IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Руины, Новый город для Vcmi
zeryss
сообщение 27 Feb 2019, 12:00 (Сообщение отредактировал zeryss - 28 Feb 2019, 11:56)
Сообщение #1

Нейтралитет
Сообщений: 213
Спасибо сказали: 366 раз




тема проекта
VCMI Faction Ruins






Текущие Существа:

LVL: Пигмеи>> Ветеран пигмеев
LVL2: Stalker >> Tracker
LVL3: василиск >> Ужастный васелиск
Lvl4: River Spirit >> келпи
Lvl5: Ведьма >> Жрица
Lvl6: Перитон >> Гранд перитон
Lvl7: Живые Руины >> Страж Руины
Руины 1.2.2


--------------------
Пищу мало но по делу!!!!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Adept
сообщение 01 Mar 2019, 15:59 (Сообщение отредактировал Adept - 01 Mar 2019, 17:42)
Сообщение #2

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Мне и идея нравится и антураж. Графика да - многое надо допиливать или перепиливать.

Хотелось ли бы мне за неё играть? Не знаю, это скорее зависит от игромеханической стороны фракции - будет ли она предоставлять новые интересные решения, будет ли она сильна и именно по-своему сильна. В этом пока никакой ясности нет. На первый взгляд первые уровни выглядят хлипко, и слабо представляется чтобы они могли так же хорошо справляться в первые дни в гномятнях, медузятнях, склепах и т.п. как справляются армии оригинальных городов. Хотя конечно может быть быстрый выход на высокие уровни, включая возможно седьмой... Тактические роли юнитов и правда считываются плохо (исключая разве что кокатрисов, да).

Хотелось ли мне, чтобы фракция встречалась в игре? Однозначно да. И героев встречать в тавернах особенно того который накладывает кирпичи при виде господина, набор которых и составлен очень в духе классики и имеются свои оригинальные фишки и даже я бы сказал финты. Вот например стартуя за Оплот мне бы хотелось чтоб в таверну пришёл не Уфретин, а Гобни - и разведать может и в случае угрозы ему хорошо передать тех же гномов и поставить охранять город (надеюсь атака охотникам приходит чаще чем рейнджерам) и не создавая при этом диссонанса - тоже гном ведь. Графика да - некоторые портреты немного выбиваются на общем фоне. Хотелось бы и встречать нейтральные города, захватывать и возможно разбавлять свои армии юнитами Руин, благо стилистически они как раз весьма сочетаемые (с оговоркой про несовершенную графику). Может быть даже свой фан в спайке келпи и единорогов. Немаловажный момент и игра против фракции. Тут опять же многое упирается в неочевидную игромеханику, абилки и т.п. Но тем не менее такая игра тоже может давать интересный и новый игровой опыт. Особенно если порой придётся подстраиваться под них, менять обычные тактические схемы оригинальных городов и вместе с этим по-новому их открывать. Вот у Причала с этим не очень, слишком уж ультимативный и крепкий монстрятник, впечатления что дерёшься с шайкой пиратов совсем не обыгрывает, а скорее даже наоборот.

Теперь о концепции. Да, у этой фракции есть "наползание" на Оплот и местами на Крепость. Но и Оплот всего набора ассоциированных с этой темой атрибутов не отыгрывает. Да это слабость концепции, хотя если постараться то пожалуй можно определить им более чёткое разграничение. Но есть и довод в пользу - помимо упомянутого Гиппо Заповедника, похожая концепция есть ещё у Долины и Утёса и в меньшей степени выраженности в ряде других концептов. (При этом я при своей гигантомании данное направление как раз обычно игнорирую.) А это значит что данное направление востребовано, идея витает в воздухе и посещает головы разных авторов. Причём именно в таком размытом природном виде, без "наползания" на нишу фейри и ковена с вил-о-виспами и фонариками и прочая.


Цитата(Mantiss @ 01 Mar 2019, 16:36) *
Пигмей. Он похоже стреляет. А может и нет. Но скорее всё же да, поскольку иначе не ясно, какая же у него боевая сила.
У героя специалиста по ним - лидерство и нападение. Вообще похоже на заурядный первый уровень. Пушечное мясо. И не скажу что это плохо. Не считаю плохим и выбор названия. Да, в первую очередь образ в голове возникает из этнографии, однако и метафорический и мифологический шлейф у него тоже есть. Может у поляков в большей степени, не мне их судить idontno.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 01 Mar 2019, 17:22
Сообщение #3

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17750 раз




Еще один вариант обыгрывания, но это уже скорее мысли вслух, т.к. предполагает довольно сильный уход от концепции. Уже не раз обсуждавшийся концепт Злого Оплота, этаких закоррапченных друидов-отступников. Тогда сразу и Келпи встает на свое место. И Кокатрисы хорошо вписываются. При таком раскладе даже энта можно легко ввернуть по аналогии с противопоставляющимися парами ифрит vs джин, черный/призрачный vs золотой дракон, рыцарь vs черный рыцарь.
Сделать его более коряжистым, со светящимися глазами, когтистыми ветками, магической порчей. Да даже Баньши сюда бы пошла. (Кстати, Баньши и Келпи не раз обдумывались как возможные варианты для существ Ковена)

Цитата(Adept @ 01 Mar 2019, 19:59) *
Хотелось бы и встречать нейтральные города, захватывать и возможно разбавлять свои армии юнитами Руин, благо стилистически они как раз весьма сочетаемые (с оговоркой про несовершенную графику). Может быть даже свой фан в спайке келпи и единорогов. Немаловажный момент и игра против фракции. Тут опять же многое упирается в неочевидную игромеханику, абилки и т.п. Но тем не менее такая игра тоже может давать интересный и новый игровой опыт. Особенно если порой придётся подстраиваться под них, менять обычные тактические схемы оригинальных городов и вместе с этим по-новому их открывать. Вот у Причала с этим не очень, слишком уж ультимативный и крепкий монстрятник, впечатления что дерёшься с шайкой пиратов совсем не обыгрывает, а скорее даже наоборот.

Теперь о концепции. Да, у этой фракции есть "наползание" на Оплот и местами на Крепость. Но и Оплот всего набора ассоциированных с этой темой атрибутов не отыгрывает. Да это слабость концепции, хотя если постараться то пожалуй можно определить им более чёткое разграничение. Но есть и довод в пользу - помимо упомянутого Гиппо Заповедника, похожая концепция есть ещё у Долины и Утёса и в меньшей степени выраженности в ряде других концептов. А это значит что данное направление востребовано, идея витает в воздухе и посещает головы разных авторов. Причём именно в таком размытом природном виде, без "наползания" на нишу фейри с вил-о-виспами и фонариками и прочая.


Идея, может, и гуляет, но явно не в той степени, в части этих ситуаций "ненаползание" на территорию фейри происходит скорее по причине уже наличия Оплота. Не было бы Оплота – и концепции части этих проектов бы изменились в эту сторону, так что далеко не все эти примеры говорят о востребованности именно такой вот темы. В данном городе это, кмк, очевидно, т.к. город уверенно топчется именно на этой друидской почве, а не тру-нейтрально-размыто-природной.

Но я согласен, что смысл в такой концепции определенно есть. Но тогда стоило бы специально в концепции такой фракции держать дистанцию от кельтятины, друидов и фейри, и делать что-то намеренно универсальное и природно нейтральное. Этакий просто нейтральный город на природе. Пикник. У меня с этой нишей больше всего ассоциируется обсуждавшийся не так давно город "туземцев". Как раз по определению размыто-природная ниша (т.к. использует собирательный аборигенский образ) и не наползающая на фейри. Но со своим, конечно, согласен, колоритом.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zum-Graat
сообщение 01 Mar 2019, 17:52
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 330
Спасибо сказали: 779 раз




Цитата(Axolotl @ 01 Mar 2019, 17:22) *
У меня с этой нишей больше всего ассоциируется обсуждавшийся не так давно город "туземцев".

С динозаврами, надеюсь? biggrin.gif
Вообще, тут туземная тема определённо есть, у сталкеров маска явно не кельтская, а какая-то скорее африканская. Плюс у улучшенных руин какие-то мезоамериканские черты прослеживаются. Но да, раскрыто не до конца.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- zeryss   Руины   27 Feb 2019, 12:00
- - Yellow_cloud   Лайнап шикарен. Особенно перитоны и кокатрисы из м...   27 Feb 2019, 13:30
|- - Mefista   Цитата(Yellow_cloud @ 27 Feb 2019, 13:30)...   28 Feb 2019, 01:46
- - zeryss   автор проекта fiorin поделился информацией о гряду...   28 Feb 2019, 10:37
|- - hippocamus   Цитата(zeryss @ 28 Feb 2019, 10:37) на ка...   28 Feb 2019, 10:55
|- - tolich   Цитата(zeryss @ 28 Feb 2019, 10:37) автор...   28 Feb 2019, 11:42
- - Axolotl   Картинке определенно не хватает резкости, контраст...   28 Feb 2019, 14:25
- - Mantiss   Горько при таком количестве вложенных стараний вид...   28 Feb 2019, 16:40
- - Zum-Graat   Омерзительный в плане качества исполнения или в ко...   28 Feb 2019, 17:11
|- - Mantiss   Цитата(Zum-Graat @ 28 Feb 2019, 16:1...   01 Mar 2019, 07:24
|- - tolich   Цитата(Mantiss @ 01 Mar 2019, 07:24) Вот ...   01 Mar 2019, 08:24
|- - Zum-Graat   Цитата(Mantiss @ 01 Mar 2019, 07:24) Конц...   01 Mar 2019, 10:54
||- - hippocamus   Цитата(Zum-Graat @ 01 Mar 2019, 10:5...   01 Mar 2019, 12:16
||- - Mantiss   Цитата(Zum-Graat @ 01 Mar 2019, 09:5...   01 Mar 2019, 12:36
|- - Axolotl   Не люблю критиковать чужие начинания, особенно в а...   01 Mar 2019, 13:52
- - Qed'Maen   Вообще он и в концептуальном весь не идеален. Пиг...   28 Feb 2019, 18:03
|- - Zum-Graat   Цитата(Qed'Maen @ 28 Feb 2019, 18:03)...   28 Feb 2019, 18:35
||- - Qed'Maen   Цитата(Zum-Graat @ 28 Feb 2019, 18:3...   28 Feb 2019, 19:25
|||- - Spartak   Цитата(Qed'Maen @ 28 Feb 2019, 19:25)...   28 Feb 2019, 21:01
|||- - Axolotl   Цитата(Qed'Maen @ 28 Feb 2019, 23:25)...   28 Feb 2019, 21:27
|||- - hippocamus   Цитата(Axolotl @ 28 Feb 2019, 21:27) Кста...   28 Feb 2019, 21:35
|||- - Spartak   Цитата(Axolotl @ 28 Feb 2019, 21:27) Есть...   01 Mar 2019, 02:36
||- - Yellow_cloud   Цитата(Zum-Graat @ 28 Feb 2019, 18:3...   28 Feb 2019, 19:59
||- - Qed'Maen   Цитата(Yellow_cloud @ 28 Feb 2019, 20:59)...   28 Feb 2019, 20:13
|- - hippocamus   Цитата(Qed'Maen @ 28 Feb 2019, 18:03)...   28 Feb 2019, 19:38
|- - Qed'Maen   Цитата(hippocamus @ 28 Feb 2019, 19:38) Ц...   28 Feb 2019, 19:46
|- - tolich   Цитата(hippocamus @ 28 Feb 2019, 19:38) Г...   28 Feb 2019, 21:12
- - Axolotl   По поводу блеклости. Вот очень-очень навскидку про...   28 Feb 2019, 20:31
|- - magoth   Цитата(Axolotl @ 28 Feb 2019, 21:31) По п...   04 Mar 2019, 21:45
|- - fiorin   I would like to talk with you guys. The all critic...   27 Mar 2019, 06:15
- - zeryss   Цитата(Axolotl @ 28 Feb 2019, 16:27) Цита...   28 Feb 2019, 22:18
- - Qed'Maen   ЦитатаЕсли первый же вопрос при взгляде на замок ...   01 Mar 2019, 11:45
|- - hippocamus   Цитата(Qed'Maen @ 01 Mar 2019, 11:45)...   01 Mar 2019, 12:38
- - Qed'Maen   ЦитатаТогда неверно выбран антураж Вкусовщина же. ...   01 Mar 2019, 13:10
- - IQUARE   Цитата(Zum-Graat @ 01 Mar 2019, 10:5...   01 Mar 2019, 13:16
|- - Qed'Maen   Цитата(IQUARE @ 01 Mar 2019, 13:16) Крепо...   01 Mar 2019, 13:23
- - Zum-Graat   Герои называются Охотник и Отшельник, если что, а ...   01 Mar 2019, 14:02
- - Adept   Мне и идея нравится и антураж. Графика да - многое...   01 Mar 2019, 15:59
|- - Axolotl   Еще один вариант обыгрывания, но это уже скорее мы...   01 Mar 2019, 17:22
|- - Zum-Graat   Цитата(Axolotl @ 01 Mar 2019, 17:22) У ме...   01 Mar 2019, 17:52
|- - fiorin   Hello, Fiorin here, the author. First of all, sorr...   04 Mar 2019, 15:53
- - feanor   мне концепт прям зашел, даже удивительно, учитывая...   01 Mar 2019, 16:13
- - Zum-Graat   I really like the lantern! I often imagined su...   27 Mar 2019, 21:57
- - Spartak   Фонарь очень интересный и необычный объект. Если о...   27 Mar 2019, 23:24
- - hippocamus   Что-то я правда не сильно представляю, как этим фо...   28 Mar 2019, 00:13
- - zeryss   новый состав города   29 Mar 2019, 14:09
- - Macron1   Цитата(hippocamus @ 28 Mar 2019, 01:13) Ч...   29 Mar 2019, 14:28


Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 09:25
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика