IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Рунный город (Каземат), как вам он?
Arseny
сообщение 02 Jul 2007, 10:45 (Сообщение отредактировал Arseny - 23 Sep 2007, 12:59)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




У меня в голове, уже достаточно давно, созревал новый город, но так как его делать не будут(все заняты другими городами), я выложу его черновые записи, чтобы вы могли его оценить(может он чем-то поможет) и, быть может, удача улыбнется и он воплотится в Героев 3 Wog.

Начну, пожалуй, с монстров:

1. Лявр/ул.Лявр -
Хорошие юниты 1 уровня. Имеют низкий прирост.
---------------------------
атака средняя
защита средняя
урон высокий
здоровье 7
скорость средняя
выстрелы нет
---------------------------
1. Забирает хорошие и плохие заклинания на себя.(только ул.)



2. Глорбы/Глорбы Капитаны
Лучший стрелок 2 уровня. имеет низкую атаку и защиту. Хорош при защите замка, особенно если его окружить другими юнитами.
---------------------------
атака оч. низкая
защита оч. низкая
урон 2-5
здоровье 20
скорость низкая
выстрелы 8/16
---------------------------
1. Стрелок.
2. Нет штрафа ближнего боя.
3. Урон от магии 80% (ул - 60%).
4. Выстрел через клетку - 200% урона.(только ул.)



3. Амфисбены/ул.Амфисбены
сильные в атаке, но слабые в защите. Очень слабы против лучников. Хорошо, если они бьют противника с руной безответного удара.
---------------------------
атака высокая
защита низкая
урон оч. высокий
здоровье 15
скорость средняя
выстрелы нет
---------------------------
1 2 клетки.
2. бьет 2 юнитов(атакованного и любого соседа).
3. регенерация(только ул.)



4. Кокатриссы/ул.Кокатриссы
Средний юнит.
---------------------------
атака средняя
защита средняя
урон средний
здоровье 40
скорость средняя
выстрелы нет
---------------------------
1. летает.
2. превращает в камень по форумуле:
(20-защита_противника)% - это у простого.
(30-защита_противника)% - это у улучшенного.
3. имуннитет к окаменению.



5. Эттин/ул.Эттин
Благодаря своему умению, хорош в затяжных боях. Средний юнит во всем.
---------------------------
атака средняя
защита выше среднего.
урон средний
здоровье 50
скорость ниже среднего
выстрелы нет
---------------------------
1. впадает в ярость: урон становится: 20+10*(Нынешняя атака - начальная атака).


6. горные химеры/огненые химеры
Хороши против скоплений слабых юнитов.
---------------------------
атака высокая
защита низкая.
урон высокий
здоровье 80
скорость высокая
выстрелы нет
---------------------------
1. 2 клетки.
2. драконье дыхание.


7. Перитии/ул. Перитии
Силой как юниты 8-9 уровня. Хороши против сильных юнитов.
---------------------------
атака оч. высокая.
защита средняя.
урон оч. высокий.
здоровье среднее
скорость высокая
выстрелы нет
---------------------------
1. 2 клетки.
2. летает.
3. убивает атакой существ не более чем перитий.

-----------------------------------------------------------------------------------------------

На мой взгляд лучше сделать перитиям прирост как у фениксов в конфлюксе, и расставить по карте сокровищницы где можно получить перитий(как виверн и ангелов).

Химеровы горы: 30% - 8 простых химер, 2 улучшенных - 2 перитии
25% - 12 простых химер, 3 улучшенных - 3 перитии
25% - 16 простых химер, 4 улучшенных - 4 перитии
20% - 20 простых химер, 5 улучшенных - 5 перитий


У героев упор на атаку(защиту) и силу магии.
родная почва - земля(как у некрополя.)
упор на магию: руны, гильдии магии не будет.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 02 Jul 2007, 11:20
Сообщение #2

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




оооо... еще один город... идея то у него какая? откуда эти юниты-то взялись? мне их названия ничего не говорят - первый раз слышу.
Вроде Химер гдето уже предлагались???
Хоть бы название для города придумал - а то Новый город - это уж как-то не креативно...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 02 Jul 2007, 11:22 (Сообщение отредактировал Arseny - 02 Jul 2007, 11:27)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




C этим небольшие проблемы, фантазия истекла sad.gif
Может Каземат?(хотя, мне кажется, что это не то dry.gif )


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 02 Jul 2007, 11:28
Сообщение #4

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 15 раз




Угу смотрю на сырое сборище незнакомых мне нейтраллов не связанных между собой НИКАК.


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 02 Jul 2007, 11:33
Сообщение #5

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




не ну, если они нам не знакомы, это не значит что они меж собой никак не связаны. как раз наоборот - меньше противоречий будет.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 02 Jul 2007, 11:35
Сообщение #6

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 15 раз




Ну он же описания дал и я не понимаю как связаны 2х головый троль,птица-олень и двухсторонняяя змеяsmile.gif


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 02 Jul 2007, 11:37
Сообщение #7

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




Да как угодно
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 02 Jul 2007, 11:44
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




ну вопервых это пока что черновик; Вот связи этих существ:
1. Призыватели призывают Лявров, этим они и связаны(они изучали астрал и способы призыва от туда разных существ.).
2. Глорбы - это Призыватели, которые впустили в себя астрального духа и превратились в глорбов(внешний вид у них изменился и т.д.)
3. Амфисбены - один из вариантов: Призыватели(или глорбы) делали эксперементы над змеями и получили амфисбен. второй вариант: в прудах нашли амфисбен, прошло некоторое время и амфисбен им удалось приручить.
4. Эттины - гиганты, которые жили в горах, куда и пришли эти призыватели, за некоторое время сожительства у них произошел симбиоз(к примеру этинны стали разводить скот благодоря пришедшим).
5. Химеры и Перитии - также жители гор которых удалось приручить.(Есть вариант, что Перитий можно было только призвать с помощью астральной магии.)
Как видно, все эти существа связаны между собой.

P.S.
Чем темница не сборище юнитов?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 02 Jul 2007, 11:47
Сообщение #9

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




Название: Астрал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 02 Jul 2007, 11:53
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




можно, но там не все астральные юниты, к тому же есть герой с таким именем.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Deo
сообщение 02 Jul 2007, 12:08
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 483
Спасибо сказали: 4 раза




Неоригинально как-то...


--------------------
У нас тоже есть хорошие люди, но они либо бедные, либо пьяные с утра.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 02 Jul 2007, 12:11
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Это пока что черновик moral.gif

Мне 7 левел оригинальным кажется, насчет остальных надо думать, но 3, 6 и 7 уровень менять не надо.(5 тоже) sorry.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 02 Jul 2007, 13:30
Сообщение #13

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 831
Спасибо сказали: 133 раза




Юниты интересные (как нейтралы), но замок никакой.
Хотя можно часть из них пихнуть в замок магов.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 02 Jul 2007, 13:49
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Я предлагаю высказать свое мнение + что хотелось бы изменить, что нарвиться/не нравиться.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 02 Jul 2007, 14:18
Сообщение #15

Князь Бореи
Сообщений: 5 146
Спасибо сказали: 1250 раз




Согласен, что замок никакой - концепция про призывателей не прокатит - это реализовано в Конфлюксе (Арсений не обижайся). Ты не сможешь набрать достаточное кол-во единомышленников, тем более "толковых" и "ведующих в Героях".
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 02 Jul 2007, 14:34
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Ее можно изменить happy.gif
но придется некоторых юнитов менять, это дело времени!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamehuntera
сообщение 02 Jul 2007, 15:36
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 582
Спасибо сказали: 194 раза




Концепция довольно интересная, не будем забывать, что у аффтара в голове все гораздо креативнее, умнее и красивей, чем он может написать ))))) Предлагаю металлических - медных и золотых львов (а-ля немейские), на 6 уровень, не големов, а магических существ с внутренностями из металла.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 02 Jul 2007, 16:40
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




можно, но какие у них особенности будут? имунитет к магии на разум(потому что механические), а что еще? smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 02 Jul 2007, 16:52
Сообщение #19

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 831
Спасибо сказали: 133 раза




Цитата(gamehuntera @ 02 Jul 2007, 18:36)
Концепция довольно интересная, не будем забывать, что у аффтара в голове все гораздо креативнее, умнее и красивей, чем он может написать ))))) Предлагаю металлических - медных и золотых львов (а-ля немейские), на 6 уровень, не големов, а магических существ с внутренностями из металла.

Имхо не катит. Остальных существ можно представить как жителей астрального плана (если введут ещё миры, кроме под\надземного, или просто выпавших из него в наш мир). Полумеханические львы жить в астрале никак не могут.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 02 Jul 2007, 17:09
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Так это не полный астрал, вообще-то до Этинов(двухголовых великанов) у меня была мысль сделать или гламов(летающих гуманоидов) или ?название? -
это астральные существа вогнаные в неживые тела с помощью заколдованных ожерелий(кристалы магические вдеты в их искуственную плоть).
Считаюся сразу механизмом и элементалем.
(по идее можно этот замок делать вообще не астральным!)

P.S.
Идея про астральный этаж(подземный/наземный/астральный) мне понравилась good.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 September 2019 - 02:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика