TerryPratchetsMod, Модификция в стиле Терри Пратчетта |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
TerryPratchetsMod, Модификция в стиле Терри Пратчетта |
20 Feb 2009, 08:40
(Сообщение отредактировал FCst1 - 29 Nov 2009, 00:34)
Сообщение
#1
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ ИНФОРМАЦИЯ НЕВЕРОЯТНО УСТАРЕЛА!
Но основные принцыпы остались неизменными. Сейчас я не вижу смысла писать новый FAQ, ибо в каждый день всё может кардинально измениться. Поэтому, ждите новостей и обновлений Heroes of Might & Magic III: WoG addon TPM Здесь я напишу о модификации для HMM3 WoG (позже HotA) - TerryPratchettsMod (ТерриПратчеттсМод) Рассказ представлен в виде вопросов и ответов, дабы больше не спрашивали Что вообще такое "Терри Пратчеттс?" Терри Пратчетт, автор рассказов и романов, в основном юмористических. Он создал детализированый огромный мир Адуин, который стоял на четырёх слонах, которые, соответственно, стояли на спине гигантской черепахи... Подробнее можно узнать на сайте pratchetts.org или из замечательного описания Nestor'a, приведённого ниже. Код Если Вы это читаете, значит, вероятно, Вам интересно - что же такое Плоский мир (ПМ) и кто такой Терри Праттчет. А может Вы просто пробегали глазами по форуму и увидели что-то необычное. А может Вам просто хочеться как следует посмеяться над составителем этого текста. В любом случае, Вы попали по адресу. Терри Праттчет - британский писатель, основной его цикл - романы о Плоском мире - помесь качественного фентези и сатиры на современную жизнь, измывательства над литературными штампами и оригинальная подача сюжета, очень похожая на кино. Стиль Праттчета примечателен тем, что в описания он легко вплетает не только ехидство но и вполнее достоверную серьезность, в которую хочеться верть. Более того - теперь к писателю стоит обращаться не иначе, как "Сэр Праттчет". О, да, британцу был пожалован рыцарский титул. Но Праттчет не ограничиваеться одним циклом: есть множество книг в совершенно иных мирах, как правил имеющие место на Земле. Чего только стоит книга "ТТМСЧ" ("Только Ты Можешь Спасти Человечество"). Книги этого писателя читаются "влет", но оставляют после себя приятный привкус качественного, как выдержанное вино, произведения. Но что же такое, этот плоский мир? В местной космологии ПМ является... Плоским (кто бы мог подумать)! Он лежит на спинах четырех слонов (пятый упал на ПМ и образовал стратегически важные залежи жира). Которые, в свою очередь стоят на панцире черепахи Великий А'туин. Как нам известно, какое то время черепаха плыла (летела? ползла?) сквозь пространство к месту спаривания - что не хорошо для ПМ (действие дилогии "Цвет волшебства" - "Безумная звезда"). Как мы видим жить на ПМ нескучно. Несколько раз он стоял на грани гибели, пару был спасен, раз ничего не заметил и еще раз так и остался ("Посох и Шляпа", "Последний герой"). Но всегда есть те, кто "толкает" сюжет. Есть звезды основной величины, про которые пишутся большинство циклов. Есть те кто чаще всего их сопроваждает (помимо неприятностей). Ринсвинд Характерные приметы: шляпа с надписью "Валшебник", паталогическое невезение, какое-то жуткое сущест... Что это? Сундуки не умеют дви... Волшебник-неудачник за всю свою жизнь разучивший лишь одно заклинание - зато какое! Правда толку от него, кхм... Не много... Ринсвинд - патологический неудачник и спаситель мира: он всегда вляпывается в разные истории, при том сам не заметно для себя вершит подвиги. Мечтает о спокойной, спокойной, скучной, СКУЧНОЙ жизни! Спутники: Сундук. Исчадие ада, сделанное из груши разумной, может постирать Ваши носки, а также закусить Вашими же врагами. Но только если признает Вас своим хозяином. Любит акул. Не женат. Двацветок - первый в ПМ турист, наивен, верит, что все могут договориться, просто посидев и по дружески пропустив стаканчик-другой. Не женат. Коронная фраза: "*Стук подошв об землю, постепенно удаляющийся от Вас*" Смерть Характерные приметы: хм, даже не знаю... Коса, черный балахон, костлявые колени и лошадь, откликающаяся на кличку Бинки. Не женат. А, вот, припомнил, он был, он был глубоким, Ну, начнем с того, что Смерть, это он. Он, это антропоморфная сущность, воплотившийся образ, сформированный большим количиством мыслящих существ (э, а как туда попали люди?). Любит кошек. Спутники: Бинки. Лошадь. Просто лошадь Смерти. Cмерть крыс: сущность, отделившаяся от Смерти, когда тот стал... В общем Смерть распался на множество смертей. Однако, в конце концов он собрался, пожалев лишь одну из своих сущностей. Летает на вороне. Аудиторы реальности - мрачные... Эм... Сущности, судя по всему враги всего живого. Коронная фраза: "ЕСТЬ ТОЛЬКО Я." Университет и его обитатели, Коэн-варвар, городская стража, Винитари - правитель славного города Анк-Морпорка и многие другие остались за бортом. Почему? Ну, сейчас я заинтриговал Вас, а это значит, что Праттчета прочитает еще один человек. И это хорошо. Так, что это у нас? "Рекомендуется в качестве ответа на вопрос "В каком, блин, порядке всю эту кипу читать?!!" Распечатываем и вешаем на стенку.". Вещь, полезная, для ознакомления (честно скажу: собрал только русскую линию про Ринсвинда ("Цвет волшебства" - начальный) да про Смерть ("Мор, ученик Смерти"). Наслаждайтесь. http://www.pratchett.info/terry/books_order.shtml Зачем создаётся мод? Мод создаётся для внедрения уникального нового мира в серию M&M. Ну и, конечно, для развлечения! Что нового будет в этой модификации? Данная модификация будет включать следующее: -> Новый скин для главного меню (в стиле TP, конечно) (устарел) (скин для раздела карты) (другой скин для раздела карты) -> Ряд новых объектов -> Новое музыкальное сопровождение Можно скачать -> Кампанию из 3-5-ти карт по мотивам фильма Цвет Волшебства -> Множество других карт, как связаных с TP, так и просто хороших... и многое другое А можно конкретнее, на какую версию будет устанавливаться TPM? На WoG 3.59 (мод выйдет после выхода 3.59-ой). Релиз альфы запланирован на ближайшие 3 месяца. Хотелось бы увидеть, с чем конкретно я имею дело, и стоит ли ждать от мода чего-нибудь хорошего. Пока, к сожалению, готового материала очень мало (менее 20 %), так что оценить модификацию практически невозможно... Всё, что пока сделано, можно оценить на скриншотах. А это только идея, или уже полностью готовый к роботе проект? Идея TP появилась давно, но к общему обсуждению была вынесена совсем недавно. Поскольку были положительные отзовы, идея превратилась в полноценный проект. Какого плана проект, он платный? Проект TPM некоммерческий, поэтому АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНЫЙ, и уже готовый продукт можно будет скачать с сервера БЕСПЛАТНО! Можно ли вступить в команду проекта, ну или хотя-бы давать советы? Конечно! Ограничений нет, т.к. полноценной команды тоже нет . На данный момент в ней состоят: FCst1 (Я) Nestor Wog Master FlashBack major Для полноценной команды не хватает только моделлера А советы и помошь будет оценена! А у проекта есть свой сайт? У ТРМ множество подфорумов на многих сайтах, включая CoreWog и мою станичку. ************************************* Итак, как вы поняли, TerryPratchettsMod - стандартная модификация, не влияющая на ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС, а просто создающая новое хорошее визуальное оформление и внедряющая ранее не познаный мир магии, рыцарей и драконов, живущих бок о бок на одном плоском диске... -------------------- |
|
|
20 Feb 2009, 15:01
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Ху ис Терри Пратч?
-------------------- Нет войне
|
|
|
20 Feb 2009, 16:01
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Да написал он - писатель.
Хотя лично я не понимаю - какой смысл начинать делать полномасштабный аддон (К еще не вышедшему аддону) абсолютно ничего не умея делать и не имея какой-никакой команды? -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
20 Feb 2009, 20:20
Сообщение
#4
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
Цитата(WarZealot @ 20 Feb 2009, 16:01) Хотя лично я не понимаю - какой смысл начинать делать полномасштабный аддон (К еще не вышедшему аддону) В каком смысле - к невышедшему аддону??? Цитата абсолютно ничего не умея делать и не имея какой-никакой команды? Ну не скажите! Я многое умею, от картостроительства до работы в 3Ds Max. А команду я собираю, и, кстати, прошу желающих писать мне на ПМ. -------------------- |
|
|
20 Feb 2009, 20:30
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Ну вот так, представьте себе, HotA еще не вышла, чтобы для нее делать аддоны))))
Wog++ - это что?3.58f? ____ Дело, конечно, хорошее, но тем не менее (просьба не обижаться) качество выложенных картинок не особо высоко. Есть к чему стремиться) -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
20 Feb 2009, 20:34
Сообщение
#6
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
Цитата(WarZealot @ 20 Feb 2009, 20:30) Ну вот так, представьте себе, HotA еще не вышла, чтобы для нее делать аддоны)))) Прочитайте внимательнее - Цитата ...о модификации для HMM3 WoG (позже HotA)... Позже, значит когда она выйдет! Цитата Wog++ - это что?3.58f? Это версия 3.59 от Berserker'a, лежит на главной, на второй странице... Цитата Дело, конечно, хорошее, но тем не менее (просьба не обижаться) качество выложенных картинок не особо высоко. Есть к чему стремиться) Это только начало, само собой, картинки будут обновлятся! -------------------- |
|
|
20 Feb 2009, 20:41
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
<<<<Это версия 3.59 от Berserker'a, лежит на главной, на второй странице...>>>>
Не пойду смотреть, ибо подделка. Настоящая 3.59 еще не вышла и разрабатывается командой CoreWog. И вообще, в Wog++ никто за исключением форумчан не играет, так что и ваш мод тоже никто не узнает, пока не появится HotA, так что самый разумный выбор - делать под Wog 3.58f -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
20 Feb 2009, 20:46
Сообщение
#8
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
Цитата(WarZealot @ 20 Feb 2009, 20:41) <<<<Это версия 3.59 от Berserker'a, лежит на главной, на второй странице...>>>> Не пойду смотреть, ибо подделка. Настоящая 3.59 еще не вышла и разрабатывается командой CoreWog. И вообще, в Wog++ никто за исключением форумчан не играет, так что и ваш мод тоже никто не узнает, пока не появится HotA, так что самый разумный выбор - делать под Wog 3.58f Дык Wog++ с ним пойдёт. P.S. Хоть и подделка, зато ++ -------------------- |
|
|
20 Feb 2009, 20:49
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Вы меня не поняли. Кто вообще станет качать какой-то неизвестный Wog++, что бы на него ставить какой-то неизвестный TerryPratchesMod?
Клоню к тому, что никто особо мучиться и искать ничего не будет, а просто поставит Wog 3.58 и без особых угрызений будут играть в него. Но вот если TerryPratchesMod делать на Wog 3.58, то с этим вообще никаких проблем не будет. Воть))) -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
20 Feb 2009, 20:58
Сообщение
#10
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
Цитата(WarZealot @ 20 Feb 2009, 20:49) Вы меня не поняли. Кто вообще станет качать какой-то неизвестный Wog++, что бы на него ставить какой-то неизвестный TerryPratchesMod? Клоню к тому, что никто особо мучиться и искать ничего не будет, а просто поставит Wog 3.58 и без особых угрызений будут играть в него. Но вот если TerryPratchesMod делать на Wog 3.58, то с этим вообще никаких проблем не будет. Воть))) Из вышесказанного понял только Короче, чего же вы хотите??? ЭТО - МОДИФИКАЦИЯ, ОНА БУДЕТ СТАВИТЬСЯ ПО ЖЕЛАНИЮ, т.е. играете вы в ВоГ 5 лет, надоело однообразие, чего-то нового захотел, зашёл - скачал, не понравилось - удалил. И кстати, по сути команда мне и не нужна, но помошники никогда не помешают... -------------------- |
|
|
20 Feb 2009, 21:32
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Блин, давайте уже учиться читать! Никто не будет качать столько всего, чтобы поиграть в ваш мод!
Ну-ну. Мне уже хочется посмотреть, ЧТО из этого выйдет. Большие команды не один и не два года города делают, а он тут один с сомнительными навыками делать аддон собрался... ___ В общем, делай. Но если играть в твой мод никто не будет - я предупреждал -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
20 Feb 2009, 22:53
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Лично я буду в это играть...
-------------------- Нет войне
|
|
|
20 Feb 2009, 23:41
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Ну пока я вижу только кучку объектов, никаким образом не вписывающихся в Героев, только и всего) Нет, если продукт будет готов и будет качественным, то естественно и я в него играть буду
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
21 Feb 2009, 06:46
Сообщение
#14
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
Цитата(WarZealot @ 20 Feb 2009, 23:41) Ну пока я вижу только кучку объектов, никаким образом не вписывающихся в Героев, только и всего) Нет, если продукт будет готов и будет качественным, то естественно и я в него играть буду Мод уже сделан на 20% (подобрана музыка, скрин главного меню, меню карты, добавлены новые объекты и мнгогое друго), так что мод будет, не сомневайтесь -------------------- |
|
|
22 Feb 2009, 22:43
Сообщение
#15
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
Обновил информацию и скрин.
WarZealot - посмотрел: мод можно будет ставить на последнюю 3.58f, так что установка Wog++ необязательна. -------------------- |
|
|
22 Feb 2009, 22:54
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 2 970 Спасибо сказали: 791 раз |
Хм... Храм Друидов и Лагерь действительно хороши Но, конечно, лучше всего получилась травка)))) Шутка)
Рисовал в 3ds max'e? -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
22 Feb 2009, 23:06
Сообщение
#17
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
Цитата(WarZealot @ 22 Feb 2009, 22:54) Хм... Храм Друидов и Лагерь действительно хороши Но, конечно, лучше всего получилась травка)))) Шутка) Это "шутка", или шутка? Цитата(WarZealot @ 22 Feb 2009, 22:54) Рисовал в 3ds max'e? Нет, эти объекты из HMM4, правда я их долго перерисовавал под HMM3... Рисовал в Photoshope. -------------------- |
|
|
23 Feb 2009, 11:50
Сообщение
#18
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Цитата Это версия 3.59 от Berserker'a Хорош вам спорить, что такое экзешник ВОГ++. Это просто экзешник ТЕ, чуть подправленный Берсеркером для нужд мододелов. А ТЕ - это переходное звено между ВОГами 3.58 и 3.59 - но ни то, ни другое. Добавлено ([mergetime]1235379002[/mergetime]): WarZealot - на фига качать отдельно ВОГ++, если его можно с успехом вложить в сам мод? exe, 4 скрипта и текстовик - это что, огромный объём? -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
23 Feb 2009, 12:18
Сообщение
#19
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
Цитата(Master Of Puppets @ 23 Feb 2009, 11:50) Цитата Это версия 3.59 от Berserker'a Хорош вам спорить, что такое экзешник ВОГ++. Это просто экзешник ТЕ, чуть подправленный Берсеркером для нужд мододелов. А ТЕ - это переходное звено между ВОГами 3.58 и 3.59 - но ни то, ни другое. +1 А и вправду, пусть WoG++ идёт с TPM. -------------------- |
|
|
23 Feb 2009, 18:02
Сообщение
#20
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2587 раз |
Добавил 2 новых скрина и ссылку для скачивания музыки из мода.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16 April 2024 - 08:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |