IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Редактор зон DF2 2009, Новый
FBX
сообщение 13 Nov 2009, 14:52 (Сообщение отредактировал FBX - 15 Dec 2009, 12:08)
Сообщение #1

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Вроде все работает, но баги могут быть. Просьба их отписывать, также критику, пожелания, предложения, идеи и т.д. Желательно без мата.

Неплохо бы прочитывать файл readme.doc, в нем много важной технической информации, обновляется с новой версией. Перед запуском лучше всего скопировать все содержимое архива в отдельный каталог. Любой файл из архива мог быть обновлен в новой версии.

Ссылка для скачивания (~350 КБ)


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 15 Nov 2009, 20:58
Сообщение #2

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




выложил новую версию (исправлена серия багов)


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 17 Nov 2009, 22:39
Сообщение #3

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




И еще одна версия... изменена вкладка редактирования мобов.

readme.doc тоже немного обновился, также вложил в архив небольшую зону.


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 20 Nov 2009, 17:42
Сообщение #4

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




И еще одна версия. Интересно что из этого получится..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 21 Nov 2009, 18:22
Сообщение #5

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Исправил ошибки, добавил пару настроек+их сохранение, в частности возможность созерцать имена, не забитые цветовыми тегами.


--------------------
using namespace fbx;


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nirael
сообщение 21 Nov 2009, 19:33
Сообщение #6

aka nariel
Сообщений: 300
Спасибо сказали: 346 раз




Супер редактор! ))
я в восторге!!! laugh.gif
по-моему, ооочень удобный))


--------------------
где моя Тень?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 03 Dec 2009, 23:13
Сообщение #7

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Новая 0.6 версия, доступна по старой ссылке
( http://myyablochko.narod.ru/df2.rar ) ( ~340 КБ)
В readme.doc появилось немного лишнего текста - позже появится еще больше.

CODE

В версии 0.2:
• Исправлены мелкие неточности с сохранением
• Исправлена бага с сохранением ресетов, приводящая к ошибке.
• Исправлена ошибка при «перемещении вверх» последнего в списке ресета.
• Добавлен примерный перевод рас, материалов и жидкостей.
• Исправлены ошибки в чтении MOBPROGS и ROOMPROGS
• Исправлена визуальная ошибка связанная с выбором из списка моба/объекта/комнаты, имеющих триггеры.

В версии 0.3:
• Почищено редактирование мобов
• Убрана еще одна проблема с чтением некоторых зон, теперь вроде все читаются
• Теперь не тормозит так жестоко при загрузке (было иногда при открытии зоны из окна программы)

В версии 0.4:
• Переделаны «магазины», добавлен файл ShopList.inf с типами предметов для них
• Мелкие улучшения интерфейса
• Добавлен перевод триггеров для мобов, с короткими комментариями
• Добавлены буковки в списках мобов, объектов и комнат, обозначающие наличие у них описаний и кое чего еще.
• Добавлена возможность скрыть <empty> строки, возвращаются с помощью F5.
• Что-то еще, по мелочи.

В версии 0.5:
• Довел до ума глюки со скрытием пустых строк.
• Теперь имена объектов/мобов/комнат показываются в интерфейсе без цветовых тегов, есть опция чтобы вернуть.
• Сохраняются настройки.

В версии 0.6:
• Теперь при попытке скопировать когда пустые строки скрыты, нормально работает.
• Ограничена прокрутка колесом некоторых выпадающих списков выбора мобов/объектов/предметов и других попавших, если список «не выпал».
• Списки мобов/объектов/предметов стали «двойными», с сортировкой теперь и по тексту.
• Добавлена пара почти идентичных функций по созданию комнаты, в которую выход из текущей комнаты уже ведет. Связь создается односторонняя, для двусторонней нажать «Связать».
• Для комнат теперь есть возможность выбирать несколько элементов, используя клавиши Ctrl и Shift. Редактирование полей в зоне «Настройки» (кроме флагов и комментариев) и удаление (Del) воздействует на все выбранные комнаты. Для флагов нужно кликнуть 2 раза на элементе, чтобы его значение (только одного выбранного флага) было применено ко всем комнатам. Чтобы применить все флаги, следует использовать меню по правому клику на списке флагов. При редактировании имени и описания, после сохранения выдается запрос на применение нового ко всем выбранным. Во всем остальном (копирование, редактирование выходов и других данных) обрабатывается только один элемент, его VNUM показан в самом вверху зоны «Настройки».
• На вкладке комнат появилось отображение последних посещенных комнат. Можно перемещаться кликами по ним, так же можно перетащить их мышкой в поле «Куда ведет» редактируемого выхода. Переработана видимая на вкладке «Комнаты» автокарта. Стала нагляднее и информативнее. В более подробной карте по F9 тоже небольшие цветовые изменения.


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 06 Dec 2009, 20:55
Сообщение #8

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Новая 0.7 версия.

Код
В версии 0.7:
·    Можно перемещаться кликами по автокарте. Кликать следует в районе значка комнаты.
·    Можно выбирать несколько элементов - мобов, работает только для массового удаления. Редактируется тот моб, который был выбран первым. Возможны Глюки.
·    Аналогично для объектов.
·    С помощью комбинации <Ctrl+Del> можно скрыть выбранные элементы. Работает только для комнат, объектов и мобов.
·    Теперь если у моба/объекта не введены keywords, то инфо-поля в списках всегда будут пустые.
·    Небольшие улучшения при копировании/создании элементов. Refresh убрано где возможно, Ins на созданном элементе вызовет переход к первому пустому, корректно работает если скрыты пустые элементы.
·    Добавил файлы WeaponFlags.inf и ApplyList.inf
·    В Info мобов показывается p - наличие спец. функции.


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 15 Dec 2009, 12:06 (Сообщение отредактировал FBX - 15 Dec 2009, 12:10)
Сообщение #9

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Новая версия.

В версии 0.8:
• Списки комнат, объектов, скриптов и мобов теперь можно сортировать, кликами по заголовку соответствующего столбца.
• Настройки обновления области просмотра раскрашенного текста переехали в редактор текста. Также изменен немного внешний вид меню в редакторе текста.
• Исправлено реагирование на клики в области некоторых списков флагов как на внесение изменений.
• Для мобов и объектов, при необнаружении в русском длинном описании первого слова из ключевых имен моба/объекта, S в соответствующей таблице не показывается. Это только проверка, больше ничего.
• Аналогично, небольшие изменения в редактировании описаний – короткие имена объектов надо задавать теперь и русские, и английские (либо первый символ ALL должен стоять ^). Иначе вся строка Info будет скрыта.
• Показывается сумма всех ресетов данного моба в зоне – с учетом значения «Максимум в комнате» для каждого ресета. Двойной клик по полю для редактирования приведет к установке всем ресетам всех мобов их «количества», редактируемого в соответствующем поле. Значение в этом поле само не появляется, но его можно перетащить мышкой из подсвечиваемой надписи справа.
• Показывается количество ресетов данного предмета в комнатах, в контейнерах и у мобов.
• Показывается лимитность объектов в info.
• Новая комбинация клавиш в редакторе текста – «Alt+~» добавляет в текст две тильды ~~
• Для лимитных объектов все возможные скрытые флаги стандартизации расставляются в зависимости от поставленных аффектов. Для того чтобы флаги были расставлены, нужно либо поменять что-нибудь в аффектах, либо сделать двойной клик по надписи «Параметр».
• Для объектов с флагом Случайное доступны 8 флагов для указания. Добавлена проверка количества этих флагов (нужно минимум 2) и допустимого типа вещи, на которой стоит флаг Случайное. Если проверка не пройдена, в строке Info показывается "(?)".
• Добавлена валидация комнат по автокарте. На мини-карте указываются комнаты (а также их количество при сохранении и в INFO), которые будут некорректно отображаться на похожей авто-карте в игре. Пока обрабатывается только тупо 4 места, где возможно угловое пересечение.
• Добавлена функция проверки структуры зоны на пересечения в плоскостях, связанных плоскими выходами.
• Некоторые типы вещей показываются в Info.
• Добавлены настройки клонирования комнат, объектов и мобов, вызываются и убираются клавишей F8 на любой вкладке. Настройки сохраняются. Увеличен функционал – теперь копируются триггеры, аффекты и дополнительные описания. А также клонировать можно клавишей F7.
• Архивные копии файла (при сохранении) приведены в читабельный вид – показывается дата и время последней записи.


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 23 Dec 2009, 19:58
Сообщение #10

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Еще одна версия... может быть даже можно назвать ее "предновогодней".

В версии 0.9:
• Немного оптимизировано обновление списков быстрого выбора, завязано только на действия, приводящие к потенциальному изменению соответствующих списков.
• Теперь смена вкладки меняет тип вещи. Осторожнее, так как при этом сбрасываются параметры.
• На некоторых вкладках можно быстро сменить тип вещи на аналогичный ему нажатием кнопки.
• Показываются цветные списки на 2-х языках комнат, мобов и объектов нажатием F10 на соответствующей вкладке. Показываются только видимые и в том порядке, в котором они находятся в списках (см. скрытие элементов и сортировку). Полезно для поиска незакрытых цветовых тегов.
• В коротких описаниях мобов и объектов не должно быть символа ^, иначе будет показано no short.
• Добавлена функция поменять местами 2 выбранных объекта/моба/комнаты. По сути, смена VNUMов. Если они где-то использовались, значит, использоваться будут те, которые на их месте оказались.
• Символы ^ больше не скрываются.
• Убраны небольшие глюки с редактором текста и мини-картой. Теперь должно поменьше мерцать.
• При просмотре в редакторе текста не показываются последовательности «~~».
• Небольшие изменения букв в Info.
• Улучшена наглядность некоторых флагов для некоторых типов вещей. Позже будут улучшения для всех остальных флагов.
• Привести к нижнему регистру редактируемый текст – F4 в редакторе текста. Цветовые теги при этом будут незатронуты.
• Запертые выходы теперь показываются белым, чтобы не путать их с ошибками в структуре.
• Исправлена ошибка с кнопками.
• Теперь ведутся логи всех изменений, сохраняются в общих комментариях к зоне. Возможны Глюки по всему редактору.
• Есть функция просмотра логов, в которых вместо Obj ### показываются русские короткие описания соответствующих объектов и мобов, или имена комнат.
• Есть функция просмотра логов изменений отдельно взятого объекта, комнаты или моба. Даже с какой-то еще информацией..
• Сильно расширено окно программы, и благодаря этому – улучшена видимость флагов и других параметров на вкладках редактирования мобов, комнат и объектов. Переделан выбор старых прог объектов – теперь есть свое окно для каждой, с ограниченным списком. Аффекты для мобов только вот видны не все.
• Небольшие улучшения в INFO для объектов.
• Флаг ITEM_WEAR_NOSAC теперь автоматически устанавливается в противоположность флагу ITEM_WEAR_TAKE. Его значение до конца не выяснено.
• Изменения в миникарте – выходы вверх/вниз из редактируемой комнаты показываются черточками наискосок, все 6 выходов имеют спец. обозначение для одностороннего выхода (только из редактируемой комнаты), при наведении мышки на эти возможные 6 выходов показывается информация о них.
• Добавлена обработка скриптов при сдвиге VNUMs. Данное действие может быть опасно тем, что программа никак не определит, что число, попавшее в текущий диапазон VNUM, на самом деле указывает что-то другое, отличное от VNUM, поэтому следует перепроверить скрипты после такого действия.
• Триггеры для объектов показываются на русском.


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 23 Dec 2009, 21:32
Сообщение #11

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




быстренько исправил вылет в информации по комнатам


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 January 2020 - 19:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика