Предложение: новые текстуры для HD мода., Текстуры в HD мод из официального HD издания |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Предложение: новые текстуры для HD мода., Текстуры в HD мод из официального HD издания |
30 Jan 2015, 12:57
(Сообщение отредактировал QweSteR - 30 Jan 2015, 13:00)
Сообщение
#1
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 21 раз |
Приветствую. Предлагаю добавить в HD мод текстуры из официального переиздания Героев 3 HD. Все текстуры переносить не нужно, ведь не все они одинаково хороши. В первую очередь предлагаю перенести текстуры рессурсов и юнитов (для карты), улучшенные боевые карты, некоторые другие уданые объекты и юнитов на карту боя. Может быть заимоствовать новые элементы интерфейса, если они реализованы лучше старого и т.д.
Реализовать можно через модуль или опционально через сам HD мод. \\заранее извиняюсь. я с некоторой терминологией не знаком. т.ч. позволил себе вольное изложение. \\сравнение ФАН HD и ОФФ HD http://goo.gl/Lm4e4t (в папке "FAN_HD vs OFF_HD"). -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
30 Jan 2015, 13:29
(Сообщение отредактировал Shurup - 30 Jan 2015, 13:30)
Сообщение
#2
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Я не разработчик HD-мода, но при этом программист по роду деятельности поэтому далее мое ИМХО и взгляд с моей колокольни:
- Я не увидел в ЮБИ-ХД (далее ЮХ) ничего, что стоило бы полностью перетащить в HD-mod, более менее рессурсы (но нельзя сказать, что с ними что-то ужасно в оригинале). - Если переносить юнитов (закрывая глаза на детали реализации), то как быть с теми юнитами, которые не присутсвуют в ЮХ-версии (и это речь даже не о ХотА, Вог и прочие совместимые моды, а банально существа АБ и СОД)? - Формат в котором в данный момент в ЮХ хранятся игровые ресурсы не совместим с сабжем ветки, потому либо их нужно конвертить в старый формат (что вряд ли даст прирост качества), либо допиливать существующую версию на поддержку больших спрайтов. Во втором случае, помимо того, что это геморно, вопрос остается с выборочностью, что оставить, что заменить. HD-мод вроде не вмешивается в процедуру отрисовки оригинала, а только увеличивает область, где отрисовывается карта, диалоги, и откуда приоритетнее брать рессурсы, а только потом управляет эфектами всей игровой области, такими как сглаживание. Представь, что baratorch сделает механизм, который позволит отрисовывать мельницу не из оригинала, а из ЮХ-версии, из папки с модом. Потом приходит команда перфекционистов из ХотА и исправляет правый верхний пиксель в мельнице и заменяет в своем моде графику мельницы. Вопрос, какую мельницу должен увидеть игрок, запустивший Хоту под HD? |
|
|
30 Jan 2015, 19:36
Сообщение
#3
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 21 раз |
Всё это печально. Модельки ресов и юнитов на карте мира смотрятся хорошо. И ещё некоторые здания.
Цитата Представь, что baratorch сделает механизм, который позволит отрисовывать мельницу не из оригинала, а из ЮХ-версии, из папки с модом. Так ведь можно модулем реализовать подгруз новых текстур? Честно, вот HD-мод многие готовы использовать (и используют), а с фан дополнениями не каждый готов связываться. Чёрт! Я от офф-HD "ожидал" ХОТЯ БЫ зимние версии новых зданий... А такой вопросик. В сети говорят, что дополнений не будет (Дыхание Смерти и т.д.). Как бы нет исходников у разработчиков, исходники давно утерены. Это так? Я около 6 лет назад задавал вопрос: можно ли сделать HD-мод для HOMM3? Мне тогда тоже мододелы сказали, что исходники утерены. Я это отчётливо помню. -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
30 Jan 2015, 19:44
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
QweSteR, для HD-мода уже месяц как доступны бета-обновления, осуществляющие апскейл графики с продвинутыми алгоритмами фильтрации, в духе тех, что использовались при апскейле спрайтов для УГ-переиздания. Делается это всё "на лету" и без ненужной отсебятины плохих художников, и работает в том числе и с фанатским контентом. Данное решение куда проще и эффективней и намного красивей по результату.
-------------------- |
|
|
30 Jan 2015, 20:02
Сообщение
#5
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Чёрт! Я от офф-HD "ожидал" ХОТЯ БЫ зимние версии новых зданий... Ну, вон, говорят, в одном "фан дополнении, с которыми не каждый готов связываться" многие объекты обзавелись вариантами под снег: А труженики из конторы DotEmu (разработчик юбисофвтоского HD) зато отрисовали крупные версии недоступных в редакторе объектов оригинала, типа Рынка Времени и несуществующих кнопок в меню. Спасибо сказали: |
|
|
30 Jan 2015, 21:28
Сообщение
#6
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Ну, вон, говорят, в одном "фан дополнении, с которыми не каждый готов связываться" многие объекты обзавелись вариантами под снег: Когда-то видел скрины из этого фан-мода, неужто он ещё жив? Неужто вышел? Как-то он назывался вроде Горячая бездна, что ли (HotAbyss?)А труженики из конторы DotEmu (разработчик юбисофвтоского HD) зато отрисовали крупные версии недоступных в редакторе объектов оригинала, типа Рынка Времени и несуществующих кнопок в меню. Ну, Рынок времени всё-таки нужен, он есть на РОЕ-картах, а вот затухающий костёр...-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
30 Jan 2015, 21:30
Сообщение
#7
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Ну, Рынок времени всё-таки нужен, он есть на РОЕ-картах, а вот затухающий костёр... там вообще _все_ перерисовано заглушки артефактов, мельничное колесо из Крепости, панельки ресурсов из беты |
|
|
30 Jan 2015, 22:12
Сообщение
#8
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Имхо, если там и есть что-то, достойное замены, то все равно нет смысла делать это какой-то выборкой, так, что часть объектов будет так, а другая иначе выглядеть.
Т.е. если что-то менять, то хоть сколько-то комплексно и с оглядкой на то, как оно будет друг с другом смотреться. В Героях, на карте, и так довольно много огрехов. -------------------- |
|
|
30 Jan 2015, 22:34
Сообщение
#9
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
feanor
Уверен, что у них не было человека, который бы разбирался в игре хотя бы на уровне Доктора Чая; ну а Макрон... имел бы у них профессорскую степень, жаль, его не пригласили! ) -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
31 Jan 2015, 04:16
Сообщение
#10
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Макрон уже давно в поте лица конвертит "золотой запас" свеженькой супер-графики, с их новыми монстрами под очередной vcmi-мод...
ждите его теперь не раньше марта -------------------- |
|
|
31 Jan 2015, 08:13
(Сообщение отредактировал Mantiss - 31 Jan 2015, 08:14)
Сообщение
#11
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 023 Спасибо сказали: 9184 раза |
Приветствую. Предлагаю добавить в HD мод текстуры из официального переиздания Героев 3 HD. Все текстуры переносить не нужно, ведь не все они одинаково хороши. В первую очередь предлагаю перенести текстуры рессурсов и юнитов (для карты), улучшенные боевые карты, некоторые другие уданые объекты и юнитов на Такая затея может закончиться для HD-мода и его автора весьма печально. Сейчас юбики смотрят на него сквозь пальцы, поскольку мод без самой игры не работает. И вообще работает с игрой, которую не они делали. А тут будет совсем другой расклад - кто-то рипает ИХ игру, кто-то распространяет ИХ графику бесплатно, кто-то уже без вариантов каких-либо отмазок выигрывает конкуренцию с ИХ продуктом. Мод и так в опасности, честно говоря. Если бы на недавнем онлайн видео УГ не сидело три идиота, то гхм. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
01 Feb 2015, 15:37
(Сообщение отредактировал QweSteR - 01 Feb 2015, 15:40)
Сообщение
#12
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 21 раз |
QweSteR, для HD-мода уже месяц как доступны бета-обновления, осуществляющие апскейл графики с продвинутыми алгоритмами фильтрации, в духе тех, что использовались при апскейле спрайтов для УГ-переиздания. Делается это всё "на лету" и без ненужной отсебятины плохих художников, и работает в том числе и с фанатским контентом. Данное решение куда проще и эффективней и намного красивей по результату. Ссылка на 3.808 beta 2 Update и 3.808 beta 1 Update не работают. Ну, вон, говорят, в одном "фан дополнении, с которыми не каждый готов связываться" многие объекты обзавелись вариантами под снег: А труженики из конторы DotEmu (разработчик юбисофвтоского HD) зато отрисовали крупные версии недоступных в редакторе объектов оригинала, типа Рынка Времени и несуществующих кнопок в меню. Я знаю про него. Аддон называется Horn of the Abyss. Сам в него не играл, но мне он нравится. Horn of the Abyss от автора HD мода. -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
01 Feb 2015, 15:42
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 2 412 Спасибо сказали: 4617 раз |
-------------------- |
|
|
01 Feb 2015, 16:00
(Сообщение отредактировал QweSteR - 01 Feb 2015, 15:49)
Сообщение
#14
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 21 раз |
Спасибо, друже ) А про какой рынок времени выше идёт речь? И что за затухающий костёр? Просто пользуюсь случаем. Потом официально презентую.., когда будет готово. Я взялся за переиздание карты "Война сильнейших" (War of the Mighty), здесь все подробности http://goo.gl/Lm4e4t Нетерпеливые могут играть - карта полностью играбельна, но рекомендую подождать финальную версию. В оригинале карта крайне скупа на дизайн, но ИНТЕРЕСНАЯ. Я взялся за качественную правку дизайна, добавил несколько "новых" локаций, доп.здания, контент "Дыхание Смерти", расширил спектр врагов и т.д. Оригинальный баланс постарался максимально сохранить. Но комп игрок будет усилен за счёт бонус-событий. Вот такие дела. Вполне могу успеть закончить в конце следующей недели, если буду достаточно уделять ей время и не лениться. -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
01 Feb 2015, 16:02
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
А про какой рынок времени выше идёт речь? И что за затухающий костёр? Рынок времени — вырезанный в финальной версии игры объект, спрайт которого, однако, сохранился в ресурсах — а сам он встречается на одной из RoE'шных карт в качестве объекта-"пустышки" (благодаря этому появлению, собственно, и известно название "рынок времени"). Затухающий костёр — неиспользованная ранняя версия спрайта костра, менее "декоративная" и изящная, которая сохранилась в ресурсах.
-------------------- |
|
|
01 Feb 2015, 16:09
(Сообщение отредактировал QweSteR - 01 Feb 2015, 16:11)
Сообщение
#16
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 21 раз |
QweSteR, для HD-мода уже месяц как доступны бета-обновления, осуществляющие апскейл графики с продвинутыми алгоритмами фильтрации, в духе тех, что использовались при апскейле спрайтов для УГ-переиздания. Делается это всё "на лету" и без ненужной отсебятины плохих художников, и работает в том числе и с фанатским контентом. Данное решение куда проще и эффективней и намного красивей по результату. Протестировал. Начну с железа. Ноут, 17+", 1600х900. Между 1600\900 origina 16-бит и 32-бит (stretchable) Nx \UltraSal+ Bicubic SharperX2 визуальной разницы нет. В чём прикол? Цитата Рынок времени — вырезанный в финальной версии игры объект, спрайт которого, однако, сохранился в ресурсах — а сам он встречается на одной из RoE'шных карт в качестве объекта-"пустышки" (благодаря этому появлению, собственно, и известно название "рынок времени"). Затухающий костёр — неиспользованная ранняя версия спрайта костра, менее "декоративная" и изящная, которая сохранилась в ресурсах. Надеюсь в редакторе есть. -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
01 Feb 2015, 16:10
Сообщение
#17
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Затухающий костёр — неиспользованная ранняя версия спрайта костра, менее "декоративная" и изящная, которая сохранилась в ресурсах. Она еще и багованная. В ней кадры называются так же, как и в обычном костре, что вызывает трудноконтролируемые баги с отображением.
|
|
|
01 Feb 2015, 16:16
Сообщение
#18
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата А тут будет совсем другой расклад - кто-то рипает ИХ игру, кто-то распространяет ИХ графику бесплатно, кто-то уже без вариантов каких-либо отмазок выигрывает конкуренцию с ИХ продуктом. Мод и так в опасности, честно говоря. Если бы на недавнем онлайн видео УГ не сидело три идиота, то гхм. Это какая ещё опасность? Глупости... -- Я не нашёл рынок времени в редакторе HD издания. Или я не так понял? -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
01 Feb 2015, 16:31
Сообщение
#19
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Я знаю про него. Аддон называется Horn of the Abyss. Сам в него не играл, но мне он нравится. Horn of the Abyss от автора HD мода. Лол Цитата Это какая ещё опасность? Глупости... Прошу в трэд восхитительных историй про моддинг фоллаута, например. Цитата Я не нашёл рынок времени в редакторе HD издания. Или я не так понял? Нету его в редакторе, в том-то и фишка. Спасибо сказали: |
|
|
01 Feb 2015, 16:39
(Сообщение отредактировал QweSteR - 01 Feb 2015, 16:45)
Сообщение
#20
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата Прошу в трэд восхитительных историй про моддинг фоллаута, например. Бла-бла-бла-бла. В итоге народ моды делает. И в Стим залит Ф2 со встроенным ФАН-HD модом. Кого вы тут все боитесь? Плевать Я хотел на Беспезду и Юбисофт. Им ровным счётом плевать на нас. Фанатскому HD быть! Мне очень нравится отображение юнитов и ресов на карте. Я очень хочу это видеть в HD моде. Всё остальное сделано убого. Верх убожества - Некрополис. -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |