Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Игры от Blizzard _ Warcraft III: обсуждение оригинала и ремастера

Автор: Allanon 04 Mar 2005, 16:19

Итак... я слышал тут крики по поводу попуска FireLord'a (FL) и поднятия Алчемиста.
"Киса, ты неправ" (С)
Хочу поделится своими мыслями:

Цитата
BALANCE CHANGES

Undead
Banshee build time has been reduced to 28 seconds from 35 seconds.

Приподняли баншей. Причем довольно серьезно.
Теперь может будет возможен какой-нибудь mass capture. =).gif

Цитата
Neutral
Drunken Haze movement reduction has been changed to increase by level. The new ranks are: 15% / 30% / 50% from the previous 50% / 50% / 50%.
Breath of Fire initial damage reduced to 65/125/170 from 65/130/175.

_Серьезный_ попуск Панды.
Особенно в первом пункте... да и во втором - ОГО... Т_Т

Цитата
Tornado mana cost has been reduced to 200 mana from 250 mana.

Неужели Блэйдмастер был сильно лажовым? Непонятно.

Цитата
Incinerate can now be turned on or off. When turned on, it consumes 6 mana per attack. It is otherwise unchanged.
Lava Spawns now require 15 attacks to replicate, up from 14.

Да. Неприятно. Но не более того. Бутылка регенерации маны стоит дешево.
Да и взрывалка была не таким уж _решающим_ фактором у FL.
Про спавнов - считаю что это понт. Реально ничего не поменялось.

Цитата
Summon Quilbeast cooldown increased to 25 seconds from 20 seconds.
Summon Hawk mana cost increased to 50 mana from 35 mana.

Серьезный попуск Бистмастера.
Хотя закономерно. Бобрами абьюзили.
Коршунами тоже - для разведки.

Цитата
Pocket factory hit points increased to 300/450/600 by level from 300/400/500.

Приятно. Но не более. Кем был - тем и остался.

Цитата
Healing Spray effect per wave increased to 40/55/70 from 35/50/65

Вот это и есть подьем Алчемиста? ЛОЛ!
Да. Влияет. Но не настолько чтоб он стал _крутым_ =).gif

Цитата
Items
Staff of Teleportation gold cost has been increased to 150 gold from 100 gold.

О! Вот это то что надо было давно сделать.
Ибо нефиг нашару юзать. Я б еще дороже сделал.

-----

Итого ИМХО: патч в основном багфиксы. ченчей по изменеию баланса мало (можете поглядеть предидущие патчи) и они в основном ни на что не вляют. Одна только фишка не понравилась - реальный попуск Панды.

Автор: Druin 04 Mar 2005, 16:35

Цитата
Одна только фишка не понравилась - реальный попуск Панды.

Они че там себе думают mad.gif ... кто на Панду руку поднял? icon_evil.gif
ЗЫ. знаю что оффтоп... сорри... не удержался...

Автор: Viper 04 Mar 2005, 16:59

А где русский мона скачать?

----

http://www.blizzard.com/support/?id=mwr0744p#patch_information

Автор: Yor1k 04 Mar 2005, 17:21

Viper,http://msp.eshome.ru/soft/patch_1.18.exe рабтоспособность не проверял.
Allanon:
>>Tornado mana cost has been reduced to 200 mana from 250 mana.
>>Неужели Блэйдмастер был сильно лажовым? Непонятно.
Tornado - это ультимейт Наги.


>>Incinerate can now be turned on or off. When turned on, it consumes >>6 mana per attack. It is otherwise unchanged.
>>Lava Spawns now require 15 attacks to replicate, up from 14.

>>Да. Неприятно. Но не более того. Бутылка регенерации маны стоит >>дешево.
>>Да и взрывалка была не таким уж _решающим_ фактором у FL.
>>Про спавнов - считаю что это понт. Реально ничего не поменялось.

Взрывалка была очень решающим фактором (Хуманы меня поймут). Кстати в этой заклиналовке решающим фактором был не взрыв, а херокилл.
Спаунов хоть чуть-чуть, но опустили (и это в принципе уже заметно)

С остальным вроде соглаен.

Автор: Viper 04 Mar 2005, 17:27

А точно русская?

Автор: Yor1k 04 Mar 2005, 18:46

Viper, не проверял.

Кстати, на мо взгляд, главное изменение забыли упамянуть.
На ТМ возле магазинов усилили монстеров, просто так их теперь не зачистишь.

Добавлено ([mergetime]1109951185[/mergetime]):
Druin, панду надо было опускать, хотя только порезки перегара было бы достаточно ИМХО.

Автор: Viper 04 Mar 2005, 18:49

Ага теперь боюся скачивать. fie.gif

Автор: Yor1k 04 Mar 2005, 19:24

www.blizzardcom/support
оттуда не бойсяsmile.gif

Автор: Allanon 04 Mar 2005, 21:29

Viper:
http://www.blizzard.com/support/?id=mwr0744p#patch_information

Автор: Viper 04 Mar 2005, 22:07

Сенкс за активную помощь biggrin.gif

Автор: Felis Ferus 26 Apr 2005, 08:04

Скачано, пропатчено, no-cd присобачен biggrin.gif
Правда уже довольно давно, но всё же smile.gif

Автор: Viper 26 Apr 2005, 14:04

Цитата(Felis Ferus @ 26 Apr 2005, 11:04)
Скачано, пропатчено, no-cd присобачен biggrin.gif
Правда уже довольно давно, но всё же smile.gif

Мож мне носд кинуть? biggrin.gif

Автор: Allanon 26 Apr 2005, 14:09

Цитата(Viper @ 26 Apr 2005, 14:04)
Мож мне носд кинуть? biggrin.gif

http://warcraft.org.ua/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=523&ttitle=#dldetails

Автор: Felis Ferus 26 Apr 2005, 17:01

ээээ. А я не успел smile.gif

Автор: Allanon 27 Apr 2005, 11:43

Цитата(Felis Ferus @ 26 Apr 2005, 17:01)
ээээ. А я не успел smile.gif

Что не успел? laugh.gif

Автор: Viper 29 Apr 2005, 12:26

Превыше благодарен biggrin.gif (+ с меня) biggrin.gif

Автор: Allanon 29 Apr 2005, 14:01

Цитата(Viper @ 29 Apr 2005, 12:26)
Превыше благодарен biggrin.gif (+ с меня) biggrin.gif

О! Вот теперь баланс!
Два (+), два (-)

Автор: Spon SanEr 10 Oct 2005, 15:08

А что нормальный патч.Но у мну щас уже 1.20.

Автор: ***<ALiGAtOR>*** 19 Oct 2005, 13:03

У меня стоит 1.18 но она ангийская где можно на нее русфифкатор скачать!???

Автор: Skorp 11 Dec 2005, 22:19

А можно как-нить поставить 1.18 или как выше писали 1.20 на 1.15. И Если можно то может быть кто-нибудь помог бы с сылочкой ?

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 11 Dec 2005, 23:25

Цитата(Skorp @ 11 Dec 2005, 22:19)
А можно как-нить поставить 1.18 или как выше писали 1.20 на 1.15.

Конечно можно.Я сразу ставил с 1.00 на 1.20.Зачем тебе 1.18 качай сразу 1.20(самый новый баланс).

Добавлено ([mergetime]1134332703[/mergetime]):
Цитата(Skorp @ 11 Dec 2005, 22:19)
И Если можно то может быть кто-нибудь помог бы с сылочкой ?

Качай с blizzard_а или с progamer.ru

Автор: Skorp 12 Dec 2005, 19:33

В том то и дело что с Близарда может не поставиться поскольку у меня не лицензионная версия.

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 12 Dec 2005, 22:33

Цитата(Skorp @ 12 Dec 2005, 19:33)
В том то и дело что с Близарда может не поставиться поскольку у меня не лицензионная версия.

Дак так вроде как все ставят даже у кого пиратка lupa.gif

Автор: Gig@Byte 21 Apr 2006, 12:23

У меня есть WarCraft FT 1.16rus. Может ли кто нибуть дать прямые ссылки на ПАТЧи до 1.20рус. (просто у меня Диал-ап, и неохота качать 70мб)

Автор: Blitz 21 Apr 2006, 19:19

Загляни на blizzard.ru там все есть

Автор: Gig@Byte 21 Apr 2006, 22:14

2 Blitz: Был я там, ето форум, может и можно найти, но долго очень, а мне надо прямые ссылки, или сайт где 100% есть обновления от 1.16 до 1.20

Автор: Shaidar Haran 30 Apr 2007, 12:30

Технически можно пропатчить 1.18 на 1.21, не качая универсальный патч 70 метров весом? мб там какойнить промежуточный есть.. Типа 1.18-1.21

Ессно, имеется в виду TFT, лицензионный.

Пофиг на вас. Давно скачал и уже наигрался >:o

Автор: Kastore the Warlock 23 Apr 2009, 04:19

Ссылочки, где можно скачать Патчи, кидаем сюда.
Слышал что - то про Патч где добавляется миссия за Кровавых Эльфов, не знаете какой номер Патча и где скачать?

Автор: packa 19 Jun 2009, 08:05

Омг, где ты это слышал? Оо
Не... патчи такого не добавляют, они либо исправлят баланс, либо функции какие то добавляют.
Эт наверно пользовательская компания, или близзаровская...

Автор: Kastore the Warlock 19 Jun 2009, 11:08

Где качать вобщем?

Автор: packa 19 Jun 2009, 11:59

Патч или компанию?
Я не знаю таких компаний, так что помочь нема...
А вот патч могу ссылку скинуть

Автор: packa 06 Aug 2009, 07:33

Всем кто не знает предлагаю новость:
Вчера вышел новый патч на WarCraft III 1.24.

Что в этом такого спросите вы? А то что около 70% карт теперь не работают!

Блтззарды устранили так называемый "ретурн баг" что он делает и для чего я не знаю. Но все картостроители используещие знания жазз в своих картах прогорели - теперь им нада исправлять по пол карты! Вот так вот.
Те же кто делал все на триггерах могут не беспокоится - их карты должны работать.

Кстати всеми любимая дота тоже отрубилась! Так её! spiteful.gif
Работает тока 6.59д (Щас ломаютглову почему она все таки работает laugh.gif )

Автор: Тамерлан 07 Aug 2009, 18:05

и зачем этот патч?

Автор: packa 07 Aug 2009, 20:16

Он убирает уязвимость с помощью которых можно было подсадить на компьютер игроков трояны и вирусы.
И Близзы думали что сделают лучше...

Автор: Тамерлан 09 Aug 2009, 10:10

laugh.gif

Автор: packa 09 Aug 2009, 19:16

А нам, мапмейкерам это не так уж и смешно :\

Автор: RAVEN 08 Feb 2010, 14:08

Народ, кому надо карты, проги, новости, модели и т.д...
Иди http://war3rcft.ucoz.ru!!!

Автор: Lass 27 Mar 2010, 13:07

Ну зато допустимый размер карт увелиили аж в два раза))

Автор: Docent Picolan 04 Nov 2018, 00:28

Вчера был анонсирован ремастер третьего Варкрафта от Близзарда. Об этом сообщают из каждого утюга, так что, полагаю, немногочисленной публике ДФ2 уже и так известно. Но в этом контексте всплывают и другие вопросы. Продублирую свои размышления из ВК, уж очень яркая демонстрация моддинга как проблемы:

Цитата
А вот кого мне действительно жаль, так это мододелов, которые пилили ремейк третьего варкрафта на движке второго старкрафта. Сил было вложено явно немало. Ну и, понятно, в комментариях там совершенно свинское отношение аудитории, которые их весело хоронят. Отсюда и далее:
https://vk.com/wall-83165086_17964?reply=18003

Показательный и даже в чём-то поучительный пример. Можно представить себе на что была бы похожа реакция верных и добрых геройщиков, если бы Юбисофт выпустили ремастер на подобном же уровне качества (с аддонами, с онлайном и т.д.).

Автор: IQUARE 04 Nov 2018, 17:18

Цитата(Docent Picolan @ 04 Nov 2018, 00:28) *
Вчера был анонсирован ремастер третьего Варкрафта от Близзарда. Об этом сообщают из каждого утюга, так что, полагаю, немногочисленной публике ДФ2 уже и так известно. Но в этом контексте всплывают и другие вопросы. Продублирую свои размышления из ВК, уж очень яркая демонстрация моддинга как проблемы:
Цитата
А вот кого мне действительно жаль, так это мододелов, которые пилили ремейк третьего варкрафта на движке второго старкрафта. Сил было вложено явно немало. Ну и, понятно, в комментариях там совершенно свинское отношение аудитории, которые их весело хоронят. Отсюда и далее:
https://vk.com/wall-83165086_17964?reply=18003

Показательный и даже в чём-то поучительный пример. Можно представить себе на что была бы похожа реакция верных и добрых геройщиков, если бы Юбисофт выпустили ремастер на подобном же уровне качества (с аддонами, с онлайном и т.д.).


Не сказал бы, что это одно и то же. Из того, что мне известно, Reforged не делается на движке второго старкрафта, и отсюда своя специфика. У варкрафта 3 своя специфика, некоторые из которые не передать в старкрафте 2 без существенных изменений движка (к примеру, варкрафт 3 использует тайлы, а старкрафт 2 - просто смеси текстур, и СК2 по сравнению с ВК3 ландшафт не может быть изменен в течении игр ни в каком виде, в отличие от ВК3, где есть триггеры изменяющие ландшафт. Это к примеру). По идее, ремастер должен поддерживать старые карты, но не уверен, как быть с теми, что используют кастомные модели (а это - большинство кампаний и карт к варкрафту третьему).

Автор: Сулейман 05 Nov 2018, 20:41

Цитата
По идее, ремастер должен поддерживать старые карты, но не уверен, как быть с теми, что используют кастомные модели (а это - большинство кампаний и карт к варкрафту третьему).

Вот это ключевое, обещали расширить глубину изменений механики, так что может мы увидим эту кампанию https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-humans.157714/ с полноценной механикой варкрафта 1, и наконец-то ремейк кампаний второй части с нефтью и линкорами. Хотя конечно вторая часть в отличии от первой до сих пор играется на ура.
Что касается кастомных модлей - то там беда, они обычно берутся из вова, и теперь получается будут не лучше, а хуже ванильных, но зато в более похожем стиле чем раньше.

Автор: IQUARE 06 Nov 2018, 12:27

Цитата(Сулейман @ 05 Nov 2018, 20:41) *
Цитата
По идее, ремастер должен поддерживать старые карты, но не уверен, как быть с теми, что используют кастомные модели (а это - большинство кампаний и карт к варкрафту третьему).

Вот это ключевое, обещали расширить глубину изменений механики, так что может мы увидим эту кампанию https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-humans.157714/ с полноценной механикой варкрафта 1, и наконец-то ремейк кампаний второй части с нефтью и линкорами. Хотя конечно вторая часть в отличии от первой до сих пор играется на ура.
Что касается кастомных модлей - то там беда, они обычно берутся из вова, и теперь получается будут не лучше, а хуже ванильных, но зато в более похожем стиле чем раньше.

Не знаю насчет нефти. Реализовать-то нефть получится, но в ВК3 серьезные проблемы с реализацией ИИ на море, особенно с транспортами.

Автор: Сулейман 06 Nov 2018, 16:52

Цитата
Реализовать-то нефть получится

Автор кампании, ссылку на которую я скидывал, писал, что он пытался, но застраиваемые вышками нефтяные пятна, не получилось сделать. Как я понял проблема именно в создании нефтяного пятна, на котором надо строить строение, которое нельзя больше нигде строить, и которое еще и посещать можно, детали движка не знаю, могу и ошибаться.
Так же не получилось сделать дороги из первого варика.

Автор: Cthulhu_55 06 Nov 2018, 17:54

Цитата(Сулейман @ 06 Nov 2018, 00:41) *
Что касается кастомных модлей - то там беда, они обычно берутся из вова, и теперь получается будут не лучше, а хуже ванильных, но зато в более похожем стиле чем раньше.

Так то к третьему варкрафту было запилено огромное количество кастомных моделей не из вова.

Автор: IQUARE 06 Nov 2018, 20:15

Цитата(Сулейман @ 06 Nov 2018, 16:52) *
Цитата
Реализовать-то нефть получится

Автор кампании, ссылку на которую я скидывал, писал, что он пытался, но застраиваемые вышками нефтяные пятна, не получилось сделать. Как я понял проблема именно в создании нефтяного пятна, на котором надо строить строение, которое нельзя больше нигде строить, и которое еще и посещать можно, детали движка не знаю, могу и ошибаться.
Так же не получилось сделать дороги из первого варика.

Я играл в кампанию, где нефтяные пятна были сделаны как фальшивые золотые шахты. Не помню, как было реализовано строительство вышек.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)