IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Hearthstone: Heroes of Warcraft, ККИ от Blizzard
izrukvruki
сообщение 06 Aug 2015, 15:29
Сообщение #101

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Я это понял. И понял что очень неплохо себя проявляют крошшеры ибо становятся двойными крошшерами
Достаточно хорошо себя показывают: раздражаторы, извергатели слизи и метатель кинжалов
Первый уровень брать вообще не стоит, под заклинания эта ниша.

Мне понравился Друид: озарение и буйный рост позволяют раньше выпустить высокоуровневых юнитов, например сторожевые дерева, келтузад, алекстразу

Но в целом не понравилась эта потасовка
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 07 Sep 2015, 17:43
Сообщение #102

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Доктор Бум это обычная легендарная карта, ее можно найти в бустере или она дается за какие-то заслуги?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 07 Sep 2015, 17:49
Сообщение #103

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Обычная легендарка из набора GvG.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 23 Sep 2015, 18:07
Сообщение #104

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




ХС такой ХС. У меня на текущий момент всего 4 легендарки из классического набора, в последние недели в паках попадались ещё две. Уже догадались, что было дальше, не так ли? Правильно — оба раза это оказались повторы уже имеющихся. При том, что в классическом наборе 33 чёртовых легендарных карты, не считая мрачноглаза.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 14 Oct 2015, 00:16
Сообщение #105

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Близзы убили патронваров. После того, как ладдер и без того заполонила целенаправленно созданная ими имба в виде секретпалов, ага.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 14 Oct 2015, 03:11
Сообщение #106

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3066 раз




В принципее это было неизбежно, слишком сильный ОТК получается, если против секретодина еще можно играть, то тут все заканчивается в один ход.


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 14 Oct 2015, 12:22
Сообщение #107

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Да, но ведь можно было хотя бы вернуть варсонг к изначальному состоянию, до баффа, сделанного специально под ЧГ -- когда она давала существу рывок лишь до тех пор, пока его атака не поднялась выше 3-х. Это полностью решило бы проблему берсерков, не убивая на корню концепцию патронов и не убивая интересную классическую карту -- но кое-то, походу, специально выбрал наименее оптимальное решение из возможных, чтобы лишний раз простимулировать донат.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 14 Oct 2015, 12:47
Сообщение #108

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3066 раз




Тоже думал над подобным вариантом, но опять же, воин мог и завсегдатыми просадить хп в минус за один ход.
Да не перееживай так, вот



--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 14 Oct 2015, 12:54
Сообщение #109

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Картишки по Варкрафту что-ли?


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 14 Oct 2015, 12:56
Сообщение #110

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Нет, по World of Warcraft. Разница на самом деле существенная.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 14 Oct 2015, 13:17
Сообщение #111

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(Царь XEL @ 14 Oct 2015, 13:56) *
Нет, по World of Warcraft. Разница на самом деле существенная.

Ну, для меня оно однофигственно уже. Пока Варкрафт 4 не сделают, если сделают )


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 14 Oct 2015, 17:38
Сообщение #112

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 269
Спасибо сказали: 897 раз




Скоро фильм выйдет


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SerAlexandr
сообщение 26 Oct 2015, 08:35
Сообщение #113

Immortal
Сообщений: 1 080
Спасибо сказали: 2067 раз




Пока вспомнил - друг, играющий в ХС, высказывал предположение что авторы игры заботятся о здоровье игроков - по его утверждению, как только наступает полночь, колода превращается в тыкву, и карты упорно не идут, сплошь проигрыши начинаются))


--------------------
Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 26 Nov 2015, 18:09
Сообщение #114

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




как народ успехи с Лигой исследователей? я первых храм прошел (что-то суперско полезных карт не обнаружил), вчера накопил на второй, купил, но еще не играл - тут вроде Дроздобород дающий двойной предсмертный хрип интересный может быть за три маны.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 27 Nov 2015, 01:27
Сообщение #115

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3066 раз




Цитата(izrukvruki @ 26 Nov 2015, 18:09) *
как народ успехи с Лигой исследователей?

Да как накопил купил два квартала еще на осталось. 5 из 6 боссов прошел на героике, весело блин))))
Цитата(izrukvruki @ 26 Nov 2015, 18:09) *
Дроздобород дающий двойной предсмертный хрип интересный может быть за три маны.

Да есть такой, попроовал положить в своего мил друида, но там мало карт боевым кличем, даже не знаю может в мех мага его засунуь надо тестить. Хотя конечно лучше попробовать создать деку под него, но опять же под одну легендарку очень сомнительное занятие.


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 02 Dec 2015, 18:18
Сообщение #116

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Решил сыну на НГ сделать небольшой подарок, чтобы он (ну и я) поменьше торчал у компа...: настольный вариант Hearthstone. Понятно что идея не нова, но все же...
Конечно, полностью реализовать многие механики игры у меня не получится, да и не зачем это наверное делать, поэтому ограничусь следующим:
0. Карт конечно будет значительно меньше - думаю по 30 разных штук на один класс, но в двух экземплярах (т.е. на один класс 60 карт) - выбор будет, но ограниченный. Карты будут как классовые, так и общие
1. Сделаю только два класса - Маг и Охотник (сын его любит)
2. Не буду делать карт секретов (хотя без них будет скучно)
3. Не буду делать карты, которые повышают атаку существам (Герой Штормграда, Псарь)
3.5. Не будет карт со случайным эффектом (например Уничтожает случайное существо, призывает случайное существо)
4. Из механик игры возьму только Провокации, Рывок, Лечение
5. У мага не буду брать Замораживающую механику
6. У Изрыгателя слизи и Высокогрива саванны будут предсмертный хрип, и соответствующие призывные существа Слизь и Гиены, как и Гончие у заклинания спустить собак
Помимо карт существ и заклинаний напечатаю маленькие карточки с цифрами - для обозначения здоровья, при уроне/лечении они будут меняться. Конечно можно, еще напечатать аналогичные карточки, для увеличение атак и тогда п.3 можно будет исключить (сын Псаря уж больно хочет, а я бы от Героя Штормграда не отказался бы)
Здоровье героя обозначу шкалой с клеточками (от 1 до 30) - жетончик/фишку будем переставлять. Аналогично, фишкой будет обозначать количество кристаллов маны
Думаю с карточками уложусь в 4 листа А3 формата, + один лист А3 игровое поле, + один лист А4 на маленькие карточки здоровья - все это на плотной бумажки - может получится очень доже неплохо... Можно в будущем еще класс добавить, карточки дополнительные напечатать...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Dec 2015, 18:45
Сообщение #117

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Цитата('izrukvruki' post='712199' date='02 Dec 2015 @ 19:18')
2. Не буду делать карт секретов (хотя без них будет скучно)
А что с ними не так? Вроде вполне прозрачная механика у них. Единственное, в "живом" варианте можно мухлевать, не объявляя секрет когда надо — но это в любом случае вскроется позже, так что можно заранее оговорить этот момент как основание для немедленного техлуза. Секретов с рандомной механикой у мага и ханта как раз по одной штуке, так что их можно не включать, сохранив при этом равновесие в кол-ве карт такого типа.

Цитата
3. Не буду делать карты, которые повышают атаку существам (Герой Штормграда, Псарь)
Это, имхо, можно достаточно удобно изобразить при помощи токенов, укладываемых на выложенную на стол карту существа. Тем более, если всё равно уже планируется печать токенов для здоровья и маны. Можно сделать, например, фишки "+1 атаки", "+1 к атаке и +1 здоровью", "провокация". Так, при выкладывании на стол лесного волка (1/1 за 1, даёт +1 атаки зверям) на выложенные карты зверей просто нужно будет уложить по фишке, символизирующей +1 к атаке — и убрать их после смерти волчатины. В случае бранящегося сержанта на выбранное существо будет укладываться две фишки, которые будут убраны в конце хода — и так далее.

Цитата
3.5. Не будет карт со случайным эффектом (например Уничтожает случайное существо, призывает случайное существо)
"Питомца" я советую попробовать напечатать: всё же это одна из наиболее "знаковых" карт ханта, и при этом его эффект прекрасно отыгрывается броском обычного кубика (где две из шести граней будут соответствовать одному из типов питомца).

Какого-нибудь Блескотрона в упрощённом (и более балансном) виде, кстати, спокойно можно сделать так же, ограничив доступные пушки тремя (хантовские) или шестью типами (добавить три штуки от не представленных классов).

Что касается призыва случайного существа — то, скажем, для крошшера в упрощённом виде вполне можно сделать гарантированный призыв карты "пилот" (взяв в кач-ве иллюстрации какое-нибудь изображение Вентурона, например) со статами 2/3 или 3/2. Или, опять же, случайный выбор одной из небольшого диапазона уникальных карт, выпадение которых будет удобно реализовать через бросок простого кубика (например, три варианта: 2/3, 3/2, 2/1+рывок).

P.S. Для создания кастомных карт можно воспользоваться онлайн-генератором.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Dec 2015, 20:17
Сообщение #118

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Вообще, для крошшеров даже ничего нового изобретать не надо: призыв случайного сушества второго уровня спокойно реализуется через отдельную колоду, составленную из существ нужного уровня, продублированных несколько раз. Подобным же образом, кстати, можно реализовать и попадание в случайного противника, если лень заморачиваться с дайсами d8, но подобную механику хочется: сделать по небольшой колоде карт с номерами под каждый из возможных вариантов количества случайных целей, перетасовывывать и тянуть верхнюю карту при необходимости.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Dec 2015, 21:32
Сообщение #119

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Близзы в очередной раз превзошли сами себя: новая потасовка сперва постоянно дисконнектила игру примерно на 3-м ходу, потом выбивала из неё при поиске соперника — а потом и вовсе была отложена на сутки. Для котиков из Activision-Blizzard нишевый и бюджетный ХС стал настоящей золотой жилой — но при этом, похоже, средства ни на дополнительные мощности, ни на дополнительных людей для разработки и поддержки проекта как не выделяли толком, так и не выделяют.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 03 Dec 2015, 11:02
Сообщение #120

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Крошеров пока не буду делать, как и Призвать питомца, больно много карточек потребуется... Возможно сделать просто питомцев: Хаффера, Мишу и Леокк

Карточки наверное буду делать размером 50на70мм, с учётом того что на одной стороне поля может быть максимум 7 карт, то поле нужно делать размером А2 (печатать такой формат пока не знаю где, поэтому думаю о двух листах А3 склеенные скотчем)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 15:10
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика