Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
20 Oct 2009, 13:40 |
Распад Киевской Руси введение к сюжету без игры |
Ни капельки не так. Кроме того, никто не отменял активируемые абилки. |
Kastore | ||
20 Oct 2009, 12:33 |
Юмор геройский и не только |
Русский Украиноязычный народ, кстати, обычно тоже юзает русские, а не украинские, маты, насколько я заметил. |
Тихий | ||
19 Oct 2009, 23:29 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата Будут ли коммандиры в той или иной форме? Неизвестно.Цитата Будут ли эмиссары Нет. Но будут другие существа без числового показателя - Хранители, с другой механикой использования.Цитата Будут ли новые(по отн. к СоД) ресурсы (напр. мифрил, который кстати совсем не из мира М&M) Нет.ППКС насчёт неуместности названия "мифрил". Но не советую говорить об этом на форуме КорВога - закидают помидорами и найдут тысячу умозрительных подтверждений того, что мифрил обязан быть с неизменным названием. Увы. Проверено на собственной, как говорится, шкуре Цитата Будет ли возможность разрушать города? Нет, но, возможно, частичное разрушение и добавят - кто знает.Цитата Будут ли существа, не из мира M&M? а вернее существа отсутствующие так или иначе в HoMM 1-3, M&M 1-8 ?? Да. Но существа в любом случае делаются с оглядкой на вселенную (т. е. логических противоречий быть не должно). Также это можно сказать про часть городов ВоГ (Бастион и Гавань). |
Kastore | ||
19 Oct 2009, 20:11 |
WoG 3.59 Обсуждаем! |
Цитата(Webman) Смешно откуда узнал Манера разговаривать и вести себя.Цитата За что был бан? Нарушение пунктов 3.5, 3.7, 3.8, 3.10, 3.12 и 3.16 правил и положений форума.Добавлено ([mergetime]1255972271[/mergetime]): Poseidon, см. мой пост. |
Poseidon | ||
19 Oct 2009, 13:17 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Kastore | ||
19 Oct 2009, 13:14 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Kastore | ||
19 Oct 2009, 01:10 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Цитата(Docent Picolan @ 19 Oct 2009, 00:34) смотря что подразумевать под первыми двумя. проектов по переписыванию движка кроме вышеописанного не существует. Есть ещё OpenHeroes |
Kastore | ||
18 Oct 2009, 23:24 |
Угадай существо! загадки... |
Трогги. Просьба не писать капсом. Лучше юзай жирный шрифт, воспринимается куда лучше и правильней (капс воспринимается не как выделение слова, но как крик, и никак иначе). |
Kastore | ||
18 Oct 2009, 19:52 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Из неё вышла бы отличная анимация кнопки начала кампании. |
Kastore | ||
14 Oct 2009, 14:13 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Ниже - лишь мои догадки. Специальные: верфь , одна орда. Уникальные: объект, дающий случайные ресурсы (раньше мелькал в описаниях), объект, дающий бонус на море и ещё нечто (возможно - постройка для второго апгрейда пиратов может расцениваться как уникальная). |
Starseeker | ||
14 Oct 2009, 00:04 |
Вопросы и предложения по форуму идеи и вопросы по работе форума сюда |
Сто писем, увы, песчинка в часах времён. Быть может Бессмертным поднять до двухста их - Своей славой заслужили они. |
DjAlex | ||
10 Oct 2009, 00:26 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
Цитата(Poseidon @ 09 Oct 2009, 22:58) Скорее всего говорили,но если не говорили,то вот идейка:Гильдия шахтеров Отличная мысль посещается один раз за игру. дает контроль над случайной нейтральной шахтой. В принципе - можно совместить и с идеей гильдии шахтёров, работающей по принципу мельниц. Насчёт случайной шахты: при посещении другим игроком он берёт контроль над этой же шахтой, вернуть его можно, снова посетив гильдию. |
Poseidon | ||
09 Oct 2009, 10:53 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(Docent Picolan) два минуса А если обработать некоторые четвёрочные?1. цель не оправдывает средства. делать сложно, а эффект невелик. 2. плохо впишется в стилистику тройки. WoG-овские шевелящиеся деревья многим не нравились именно по этой причине - другой стиль. не хуже и не лучше, просто другой. По пункту два - такого, как с шевелящимися деревьями, быть не должно - масштабы движения несоизмеримы |
Kastore | ||
08 Oct 2009, 21:02 |
Жалобы на юзеров, аватары, подписи, статусы |
Блин. Я ж в последних жалобах указал, что ложная тревога Спросонья перепутал похожие названия тем, показалось, что кто-то проник на ЗФ, потому старался в меру сил отреагировать максимально быстро |
Kastore | ||
08 Oct 2009, 15:37 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Кстати насчёт жабы - планируются ли к созданию/переработке из других частей маленькие декоративные объекты, изображающие всякую мелкую живность, как в НоММ 4? Цитата =AdeptДаже возможно наоборот — сражаться с жабами/пиявками было бы прикольно (ну сражались же мы в M&M с пауками, крысами и прочей мелочью). А было бы весьма и весьма неплохо сделать парочку таких сравнительно (но в рамках адекватности) "слабых" нейтралов, для большего разнообразия. |
Kastore | ||
08 Oct 2009, 10:33 |
Идеи для HotA предложения |
Капитан корабля. По сути - максимально близкий аналог Капитана стражи из НоММ 2, без каких-либо наворотов: найм капитана для корабля позволяет использовать его без героя (капитан учитывается игроком и ИИ как эквивалент героя при движении) - плавать по воде, посещать водные объекты (арты капитан надевать не может, но обладает "рюкзаком" - так что герой попросту может их забрать позднее), причаливать к берегу без возможности высадки, сражаться на воде. В бою капитан учитывается как герой с параметрами 2,2,0,0 и без книги (если в корабле одновременно капитан и Герой - учитывается только последний). В одном корабле могут одновременно находиться капитан и герой, при этом учитывается последний. Капитан остаётся жёстко привязанным к кораблю - он не прокачивается и не ротируется между кораблями, есть только возможность увольнения. Корабль без героя и с капитаном также, очевидно, можно затопить, как и пустой. В двух словах - капитан позволяет управлять кораблём без героя и при этом перевозить в нём войска - но при этом, конечно, не имея возможности высаживаться (герой должен лично "подобрать" войска из корабля - при этом происходит стандартный диалог обмена) и будучи более уязвимым в сравнении с героем. Капитан приписывается к кораблю, не прокачивается, не имеет спецабилок прочего. Смысл: увеличение тактической роли флота на воде (сейчас это лишь транспортная и фуражирская функция, не используется даже как "десантный" транспорт - только как "паром"), появление новых тактических ходов, дополнительного разнообразия геймплея на воде - при этом без подрыва классического геймплея. |
Bugzy | ||
07 Oct 2009, 20:35 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
www.heroes3towns.com Тут все есть. |
Тихий | ||
07 Oct 2009, 15:25 |
Идеи новых объектов предложения и обсуждение |
Насчсёт внешнего вида объекта, позволяющего герою "забыть" ненужный навык. А что, если изобразить его мёртвым Древом Познания? По-моему - выходит и логично, и, в общем, настолько классично, насколько это вообще возможно. Придя к высохшему остову давно умершего могучего Древа Познания, вы проводите у его подножия целый день, пока его всё ещё жаждущий знаний дух вбирает тяготящие вас ненужные знания, даруя благостное забвение, сменяющееся ясностью и свежестью ума. |
Fabricator, DRONыч, Bugzy | ||
07 Oct 2009, 14:12 |
Идеи для HotA предложения |
Как я уже писал, фон - вовсе не такое уж непоправимое дело : Добавлено ([mergetime]1254913229[/mergetime]): Старый портрет Брейбара, сделанный Морном. Добавлено ([mergetime]1254913962[/mergetime]): Цитата(Kastore the Warlock @ 07 Oct 2009, 13:40) Считаю, что нужны орочьи портреты (как раз можно тоже взять из 4ки) к Варварам и Боевым Магам. ППКС. Эта раса совсем не представлена среди героев, а в четвёрке они выполнены очень качественно. |
Kastore | ||
07 Oct 2009, 12:25 |
Идеи для HotA предложения |
Ну, рамки убрать и сделать нормальным фон - не проблема, такое уже делалось не раз. |
Kastore | ||
07 Oct 2009, 12:02 |
Идеи для HotA предложения |
Касательно того, что криганские герои-женщины (Аш, Мариус, Нимус) в тройке, увы, по большей части отрисованы тяп-ляп. Быть может имеет смысл заменить портрет Аш на обработанный четвёрочный? Там она выглядит на порядок более адекватно, качественно и аутентично - впрочем, очень "аутентично-криганисто" выглядит большая часть четвёрочных портретов героев соответствующей расы. Также было бы неплохо обработать несколько портретов оттуда при добавлении новых героев Инферно в рамках стандартной практики перенесения. |
Kastore | ||
06 Oct 2009, 14:28 |
Сайт новых городов www.heroes3towns.com |
Отличный дизайн |
Kastore | ||
06 Oct 2009, 14:23 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Так и делается, на самом деле - но это пока что не для публикации. |
Kastore | ||
06 Oct 2009, 14:15 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(Лентяй @ 06 Oct 2009, 14:09) Это то понятно, но Фабрики нет в этой четверке. Следовательно предпочтение будет отдано „Родному“ пятому городу, чем кому-то со стороны типа фабрики. Другое дело, что ко времени выхода Собора, учитывая нынешний темп, у Фабрики будет полный комплект арта/раскадровок игрового контенте, все портреты, 3Д-эскиз экрана города и протестированный баланс. |
Kastore | ||
06 Oct 2009, 13:15 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
А мне позавчера снился дизайн горцев Кронверка. Жаль, что не очень помню уже. |
Kastore | ||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 11:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |