IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

131 страниц V  « < 89 90 91 92 93 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Отчеты об ошибках, багрепорты
Haart of the Aby...
сообщение 21 Mar 2017, 00:12
Сообщение #1801

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6070 раз




Цитата(KypaToP_HM @ 11 Mar 2017, 12:16) *
Цитата(Iriniko @ 11 Mar 2017, 12:46) *
желище

Не удержался


Спасибо за слив рендера жилищ альтернатив Сопряжения!


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Savalik
сообщение 03 Apr 2017, 13:05
Причина редактирования: Перенесено из темы <Вопросы>
Сообщение #1802

Newbie
Сообщений: 25
Спасибо сказали: 10 раз




Извиняюсь за оффтоп - но тема одна из самых популярных, боюсь в других просто не заметят:
при заходе в любой режим сетевой игры (например tcp\ip или online service)


Предполагаю что проблема в Win10x64, но режим совместимости не помогает, проблема есть и в HOTA'е и в обычной платине например. На форуме решения не нашел, хотя мне кажется что проблема старая и решенная.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 03 Apr 2017, 13:22
Сообщение #1803

Immortal
Сообщений: 9 403
Спасибо сказали: 3770 раз




Вот здесь на этот вопрос отвечали: https://vk.com/heroesiii?z=photo-28951892_4...-28951892_14331

Ещё один человек описал причины и решение подобной проблемы здесь: Прикрепленный файл  HOMMIII_DirectPlay_resolve.zip ( 157.17 килобайт ) Кол-во скачиваний: 192

Не могу сказать точно, насколько это одно и то же, и что из этого может помочь.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 03 Apr 2017, 20:31
Сообщение #1804

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 271
Спасибо сказали: 900 раз




В обычных условиях этот компонент (DirectPlay) автоматически предлагает установиться при первом старте игры. Это тянется ещё с Windows 8. После этого все прекрасно работает, что на 8 что на 10 и на любой разрядности.


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 08 Apr 2017, 10:35
Сообщение #1805

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Во время хода аспидов скастовал на сказочных драконов ослепление, а от них отразилось, благодаря волшебному зеркалу, и перекастовалось на аспидов. Как видите, аспиды ослеплены, однако, это им не мешает ходить.



--------------------
Просто нубас xD


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Akagane
сообщение 12 Apr 2017, 21:49
Сообщение #1806

Advanced Member
Сообщений: 124
Спасибо сказали: 238 раз




Не ахти какой баг, но тем не менее. Редактор карт стабильно крашится при даблклике на пустое место в окне с событиями в спецификациях карты. Это происходит только на картах, созданных в хотовском редакторе. На старых СОД-, АБшных такого не наблюдается.

Крэшлог редактора: https://yadi.sk/i/oUxRycJz3GumTP
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 15 Apr 2017, 09:17
Сообщение #1807

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




По-моему раньше об этом говорили, но в любом случае, в связи со скорым (все надеются) выходом обновления, думаю, можно напомнить:
Гарнизон антимагический, но артефакту "Железный Кулак Огра" все равно:



--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Apr 2017, 09:42
Сообщение #1808

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2670 раз




А Альянс Ангелов и Броня Проклятых действуют?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergius
сообщение 15 Apr 2017, 14:41 (Сообщение отредактировал Sergius - 15 Apr 2017, 18:20)
Сообщение #1809

Newbie
Сообщений: 38
Спасибо сказали: 7 раз




Цитата(XMenik @ 15 Apr 2017, 11:17) *
По-моему раньше об этом говорили, но в любом случае, в связи со скорым (все надеются) выходом обновления, думаю, можно напомнить:
Гарнизон антимагический, но артефакту "Железный Кулак Огра" все равно:



Приличный гарнизон + антимагия прилично укрепляет отряды. В обычной битве каст масс замедления и отстрел отдельных отрядов + ослепление и берсерк.

А тут придется серьезно повозиться с этой ордой.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ivyl
сообщение 15 Apr 2017, 16:54 (Сообщение отредактировал ivyl - 15 Apr 2017, 17:01)
Сообщение #1810


Сообщений: 445
Спасибо сказали: 1624 раза




Цитата(t800 @ 11 Feb 2017, 21:44) *
Ну если сделать чтоб игра сохраняла сколько раз она выдавала одно и то же событеи куда-нибудь еще в файлик, а не только в сейв когда вы ее сохраняете и при загрузке сейва этот файлик тоже смотрела и знала какая у вас попытка на этом сейве то когда вы сохраните устроивший вас сейв она бы в него записала сколько всего попыток вы делали.
FileMon

Это мой комп и мой локальный рейтинг. Кому какая разница дракон я в своем рейтинге или крестьянин?

Постскриптум. Чуть не забыл.


--------------------
Если тебе стыдно, что ты Русский - не стыдись! Ты не Русский!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 16 Apr 2017, 10:08
Сообщение #1811

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Цитата(tolich @ 15 Apr 2017, 11:42) *
А Альянс Ангелов и Броня Проклятых действуют?


Проверил - да, все действует.

Цитата(Sergius @ 15 Apr 2017, 16:41) *
Приличный гарнизон + антимагия прилично укрепляет отряды. В обычной битве каст масс замедления и отстрел отдельных отрядов + ослепление и берсерк.
А тут придется серьезно повозиться с этой ордой.


У меня тактика экспертная была - я в начале боя расставил войска так, чтобы никто из врагов не дошел до меня с 1 хода. Первым делом убил 1 отряд орков, второй очень сильно поранил, затем, после выжидания, убил собачек, птиц и добил орков, а уж потом чудищ (на самом деле легко все было - корсары метко стреляют =).gif )


--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 16 Apr 2017, 10:38
Сообщение #1812

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2670 раз




Таким образом, антимагия гарнизона не действует ещё на один артефакт.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 16 Apr 2017, 11:18
Сообщение #1813

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Цитата(tolich @ 16 Apr 2017, 12:38) *
Таким образом, антимагия гарнизона не действует ещё на один артефакт.

Она (антимагия), получается, не берет в расчет ни один сборный артефакт... а надо бы!


--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SQR
сообщение 16 Apr 2017, 12:50
Сообщение #1814

Member
Сообщений: 57
Спасибо сказали: 26 раз




Цитата(XMenik @ 16 Apr 2017, 12:18) *
Цитата(tolich @ 16 Apr 2017, 12:38) *
Таким образом, антимагия гарнизона не действует ещё на один артефакт.

Она (антимагия), получается, не берет в расчет ни один сборный артефакт... а надо бы!

В каждом правиле могут быть исключения. Поэтому считать это ошибкой или недоработкой я бы не стал.
ИМХО: я бы так и оставил, в смысле чтобы антимагия не брала в расчёт сборные артефакты.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 16 Apr 2017, 13:00
Сообщение #1815

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Цитата(SQR @ 16 Apr 2017, 14:50) *
Цитата(XMenik @ 16 Apr 2017, 12:18) *
Цитата(tolich @ 16 Apr 2017, 12:38) *
Таким образом, антимагия гарнизона не действует ещё на один артефакт.

Она (антимагия), получается, не берет в расчет ни один сборный артефакт... а надо бы!

В каждом правиле могут быть исключения. Поэтому считать это ошибкой или недоработкой я бы не стал.
ИМХО: я бы так и оставил, в смысле чтобы антимагия не брала в расчёт сборные артефакты.


Тогда получается, что антимагический гарнизон не является антимагическим - он всего лишь запрещает пользоваться книгой заклинаний.


--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 16 Apr 2017, 19:37
Сообщение #1816

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 645
Спасибо сказали: 12919 раз




Он действует на мозг, не позволяя сконцентрироваться и использовать заклинание. А вот Проклятая земля - та реально запрещает магию.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 07 May 2017, 08:58
Сообщение #1817

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Первая ситуация.
Вражеские юниты (будь то у врага, либо же нейтральные) какие-то сильные. Рассмотрим пример с нейтральными юнитами. Черными драконы ударили гномиков, а они ответили с таким расчетом, чуть не на равных с драконами по характеристикам. Помню раньше, в таких случаях, они должны были отвечать с уроном в 1-2 где-то, но никак не 27. Это что-то переделано в Хоте, баг или я чего-то не знаю? (хотя по-моему раньше в Хоте такого не замечал...)


Вторая ситуация.
Посетил хижину провидца. Он говорил, мол убей тролей в юго-западном углу. Идем туда, а их там НЕТ! Так как до меня их комп убил. Он-таки убил, но хижину получается не посетил и не забрал награду. Однако, и я не могу забрать награду, так как мне квест только "вручили", а выполнить я его не могу...


Для большей наглядности - можно скачать сохраненку.


--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 07 May 2017, 09:28
Сообщение #1818

Immortal
Сообщений: 9 403
Спасибо сказали: 3770 раз




1) Все формулы урона общеизвестны, можно было бы и посчитать. Даже по грубым прикидкам: у гнома средний урон 3, за счёт большой защиты дракона и героя снижается максимум до 30%, т. е. примерно до 1. Если у героя нет брони - вполне ожидаемый урон.

2) Вполне логично, что только тот, кто выполнил задание, может забрать награду. Если бы комп был в этом месте, он бы забрал награду. Провидец только пишет не очень логичное сообщение, но это сложно назвать багом, просто механика провидцев стандартизирована. Может быть, когда-нибудь будет добавлена обработка подобных особых случаев.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 14 May 2017, 07:03
Сообщение #1819

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Если в хижине провидца задать один и тот же артефакт несколько раз, ему достаточно принести один этот артефакт и провидец засчитает за выполнение квеста.
Если принести столько же артефактов, сколько требует провидец - он отберет их все (тут все правильно).
В журнале тоже отражается все правильно.
Баг как с хижиной провидца, так и со стражем прохода.



Просто предполагалось, что все артефакты существуют в единственном экземпляре.


--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 14 May 2017, 11:57
Сообщение #1820

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




А еще вот как бывает: компьютерный игрок (в данном случае - пурпурный), которому очень нужен замок пытается захватить из последних сил, хоть и понимает (я так думаю), что его армия слабее, все равно нападает. И что мы видим: замок "перекрашивается" в его цвет, герой даже "выжил", а вот от армии ничего не осталось.
Я думал, что это уже давно исправили, а нет.



--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

131 страниц V  « < 89 90 91 92 93 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 1 Glass Golem

 



Текстовая версия Сейчас: 23 April 2024 - 20:21
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика