покоряем VARN, все что необходимо знать о первой части |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
покоряем VARN, все что необходимо знать о первой части |
01 Feb 2011, 22:11
Сообщение
#1
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 23 раза |
Хотелось бы в этой теме собрать побольше информации о прохождении первой части игры, все особенности игры. Думаю многие люди запускали игру побегав по сорпигалю, может завалив пару мобов затем наткнувшись на кучку spirit'ов благополучно умерали и выключали игру. Вовсяком случаи моя история повторялась так несколько раз, но желание покорить VARN оказывается силнее, вовсяком случаи пока
Конечно главная нерватрепка игры это бесконечные монстры которые появляются всякий раз при сохраненнии, а сохраняться как учит жизнь нужно много и часто иначе потом приходится старательно кусать ногти потеряв толькочто выбитые новенькие доспехи или клинок да и кучку золота в придачу. Но у меня сейчас так и получается что весь мой быт это завалить пару мобов, наткнутсья на какой-нибудь сундучек выпатаршить его и быстрее бежать в гостиницу прирпрятывть награбленое таким образом я раввился до 4 левела + мало-мальски приодел партию, но монстры от этого мение жосскими казатсья не стали, хотя удалось единственный раз целиком зачистить сорпигаль + даже заглянув ненадолго в подземелье, но как правело столь долгие странствия оканчиваются плачевно... да такай подход к делу может бытро надоесть. по сему вопрос: так тяжко лишь в начали игры или на варне мы обречены на такой быт? или может в дальнейшем привыкаешь и уже не замечаешь подбного рода партизанство? вообще в игре нет каких бы то нибыло времяных ограничений? по типа чем дольше играешь тем круче монстрып опадаются? и вообще сила монстрав зависит только от локации? или от уровней персов тоже? касательно квестов, на каком-то форуме читал что при сохранении во время квеста теряется опыт? так ли это? и если так то, как именно он теряется? есть ли в игре финальный уровень? или до кокого уровня вам удавалось прокачаться? также на каком уровне станет дышаться чуть- чуть легче?) с деньгами я как понял довольно туго? я дойдя до 4 лвл не прибавил к в кошельке помоему нисколько и это при том, что деньги тратил только на лечение отравления в храме и тренировки и т.к заклинания лечения недугов мне пока недоступны, стоит постоянно кастовать на себя защиту от них? и можно ли умереть как в третьей части скажим от того, что сильно долго не лечить отравление? поиском стафа стоит заниматься только после драки или в пустой локации тоже можно что-нибудь найти? есть ли где-нибудь полное описание шмота? характиристки, куда девать и т.д.? например мне попалось: "bag of silver", судя по названию возникает желание продать, но пока неуверен не пригодится ли в дальнейшем? такаяже истоиря с "dried beef" нашел аж три штуки а что с ним делать незнаю) можно ли случайно продать/потерять квестовый предмет? если это произойдет его возможно восстановить? пока что все, думаю что вопросы будут появлятсья, так же жду от вас рекоминдаций и советов) |
|
|
01 Feb 2011, 22:34
Сообщение
#2
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Конечно главная нервотрепка игры это бесконечные монстры, которые появляются всякий раз при сохраненнии. Не только, достаточно выйти из локации и снова зайти.А сохраняться можно только в гостинице.приходится старательно кусать ногти потеряв толькочто выбитые новенькие доспехи или клинок забавно, но в этой игре можно было не драться с монстрами, а откупиться золотом или джемсой. Кстати, некоторые игровые события чистят инвентарь или заполняют его Useless Item-ами, а также лишают золота и джемса. В этой игре нет смысла копить сотни денег.Кстати, в юрьме Сорпигаля есть точка, в которую если стать, монстры крутеют неимоверно. Поиск без драки работает в паре мест только. Например, возле золотой статуэтки собачки. -------------------- |
|
|
01 Feb 2011, 22:38
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 01 Feb 2011, 22:40)
Сообщение
#3
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Цитата если это произойдет его возможно восстановить? Насколько я понимаю, NWC додумались добавить в игру службу восстановления квестовых предметов только во время работы над шестёркой, в которой сама проблема случайной продажи/выбрасывания оных предметов наконец-то стала неактуальна ввиду появления графики предметов, роста инвентарей и просто невозможности продать большинство квестовых штуковин.
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
01 Feb 2011, 22:52
Сообщение
#4
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Тогда и я задам вопрос, бо застрял в прохождении - как пройти к Агару? В квесте, где ему нужно отдать свитки. Его комнату в городе я нашел, но вход закрыт магическим барьером. чем его снимать?
-------------------- |
|||
|
||||
01 Feb 2011, 23:03
(Сообщение отредактировал tolich - 01 Feb 2011, 22:54)
Сообщение
#5
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
вообще в игре нет каких бы то нибыло времяных ограничений? по типа чем дольше играешь тем круче монстрып опадаются? драконы, личи, причем, я как-то, завалив несколько штук драконов, спёкся как раз на личе. на каком-то форуме читал что при сохранении во время квеста теряется опыт? сам так думал, но похоже, речь о том, что теряется опы, который мог бы быть получен за выполнение квеста одного из лордов, если поговорить с Аламаром.есть ли в игре финальный уровень? или до какого уровня вам удавалось прокачаться? рыцарь/вор/клерик 20 уровня, пал/лучник/маг 17-го (1881820 опыта).также на каком уровне станет дышаться чуть- чуть легче?) можно и так сказать"bag of silver" емнип, если поюзать, появляется деньга.такаяже истоиря с "dried beef" кушать, т.е., юзать, добавляется к еде юзера.А специальных "квестовых" предметов нет. Нужна голова медузы — идем к медузе, берем у неё голову. Нужна карта пустыни — идём к Лорду Тогда и я задам вопрос, бо застрял в прохождении - как пройти к Агару? В квесте, где ему нужно отдать свитки. Его комнату в городе я нашел, но вход закрыт магическим барьером. чем его снимать? Значит, не нашёл. Агар находится ЗА барной стойкой в гостинице города Арлекин. Чтобы попасть к нему надо ответить "Нет" служащему, а затем сделать шаг вперёд. Хотя, это в DOS версии так.-------------------- |
|
|
02 Feb 2011, 00:09
(Сообщение отредактировал LuNA - 02 Feb 2011, 00:09)
Сообщение
#6
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 23 раза |
забавно, но в этой игре можно было не драться с монстрами, а откупиться золотом или джемсой. можно, но это не наши методы) хотя наверное да иногда они могут быть незаменимы) Кстати, некоторые игровые события чистят инвентарь или заполняют его Useless Item-ами, а также лишают золота и джемса. В этой игре нет смысла копить сотни денег. Кстати, в юрьме Сорпигаля есть точка, в которую если стать, монстры крутеют неимоверно. да веселья вижу предстоит много Насколько я понимаю, NWC додумались добавить в игру службу восстановления квестовых предметов только во время работы над шестёркой, в которой сама проблема случайной продажи/выбрасывания оных предметов наконец-то стала неактуальна ввиду появления графики предметов, роста инвентарей и просто невозможности продать большинство квестовых штуковин. в wox мне нравилась система, квестовые вещи вообще лежали отдельно и может их быть неограниченое коллилчество, в инвентаре только клинок смерти ксина иии.. еще вроде что-то было на темной стороне сам так думал, но похоже, речь о том, что теряется опы, который мог бы быть получен за выполнение квеста одного из лордов, если поговорить с Аламаром. ну поживем увидим знач) "bag of silver" емнип, если поюзать, появляется деньга.такаяже истоиря с "dried beef" кушать, т.е., юзать, добавляется к еде юзера.А специальных "квестовых" предметов нет. Нужна голова медузы — идем к медузе, берем у неё голову. Нужна карта пустыни — идём к Лорду с едой правда, просто один кусок мяса можно не один раз юзать, по этому, не замечал, а с сумку серебра юзать неполучается а из квестовых вот мне сейчас например в подземелье сорпигаля старик вручил vellum scllor, если вдруг таких предметов много наберется то удмаю вполне можно перепутать, вон за него даже цену предлагают 5 золотых) |
|
|
02 Feb 2011, 20:34
Сообщение
#7
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
а из квестовых вот мне сейчас например в подземелье сорпигаля старик вручил vellum scroll Формально квестами считаются задания лордов и только они: если вы выполняете задание одного лорда, другой вам задание не даст. Единственный, кто плевать хотел на задания Лордов — Шел…, в смысле, Король Аламар. Его задание поиска какой-то там карменки отменяет текущее задание, а само по себе невыполнимо. Заклинание `Remove Quest` как раз на такой случай. Ну или на случай, если задание Лорда Хакера кажется интереснее задания Айронфиста.А пергаментный свиток… если его потерять или продать, тот же старичок даст новый. -------------------- |
|
|
02 Feb 2011, 20:58
Сообщение
#8
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
А сумка серебра, значит, только продать. Не страшно, это не единственный "бесполезный" предмет в игре.
-------------------- |
|
|
02 Feb 2011, 21:08
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Хотелось бы в этой теме собрать побольше информации о прохождении первой части игры, все особенности игры. Думаю многие люди запускали игру побегав по сорпигалю, может завалив пару мобов затем наткнувшись на кучку spirit'ов благополучно умерали и выключали игру. Вовсяком случаи моя история повторялась так есть ли где-нибудь полное описание шмота? характиристки, куда девать и т.д.? например мне попалось: "bag of silver", судя по названию возникает желание продать, но пока неуверен не пригодится ли в дальнейшем? такаяже истоиря с "dried beef" нашел аж три штуки а что с ним делать незнаю) Клюбук тебе в помощь можно ли случайно продать/потерять квестовый предмет? если это произойдет его возможно восстановить? Если я не ошибаюсь, то его можно вновь найти в том же месте, где и нашел. Монстры респанятся, и вещи тоже (по крайней мере, так в MM2. Там я несколько раз подряд возращал кубок Нордону, а также зарабатывал деньги на продаже квестовых мечей лорда Хордала - после продажи возвращался на место, где их нашел, отнимал у монстров и продавал) |
|
|
02 Feb 2011, 21:24
Сообщение
#10
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Ну дык, здесь то же самое: находим Лорда Килбурна, он даёт карту пустыни. Идем в магазин и закупаем инвентарь самой дешёвой мурой, идём в оазис, бесплатно меняем на кактусы, идем к магазину, продаём. Денег тысячи.
-------------------- |
|
|
04 Feb 2011, 23:26
Сообщение
#11
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 23 раза |
хм..) будем знать как зарабатывать знач.)
Тоесть игру запороть крайне сложно(или невозможно?) все всегда можно вернуть ан круги своя т.к. игра ничего не запоминает? а я все еще бегаю вокруг да около Сорпигаля, 5 лвл уже по зубам гулять на улице, но длительные прогулки всеравно заканчиваются трагично, пытаюсь осваивать Crazed Wizard Cave но пока не очень успешно. в общем все еще тупая прокачка. |
|
|
14 Feb 2011, 12:29
Сообщение
#12
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
-------------------- |
|
|
14 Feb 2011, 13:03
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Гнум каваен
|
|
|
23 Feb 2011, 01:08
Сообщение
#14
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
-------------------- |
|
|
23 Feb 2011, 20:16
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Администрация, где репа мля?
есть ли в игре финальный уровень? или до кокого уровня вам удавалось прокачаться? также на каком уровне станет дышаться чуть- чуть легче?) Есть, в верхней части карты. |
|
|
23 Feb 2011, 21:07
(Сообщение отредактировал tolich - 31 Oct 2013, 08:46)
Сообщение
#16
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Не буду врать, меня самого смущают урон 0 от BATTLE AXE, и ULTIMATE PLATE, доступный Арчеру и Сорцереру, но это данные, полученные непосредственно из экзешника. Возможно, я что-то не так интерпретирую. Надо как-то получить эти вещички в игре и потестировать.
Upd: BATTLE AXE вроде бы соответствует: На первом кадре (где Сэр Галлант бьёт младшего Дьявола), он вооружён боевым топором, на втором (где Фантом) - без оружия. Как видно, результат совпадает. ULTIMATE PLATE: approved! Разумеется, рыцарь этот броник тоже надевать может, а вот паладин — нет, что также странно. -------------------- |
|
|
23 Feb 2011, 21:32
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Ну, в нулевом дамаге от Абсолютного Доспеха у Арчера и Сорцерера, в принципе, нет ничего удивительного.
|
|
|
23 Feb 2011, 21:39
Сообщение
#18
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 23 раза |
охх спасибо за описание вещей, прям то,
|
|
|
23 Feb 2011, 22:03
Сообщение
#19
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Блин, всего-то запятую пропустил, а он уже прикалывается.
-------------------- |
|
|
25 Feb 2011, 20:48
Сообщение
#20
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 23 раза |
начинаю въезжать в игру, но пока еще с большим трудом ориентируюсь на улице, особенно в лесных районах в подземельях и городах попроще, вот уже нашел пароль торгоовца, так что задания лордов для меня открыты) с кого начать чтоб идти от простого к сложному?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 02:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |