DF2 :: ФОРУМЫ · Правила и положения форума (01.01.2009) Поиск · Участники · Репутация · Календарь   

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss, коротко о проекте

Docent Picolan
30 Apr 2008, 12:01
Отправлено #1

скушай яблочко!
Сообщений: 17 002
Спасибо сказали: 1619 раз(а)
Репутация: 
1319 exp (1379 голосов)
-----XXXXX


Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

user posted image


Коротко об аддоне Horn of the Abyss, или просто - HotA.

1. Цель проекта - создать аддон для Heroes III SoD (или WoG) (устанавливается на любую версию) с большим количеством нововведений.
Прежде всего делается акцент на качество и классичность всех нововведений HotA.
Под качеством мы подразумеваем сохранение общего игрового баланса оригинальной игры и, конечно, внешний вид всех новшеств аддона максимально приближенный к оригинальной графике Heroes III.

Наверняка многие из вас спросят какое же отношение аддон HotA имеет к популярному аддону WoG?
- заранее отвечаем на ваш вопрос - HotA НЕ ЯВЛЯЕТСЯ продолжением или же ответвлением аддона WoG. аддон Horn of the Abyss - это совершенно другой проект. Команды проектов также не связаны.


2. Общая направленность проекта - создать классический аддон. Выше, в пункте 1 мы ответили на вопорос что мы подразумеваем под "качеством", теперь - что мы называем "классичностью"? - Пример - оригинальный аддон к Heroes III - Клинок Армагеддона (Armageddon's Blade) - в него включены новые монстры, новые артефакты, новые ландшафты, и как наиболее значительное - полноценный новый город. При этом полностью сохраняется геймплей оригинальной игры Heroes III - Restoration of Erathia.
Примерно то же самое можно сказать и о HotA - основой аддона является развитие и увеличение количества уже имеющихся элементов игры, а не внедрение принципиально новых.
В том числе, развитие аддона идёт и с технической строны, и со стороны усовершенствования графики и интерфейса.

3. Список основных планируемых нововведений аддона*:
  • Новый город Причал (Pirate Cove) - большинство населения города составляют пираты, разбойники, морские существа, различные глубоководные монстры. Общее мировоззрение (alignment) - нейтральное. Стретегия и тактика города направлена в основном на большую скорость войск, внезапную атаку. Среди слабых сторон города можно отметить сравнительно низкую защиту, невозможность использовать некоторые плюсы города в картах без массивных участков воды, гильдию магии 4 уровня.
    Общий стиль и архитектура построек города - средневековая, грубая - в основном деревянная, основной форт - каменный.
  • Новые объекты на карте - вряд ли имеет смысл объяснять что имеется ввиду, вообщем-то - всё понятно из названия.
    Новые объекты на карте расширят возможности игрока, общую стратегию игры - их свойства полезны - но не завышены.
* - В отдалённых планах планируется расширить список нововведений такими элементами игры как: альтернативные монстры в городах, новые артефакты, новые боевые машины для городов, новые заклинания, новые ландшафты, хранители столиц и др..

4. Команда проекта и помощь - проект HotA организован группой единомышленников и носит некоммерческий характер. Идея о создании аддона появилась ещё в начале 2007 года, но активная разработка началась в марте 2008 года.
Если вы желаете помочь - на данный момент проекту требуются:
1. 3д-моделлеры (с опытом),
2. переводчики на другие языки (английский),
3. художники (как компьютерные так и академические),
4. программисты/кодеры,
5. зарекомендовавшие себя картостроители для Heroes III.


--------------------------------
Полезные темы подфорума:
FAQ - часто задаваемые вопросы
Вопросы к разработчикам
Скриншоты, примеры графических наработок, анимации
Сайт новых городов

--------------------
Как-то один критик, указывая на полотно английского художника-пейзажиста Джозефа Тернера, насмешливо заметил, что он (критик) никогда в жизни не видел подобного заката. На что Тернер тут же ответил: "Но разве вам не хотелось бы?" ©


PM
+
Docent Picolan
31 Oct 2008, 23:55
Отправлено #2

скушай яблочко!
Сообщений: 17 002
Спасибо сказали: 1619 раз(а)
Репутация: 
1319 exp (1379 голосов)
-----XXXXX


информация обновлена и дополнена 31 окт. 2008

--------------------
Как-то один критик, указывая на полотно английского художника-пейзажиста Джозефа Тернера, насмешливо заметил, что он (критик) никогда в жизни не видел подобного заката. На что Тернер тут же ответил: "Но разве вам не хотелось бы?" ©


Спасибо сказали:
PM
+
Docent Picolan
15 Jan 2009, 20:47
Отправлено #3

скушай яблочко!
Сообщений: 17 002
Спасибо сказали: 1619 раз(а)
Репутация: 
1319 exp (1379 голосов)
-----XXXXX


обновлены ссылки на изображения (две недели они были недоступны), добавлены некоторые примеры. (а также стоит обратить внимание на выделенное жирным в пункте 7 - Командиры)

--------------------
Как-то один критик, указывая на полотно английского художника-пейзажиста Джозефа Тернера, насмешливо заметил, что он (критик) никогда в жизни не видел подобного заката. На что Тернер тут же ответил: "Но разве вам не хотелось бы?" ©


Спасибо сказали:
PM
+
Docent Picolan
01 Jun 2009, 15:40
Отправлено #4

скушай яблочко!
Сообщений: 17 002
Спасибо сказали: 1619 раз(а)
Репутация: 
1319 exp (1379 голосов)
-----XXXXX


Добавлены графические примеры (юнитов в окне найма войск) ко всем трём новым городам, добавлен фрагмент нового экрана города Причала

--------------------
Как-то один критик, указывая на полотно английского художника-пейзажиста Джозефа Тернера, насмешливо заметил, что он (критик) никогда в жизни не видел подобного заката. На что Тернер тут же ответил: "Но разве вам не хотелось бы?" ©


PM
+
Docent Picolan
14 Jul 2009, 23:25
Отправлено #5

скушай яблочко!
Сообщений: 17 002
Спасибо сказали: 1619 раз(а)
Репутация: 
1319 exp (1379 голосов)
-----XXXXX


Информация обновлена

--------------------
Как-то один критик, указывая на полотно английского художника-пейзажиста Джозефа Тернера, насмешливо заметил, что он (критик) никогда в жизни не видел подобного заката. На что Тернер тут же ответил: "Но разве вам не хотелось бы?" ©


PM
+
Spartak
10 Jul 2010, 13:10
Отправлено #6

scooter the best
Сообщений: 2 907
Спасибо сказали: 435 раз(а)
Репутация: 
458 exp (466 голосов)
-----XXXXX
Предупреждение:
(0%)
-----


Информация обновлена

--------------------
user posted image


PM
+

1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 


Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry