IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
> Топ 5 любимых игр
Axolotl
сообщение 03 Feb 2013, 17:41 (Сообщение отредактировал Axolotl - 03 Feb 2013, 17:43)
Сообщение #61

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16375 раз




Цитата(Adept @ 03 Feb 2013, 21:03) *
Но ведь это правда. Абсолютно однотипный, шаблонный скроллер, каких в то время клепалось огромное количество. Я даже скроллер про Сейлор Мун припоминаю. Разработчики уже не знали как бы извратиться, чтобы изюминку добавить. Вот и получались всякие мутанты один противнее другого, а в итоге и до пародий дошло (вспомним Boogerman'a, Earthworm Jim, Comics Zone и т.д.). Чем BattleToads так уж выделяется на их фоне?



Цитата(Docent Picolan @ 03 Feb 2013, 21:05) *
Цитата(Adept @ 03 Feb 2013, 18:03) *
Но ведь это правда. Абсолютно однотипный, шаблонный скроллер, каких в то время клепалось огромное количество.

только вот легендарной непроходимостью и меметичностью в итоге славится именно он. да и ладно геймплей, атмосфера там решает)


Осмелюсь предположить, что вы о разных вещах спорите - там же было несколько разных лягушек, и плюс на разные платформы.
Всего кажется пять. Но самых известных вроде три.
Среди них есть самые первые лягухи для Nes. Есть абсолютно скучные и неудачные лягухи - и именно они больше похожи на Golden Axe, не помню под какую платформу. И еще из самых известных есть - Battle Toads & Double Dragon - насколько помню - эти самые забавные.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 03 Feb 2013, 17:56
Сообщение #62

   
Сообщений: 29 225
Спасибо сказали: 15575 раз




Цитата(Guevara-chan @ 03 Feb 2013, 18:36) *
Спорно, очень спорно. Много ли народа помнит оттуда что-то, кроме названия ?

конечно.
в среде поклонников 8-битного жанра они не случайно имеют статус культовых - в разного рода подкастах/видео-блогах и прочем о них постоянно вспоминают же

гонки тамошние, спуск на веревке и змеи - вряд ли можно все это дело забыть)


Цитата
Осмелюсь предположить, что вы о разных вещах спорите

да, была ещё аркада и Double Dragon. последняя по геймплею схожа с оригиналом, но чуток попроще будет. хотя тоже очень благостная


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 03 Feb 2013, 18:36
Сообщение #63

Freedom Fighter
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 3807 раз




Жабы до сих пор у меня и почти всех друзей самая затёртая игра и уже только потом идут РнР рэйсинг, Черепахи, Контры, МК, ЧП, ЧД и т.д.


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 03 Feb 2013, 20:31
Сообщение #64

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16375 раз




Цитата(Throutle @ 03 Feb 2013, 22:36) *
Жабы до сих пор у меня и почти всех друзей самая затёртая игра и уже только потом идут РнР рэйсинг, Черепахи, Контры, МК, ЧП, ЧД и т.д.


Ага, так вот я предположил, что Adept имеет в виду неправильных Лягух, к тому же он сравнивает их с Golden Axe - там были одни Лягушки сделанные в этом жанре, и они действительно были унылы. Несмотря даже на то, что там внешне всё было более ярко, красочно и разнообразно, но сама динамика была какой-то недошлифованной, какие-то слабые но живучие монстры, оживающие раз по пять, которых приходилось, зевая, долбить, долбить и долбить.
Не уверен, но кажется она называлась - Battletoads in Battlemaniacs. Возможно, Адепт про нее говорил.
Лично мне, насколько могу помнить, Battle Toads & Double Dragon больше всего нравилась. Там, правда, еще один важный момент - Лягушки без коопа - это действительно совсем не то, что лягушки с коопом.



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ivyl
сообщение 03 Feb 2013, 20:42
Сообщение #65


Сообщений: 433
Спасибо сказали: 1587 раз




Цитата(Docent Picolan @ 03 Feb 2013, 16:56) *
в среде поклонников 8-битного жанра они не случайно имеют статус культовых - в разного рода подкастах/видео-блогах и прочем о них постоянно вспоминают же
гонки тамошние, спуск на веревке и змеи - вряд ли можно все это дело забыть)

Именно этих я и имел в виду. Помнится, на 8-мибитке я так и не смог пройти
Цитата(Axolotl @ 03 Feb 2013, 19:31) *
Там, правда, еще один важный момент - Лягушки без коопа - это действительно совсем не то, что лягушки с коопом.
Однозначно)


--------------------
Если тебе стыдно, что ты Русский - не стыдись! Ты не Русский!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 03 Feb 2013, 20:45
Сообщение #66

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5766 раз




Да нет, вроде бы про тех же самых. Даже если сравнивать не с Golden Axe (хотя жанр-то тот же), а допустим с более близкими динамикой TMNT — сравнение будет не в пользу BattleToads. И сложность и продолжительность и разнообразие геймплея были ведь и в куче других игр этого жанра. Не понимаю такого ажиотажа именно вокруг BattleToads.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 03 Feb 2013, 21:16
Сообщение #67

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16375 раз




Цитата(Adept @ 04 Feb 2013, 00:45) *
Да нет, вроде бы про тех же самых. Даже если сравнивать не с Golden Axe (хотя жанр-то тот же), а допустим с более близкими динамикой TMNT — сравнение будет не в пользу BattleToads. И сложность и продолжительность и разнообразие геймплея были ведь и в куче других игр этого жанра. Не понимаю такого ажиотажа именно вокруг BattleToads.


Фиг знает - как-то мы например в свое время, когда активно баловались приставочнми аркадами, от TMNT быстро заскучали - как раз по причине проблемы "задалбливания монстров", как на мой вкус в Battle Toads & Double Dragon процесс более разнообразен, даже на уровнях относительно близких к жанру Golden Axe (и то с боольшими оговорками)...а там ведь еще куча уровней вообще в других жанрах....есть плоские уровни с кучей ловушек, есть поездки на "мотоциклах", спуск на веревке, даже уровни в духе Asteroids...Хоорошо ли, такая эклектика в общем, вопрос спорный, но вроде как раз там сделано все хорошо.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 04 Feb 2013, 09:02
Сообщение #68

Freedom Fighter
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 3807 раз




Да и босы сделаны оригинально, и просто эвенты по среди битэмапного уровня типа закинь динамит назад в окошко... Да в конце концов их можно любить даже только за музыку и офрмление!
З.Ы. Да и вообще я фурей люблю всяких )))


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 04 Feb 2013, 21:30
Сообщение #69

FFuck_oFF
Сообщений: 3 880
Спасибо сказали: 1036 раз




Цитата(Adept @ 03 Feb 2013, 14:52) *
Цитата(Spartak @ 03 Feb 2013, 02:11) *
Tony Hawk’s Pro Skater (2,3) - обажаю эту игрушку

Вот! Меня всё вопрос мучил что бы такого поставить, чтобы от написания кучи текстов отвлекаться. На стрелялки не тянет, а Motocross Madness уже изрядно устарел, да и надоел.

Adept, совсем недавно вышел Tony HD. В нём собраны лучшие карты с первых двух частей.
Я не ставил, но видео доставляет удавольствие.
А не ставил, потому что в PC версии загубили управление, без возможности сменить на собственный вариант.
Патчей пока не видел.
Поэтому если есть x-box то качай на него. Меньше головой боли.
У меня его нет, поэтому терпеливо жду исправления PC-косяков.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FallenAngel
сообщение 09 Feb 2013, 04:08
Сообщение #70

Sunshine
Сообщений: 293
Спасибо сказали: 287 раз




Spartak, сменить управление можно. THPSHD на unreal engine написан. Так что все управление в текстовиках зашито.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Terraniux
сообщение 27 Apr 2013, 08:06
Сообщение #71

Advanced Member
Сообщений: 131
Спасибо сказали: 162 раза




Не имеет порядка, каждая одинаково нравится.
1. Герои 3.
2. Герои 4.
3. Unreal (1, UT, 2, 2004)
4. Шахматы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 27 Apr 2013, 09:22 (Сообщение отредактировал Mantiss - 27 Apr 2013, 09:25)
Сообщение #72

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 3 874
Спасибо сказали: 6470 раз




В пять не умещусь. Ну никак.
Heroes III - Тут понятно. Лучшая пошаговая стратегическая игра в фэнтези антураже. Не самая сложная, не самая проработанная, не самая... Зато ювелирно совмещены атмосфера и сложность.
Disiples II - Видимо одних героев мне мало.
Diablo II - Просто побегать порубать всех в капусту, собрать крутые шмотки, понаизучать кучу навыков... Ничего особенного, но и ничего лишнего или коробящего.
Star Control II - Приключение в космосе, юмор, музыка, потрясающие космические бои с уникальным балансом сторон... Как можно было забросить такую идею?
Master of Orion II - Лучшая космическая стратегия всех времён. Пробовал чуть ли не все выходящие - бледные копии.
Alpha Centauri - Лучшая цив-стратегия. После неё в цивилизации играть уже не могу.
Darkwing Duck - Просто один из моих любимых платформеров по одному из любимых мультфильмов.
Duck Tales 2 - Обожаю за непередаваемую атмосферу интерактивного мультфильма. Больше нигде такого не видел.
X-Com - Завязка, сюжет, проработка, тактика, интерактивность мира... Эта игра опередила своё время лет на двадцать.
Dune 2 - Моя первая RTS. Вообще уважаю жанр, но это как первая любовь.
M&M 4+5 World of Xeen - Одна из любимейших RPG. Люблю, когда из простых элементов собирается что-то грандиозное.
Wizardry 7 - Вторая любимая RPG. Помню как был сражён самостоятельностью персонажей, управляемых ИИ и вообще нелинейностью. Выполняя квест по поиску сокровищ можно нарваться на сундук обчищенный другой партией приключенцев, выполнившей квест до тебя. Это был шок.
Космические рейнджеры - раньше в этом слоте у меня была Elite. Но таки вышел симулятор космического торговца-пирата-героя-[вставьте сами], лучший для меня чем первооснова.
Аллоды 2. - Сам не знаю, чем зацепили.
Fallout. Именно первый. Жутковато было садиться за компьютер. Действительно страшно было выходить из островков цивилизации.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 27 Apr 2013, 09:39
Сообщение #73

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3063 раза




Mantiss
а ты знаешь что к Darkwing Duck, сделали доп уровень, где финальный босс АНТИПЛАЩЬ )))
Без шуток на полном серьезе.


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 27 Apr 2013, 17:04
Сообщение #74

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3063 раза




Сам посмотри http://www.youtube.com/watch?v=VoZkXv393Rs )))


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 29 Apr 2013, 09:22
Сообщение #75

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 3 874
Спасибо сказали: 6470 раз




Цитата(gkain @ 27 Apr 2013, 09:39) *
Mantiss
а ты знаешь что к Darkwing Duck, сделали доп уровень, где финальный босс АНТИПЛАЩЬ )))
Без шуток на полном серьезе.

Скачал, прошёл. Уровень, зараза, сложный, но сделан хорошо. На уровне оригинала. Антиплащ реально сложный босс. Умер раз пятьдесят, пытаясь его одолеть.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 29 Apr 2013, 21:46
Сообщение #76

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3063 раза




Цитата(Mantiss @ 29 Apr 2013, 10:22) *
Цитата(gkain @ 27 Apr 2013, 09:39) *
Mantiss
а ты знаешь что к Darkwing Duck, сделали доп уровень, где финальный босс АНТИПЛАЩЬ )))
Без шуток на полном серьезе.

Скачал, прошёл. Уровень, зараза, сложный, но сделан хорошо. На уровне оригинала. Антиплащ реально сложный босс. Умер раз пятьдесят, пытаясь его одолеть.

Уровень сразу прошел, да и антиплаща , с 3 раза убил )))) вот это ностальгия ......


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 28 Apr 2015, 04:16 (Сообщение отредактировал Omnik - 28 Apr 2015, 04:20)
Сообщение #77


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4317 раз




Любимая TBS: «Герои Меча и Магии III». До выхода аддона HotA я считал TotE — сливками серии.

Любимая изометрическая RPG: Divinity: Original Sin.

Любимый паззл-платформер: Trine 2. Очень короткая (на 30-40 часов), но красочная игра.

Любимый шутер: BioShock Infinite. Игру я прошёл ещё давно. И это единственный шутер, который мне нравится. Вторую часть Half-Life я перепройду ещё, потому что в своё время, когда я был подростком, мне игра
понравилась, но я не понял сюжета :-/

Любимая Action-RPG: Dark Messiah of Might and Magic. Здесь скорее ностальгия берёт верх, потому что эту игру на движке Source я долго ждал, смакуя каждый тизер и трейлер этой игры. Хотел бы DMoMM2, но с открытым миром, не с такой отвратительной системой прокачки как в Скайриме и не с такой глупой системой квестов (Radiant Quests).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 29 Apr 2015, 08:15
Сообщение #78

Immortal
Сообщений: 4 536
Спасибо сказали: 2292 раза




В DMoMM РПГ составляющей нет почти, это гораздо больше коридорный шутан, чем РПГ) (это я так, к слову)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 29 Apr 2015, 08:49 (Сообщение отредактировал Axolotl - 29 Apr 2015, 11:57)
Сообщение #79

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16375 раз




Цитата(FCst1 @ 29 Apr 2015, 12:15) *
В DMoMM РПГ составляющей нет почти, это гораздо больше коридорный шутан, чем РПГ) (это я так, к слову)


Только весьма хороший, стоит заметить...и лучше сказать линейный, т.к. нынче коридорностью чаще называют не только линейное повествование но и именно что "коридорные" или просто небольшие открытые уровни, а в Мессии дизайн уровней достаточно хорош, уровни крупные, с секретиками. В общем, полазать там есть где. Ну и РПГ составляющая там все же имеется, по крайней мере раньше так считалось - нынче да, уже прокачкой, параметрами, крафтингом, навыками уже никого не удивить в любом жанре.
Но да, со Скайримом сравнивать я бы его тоже не стал - все же совсем разные жанры.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 23 Sep 2015, 16:24
Сообщение #80

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 193
Спасибо сказали: 734 раза




хм....

Не хочу разбивать по номерам, а так - Final Fantasy, Fallout, Heroes III, Civilization, Alladin (на SEGA от Virgin).


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 13 November 2019 - 02:26
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика