Отчеты об ошибках, багрепорты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отчеты об ошибках, багрепорты |
23 Oct 2018, 19:05
Сообщение
#1961
|
|
Immortal Сообщений: 1 500 Спасибо сказали: 334 раза |
Что с велью Energy Elementals? Смотрел игру Лизарда с Хеллом - за портал ангелов и кучку серы 39 Energy Elementals: https://www.twitch.tv/videos/326315675?t=01h26m00s Так должно быть или их слишком много? Ну, очевидно на карте больше одной зоны кастла. Могло и за 50 их быть. Так уж велью нычек работает |
|
|
02 Nov 2018, 02:04
Сообщение
#1962
|
|
Advanced Member Сообщений: 128 Спасибо сказали: 14 раз |
Нашел баг в редакторе карт: 1. Берем героя (в моем случае Соршу - женщину) в "Спецификациях". 2. Меняем ему параметры, и, главное, пол. 3. Ставим его на карту, идентифицируем как заданного героя (см. 1-2) 4. Модель - изначального пола (у меня - женская) 5. В параметрах написано "По умолчанию (МУЖЧИНА) ну смена пола дело такое...тут и в жизни не всегда все просто и понятно |
|
|
02 Nov 2018, 19:31
Сообщение
#1963
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Всё правильно. В спецификациях карты указывается пол героя по умолчанию.
-------------------- |
|
|
13 Nov 2018, 15:03
Сообщение
#1964
|
|
Immortal Сообщений: 2 412 Спасибо сказали: 4617 раз |
Цитата {[13.11.2018]}
{[16:54] Machberet2:} Hi, I have an issue to report {[16:54] Machberet2:} When some players try to reroll a spell in the mage guild, the game crashes {[16:55] Machberet2:} one of the players noticed you can bypass it by clicking space/enter instead of mouseclick {[16:55] Machberet2:} but it is still an issue {[16:55] Machberet2:} when I loaded their games, I could reroll the spell with no problem -------------------- |
|
|
17 Nov 2018, 19:34
Сообщение
#1965
|
|
Immortal Сообщений: 548 Спасибо сказали: 925 раз |
Столкнулся с небольшим визуальным багом. Не разобрался, как нормально вставить изображение, поэтому в виде ссылки
https://ibb.co/e3ezC0 Свиток заклинания отображается поверх элементов ландшафта. |
|
|
27 Dec 2018, 08:13
Сообщение
#1966
|
|
Advanced Member Сообщений: 149 Спасибо сказали: 90 раз |
Попытался обновить игру до версии 1.5.4 под wine - не вышло. Запускаю HotA_launcher.exe, скачиваю обновление, после чего вылезает табличка "пожалуйста, закройте игру и попробуйте снова". Разумеется, игра при этом не запущена. Возможно, воспроизводится только под wine, под виндой не проверял ещё. В любом случае, интересно было бы устранить такую досадную неприятность. Кстати, обновлятор HDMod отрабатывает под wine нормально - корректно детектит, запущена ли игра, и даже сам её закрывает (под Виндой почему-то как раз не закрывает, только ждёт, когда пользователь закроет).
|
|
|
27 Dec 2018, 10:53
Сообщение
#1967
|
|
Сообщений: 305 Спасибо сказали: 326 раз |
О ужас! Ошибка в новой версии! Алярм!! ...
Шутка!!! Всё шикарно! Всем спасибо! Всех с Наступающим Новым Годом! По существу: одна глупая опечатка не дает мне покоя и чуть портит впечатление о классном виде Сопряжения уже на входе: У Алтаре Мысля вы можете нанять Психических Элементалей. Алтаре Мысля -> Алтаря Мысли |
|
|
27 Dec 2018, 21:09
(Сообщение отредактировал Arhon - 27 Dec 2018, 21:11)
Сообщение
#1968
|
|
Advanced Member Сообщений: 126 Спасибо сказали: 80 раз |
В новой версии иногда ходишь героем - он передвинулся, смотришь - а его точная копия стоит на первоначальном месте О_О Подходишь к ней, тыкаешь - обмен работает - можно перекинуть своему герою из копии войско (удвоить его, грубо говоря), перекинуть артефакты (вторые экземпляры), нажать ОК. После этого копия исчезает (вне зависимости, перекинул что-то или нет).
Такие дела... 1.5.4 |
|
|
28 Dec 2018, 00:10
Сообщение
#1969
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
В новой версии иногда ходишь героем - он передвинулся, смотришь - а его точная копия стоит на первоначальном месте О_О Подходишь к ней, тыкаешь - обмен работает - можно перекинуть своему герою из копии войско (удвоить его, грубо говоря), перекинуть артефакты (вторые экземпляры), нажать ОК. После этого копия исчезает (вне зависимости, перекинул что-то или нет). Перекидывать нужно не копии, а себе ))Такие дела... 1.5.4 Шутка. Спасибо за репорт, но нужны сейвы. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
28 Dec 2018, 17:03
(Сообщение отредактировал ZahaR - 28 Dec 2018, 17:04)
Сообщение
#1970
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
Игра крашится на ходе ИИ. Карта [HOTA] WORLD OF ICE AND FIRE (1.01).h3m логи, дамп и сэйв во вложении возможно, баг карты.. Также за некоторое время до текущего состояния - пару раз падала при загрузке сейва. Обновился до 1.5.4 и решил проверить старый сэйв. И сразу же словил описанный выше crash на загрузке сэйва. Логи, дамп, скрин и сэйв во вложении. Crash на ходе AI в 1.5.4 также воспроизводится.
Прикрепленные файлы
AI_moving_crash_1.5.4.zip ( 1.49 мегабайт )
Кол-во скачиваний: 42
save_loading_crash_1.5.4.zip ( 1.75 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 34 -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
28 Dec 2018, 21:21
Сообщение
#1971
|
|
Advanced Member Сообщений: 126 Спасибо сказали: 80 раз |
Редактор карт больше не генерит случайные карты... Зависает на самом начале и не ползунок прогресса не двигается.
|
|
|
28 Dec 2018, 21:44
(Сообщение отредактировал Sav - 28 Dec 2018, 21:44)
Сообщение
#1972
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Игра крашится на ходе ИИ. Карта [HOTA] WORLD OF ICE AND FIRE (1.01).h3m логи, дамп и сэйв во вложении возможно, баг карты.. Также за некоторое время до текущего состояния - пару раз падала при загрузке сейва. Обновился до 1.5.4 и решил проверить старый сэйв. И сразу же словил описанный выше crash на загрузке сэйва. Логи, дамп, скрин и сэйв во вложении. Crash на ходе AI в 1.5.4 также воспроизводится. Судя по всему, сейв уже испорченный, а баг случился раньше. Так что он уже не исправится в будущих версиях (а баг исправиться может). Редактор карт больше не генерит случайные карты... Зависает на самом начале и не ползунок прогресса не двигается. У меня нормально генерит. |
|
|
28 Dec 2018, 22:06
(Сообщение отредактировал AlexSpl - 28 Dec 2018, 22:00)
Сообщение
#1973
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
У меня тоже редактор карт не генерит. Чистая полная инсталляция 1.5.4.
* * * Да, и с инсталлятором баг: при установке предлагал путь с фигурными скобками (что-то непонятное вроде "...\{se}\...}"), причём до этого странного пути инсталлятор прописывал полный путь к папке, из которой я запускал установку. Все остальные версии Героев 3 я деинсталлировал перед установкой 1.5.4. При втором запуске инсталлятор уже предлагает корректный путь установки. Короче, удалил игру. Предлагает такой путь: "g:\HoMM\Heroes of Might and Magic III\HotA\{sd}\Games\Heroes3_HotA}". |
|
|
28 Dec 2018, 22:15
Сообщение
#1974
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
С редактором, похоже, баг на системах новее, чем Windows 7.
|
|
|
28 Dec 2018, 22:16
Сообщение
#1975
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
Sav, да нет, у меня Windows 7 x64.
|
|
|
29 Dec 2018, 02:36
(Сообщение отредактировал Leency - 29 Dec 2018, 02:41)
Сообщение
#1976
|
|
KolibriOS developer Сообщений: 104 Спасибо сказали: 123 раза |
В новом изображении замка Сопряжения есть лишние пиксели и фронтальные боковые стены слишком плоские, им стоит добавить градиент сверху вниз от светлого к темному и тени. Пример ниже:
Для большей понятности лучше скачать и сравнить перелистыванием (наложением): https://i.imgur.com/hbJ29yE.png https://i.imgur.com/5iCCWgy.png - |
|
|
29 Dec 2018, 02:57
Сообщение
#1977
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Для этого существует тег compare. Удобнейшая вещь.
Нажмите для сравнения изображений. По существу, плоские стены момент крайне субъективный. Добавить-то искусственных теней можно, но с моей точки зрения — уже излишний элемент. Появляется несуществующий объём, стены начинают казаться выпуклыми по краям. Пиксели на верхней части — не лишние, это часть архитектурного элемента. По отношению к стене он выступающий: |
|
|
29 Dec 2018, 03:31
(Сообщение отредактировал Leency - 29 Dec 2018, 03:34)
Сообщение
#1978
|
|
KolibriOS developer Сообщений: 104 Спасибо сказали: 123 раза |
За тег спасибо.
Изменения я сделал на быструю руку, с хорошим подходом все же думаю, что с градиентом и тенями он будет смотреться роднее и ламповей, но решать вам, мое дело предложить. И архитектурный элемент не угадывается при уменьшении размера) |
|
|
30 Dec 2018, 22:58
(Сообщение отредактировал Ermelloth - 30 Dec 2018, 22:59)
Сообщение
#1979
|
|
Member Сообщений: 53 Спасибо сказали: 80 раз |
У меня после перехода на 1.5.4 следующая проблема с генератором шаблонов
Не сохраняются изменения, сделанные в закладках Объекты и Вторичные Навыки настроек шаблона. Т.е. там, где я разрешаю или запрещаю какие-либо объекты на карте или их количество. При выходе из редактора после сохранения в файлах rmg.txt сохраняются настройки заклинаний и артефактов (запрещенных), а вот на закладки Вторичные Навыки и Объекты сейв не работает... Все настройки и правила сбрасываются после выхода из редактора. -------------------- Дмитрий Логан aka Ermelloth
|
|
|
02 Jan 2019, 16:03
Сообщение
#1980
|
|
Advanced Member Сообщений: 126 Спасибо сказали: 80 раз |
Городские врата - это как магнит для ИИ. Если перед входом в вашу зону стоят городские врата, ИИ на них агрится в 95% случаях и можете быть уверены, что в вашу зону никто не зайдет, можно оставлять города без охраны Очень странное поведение ИИ с данным объектом.
В целом последняя версия какая-то менее стабильная. Только одну карту удалось доиграть до конца, в двух других (в мультиплеере во всяком случае) на 4-5 месяце стабильно возникает ошибка HoMM3: HD на ходе ИИ-игроков. Случаи разные, в первом случае отловить не удалось (но могу дать сохранение), во втором удалось - при нападении зеленого игрока на город (темница) после первого же выстрела башни. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 18:51 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |