10. Скорее всего, девелопером будет не Nival.
Естественно, 2-D и дружественных к моддерам хотя-бы на уровне героев 5 фич в этом случае ожидать бесполезно.
Не взяли нивал-сделает кто нибудь другой. Бренд ХоММ раскручен. Фанаты серии есть и с 5кой только добавились. Продажи 5ки весьма неплохие, а значит 6ка должна быть рано или поздно.
Корованы... Хех, а давайте ненавистного половине рунета Номада запихнем героем в какой-нибудь город.
> Корованы
надеюсь, прикол? А у нас в Одессе на полном серьёзе компания хлебобулочная называется "Одесский коровай"
А чего номады ненавистны? Хороший юнит...
Кажется, что можно грабить корованы уже стало интернет-мемом, я неоднократно встречал эту фразу именно в таком написании на просторах Сети по разным поводам, не только Геройским.
http://lurkmore.ru/Номад#.D0.9D.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.B4_.D0.B8_.D0.9A.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D1.8B
ПУсть будет 3д!
Я думаю что если б мог сделать все своими руками!))) С помощю конечно))) У мя сценарий гдето так в голове серий на 10 прописан и ММ Г6 : )
На 10 частей? О_О
Ну вопервых для каждого города специальность для существ 1 и для героев лично
Герой сражается на поле боя или нет - вопрос серьезный и сложный
Насчет сюжета - переделать бы сначала старые мм под отожратые Осы и команду набрать =- вот тогда все расскажу!)))
1Набрать команду и для начала обновить мечи и магии старого производства 2 Сделать для каждого новую версию - дополнить сюжет коечто изменить
Набрать команду еще можно, а вот переводить старые M&M на новые движки это тьма работы и заморочек.
При этом сюжет для ремейка мм 7 уже почти - сюжетно полностью продуман и вопреки твоим заявлениям - там и Кастор с Энрота и с Терры одинаковые личности - хоть я и помню что ты говорил что в интервью разрабы говорили что впихнули портреты чтобы была связь Героев с ММ Например В ролике показывают Гэвина Магнуса и Арчибальда - но они ли это?))) Я немного переделал насчет Арчи в Ролике идею
Добавлено ([mergetime]1240050526[/mergetime]):
На то и расчет! Но иначе игры будут утеряны!
Добавлено ([mergetime]1240050558[/mergetime]):
И еще посетите мою тему в ММ плиз
Ну, Кастора на Энроте вообще не было. Просто для заполнения списка героев-намеников, как те же Кродо или Калиндра.
Да и если Кастор в Героях 1-2 - тот самый из M&M3, то как он мог присутствовать на Энроте за много лет до своего прибытия туда?
А яж говорю что переписал и логически негде не написано что годы и развития терры ксина и Энрота совпадают!))Притом что можно ролик обыграть и в другом понимании как в Старой версии что приключенцы высадились, например во времена финаксийской войны - Гэвин магнус тогда правит эльфами а верховный некромант дейджи - Терракс Роквен (а не Арчибальд)Посылают погоню за каждой четверкой но... те ускользают. .. Просто не знаю писать весь сужет а то было уже у меня что написал а потом с пионерили!(((
Кстати есть идеи и по продолжению сюжета к новым кампаниям Гмм4 где про Малустара там по моему сюжету Эрутан ривол получает скипетр и Становится стражем Аксиота)))
И обьяснение насчет героев наемников тоже есть!
Я очень долго продумывал и не стал бы писать от балды
Все эти герои - агенты Древних обученные самим Кораком Таинственным. Они должны были контролировать ситуации на планетах! Иначе зачем Кродо было быть советником! И наблюдать за потомками высших семей(перед гибелью он послал всем сигнал о том чтобы они проследили за судьбой потомка Айронфистов Морглина и его детей и они все из разных миров и планет отправились на энрот к обычным колонистам оберегать его
Все эти герои - агенты Древних обученные самим Кораком Таинственным. Они должны были контролировать ситуации на планетах! Иначе зачем Кродо было быть советником! И наблюдать за потомками высших семей(перед гибелью он послал всем сигнал о том чтобы они проследили за судьбой потомка Айронфистов Морглина и его детей и они все из разных миров и планет отправились на энрот к обычным колонистам оберегать его
По мне - железная защита моей идеи!)))
Кстати очень люблю сайт демилича
Ну, если удастся все это сделать частью сюжета (пусть нужды в этом нет никакой) так, чтобы все логично вписывалось, то имхо неплохо.
Это не глупость! Это очень обогатит сюжет и линии героев из сериала. Я даже книжку когдато писать пробовал)))
Логика есть, неволнуйся!
Хотя, я думаю, что надо обрубать это разговор в отдельную тему, посвященную всему тому, что здесь было сказано и перенести туда.
И не в летопись, потому-что здесь про изменения.
А можно сплошным текстом писать?
И без такого количества восклицательных знаков!
Не
Мысли так и прут по очереди с интервалом в несколько минут!)))
Все эти герои - агенты Древних обученные самим Кораком Таинственным. Они должны были контролировать ситуации на планетах! Иначе зачем Кродо было быть советником! И наблюдать за потомками высших семей(перед гибелью он послал всем сигнал о том чтобы они проследили за судьбой потомка Айронфистов Морглина и его детей и они все из разных миров и планет отправились на энрот к обычным колонистам оберегать его
Добавлено ([mergetime]1240055587[/mergetime]):
Про Сандру тоже есть оч много мыслей
Добавлено ([mergetime]1240055610[/mergetime]):
И про Корака и Шелтема
Да, для героев 3-д совсем не нужно... Я вообще считаю, что двойка была самой красивой из серии, самой атмосферной. К сожалению, нас скорее всего никто не будет слушать, и 6 часть, как и пятая, будет попсой с попсовой графикой...
Отсутствие багов. И побольше миссий, где надо ограниченной армией без городов сделать что небудь, а остальное пусть будет как в 5 героях.
Кстати, мне недавно опять приснились Герои 6...
мне легко представить Heroes своей мечты (хотя они мне и не снились) но вряд ли таковыми будут Heroes VI..
Подальше от боев на "шахматной доске", с большим упором на реализм и свободой реализации стратегий.
Хотя тема глупая, от нас ничего не зависит - только сидеть и мечтать что нас опять не обламают.
Или что найдутся сторонние разработчики, которые создадут проект, соответствующий потребностям.
И после 5-ых героев у тебя осталась надежда на то, что разработчики не ЛОХИ?
Я бы хотел видеть дух Героев, Мир Героев, любовь разработчиков к тому, что они делают. Тогда всё получится.
Героев 6 не будет, кстати.
Будет Might & Magic: Heroes VI.
И, мне почему-то кажется, что UnЫsoft сделает упор на "анимешности" (нечто похожее можно наблюдать в HMMV) и мегасуперсовременных технологиях (вплоть до базирования на движке Dunia )
А все великие эстеты играют в Героев не 5
Поскольку Герои 6 - это коммерческий проект, то Юбисофт каким-нибудь немыслимым кульбитом сделают эклектику из Готики 3 или, допустим, Обливиона и, к примеру, Диабло, замесят кое-что из Героев 5 и впихнут это все еще более немыслимым тройным акселем в он-лайновый формат по типу УонУорлд или что-то в этом роде. И будут герои бегать в браузере по единой вселенной, собирать травы, биться с орками, набирать авторитет у кого-нибудь и качать умения до одури месяцами...
А ты представь, Мугайсу это вообще регулярно снится!
http://www.heroes6.ru/
Видели...
По крайне мере 6 герои должны быть лучше King's Bountry - Легенда о Рыцаре / Принцесса в Доспехах.
И с какого фига? Катауриевцы молодцы - с душой вкладывались. Уюбики будут жать бабло. Так что вряд ли ЛОРа достигнут. Если только по графике переплюнут.
Да сейчас только и графику и делают. Пошаговые бои и стратегии - поле не паханое, и пахать его никто не собирается. Даже легендарный Fallout и тот в 3 части сдулся. А такие были перспективы после Tactics - там такая уйма наработок механики пошагового боя.
Графику легче сделать, чем достойную стратегическую "начинку". Оставят все как в допотопном Н3, ибо 98% любителей героев фанатеют от "классичности". Да и вообще рецепт очередной части героев уже определен - добавить красивых моделек, пару типа "новых идей", забрать половину старого (что бы было что в аддонах добавлять), перетосавать вторичные навыки в новую системку и усе новые герои вышли!!!
У Катаури вышло самое важное: они сделали игру, которая действительно выделяется не только на фоне других игр своего жанра, но на фоне других игр вообще.
К сожалению, Нивал и Юбисофт такого успеха достичь не смогли, хотя, конечно, и пытались. Могу лишь сказать, что думаю на этот счёт: каждая кампания грешна по-своему. Но разбираться уже кто больше виноват - Юбисофт, давивший сроками на Нивал или Нивал пенявший на Юбисофт, думаю уже бесполезно.
Декорации четвёрки, оформление городов из пятёрки, альтернативные апгрейды всем юнитам, альтернативы (как в четвёрке, но по три на город), героев изо всех предыдущих частей, 11 городов(рыцари, маги, эльфы, варвары, гномы, ящеры, пираты, некроманты, демоны, чернокнижники и тёмные эльфы), атмосферу из первых трёх, городские темы в стиле вторых, ландшафтные в стиле четвертых, 12 ландшафтов и выбор между боевыми системами: как в тройке или с боевым героем (как в пятых). Ещё хочу пять школ магии: вода, земля, огонь, воздух и энергия. Ещё можно, чтобы несколько героев объединялись в одну фигурку на карте, но армии были бы независимыми, а перед боем появлялся бы вопрос, каким провести битву.
Если я встречу золотую рыбку, я попрошу её никогда не попадаться Хомо Херойцусу.
Система боя как в пятых героях, графика 3Д, город тоже, но его можно поварачивать только в пол оборота, чтобы все здания были непохожими друг на друга и весь город сразу можно было охватить взглядом (как в третьих), можно заходить внутрь зданий, вести диалоги (в таверне к примеру), кОрОваны конечно должны быть, более ветвистая система навыков, много существ (альтер юниты и дабл грейды), ну и конечно идеально сбалансированная
Ты ещё скажи, чтобы были альтергрейды, альтерветки и даблгрейды. Разрабы запарятся тогда всё это делать.
И главное - куда же без ограбления корованов?
А я вижу Героев 6 вот такими http://www.youtube.com/watch?v=aOSbYkQOEuQ
А я нет.
Анимешная графика. Коренастые герои с доспехами в 3/4 Тела. Убогий сюжет кампаний. 3D-корованы. Мега-супер видеоролики. Идиотская система защиты игры.
Ну лично мне хотелось бы ее видеть более онлайновой, несколько слабеньких кампаний, которые можно пройти за один день. И много ладдерных карт для игры по интернету с реальным противником, система получения опыта на аккаунт, бонусы для аккаунта, и так далее. Всякие рейтинги.
Сервер для игры, не по типу хамачи, сервак работающий круглые сутки, система матчмэйкинга которая подбирает рандомных игроков.
При таком раскладе игра должна идти куда быстрее, ускорить игру каким нибудь образом. Думаю можно решить это выходом из пошаговости, и сделать все реал тайм, при этом идет отсчет времени напр. + бонус тайм для битв.
Возможно я мыслю очень глобально, но игра бы пользовалась успехом с очень качественным мультиплеером
Никак не вижу. мне тройки хватит, если захочу в героев поиграть.
хммм...
как я вижу г6??
да никак не вижу - где они?! дайте я на них посмотрю и отвечу на ваш вопрос.
Я, вроде, когда-то писал здесь.
Напишу ещё раз, а вдруг мои взгляды изменились?
6.(Б) прохождение кампании с неимоверными усилиями можно организовать, поставив уровень сложности "кошманый сон" для мазохистов вроде меня.
1. Прежде всего ненавязчивый геймплей. В большинстве случаев это и есть залог успеха. /Кстати то, что пока известно о MMH6 говорит в пользу этого: опорные пункты, уровни; порезка ресурсов в общем тоже в русле, но всё же более спорна/
2. Графика должна быть не анимэшной. Понятно, что ожидать пиксельарта в наше время уже не приходится, но по крайней мере стоило бы взять из двойки уютность. Именно в этом её плюс, а вовсе даже не в мультяшности. И эту уютность можно сделать даже в 3D.
3. Много разнообразных фракций (в том числе "возвращённых" и не существовавших в сеттинге). Именно в этом секрет высокой реиграбельности Heroes3 и минус четвёрки и пятёрки. /Пока количество заявленных рас этот пункт не удовлетворяет./
4. Должны быть атмосферные ролики. Это был большой плюс первых частей и минус пятёрки.
5. Сюжет кампаний и само их прохождение должны быть интересными.
6. Герои должны быть разных классов и иметь сложные системы развития навыков. Здесь это упоминалось как минус, но на мой взгляд это как раз плюс. Однако оно не должно идти в разрез с казуальностью (в этом проблема Heroes 4).
7. Много новшеств, органично вписываемых в игру. /Вот упомянутые опорные пункты — новшества именно такого рода./
8. Музыка должна соответствовать уровню серии. Это одно из традиционных преимуществ игры, в отношении которого нельзя понижать планку.
9. Существа не должны быть безликими. У них должен быть мифологический базис и соответствующий колорит. /Пока, виденные мною концепты говорят не в пользу этого (особенно в отношении демонов), исключая разве что сфинксов. Говорят ещё что 50% юнитов будут новыми... ну лишь бы не получились разноцветные фаерболлы.../
Такая 6яка вряд ли появится, даже после приправки аддонами.
А я вижу Героев 6 с вот такой вот русалочкой:
Вижу с принципиально другой графикой, воксельной и на рейтрейсере.
Точнее - стошнило от скриншотов.
Поэтому никак не вижу... надеюсь, это нечто вообще не выйдет.
лучше пусть будут по два вида класса у каждой фракции как в Героях 3
к прмеру вот так
Рыцарь - Жрец
Демон - Еретик
Тёмный рыцарь - Некромант
Стрелок - Друид
Варвар - Шаман
Ну,не совсем так. даже когда выйдет игра, то наверняка будут опусы типа "что за фигню сделали, я вижу герои вот так". В дальнейшем увидим.
Че за фигня! Я всех героев вижу не так! Быстро создайте мне тему!
Я джва года жду героев, которые так!
Хорошая игра. Интересные находки есть в геймплее, но картину портят баги (которые будут исправляться патчем 1.3 и четырьмя последующими запланированными). В плане сюжета, пожалуй, лучша игра по Асхану - гораздо лучше убогих Героев 5, хоть и не на уровне многих игр старой вселенной (таких как ММ 2-8 и Герои 2-3).
Херовая игра. Красивое оформление, но картину портят отсутствие экрана города, убогая раскачка персонажей, тормозной и кастрированный геймплей. В целом по всем параметрам уступает Героям 5, кроме графики и, наверное, сюжета, в который ни там, ни там не вникал.
Хероес же...
А Герои 6 уже вышли?
Нет, вышла ложная версия от Ubisoft. Ни Might and Magic X, ни HoMM V, ни HoMM VI еще не вышли, выходили только симулякры от захвативших серию Jewbisoft в виде Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, Might and Magic: Heroes VI и Dark Messiah of Might and Magic.
Таки хватит срача, героев 6 - это не сделает игрой
Таки MMH6 это игра, не с большой буквы, но всё же игра. Понаблюдав пару минут за племянником, я понял, что играть, вроде бы, в это можно. Единственно, что непонятно, так это почему такое название, но тут та же история, что и с "римейком" King's Bounty или Prince of Persia.
Потому, что та же история якобы.
Сама по себе игра-то неплохая, но кампания просто ужасна: пару часов мочишь монстров на карте по пути к врагу, теряя не более 2-3 юнитов за бой , затем находишь отожранного врага, пару месяцев копишь армию и затем без проблем его выносишь. Не знаю, может после первых четырех миссий что-то меняется, я не осилил.
Кампания сюжетом хороша, пусть и не отлична.
Насчет сюжета - согласен, но в героях геймплей всегда был важнее.
Не стоит выдавать свое мнение за единственно верное.
Стоит-стоит, так наше подсознание работает: "мнений может быть два, моё и неправильное".
Это не значит, что стоит так делать.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)