Любимая часть |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Любимая часть |
17 Jan 2008, 13:31
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 1 664 Спасибо сказали: 30 раз |
Все таки седьмая самая прикольная - может потому что с нее начал В восьмой конечно можно играть 1 персонажем - но только мне графика какой-то мрачной показалось когда играл - может потому что моник был старый
-------------------- |
|
|
17 Jan 2008, 16:40
Сообщение
#22
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Мрачной? Наверно из-за монитора...
Она впринципе везде была почти одинаковая... Только с седьмой появилась поддержка ускорителей... -------------------- |
|
|
18 Jan 2008, 23:38
Сообщение
#23
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
В 8 действительно мрачная. И цвет интерфейса мрачный и некрасивый.
Цитата(Мугайс @ 09 Jan 2008, 00:35) Шестая часть мне кажется излишне сложной. Ну нельзя натравливать на игрока в первой же локации количественно и качественно более сильных врагов и делать донжоны для низкоуровневых партий такими гигантскими. Кроме того в ней нет плавного перехода от локаций для новичков к опасным локациям. В результате чего порой сложно прикинуть куда лучше пойти, чтобы сорват куш и не получить по рогам. Да, халявы там не много. Не то, что в 8ке - в каждой пещере дракона по сундуку с артефактом, в Альваре пещерка с хорошими сундуками, охраняемыми камнями, и куча секретных сундуков с артефактами просто на улице. Я в 6, помню, не мог начать - ко мне, прямо пока я ходил по городу, подходили гоблины и убивали Я тогда еще не знал, что означает индикатор врагов, и что можно поехать в Айронфист, срубить бабла и купить луки. Цитата(Мугайс @ 11 Jan 2008, 02:50) Мои хлопцы сейчас на 32 уровне, но я и то не рискую пока лезть в Лабораторию Гарика. Думаю, на уровне 35 пойду Да самое то для Гарика. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
19 Jan 2008, 22:05
(Сообщение отредактировал Мугайс - 19 Jan 2008, 22:07)
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(sergroj @ 18 Jan 2008, 23:38) Да, халявы там не много. Не то, что в 8ке - в каждой пещере дракона по сундуку с артефактом, в Альваре пещерка с хорошими сундуками, охраняемыми камнями, и куча секретных сундуков с артефактами просто на улице. Я в 6, помню, не мог начать - ко мне, прямо пока я ходил по городу, подходили гоблины и убивали Я тогда еще не знал, что означает индикатор врагов, и что можно поехать в Айронфист, срубить бабла и купить луки. Вот и я когда-то тупил так же. Без крэков не мог в нее играть. Хотя она тогда только вышла и мне было лет 13, не больше Это сейчас я такой умный стал. Цитата(sergroj @ 18 Jan 2008, 23:38) Цитата(Мугайс @ 11 Jan 2008, 02:50) Мои хлопцы сейчас на 32 уровне, но я и то не рискую пока лезть в Лабораторию Гарика. Думаю, на уровне 35 пойду Да самое то для Гарика. Ага. Мне доставили неприятности только волшебники "третьей масти". Других я даже в рукопашку забил, не обращая внимнаия на их жалкие фокусы -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
21 Jan 2008, 18:17
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Не знаю, не знаю - я, например зачищал лабораторию Гарика партией 1 уровня - и ничего. Нужно только набраться терпения...
-------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
14 Feb 2008, 02:35
Сообщение
#26
|
|
Вынырнул из небытия...Огляделся...И канул в Лету! Сообщений: 114 Спасибо сказали: 76 раз |
Цитата(Darkmoon @ 11 Jan 2008, 16:34) Правда в 8 части у меня была проблема - никто в отряде не мог ничего нормально починить... приходилось перезагружаться, если доспехи ломали, чтоб не терять времени... Никто не знал Алхимию на эксперте или доспехи были артефактными? -------------------- Всего наилучшего!
|
|
|
21 Feb 2008, 00:46
Сообщение
#27
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
А кто за 9 часть проголосовал?
-------------------- |
|
|
22 Feb 2008, 06:54
Сообщение
#28
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Никто вроде.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
22 Feb 2008, 09:05
Сообщение
#29
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Уже переголосовали
-------------------- |
|
|
25 Feb 2008, 21:02
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Интереснее кто проголосовал за 3-ю часть.
-------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
29 Feb 2008, 10:00
Сообщение
#31
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Цитата(FAG @ 14 Feb 2008, 02:35) Цитата(Darkmoon @ 11 Jan 2008, 16:34) Правда в 8 части у меня была проблема - никто в отряде не мог ничего нормально починить... приходилось перезагружаться, если доспехи ломали, чтоб не терять времени... Никто не знал Алхимию на эксперте или доспехи были артефактными? Влом было с алхимией возиться... Я ей вообще почти не пользуюсь, только на раннем этапе, отравления лечить... -------------------- |
|
|
29 Feb 2008, 21:05
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(Black Phantom @ 25 Feb 2008, 21:02) Интереснее кто проголосовал за 3-ю часть. Ксел? -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
10 May 2008, 15:10
Сообщение
#33
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
Шестая, потому что в ней много загадок!
-------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
21 Jan 2009, 15:32
(Сообщение отредактировал Айвен - 21 Jan 2009, 16:15)
Сообщение
#34
|
|
Advanced Member Сообщений: 108 Спасибо сказали: 65 раз |
Ну что ж, милостивые бояре, выведу шестёрку в лидеры.
По сюжету и впечатлениям я люблю одинаково 3, 4, 5, 6. Несмотря на то что начал с 7. Но 6 помимо сюжета имеет ещё лучшую графику и лучшую музыку. Я крепко покапался в графике 6-8. Графика 6 оказалась более красочной, яркой, и самое главное - из за того что движений в отличных от "фас" ракурсах меньше (соответственно - меньше места занимает графика), сами обьекты хранятся в большем размере, чем в 7-8. Сравните, хотя бы, драконов (величина натуральная) Это учитывая что дракона из 7 я немного поправил - в оригинале графика немного тускнее. Даже несмотря на правленную графику - на сколько дракон из 6 впечатляет гораздо сильнее и просто таки... пленит. В итоге все элементы графики имеют больше деталей, что и сказывается на той самой атмосферности. которую трудно обьяснить, но все ощущают. Это касательно графики. Музыка же шестёрки так же на мой взгляд лучшая из всех частей. Начиная от совершенно потрясных адвенчурных композиций (первые три трэка на диске), где идёт душевно спокойная мелодия под шумы природы (птички, ветер, сверчки), навевающие неповторимые ощущения сказочности и крепкое чувство присутствия в том мире... и кончая великолепными композициями подземелий - заброшенные лаборатории (трэк 8 на диске) музыка арены (трэк 9) - вообще атас, моя любимая... В темноте и на большом экране я мог на некоторые мгновения прямо реально представлять, что я на самом деле хожу там между домами... Музыка последующих серий сильно сдала в этом плане, превратившись из столь ярких композиций в довольно унылые незапоминающиеся. В семёрке по сути только одна композиция по своему стилю походит на те что были в 6 - её и впихнули на локацию изумрудного острова, что б сразу впечатлить. Кроме этого, то что здесь некоторым не нравится излишняя сложность и отсутствие принципа "от простого к сложному" - так это на мой взгляд плюс. Мне например очень нравится залезть ку да то, для чего я ещё явно слаб, и как то хитростью там проскочить, уватив кусок чего-нибудь, пусть даже и поджарят слегонца зад А ещё я в шестёрке сразу начинал мешать себе черные бутылочки и пить... -------------------- Голову долой, супостаты гнилородные!
|
|
|
21 Jan 2009, 19:45
Сообщение
#35
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Драконы в 6 очень плохо выглядят спереди. Я думаю, если бы дракон ММ7 был такой же по величине, то и сбоку смотрелся бы не менее эффектно.
По музыке, конечно, +1. Цитата(Айвен @ 21 Jan 2009, 19:32) Кроме этого, то что здесь некоторым не нравится излишняя сложность и отсутствие принципа "от простого к сложному" - так это на мой взгляд плюс. Кстати, в шестерке очень сильно заметен принцып "от сложного к простому", если тренироваться по полной. В 7 и 8 он, помнится, тоже есть, но в гораздо меньшей степени. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
16 Feb 2009, 10:37
Сообщение
#36
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Вот - а в жизни мешать красное зелье с синим нильзя!
-------------------- |
|
|
18 Apr 2009, 12:51
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 21 May 2009, 19:08)
Сообщение
#37
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Хоть и Любимая самая ММ7 Жаль что не такая большая и Конец остается весьма размытым (хотя это и в стиле ММ) : )
Но так же хочу привести такой пример с Демилича если не ошибаюсь из ММ 4 и 5 У Роланда пропал отец когдато давно и правит его Дядя. но при этом какие мотивы кроме власти лорду ксину самолично делать вид что он Роланд? Возможно что Лорд Ксин и есть отец Роланда. -------------------- |
|
|
22 May 2009, 08:40
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 15 765 Спасибо сказали: 40880 раз |
Лорд Ксин прикидывался Роландом, чтобы проникнуть в окружение Барлока.
|
|
|
22 May 2009, 11:19
Сообщение
#39
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Это всё - я знаю, спасибо. Но почему тогда именно он? Почему ни кто-нибудь другой?
-------------------- |
|
|
22 May 2009, 21:21
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(Kastore the Warlock @ 18 Apr 2009, 13:51) Возможно что Лорд Ксин и есть отец Роланда. Ага. "Люк, я твой отец" -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 03:46 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |