Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Кланы _ Rulers

Автор: Yakodzuna 05 Jun 2009, 15:56

В общем подумали мы и предлагаем: зону клана рулеров сделать law, хочешь рейдить получай крим. Это вполне логично-ведь если ты на отделение милиции нападешь ты же будешь нарушителем. убрать робокопов, чтобы сажать могли только гварды, которых ставят рулеры,или капитан, или сами рулеры. вонтед могли вешать только рулеры. после смертной казни количество кримов обнулялось, кондем без итема не должен работать.ну и тюремщик пусть атакует гостов.
по-моему вполне здраво. отписывайтесь

Автор: Grivus 05 Jun 2009, 16:25

Клево придумал. Только расставить надо по другому:
1. казнь обнуляет кримов.
2. казнить может или лидер или 2 секондера - в другом маде были реализованы касты 2 чарами.
3. перезаход ruler<>another linked чар 40 минут.
4. если вышеуказанное выполнено, то клан - law zone.
5. копы и другое - не знаю - по-моему только инкам мешают laugh.gif
6. тюремщика - вообще вернуть к прошлому варианту или сделать слабее того, что было. Как там Грэй говорил - "дефенд - это не гварды, а игроки".

Автор: Yakodzuna 05 Jun 2009, 16:38

ты еще прошлого тюремщика не видел. но с другой стороны на тюремщика пофиг, можно и опустить. насчет перезахода спорный вопрос, это как то глупо. просто иногда зайдешь глянуть, есть ли кримы, и потом жать 40 минут? копами излишки производства, сажать должны рули и их гварды.казнить секонды и лидер -ок, только сделать нормального лидера и нормальных секондов.

Автор: Shaidar Haran 05 Jun 2009, 17:00

Цитата(Grivus @ 05 Jun 2009, 19:25)
3. перезаход ruler<>another linked чар 40 минут.
Вот тут обеими руками ЗА, кстати.

Автор: Yakodzuna 06 Jun 2009, 10:36

Я вот еще не понимаю, почему мемберы нейтральных к рулерам кланов заходят за первую клетку, просят кого-нить убить гвардов и т.д. казнь это наказание, так почему все его избегают и ни один клан не наказан? империя, система. можно забрать у империи фэйд например, пусть не нарушают. что за беспредел?

Автор: Dofur 06 Jun 2009, 10:47

Цитата(Yakodzuna @ 06 Jun 2009, 11:36)
Я вот еще не понимаю, почему мемберы нейтральных к рулерам кланов заходят за первую клетку, просят кого-нить убить гвардов и т.д. казнь это наказание, так почему все его избегают и ни один клан не наказан? империя, система. можно забрать у империи фэйд например, пусть не нарушают. что за беспредел?

Ну первая клетка это не считается рейдом - это уже достоверно выяснено.Я помню что когда дефендил Империю и бился с инком у первого гварда на меня напал хант - с нейтральной диплой (Ранастовский инж - Ramon если не подводит память).И я также спрашивал почему так - в ответ получил фразу от Ранаста и Грея - что стоять на первой клетке и агрить можно - это не рейд.А вот атаковать самому гварда нельзя при нейтралитете

Автор: Gloin 06 Jun 2009, 11:03

Он сказал ЗА ПЕРВУЮ КЛЕТКУ. Заходить вглубь нейтрального клана без деклары выше траста запрещено.

Автор: t_p 06 Jun 2009, 15:32

Чет мне не нравится идея сделать клан-зону рулеров лау-зоной. Допустим, мне надо будет вернуть итем от рулей, с какой стати мне крима то за это получать? А казнь перевести в автоматический формат - т.е. чем больше кримов, тем больше вероятность, что тебя казнят. И, например, проверять эту вероятность каждый тик, пока чел сидит (чтоб нельзя было угадать когда казнят). А потом, да, кримы обнулять -)

p.s.: Если есть притензии к клану Империя, то хотелось бы их увидеть в мире в "письменной форме" с логами.

Автор: GrayMage 08 Jun 2009, 10:59

Да уж - ушли как раз от того, чтобы клан был LAW. Казни.... ну минус 10 кримов можно за казнь делать + в гайн ввести покупку индульгенций.

Автор: Yakodzuna 08 Jun 2009, 13:48

покупка индульгенция должна стоить не дешево, за Qp и идти в кланбанк рулей. t_p, не воюй с кланом рулей и не надо будет получать крима. а за заход Aikona, нопк чара, у которого к слову 25 кримов,к тюремщику чтобы забрать труп это не есть правильно. наказание будет?)

Автор: Aish 08 Jun 2009, 16:55

Казнь для лидеров - секондеров правильно smile.gif
Разрешить казнить только при наличии 10+ кримов, после казни -10 делать.
Или как вариант проводить казнь на мсм (как в давние времена) - поставить там плаху, палача-босса, и дать возможность чела от казни спасти (казнь в течении 3 тиков ) .. ))) А лау-зоной делать клан рулей - полная извините фигня, порейдит руль хаос и что чтоб забрать итем обязательно ловить крим ? Бред, извините.
За перезаход 3 руками за. Или запретить использовать кланскиллы в течении 40 минут после захода (бумаги пролистать, удостовериться во всем.. ))

Автор: risky 09 Jun 2009, 11:06

Чёто только минусы все хотят сделать ниодного предложенимя чтоб уравновесить хоть чтолибо из высказаного.Только убрать, вырезать, бред, увеличить, спасти))) както неочём разговоры.

Автор: Glover 24 Jun 2009, 05:51

Думаю будет логично если у Рулера не должно быть мультов в других кланах. Тогда рулер будет незаинтересованным посредником между игроком и законом.

Вот только нынешним рулерам это 100% не понравится.

Автор: GrayMage 24 Jun 2009, 14:43

Это хорошее правило для всех кланов, но это мало кому понравится.

Автор: Gloin 24 Jun 2009, 15:52

Надо чтоб кланскилы явных оверов не делали.

Автор: Glover 24 Jun 2009, 16:34

Рулеры не какой-нить клан с "особыми полномочиями" и правила и игроков этого клана должны бытьособые.

Автор: GrayMage 24 Jun 2009, 18:42

Цитата(Gloin @ 24 Jun 2009, 16:52)
Надо чтоб кланскилы явных оверов не делали.

Ага мечтаю об этом. В 2do есть, но када реализуется. Кланы как таковы убирать не хочу, но скиллы хочется заменить на что-то другое...

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)