IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Собор" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

На данный момент, Собор числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Собору можно задавать в разделе HotA.

Впрочем, лучше не задавать их вовсе

6 страниц V   1 2 3 > »   
Closed TopicStart new topic
> Новая концепция, опрос
Подходит ли по вашему мнению описанная ниже концепция существ?
Подходит ли по вашему мнению описанная ниже концепция существ?
1. да [ 11 ] ** [61.11%]
2. нет [ 7 ] ** [38.89%]
Всего голосов: 18
  
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 15:20
Сообщение #1

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Список обновлён: 31 Марта 20.18 (Москва)

Основные существа:

1. Могильщики
1+. Гробовщики

2. Пыточники
2+. Палачи

3. Гаругулья
3+. Готическая Гаргулья

Вариант 2:
3. Арахны (полупауки-полуженщины)
3+. Кумо
внешний вид


4. Адепты
4+. Инквизиторы

5. Химеры
5+. Тёмные Химеры

Вариант 2:
5. Волколак
5+. Оборотень
внешний вид


6. Темплары
6+. Паладины

7. Безкрылые
7+. Падшие Ангелы
7++. Ангелы Смерти

Дополнительные существа:
1. Вороны
4. Человек-Скорпион
внешний вид
8. Сефирот

Командир:
Падший Паладин

Добавлено ([mergetime]1206879620[/mergetime]):
почему именно так я изменил список:
до этого небыло двух-клеточных существ, я добавил двух. к тому же в героях были незаслуженно забыты женщины-пауки да и вообще гигансткие насекомые как таковые. в готическом городе они смотрятся вполне в стиле и компенисируют отсутсвие двухклеточных существ.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 30 Mar 2008, 15:21 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 30 Mar 2008, 15:23)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Мне понравился последний список от Сильвера. Вот этот:
1.Гробовщик
2.Пыточник
3.Дозорный
4.Убийца
5.Инквизитор
6.Паладин
7.Безкрылый

Т.е. - город, у которого есть реальный прототип (почти) - католическая церковь 12-15 веков, со своими интригами и жесткой религиозной политикой.

Поэтому против 1-го выложенного списка.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 30 Mar 2008, 15:23
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




А арахниды не в Убежище?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 15:24
Сообщение #4

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну так в том списке нету двухклеточных. это не серьёзно. к тому же я изменил в своём только двух существ, которых (химеру) и так бы в список сильвера включили.

Добавлено ([mergetime]1206879871[/mergetime]):
Цитата
А арахниды не в Убежище?

убежище к сожалению сейчас малоактивно и не знаю будет ли ещё когда-нибудь активным.. sad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 30 Mar 2008, 15:24
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Цитата
ну так в том списке нету двухклеточных.
грейд безкрылого - будет 2-х клеточный.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 30 Mar 2008, 15:25
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 2 970
Спасибо сказали: 791 раз




1,3,4,7,8 уровни - отстой. А так как это большая половина юнитов - я голосую ПРОТИВ!


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 15:26
Сообщение #7

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
1,3,4,7,8 уровни - отстой. А так как это большая половина юнитов - я голосую ПРОТИВ!

laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 30 Mar 2008, 15:26
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Оборотень - лишний - однозначно. Если мы делаем готический город - именно как оплот борцов со скверной, то он с ними в одном ряду будет смотрется весьма и весьма некорректно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 30 Mar 2008, 15:27 (Сообщение отредактировал WarZealot - 30 Mar 2008, 15:27)
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 2 970
Спасибо сказали: 791 раз




Флудер, блин.

Добавлено ([mergetime]1206880023[/mergetime]):
в смысле DP, а не Александер..


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 15:29
Сообщение #10

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
грейд безкрылого - будет 2-х клеточный.

один двухклеточный на весь город?? к тому же седьмого уровня, которы появится только к концу игры?.. нет. это не по-геройски.. должно быть по правилам хотя бы два двухклеточных существа.
ну и конечно есть более большая проблема - у сильвера нет летающих. опять-таки только последний уровень.

Добавлено ([mergetime]1206880119[/mergetime]):
Цитата(WarZealot @ 30 Mar 2008, 15:27)
Флудер, блин.

Добавлено ([mergetime]1206880023[/mergetime]):
в смысле DP, а не Александер..

гори в аду yes.gif

Добавлено ([mergetime]1206880171[/mergetime]):
Цитата
Оборотень - лишний - однозначно. Если мы делаем готический город - именно как оплот борцов со скверной, то он с ними в одном ряду будет смотрется весьма и весьма некорректно.

ну поэтому я его и занёс в "вариант 2.".. мало ли.. просто сам монстр хороший. колоритный.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 30 Mar 2008, 15:29
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Можно вместа паука гигантскую летучую мышь rolleyes.gif .


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 30 Mar 2008, 15:31 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 30 Mar 2008, 15:38)
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Химеру - можно оставить.

Тогда Тамплиера и Инквизитора нужно сплавить в 1 юнит - Боевого клирика, как я уже писал ранее. (Химера 5-6 уровень).

Либо объединить Дозорного и Ассасина: кто-то предлагал стрелка, метающего кинжалы. (Химера 3-4 уровень).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 15:43
Сообщение #13

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




да. а что делать с тёткой-пауком?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 30 Mar 2008, 15:44
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 2 970
Спасибо сказали: 791 раз




Хм... А боевой клирик и Палладин - это разве не одно и тоже?


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 30 Mar 2008, 15:46
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Цитата
да. а что делать с тёткой-пауком?
убрать. Если мы делаем именно "Собор", - то она не подходит по-концепции, так-же как и нейтрал Человек-Скорпион.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 15:48
Сообщение #16

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




почему не подходит? распространённый "тёмный" или "проклятый" монстр. как раз то что нужно... idontno.gif
к тому же двухклеточный, что самое важное. найдёте более подходящего двухклеточного - пишите. я этот список не за две минуты написал - обдумал всё достаточно детально.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 30 Mar 2008, 15:49
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




В общем, считаю, что нужно вот-так:

Либо список А (склоняюсь к этому).

1.Гробовщик
2.Пыточник
3.Убийца
4.Химера
5.Инквизитор
6.Паладин
7.Безкрылый

Либо список Б

1.Гробовщик
2.Пыточник
3.Дозорный
4.Убийца
5.Химера
6.Тамплиер
7.Безкрылый
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 15:52
Сообщение #18

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




двухклеточный монстр нужен однозначно. и химера юнит по мифологии достаточно суровый, четвёртый уровень будет слишком низок, а вот пятый думаю в самый раз.

Добавлено ([mergetime]1206881570[/mergetime]):
первые четыре монстра нужно разбить чем-то мифическим и непохожим на людей. иначе глупо - подряд четыре человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 30 Mar 2008, 15:53 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 30 Mar 2008, 15:54)
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Цитата
распространённый "тёмный" или "проклятый" монстр

вот это меня и смущает. Мы делаем (если мы делаем) Собор - город, борющийся со ВСЕМИ проявлениями "тьмы" и "проклятости", но при этом с медвежьей аккуратностью, уничтожающий и многое хорошее (т.е. город по-сути - нейтральный), то "темные" юниты сюда не вписываются.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Mar 2008, 15:54
Сообщение #20

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




короче те кто против пауков - пишите предложения по двухклеточным монстрам на замену 3, 2 или 4 уровня.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

6 страниц V   1 2 3 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 10:25
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика